1 Muka depan 1
2 Isi kandungan 2
3 Pengenalan 3
4 Obejktif
i. Psikomotor 4
ii. Kognitif
iii. Afektif
5 Skop kerja orienteering
i. Sebelum 5-10
ii. Semasa
iii. Selepas
6 Inventori 11-14
7 Jenis-jenis kompas dan fungsi 15-19
8 Cara menjaga kompas 20
9 Panduan lazim apabila sesat dalam hutan 21
2
PENGENALAN
Orienteering ialah satu cabang pengetahuan berkaitan dengan Teknik – Teknik pergerakan
dari satu tempat ke satu tempat yang lain dengan menggunakan kemahiran membaca peta
dan Kompas .
Orienteering adalah sukan rekreasi yang memerlukan imbangan diantara koordinasi fizikal
dan mental dengan baik . Peserta perlu mengemudikan arah dirinya dari satu titik kawalan
ke satu titik kawalan yang lain dengan berpandukan kepada peta dan Kompas yang
diberikan yang telah ditandakan diatas peta dan ditentukan dipermukaan bumi mengikut
susunan tertentu .
Orienteering bermaksud peta , hutan dan adventure . Sukan ini diibaratkan gabungan antara
sukan merentas desa , pandu arah dan acara mencari harta karun . Ia meliputi berbagai
bidang latihan , kaedah mainan dan pertandingan disamping menyediakna ruang eksplorasi
,cabaran dan risiko tersendiri .
Di samping menggunakan Kompas dan peta , kita juga boleh menggunakan panduan angin
untuk menentukan arah . Walaubagaimanapun, cara ini memerlukan pengetahuan
penelitian yang betul kerana cara ini kelazimannya bergantung kepada keadaan cuaca dan
hari yang tenang .
Antara panduan yang lazim dan kerap digunakan ialah pergerakan matahari dari timur ke
barat pergerakan bintang arah ke barat kumpulan bintang yang dapat menunjuk arah ke
utara pengaliran air mata air ke sungai dan mengalir terus ke kuala atau laut yang selalunya
terdapat di perkampungan dan arah tiupan angin.
3
OBJEKTIF
1. Psikomotor
• Dapat menyelesaikan skop perkerjaan pandu arah yang telah ditetapkan untuk ajk pandu
arah .
• Dapat melaksanakan tugasan masing -masing bagi ajk pandu arah agar objektif
perkhemahan tercapai.
• Dapat membuat persediaan sebelum ajk lain mengambil peralatan yang diperlukan oleh
ajk pandu arah.
2. Kognitif
3. Afektif
• Dapat memupuk sifat kerjasama sesama ahli dalam menyempurnakan tugasan yang
diberikan.
4
SKOP KERJA ORIENTEERING
SEBELUM
1. PERANCANGAN PERJALANAN
• Sebelum bergerak ke tempat yang dituju sedikit perancangan perlu dilakukan untuk
memastikan perjalanan akan menjadi mudah dan selamat . beberapa perkara juga
perlu diberi perhatian dalam perancangan adalah seperti berikut :
• Tentukan arah di atas peta dengan jelas dan tepat
• Dalam apa keadaan kita perlu tahu dan cekap meramal sesuatu yang boleh ditemui
dihadapan kita
• Kita perlu mencatit apa-apa yang luar biasa atau mercutanda yang boleh ditemui di
sepanjang perjalanan sebagai rujukan
• Bagi kawasan yang tinggi dan berbukit bakau , mengikut permatang akan
memudahkan perjalanan . Contoh permatang
5
• Setiap peserta perlu membawa Bersama-sama kad kawalan ketika menyertai acara
sebagai bahan bukti atau pengesahan . Pihak penganjur atau pihak yang berkuasa
perlu menyiapkan kad ini untuk peserta supaya mudah para peserta mendaftarkan
diri sebelum melakukan aktiviti sebagai rekod .
• Di dalam kad ini akan dicatatkan nama peserta serta masa bermula dan tersedia
petak-petak untuk ditebuk apabila sampai dititik kawalan nanti . Kad ini perlu
diserahkan kepada kepada pihak yang bertugas apabila aktiviti selesai.
3. KETERANGAN KAWALAN
4. LANDASAN
• Landasan adalah panduan arah perjalanan dari permulaan titik kawalan ke titik
kawalan yang lain hingga ke penamat . Landasan ini akan dilukis di petas utama dan
akan disalin oleh peserta kemudiannya
• Tanda yang berkenaan landasan adalah :
- Titik permulaan ditandakan dengan segi tiga
- Titik kawalan dengan tanda bulatan
- Titik penamat dengan tanda 2 bulatan bertindih
- ‘ LEG ’ adalah perjalanan diantara 2 titik kawalan
5. KOMPAS
6
6. PENGETAHUAN ASAS
• Untuk memastikan aktiviti orienteering ini dibuat dengan mudah dan betul maka
seseorang itu perlu mempunyai pengetahuan asas berkaitan dengannya iaitu :
SEMASA
• Pengukuran bearing dari satu titik kawalan ke satu titik kawalan yang lain ditandakan
di atas peta boleh dibuat melalui beberapa peringkat contohnya di antara titik k dan
titik l .
