Anda di halaman 1dari 38

Kemahiran Perkhemahan

Kebudayaan & Jalan Lasak dan Pandu Arah

Ahli Kumpulan: Arulvelan Thevar A/L Ulaganathan


Lee Yun Khang
Pang Chin Khai
Stephen Hii Yii Nan
Tam Soon Ren
Wang Liang Jun
Kemahiran Perkhemahan
Kebudayaan
− Nyanyian / Lagu perkhemahan
− Permainan
− Malam Kebudayaan

Jalan Lasak dan Pandu Arah


− Tujuan
− Peraturan & persediaan
− Prosedur Jalan Lasak dan Pandu
Arah
− Membaca kompas/GlobalPositioning
Satelite (GPS)
− Komunikasi
OBJEKTIF
● Melahirkan generasi yang celik budaya
● Menghidupkan semula semangat kebudayaan Malaysia di
kalangan peserta
● Mengenati & mengukuhkan silaturahim antara kumpulan
● Memberi ruang & peluang epada peserta untuk
menonjolkan bakat serta kreativiti
● Memperkukuhkan jati diri serta semangat cintakan tanah
air
TUJUAN
● Memberi peluang untuk menunjukkan bakat &
kebolehan dalam menghayati kebudayaan setempat
adat kebudayaan negara lain
● Memberi peluang kepada ahli mempamerkan unsur-
unsur budaya dalam kehidupan mereka
● Bersuka ria secara sopan & sederhana
● Menghilangkan rasa penat
● Mencungkil bakat dalam lapangan seni
● Meningkatkan semangat kerjasama
Kebudayaan

Nyanyian /
Permainan Malam Kebudayaan
Lagu Perkhemahan
NYANYIAN/LAGU PERKHEMAHAN
NYANYIAN/LAGU PERKHEMAHAN

TUJUAN
•Melahirkan ahli BSMM yang tahu menyanyikan lagu-lagu
rasmi Negara dan negeri mengikuti protokol yang betul.
•Menanamkan semangat patriotik dan cintakan Negara semasa
menyanyikan lagu patriotik.
•Memastikan ahli-ahli tahu menyanyikan dan menghayati seni
kata lagu BSMM dengan baik.
Panduan Mengajar Nyanyian
•Lagu yang baik mempunyai ciri-ciri seperti frasa dan ayat
lagu yang pendek, mudah difahami, lagu yang berulang
perkataan dan melodinya. Melodi, irama dan lirik yang
menarik senang diingati.
•Para jurulatih perlu tahu menyanyikan lagu dan lirik lagu
yang dipilih sebelum mengajar kepada para ahli.
•Nyanyikan berulang kali untuk para ahli
mendengarkannya.
•Nyanyikan lagu dengan pic yang sederhana tidak terlalu tinggi
atau terlalu rendah.
•Para jurulatih perlu bernyanyi dalam keadaan menghadap para
ahli supaya mereka dapat memperhatikan cara jurulatih bernyanyi.
•Nyanyian jurulatih dan para ahli perlu jelas dan tepat nada serta
sebutannya walaupun menggunakan bahasa lain atau dialek
daerah.
LAGU-LAGU RASMI NEGARA

•Lagu-lagu rasmi Negara merupakan lagu-lagu yang wajib


dihafal dan dihormati oleh setiap rakyat Malaysia yang
berbilang kaum dan agama.
•Para jurulatih harus memastikan para ahli mampu
menyanyikan lagu rasmi Negara ini.
•Para jurulatih juga harus memberi penjelasan tentang
protokol lagu-lagu rasmi Negara ini.
LAGU
Negaraku,
KEBANGSAAN
Rahmat Bahagia,
Tanah tumpahnya darahku, Tuhan kurniakan,
Rakyat hidup, Raja kita,
Bersatu dan maju, Selamat bertakhta.

