PPT SINKRONUS
PEMBUKAAN
Selamat datang!
Berikut adalah tujuan kita dari sesi ini:
TUJUAN
Di akhir sesi ini, peserta mampu:
• Merefleksikan kesiapan pribadi menggunakan
perkembangan teknologi dalam dunia digital
• Mengidentifikasi produk-produk platform teknologi
sekolah penggerak
• Menyusun rencana untuk meningkatkan kemampuan
literasi digital dalam memanfaatkan produk-produk
platform teknologi sekolah penggerak
AGENDA
ELABORASI MATERI
• Pembahasan refleksi mandiri
*)
catatan: tampilan-tampilan yang digunakan untuk menggambarkan produk-produk
Platform Teknologi Sekolah Penggerak pada Pelatihan ini hanya sebagai ilustrasi; tampilan-
tampilan tersebut dapat mengalami perubahan sesuai perkembangan rancang-bangun /
pengembangan produk
Ekosistem platform teknologi untuk mendukung Pendidikan dan pembelajaran
1
Platform Sumber
Daya Sekolah
(SIPLAH & ARKAS)
Mengurus
Administrasi
2
Profil dan Rapor Google: belajar.id,
Pendidikan gsuite, chromebook
3A 3B
Platform Guru: Platform Guru:
Pembelajaran
Guru Karier Karakter Guru yang relevan
(& Guru Belajar) Mengajar
MARI KITA KENALI
TIAP PRODUK
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN
KEBUDAYAAN
Pelaporan
• Kepala Sekolah Pembelanjaan
• Bendahara Tujuan dan manfaat
• dan Mitra Meningkatkan efisiensi dan akuntabilitas proses pengelolaan sumber
-marketplace daya sekolah agar dapat memberikan ruang lebih dan dampak positif
kepada peningkatan kualitas SDM dan kegiatan pembelajaran
Apa yang berbeda di
SIPLah & ARKAS Sebelumnya Sesudah
Sumber Daya ●Kurir toko (tidak ada ETA) ●Mitra pengiriman (ekspedisi:
ETA, Ongkir)
●pembayaran manual (BAST ●Mitra pembayaran (Virtual
Sekolah? ah
..
terus harus ke Bank) Account, Adm.trf.)
sud
se
n
da ARKAS / MARKAS ARKAS / MARKAS
lum
be
●Perencanaan dan Pelaporan ●Perencanaan dan Pelaporan
i se
a s belum terintegrasi dengan pada ARKAS/MARKAS
tr Pembelanjaan pada SIPLah terintegrasi dengan
us
il Pembelanjaan pada SIPLah
Upgrading 1)
• Pembelajaran dalam kelas
mulai dapat
Onboarding
digunakan? Pembelajaran dalam kelas
Tatap maya (daring) ... . . . .
2JP Synchronous
Agustus 2021 2)
kita sedang Platform Tek.: SDS > SIPLah
berada di sini
“pendekatan” November 2021 2)
Platform Tek.: SDS > ARKAS/MARKAS
Pengguna Utama mampu menggunakan Platform Teknologi Sekolah
1)
Platform
Profil dan Rapor Pendidikan *)
*)
catatan: Penamaan platform masih dalam tahap finalisasi dan dapat berubah.
Apakah Platform Tek.: Laporan hasil pengukuran mutu pendidikan
sebagai penyempurnaan rapor mutu sebelumnya
Profil dan Rapor Profil dan rapor pendidikan menjadi
Pendidikan? 01
Single source of truth sebagai dasar analisis, perencanaan berbasis
data, dan tindak lanjut peningkatan kualitas pendidikan
• Kepala Sekolah
• Kepala Dinas
catatan: tampilan ini digunakan hanya sebagai ilustrasi; tampilan ini dapat
*)
dapat
Onboarding
mulai diakses? Pembelajaran dalam kelas
Tatap maya (daring) ... . . . .
2JP Synchronous
Juli 2021 2)
kita sedang Data parsial
berada di sini
“pendekatan” Desember 2021 2)
Data utuh perdana
Pengguna Utama mampu menggunakan Platform Teknologi Sekolah
1)
Platform Guru
Apakah Platform Tek.:
Platform Tek.: Guru > Mengajar
Guru?
