KOMPUTASIONAL
BAB 1
Standard Pembelajaran:
Murid boleh:
Menggunakan konsep pemikiran komputasional dalam fasa pembangunan atur
cara bagi membangunkan atur cara aritmetik:
i. analisis masalah
ii. reka bentuk atur cara
iii. pengekodan
iv. pengujian dan penyahpepijatan
v. dokumentasi
1.1 Pembangunan Atur Cara
Penggunaan teknologi digital telah banyak menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh manusia.
Contohnya, komputer digunakan untuk membangunkan atur cara atau aplikasi yang memudahkan
kehidupan manusia.
Pembangunan atur cara terdiri daripada lima fasa:
Masalah besar
Membina atur cara mudah bagi mengira luas dan perimeter
sebuah padang bola
Mas ukkan
panjang, lebar
1) Mula
2) Masukkan panjang, lebar Kira luas padang bola = panjang x lebar
3) Kira
Luas padang bola = panjang x lebar
Perimeter padang bola = (panjang + lebar) x 2 Kira perimeter padang bola = (panjang + lebar) x 2
4) Papar luas dan perimeter padang bola
5) Tamat
Papar luas dan
perimeter padang bola Carta alir mengira luas dan perimeter padang
Pseudokod mengira luas dan perimeter padang bola
bola
Tamat
Fasa Pengekodan
Dalam fasa ini, pengatur cara akan:
a) Memilih Bahasa pengaturcaraan
b) Mengekod atur cara berdasarkan pseudokod
dan carta alir
i) Teknik Leraian
Mengenal pasti komponen masalah ketika
menulis kod arahan.
Persamaan Perbezaan
Pemboleh ubah panjang, Nilai luas dan perimeter
lebar padang bola
iii) Teknik Peniskalaan
Penghasilan kod arahan bagi input, proses dan
output.
Masalah besar
Menyediakan
dokumentasi
Bahagian kecil
Bahagian kecil
Dokumentasi
Dokumentasi luaran
dalaman
Dokumen Dokumen
pustaka pengguna
ii) Teknik Pengecaman Corak
Corak yang telah dicamkan ialah maklumat
penting tentang pembangunan dan penggunaan
atur cara.
Bentangkan hasil
pelaporan
Anda telah membina satu atur cara untuk kumpulan anda
mengira bayaran bil elektrik pada Aktiviti 1.1. dengan bantuan
perisian
Kini, anda dikehendaki menghasilkan persembahan.
#proudtobeniners
Disediakan oleh:
Cikgu Aween