Rahmat Bahagia,
Tuhan kurniakan,
Raja kita,
Selamat bertakhta.
LAGU NEGERI JOHOR
Allah peliharakan Sultan Naungkan kami
Anugerahkan dia rakyat dipimpini
segala kehormatan berzaman lagi

sihat dan ria dengan merdeka bersatu hati

kekal dan makmur Allah berkati Johor

luaskan kuasa Allah selamatkan Sultan


LAGU RASMI BSMM
Bulan Sabit Merah Di Malaysia Bulan Sabit Merah Gerakan Sedunia
Giat Berjasa Untuk Negara Membantu Semua Yang Menderita
Tidak Kira Kaum Dan Agama Badan Sukarela Berkhidmat
Waktu Aman Atau Bahaya Dengan Tabah Dan Bersemangat

Di Mana Jua Adanya Sengsara

Di Sana Ada Kita

Di Darat Dan Laut Kita Bersedia

Walaupun Diancam Bahaya


PERMAINAN
PERMAINAN
API UNGGUN
•Api unggun adalah api yang dinyalakan di tempat terbuka.
•Api unggun dinyalakan saat malam hari.
•Cara membuat iaitu dengan membakar kayu-kayu kering.
Kayu-kayu tersebut dapat kita kumpulkan dari guguran ranting
pohon sekitar.
•Kumpulan kayu tersebut dibentuk menyerupai lingkaran kecil.
Setelah dibakar, duduklah bersama mengelilingi api unggun itu.
ICE BREAKING
•Bertujuan untuk membantu kumpulan untuk memulakan
proses membentuk diri mereka ke dalam pasukan.
•Permulaan perbualan biasanya dibentangkan sebagai
permainan untuk “memanaskan” kumpulan dengan
membantu ahli-ahli mengenali antara satu sama lain.
•Mereka sering memberi tumpuan kepada berkongsi
maklumat peribadi seperti nama, hobi dan lain-lain.
TARIK TALI
•Pertandingan melibatkan dua regu dengan 5 atau lebih
peserta.
•Dua regu bertanding dari dua sisi berlawanan dan semua
peserta memegang erat seutas tali.
•Di tengah-tengah terdapat garisan.
•Masing-masing regu berupaya menarik tali sekuat
mungkin agar regu yang berlawanan melepasi garis batasan.
•Regu yang melepasi garis batasan dikira kalah.
•Taktik permainan terletak pada penempatan pemain,
kekuatan Tarik dan pertahanan tumpuan kaki di tanah.
•Pada umumnya pemain dengan kekuatan paling kuat
ditempatkan di hujung tali untuk Manahan hujung tali
ketika bertahan atau menghentak pada saat penarikan.
LAKONAN BISU
•ALATAN : Kertas (tuliskan berbagai pekerjaan atau sesuatu
gerak kerja yang perlu dilakukan oleh ahli).

•Satu patrol menghantar seorang wakil dan dia dikehendaki


mencabut satu kertas.
•Setelah membaca kandungannya, dia hendaklah beraksi di
hadapan patrolnya dan mereka cuba meneka lakonan yang
dipamerkan.
“Baloo” di mana kamu
•ALATAN: Senaskah surat khabar yang diikat dan digulung.
•Ahli membuat satu bulatan dan duduk.
•Dua orang dipilih, seorang dipanggil “Baloo” dan seorang
lagi bergelar “ Mowgli”.
•Mowgli diberikan surat khabar yang berulang untuk
dijadikan sebagai pemukul dan matanya ditutup dengan
skaf.
•Baloo dihendaki berdiri di mana-mana dalam bulatan
tersebut tanpa pengetahuan Mowgli.
•Mowgli hanya diberi peluang sebanyak 3 kali untuk
bertanya “Baloo, di mana kamu?” dan boleh memukul
dengan gulungan surat khabar itu sebanyak 3 kali sahaja.
•Baloo hanya menjawab “di sini” setiap kali mendengar
pertanyaan Mowgli.
•Baloo boleh mengelek pukulan Mowgli tetapi tidak boleh
bergerak dari tempatnya.
MALAM KEBUDAYAAN
CONTOH-CONTOH TEMA MALAM
KEBUDAYAAN
•Tarian Balywood
https://www.youtube.com/watch?v=uT4GqB0N1Xk

•Sketsa watak P.Ramlee (Nujum Pak Belalang/ Ali Baba


Bujang Lapuk/ Anakku Sazali/ Pendekar Bujang Lapok)