1 • Platform Asesmen Siswa
adalah aplikasi berbasis Android *) 2 • Platform Perangkat Ajar
yang disediakan untuk mendukung
para guru dalam melakukan proses
3 Platform Tek.: Guru > Guru Karier
mengajar dan mengembangkan
kompetensi/karirnya dalam • Fitur: Mengunggah Video
program Sekolah Penggerak • Fitur: Memberikan/mendapatkan
*)
terbuka juga untuk akses melalui web-browser umpan-balik
• Fitur: Pelatihan Virtual
• Guru
Tujuan dan manfaat
Untuk mendukung Guru dalam proses mengajar sehari-hari
sekaligus mengembangkan kompetensi dan kariernya.
Manfaat Platform Guru Mengajar
1 3
5
Memperkenalkan dan mengimplementasikan Guru mendapatkan kejelasan
Profil Pelajar Pancasila sebagai dasar tentang kompetensi dan
pembelajaran dengan paradigma baru perkembangan pembelajaran siswanya
Guru dapat menerapkan
2 4 teaching at the right
level (TaRL)
1)
Asesmen Diagnostik mulai dapat digunakan pada bulan Juli 2021
2)
Asesmen Formatif mulai dapat digunakan pada bulan Agustus 2021
Contoh menggunakan
Platform Tek.: Guru >
Mengajar
1 2
Guru dapat menampilkan hasil Guru mendapatkan penilaian/masukkan Guru akan dipasangkan dengan
karya/kegiatannya (contoh: Video (umpan-balik) atas kinerja mengajarnya pelatih (coach) dalam rangka
Simulasi Mengajar) melalui mekanisme umpan-balik 360- meningkatkan keterampilan
ke dalam platform Guru Karier degree dari rekan sesama guru, juga Kepala mengajar mereka
Sekolah dan Pengawas Sekolah
Membiasakan mekanisme menampilkan hasil karya/kegiatan & saling memberi umpan-balik di antara guru
Contoh menggunakan
Platform Tek.: Guru > Guru
Karier
3
Guru Onboarding
Pembelajaran mandiri
digunakan?
Onboarding
Pembelajaran dalam kelas ... . . . .
Tatap maya (daring)
2JP Synchronous Agustus 2021 2)
Platform Asesmen:
kita sedang Juli 2021 2) Asesmen Formatif
berada di sini Platform Asesmen:
“pendekatan” Asesmen Diagnostik
Platform Perangkat Ajar
1)
Pengguna Utama mampu menggunakan Platform Teknologi Sekolah Platform Guru Karier Oktober 2021 2)
Penggerak, mendapatkan manfaat, dan memberikan dampak/imbas bagi Platform Tek.: Guru > Belajar
pengguna Platform Teknologi Sekolah Penggerak lainnya 2)
Rancangan Platform dan waktu rilis dapat berubah sewaktu-waktu (Microlearning)
TIDAK UNTUK
DISEBARLUASKAN
Summary
Tujuan Meningkatkan efisiensi dan Memberikan gambaran dan diagnosa Mendukung Guru dalam proses
/Manfaat akuntabilitas proses pengelolaan pada sistem pendidikan sebuah mengajar sekaligus mengembangkan
sumber daya sekolah sekolah & Daerah kompetensi dan kariernya
Kapan dapat Sudah digunakan; Terbuka secara parsial di Juli 2021; Juli 2021;
digunakan Pemutakhiran SIPLah di bulan Terbuka secara keseluruhan di Pemutakhiran di bulan Agustus &
Agustus 2021 Des’2021 Oktober 2021
Kriteria Min. Windows ver. 7 /di atasnya; memiliki Windows ver. 7 /di atasnya; memiliki Android ver. 8 /di atasnya; Windows
Perangkat web-browser (Chrome, IE, Firefox, web-browser (Chrome, IE, Firefox, ver. 7/; memiliki web-browser
dsb.) dsb.) (Chrome, IE, Firefox, dsb.)
KONEKSI
ANTAR MATERI
RENCANA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI DIGITAL
DURASI
MENGERJAKAN
ADALAH 7
MENIT
PENUTUPAN
SAMPAI JUMPA DI
SESI SELANJUTNYA!