1.3 RPP I Informatika VII
1.3 RPP I Informatika VII
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran, peserta didik dapat:
Menjelaskan pengertian program aplikasi pada komputer
Menjelaskan macam macam program aplikasi pada komputer
Menjelaskan pemfungsian program aplikasi pada komputer.
Menghidupkan sebuah piranti (misalnya hp, tablet) sampai siap dipakai.
Menghidupkan komputer sesuai prosedur
mematikan sebuah piranti sesuai prosedur.
mematikan komputer sesuai prosedur.
Menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka standar berbagai piranti.
Mengidentifikasi piranti masukan dan bentuk masukannya
Mengidentifikasi piranti keluaran dan bentuk keluarannya
Mengidentifikasi macam-macam interaksi dengan antarmuka standar berbagai piranti.
Metode : Penugasan, Diskusi LCD Proyektor/ Slide presentasi (ppt) Internet : ilmuguru.org
Kelompok dan Tanya Jawab
Sumber Belajar : Kemendikbud. 2017. Buku Siswa & Guru Mapel Informatika Kelas 7. Jakarta: Kemendikbud
B. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan Ke-3
Pendahuluan
1. Peserta didik memberi salam, berdoa, menyanyikan lagu nasional (PPK)
2. Guru mengecek kehadiran peserta didik dan memberi motivasi (yel-yel/ice breaking)
3. Guru menyampaikan tujuan dan manfaat pembelajaran tentang topik yang akan diajarkan
4. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan langkah pembelajaran
Kegiatan KEGIATAN LITERASI
Inti Peserta didik diberi motivasi dan panduan untuk melihat, mengamati, membaca dan menuliskannya
kembali. Mereka diberi tayangan dan bahan bacaan terkait materi Pengertian, Macam Macam Dan
Pemfungsian Program Aplikasi Pada Komputer.
CRITICAL THINKING (BERPIKIR KRITIK)
Guru memberikan kesempatan untuk mengidentifikasi sebanyak mungkin hal yang belum dipahami,
dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik. Pertanyaan ini harus
tetap berkaitan dengan materi Pengertian, Macam Macam Dan Pemfungsian Program Aplikasi
Pada Komputer.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk mendiskusikan, mengumpulkan informasi,
mempresentasikan ulang, dan saling bertukar informasi mengenai Pengertian, Macam Macam Dan
Pemfungsian Program Aplikasi Pada Komputer.
COMMUNICATION (BERKOMUNIKASI)
Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu secara klasikal, mengemukakan
pendapat atas presentasi yang dilakukan kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau individu
yang mempresentasikan
CREATIVITY (KREATIVITAS)
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang telah dipelajari terkait Pengertian,
Macam Macam Dan Pemfungsian Program Aplikasi Pada Komputer. Peserta didik kemudian diberi
kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami
Penutup
1. Guru bersama peserta didik merefleksikan pengalaman belajar
2. Guru memberikan penilaian lisan secara acak dan singkat
3. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya dan berdoa
C. PENILAIAN HASIL PEMBELAJARAN
Sikap: Lembar Pengamatan
Pengetahuan : LKPD
Keterampilan : Kinerja dan Observasi diskusi
Copyright © 2023 www.ilmuguru.org | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal
Copyright © 2023 www.ilmuguru.org | Lengkap Administrasi Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA, SMK/MAK dan Soal-Soal