•Sketsa Pantun
•Pertunjukan Fesyen
•Tarian Tradisional
•Sketsa Cerita Rakyat seperti Si Tanggang Anak Derhaka/
Batu Belah Batu Bertangkup/ Pak pander Mak Andeh
Jalan Lasak dan Pandu Arah
Tujuan
● Untuk melatih kecekapan pancaindera (tanda, symbol dsb)
● Melatih kesabaran dan ketabahan dalam kesusahan
● Untuk menikmati keindahan alam di hutan
● Memberikan pengalaman baharu
● Mendisiplinkan pengakap untuk patuh kepada arahan
Peraturan dan Persediaan Jalan Lasak
● Tinjau kawasan dahulu sebelum aktiviti jalan lasak (selamat? Sesuai?)
● Dapatkan kebenaran daripada pelbagai pihak seperti pesuruhjaya pengakap,
sekolah dan ibu bapa.
● Maklumkan juga kepada pihak hospital agar segala urusan kemalangan dapat
diutamakan.
● Peralatan seperti kotak first aids, persendirian, buka log perlu disediakan
Prosedur Jalan Lasak
● Pemeriksaan kesihatan peserta.
● Pengawasan pengerakan para peserta sentiasa dalam keadaan selamat
● Taklimat jurulatih & peserta
• Semakan alatan & logistic
• Peralatan kecemasan
• Pengagihan kumpulan / kategori
Apa itu Kompass?

● Kompass adalah alat penunjuk arah yang bekerja berdasarkan gaya medan magnet

• Selalunya terdapat sebuah magnet pada kompas sebagai komponen utamanya

• Magnet tersebut biasanya berbentuk sebuah jarum penunjuk

• Saat magnet penunjuk tersebut berada dalam keadaan bebas, maka akan mengarah ke utara-selatan magnet bumi

• Inilah yang dijadikan dasar dalam pembuatan kompas & alat navigasi berbaris medan magnet yang lain

• Umumnya kompas terdiri dari 3 komponen kompas, iaitu badan kompas, jarum magnet & skala arah mata angin

• Badan kompas berfungsi sbg pembungkus & pelindung komponen utama kompas

• Jarum magnet dipasang sedemikian agar ia berputar bebas secara horizontal

• Skala penunjuk umumnya berupa lingkaran 360 & arah mata angin
Cara Menggunakan Kompas

1. Letakkan kompas anda di permukaan yang rata. Setelah jarum tidak bergerak lagi, maka
jarum tersebut menunjukkan arah utara magnet

2. Bidik sasaran melalui visir dengan kaca pembesar. Cadangkan sedikit, letak kaca
pembesar, agak-agak 50 di mana berfungsi untuk membidik ke arah visir & lihat angka pada
dial

3. Apabila visir diragukan kerana kurang jelas dilihat dari kaca pembesar, luruskan saja
garis yang terdapat pada tutup dial kea rah visir, mengikut dengan sasaran titik agar mudah
dilihat melalui kaca pembesar
Teknik menggunakan Kompas

1. Belajar mencari arah

- Jarum kompas terdapat 2 warna iaitu merah & putih, merah menunjukkan arah utara

- Kompas mengandungi 16 petunjuk mata angin

2. Memahami bahagian-bahagian kompas

3. Megetahui mengenai ‘bering’ (sudut)

- Bering ialah kedudukan yang diukur mengikut perjalanan jarum jam dari satu garisan biasanya Utara dengan menyelang /
kompas ke garisan yang ditetapkan, menjadi panduan kedudukan sesuatu tempat

4. Mengetahui cara memegang, meletak & melaraskan kompas.


Aktiviti penggunaan kompass

- mengenal arah mata angin.

- mencari arah mata angin.

- mencari arah kiblat.

- latihan di kawasan sekolah.

- merintis hutan menggunakan kompas.

- pertandingan mencari bearing di hutan.

- mencari harta karun.


JENIS-JENIS KOMPASS

Kompas Bidik- mempermudah hitung sudut sasaran bidik (tempat/benda) secara langsung

Kompass Silva- mempermudahkan perhidungan dan pembacaan pada peta secara langsung

Kompass biasa- hanya sebagai penunjuk arah berdasarkan prinsip gaya magnet
Mengesan tanda dan simbol

● Digunakan semasa pengembaraan di dalam hutan bagi menggelakan tersebut di dalam hutan.
Isyarat dan Pandu Arah Dalam Aktiviti
Menjejak
Isyarat dan Pandu Arah Dalam Aktiviti
Menjejak

menentukan arah mata angin berpandukan bayang-bayang


SEKIAN TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai