Digital Citizen
Digital Citizen
Start!
CV Narasumber:
Jumakir, M.Pd.
082240754659;
jumakir182@gmail.com
OBJECTIVE
Pendidik yang berkualitas dan ramah dengan
pengalaman lebih dari dua puluh tahun dalam
mengajar.
Terampil dalam membantu siswa mencapai potensi
penuh mereka dan membangun untuk karier yang
sukses melalui prestasi Akademik dan NonAkademik
PENDIDIKAN KABID PEMBINAAN GTK SMP DISDIK KAB. DELI
SD NEGERI SENDANG REJO LANGKAT (1982) SERDANG (2019-Now)
SMP NEGERI 3 KODYA BINJAI (1985)
SMA NEGERI 1 KODYA BINJAI (1988) PRESTASI
D3IKIP MEDAN (1991) ● TAHUN 2004 TERBAIK II OLYMPIADE GURU LPMP SU
S1 FKIP UISU MEDAN (2003) ● TAHUN 2009 TERBAIK III GUPRES KAB. DELI SERDANG
S2 UNIMED (2013)
● TAHUN 2009 TERBAIK II LOMBA GURU BERDONGENG
S3 UNIMED (Sedang dijalani)
KAB. DELI SERDANG
PENGALAMAN KERJA ● TAHUN 2010 TERBAIK II DIKLAT MANAJEMEN KA.
GURU SMP MUHAMMADIYAH 6 BELAWAN (1991-1996) SMP/INSTRUKTUR JENJANG LANJUT PPPPTK PKN/IPS
KEPALA SEKOLAH SMP SWASTA BAKTI LUHUR MEDAN MALANG
(1992-1995) ● OKTOBER TAHUN 2013 WISUDAWAN TERBAIK PRODI
GURU SMA dr. WAHIDIN SUDIROHUSODO MEDAN (1992- ADMINISTRASI PENDIDIKAN PASCA SARJANA UNIMED
2008) ● TAHUN 2014 FINALIS KEPALA BERPRESTASI Tk.
GURU SMP NEGERI 2 PANGKALAN SUSU (1995-1999) NASIONAL
GURU SMP NEGERI 3 TANJUNG MORAWA (1999-2008) ● TAHUN 2015 FINALIS TATA KELOLA BOS Tk. NASIONAL
Plt. Ka SMP NEGERI 3 TANJUNG MORAWA (2008-2011) ● PERAIH MENDALI PERUNGGU OLYMPIADE GURU IPS Tk.
KEPALA SEKOLAH SMP NEGERI 3 TANJUNG MORAWA SUMATERA UTARA
(2011-2015)
KEPALA SEKOLAH SMP NEGERI 2 LUBUK PAKAM (2015- ● TAHUN 2019 TERBAIK I BEST PRACTICE SEKOLAH MODEL
2019) SPMI PROVINSI SUMATERA UTARA
● FASILITATOR MBS USAID PRIORITAS 2013 s.d 2018
● INSTRUKTUR NASIONAL PKB KEPALA SEKOLAH
● INSTRUKTUR NASIONAL PROGRAM GURU
PEMBELAJARAN
● INSTRUKTUR KABUPATEN/PROVINSI KURIKULUM 2013
Data Tren Internet dan Media 1
Sosial
4
Kegiatan utama yang dilakukan Netizen usia M
remaja
F
M
Urgensi pemahaman materi
Manusia sebagai makhluk sosial yang berpikir harus
T
mengikuti aturan dimanapun berada (dunia nyata
atau maya)
Pengguna internet berasal dari bermacam ragam
W
negara, bahasa, budaya dan adat
Penggunaan internet memungkinkan keadaan
“anonymouse” yang mengharuskan pernyataan
identitas asli dalam berinteraksi T
Bermacam fasilitas di internet memungkinkan
seseorang berpelikaku adaptif ataupun maladaptif
F
M
Defisini
Digital T
Citizenship
“keterlibatan seseorang dalam W
Digital Citizen W
BERTANGGUNGJAWAB”
F
M
Hubungan
Digital Digital W
Citizenshi
p Ethics T
Budaya demokratis F
KOMPETENSI UNTUK BERBUDAYA DEMOKRATIS
M
Definisi
Digital Ethics T
W
ETIKA The good ETIKA
play
TRADISIONAL KONTEMPORER
Program
T
F
Etika tradisional 1
F
M
Ruang Lingkup Etika Digital
Kesadara
Kebajikan
n
W
T
Integritas / Tanggung
kejujuran jawab
F
M
Ruang Lingkup Etika Digital
Kesadaran : melakukan dengan sadar dan memiliki
T
tujuan bermakna cek sebelum “Share”
Integritas/ kejujuran : tidak manipulatif, plagiasi
atau melanggar hak orang lain W
Tanggung jawab : menanggung konsekuensi dari
perilaku digital yang dilakukan
Kebajikan : tujuan melakukan aktivitas digital
T
harus bernilai kemanfaatan, kemanusiaan dan
kebaikan
F
The Good Play Program 1
T
Digital Culture
Digital Skills Penanaman nilai pancasila dan
Pengetahuan dasar
kebhineka-an sebagai landasan
mengenai lanskap digital – W
kecakapan digital melalui
internet dan dunia maya
pemanfaatan TIK
T
Digital Ethics Digital Safety
Pengetahuan tentang
Etika berinternet
keamanan berdigital
F
Literasi Digital 1
4
M
Beberapa contoh Etika Berinternet
T
Menulis email dengan ejaan yang benar dan
kalimat sopan
Memperhatikan tanda baca, penggunaan
W
huruf sesuai aturan
F
Yang harus diwaspadai
Cyberbullying
Penyebaran konten Hoax
Partisipasi aktif
Kesadaran Konsumen
Contoh Hal yang harus dilakukan
…. 1
Terimakasih
3