• Letakkan Kompas di atas garis penghubung diantara titik k dan titik l yang ditanda di
peta . Jika garis penghubung sukar dilihat kerana dilindungi oleh Kompas , ataurkan
supaya satu daripada bahagian tepi Kompas selari dengan garisan dengan
penghubung K dan L . Pastikan anak panah mara menghala ke arah titik yang hendak
dicari bearing . Dalam contoh ini titik yang bearingnya hendak dicari ialah L . Oleh itu
anak panah mara hendaklah menghala ke L dan bukan ke K
• Tanpa mengubah kedudukan Kompas di atas peta , pusingkan dial sehingga anak
panas Kompas dan garisan grid selari dengan garisan penghubung K dan L . Pada
masa yang sama jarum utara Kompas hendaklah sama arah dengan utara peta
• Bacaan bearing K dan L didapati dari garisan indeks.
• Peta diletakkan di atas permukaan yang rata . Kemudian letakkan pula Kompas di
atas peta tersebut di mana anak panah Kompas menghala ke utara peta dan selari
dengan garisan grid timuran di peta . Kemudian pusingkan peta sehingga jarum
Kompas bertindih selari dengan anak panah Kompas . Dalam keadaan sedemikian
peta diorientasikan sejajar dengan bumi.
8
6. BERGERAK DI KAWASAN BUKIT DAN GUNUNG
• Di kawasan berbukit dan melereng, adalah baik bergerak di kawasan yang tinggi iaitu
mengikut permatang. Perjalanan mengikut sungai adalah memakan masa kerana
ianya mungkin menempoh jeram, tebing tinggi dan batu licin yang sukar hendak
dilalui dengan berjalan kaki. Di kawasan lereng curam, langkah hendaklah
dipendekkan. Penggunaan tali atau pun pemegang semasa menuruni lereng licin
amatlah digalakkan. Bagi lereng yang terlalu curam, bergerak mengikut arah zigzig
adalah digalakkan untuk mengelakkan berlaga lutut. Semasa menuruni lereng yang
curam, lutut hendaklah sentiasa dibengkokkan, dan gunakan tumit untuk mencari
tapak.
• Berjalan dalam kawasan hutan ada kalanya perlu membuat rintis dan menebas
tumbuhan untuk memudahkan perjalanan. Jika perlu menebas tebang pokok kecil,
hendaklah dibuat seberapa rapat ke tanah supaya pokok tumbang tidak menghalang
jalan dan tidak terdapat tunggul yang boleh membahayakan, terutamanya jenis
buluh. Jika terdapat tumbuhan duri Mengkuang dan Asam paya yang tebal, jangan
cuba dirintis tetapi sebaik-baik buatlah susuran.
8. MENYEBERANGI SUNGAI
9
9. PANDUAN JARAK DAN TEMPOH MASA PERJALANAN
• Dalam keadaan biasa, kelajuan perjalan yang diambil adalah berbeza dari satu situasi
yang lain. Bagi membantu kita merancang perjalanan untuk sampai ke sasaran,
panduan kelajuan berikut bolehlah digunakan.
SELEPAS
1. MELAPORKAN DIRI
• Semua peserta perlu melaporkan diri di tempat penamat sebaik sahaja aktivti selesai
• Mengutip ke semua Kompas yang telah digunakan peserta dan memastikan Kompas
mencukupi
3. MENYEMAK KOMPAS
4. MENYIMPAN KOMPAS
• Menyimpan ke semua Kompas yang telah digunakan di tempat yang sebaiknya dan
menjarakkan setiap Kompas agar ia tidak rosak
5. MEMBERSIHKAN PERALATAN
• Membersihkan segala peralatan yang telah digunakan supaya bersih dan berada
dalam keadaan yang baik.
10
INVENTORI
1. Jam tangan analog
• Apabila tersasar di hutan atau terdampar di laut tanpa tahu arah, sebuah jam tangan
analog akan membantu kita untuk mencari arah yang betul.
• Sebuah jam tangan analog yang bukan digital dapat berfungsi sebagai kompas dan
menunjukkan arah.
• Cara menggunakan :
11
• Peta topo iaitu peta rupa bumi yang dikeluarkan oleh Jabatan Ukur Malaysia
mempunyai berbagai-bagai maklumat.
• Peta-peta tersebut diwarnakan sehingga enam jenis warna dan mempunyai garis-
garis dan symbol-simbol berserta makna bagi kedua-dua itu dalam petunjuk peta
tersebut.
• Peta ini dapat mencari jalan dimerata tempat dan mengenali di atas peta.
• Dapat menolong dengan pantas dan tepat dalam penyampaian maklumat dan
perintah berkenaan pergerakan dan arahan.
• Maklumat utama yang boleh diperolehi daripada peta-peta itu ialah:
3. Kompas
12
• Kompas ialah alat bantuan untuk mendapatkan arah sebenar di muka bumi.
• Mengandungi jarum magnetik berwarna merah atau hitam.
• Diukur dalam kiraan darjah atau mil.
• Kompas adalah elemen bantu kedua terpenting dalam sukan orieentering.
• Tujuan :
a) Melaraskan peta
b) Menentukan kedudukan
c) Membuat peta
d) Mengukur jarak di atas peta
4. Penanda kawalan
13
5. Kad kawalan
• Setipa peserta perlu membawa bersama-sama kad kawalan ketika menyertai acara
sebagai bahan bukti atau pengesahan
• Dalam kad ini akan dicatatkan nama peserta serta masa bermula dan tersedia petak-
petak untuk ditebuk apabila sampai di titik kawalan nanti.
• Kad ini perlu diserahkan kepada penjaga masa di garisan penamat untuk mencatat
masa penamat.
14
JENIS-JENIS KOMPAS DAN FUNGSI
KOMPAS ANALOG
Kompas ini ialah jenis yang paling umum digunakan kerana harganya relatif murah. Kompas
analog atau biasa ini berisi jarum magnet yang direndam dalam suatu cairan.
Namun, penggunaan kompas ini harus benar-benar dalam keadaan tenang dan pada posisi
yang mendatar, namun kerana harganya yang murah jadi akurasinya tidak terlalu tepat dan
baik
Fungsi
Kegunaan harian
15
KOMPAS BIDIK
Kompas bidik biasanya digunakan oleh askar PDRM , pasukam pencari dan penyelamat,
tentera navi dan pendaki gunung. Kompas ini mempunyai garis lembut dengan poros
vertikal yang berfungsi untuk membidik sasaran dan menentukan darjah posisi sasaran.
Kompas prima atau bidik memiliki harga yang bervariasi di pasaran. Kompas bidik yang
memiliki kualiti baik umumnya dilengkapi dengan teknologi glow in the dark
FUNGSI
fungsi utamanya untuk mempermudah menghitung sudut sasaran bidik (tempat atau
benda) secara langsung. Cara pemakaiannya dengan membidikkan kompas ke sasaran
secara langsung sekaligus membaca sudut sasaran pada skala kompas. Besar sudut yang
dibuat oleh arah bidikan dan arah jarum (utara) itulah sudut sasarannya (bearing).
16
KOMPAS SILVA
Kompas silva atau kompas orienteering adalah salah satu jenis kompas yang biasa dipakai
dalam bidang topografi. Kompas ini mempunyai protektor datar yang berfungsi sebagai
tempat pada peta topografi. Kompas ini digunakan untuk membantu navigasi di daratan.
FUNGSI
fungsi utamanya untuk mempermudah perhitungan dan pembacaan pada peta secara
langsung. Badan atau pembungkus kompas silva selalu dibuat transparan untuk
mempermudah pembacaan peta yang diletakkan di bawahnya. Sesuai digunakan untuk
aktiviti oriemteering.
17
KOMPAS DIGITAL
Bagi golongan yang suka melakukan perjalanan seperti menjelajahi hutan atau mendaki
gunung, kompas ini merupakan pilihan terbaik. Kompas digital memiliki tingkat akurasi dan
ketepatan yang baik.Hal ini kerana penentuan arah menggunakan komputer dan data yang
disajikan secara digital
FUNGSI
Digunakan oleh penggemar aktiviti ekstrem.
18
KOMPAS NAKHODA
Kompas nahkoda merupakan kompas yang digunakan di bidang pelayaran. Kompas ini
sangat presisi dan tahan terhadap goncangan ketika terkena ombak besar.
FUNGSI
Digunakan oleh kapal pelayan di laut.
19
CARA MENJAGA KOMPAS
20
PANDUAN LAZIM APABILA SESAT DALAM HUTAN
• Tanda-tanda awal yang menunjukkan berlakunya kejadian sesat jalan ialah apabila kita
tidak sampai ke tempat yang dituju dalam masa yang sewajarnya.
c) Berpatah balik ke titik kawalan atau lokasi terakhir jika tidak dapat memastikan tempat
sebenar kita berada.
d) Jika selepas berpatah balik ke lokasi akhir juga tidak dapat membantu mencari sasaran,
maka mencari Kawasan yang ada manusia. Gunakan kompas untuk mengambil bearing ke
arahnya.
e) Jika masih gagal, carilah aliran air atau anak sungai dan mengikutnya sehingga ke sungai
dan berjumpa perkampungan.
• Langkah-langkah yang perlu memberi perhatian bagi mengelakkan berlakunya sesat jalan :
c) Selalu semak arah perjalanan dengan keadaan muka bumi yang ditemui menggunakan
peta dan kompas.
21