Water
‘Batik Jumput'
STEAM Experiment
Kelompok 4
Our Team
Ariyanti
Kartikawati
18010644214
Sabna Dhea
Irdianis
19010644012
Dyah Aditya
Ningrum
19010644013
Bagaimana Implementasi
Bagaimana Implementasi Walking
Walking
Water‘Batik Jumput'
Water‘Batik Jumput' STEAM
STEAM
Experiment?
Experiment?
Proses eksperimen memerlukan waktu yang cukup lama. Pada uji coba yang
sudah kita lakukan jauh-jauh hari sebelumnya kita memerlukan semalaman agar
gelas kosong yang ada diantara 2 gelas warna dapat terisi. Sehingga kami hanya
mengarahkan peserta didik mengamati bahwa air tersebut mengalami kapilaritas
tidak sampai pada pencampuran warnanya. Sehingga nilai Art yang dihasilkan
yakni dari pola/motif yang dihasilkan siswa tidak sampai kombinasi warna yang
dihasilkan
Hambatan/
Kendala
Kendala Hasil
Batik
Percobaan yang dilakukan peserta didik dari membuat desain pada LKPD dan pada kain
berjalan lancar akan tetapi hasil akhir yang kami inginkan tidak sesuai, seperti yang kita tahu
sebelumnya bahwa percobaan ini memerlukan waktu yang cukup lama. Sehingga alternatif
yang kami gunakan setelah peserta didik mengamati dan berdiskusi tentang air berjalan atau
kapilaritas kami meminta mereka memasukkan kain karyanya kedalam gelas plastik beserta
tutup yang disediakan. Kemudian menuliskan nama dan warna yang ingin mereka buat pada
batik jumputan tersebut. Selanjutnya kami mengumpulkan dan melakukan pewarnaan
dengan perendaman di salah satu rumah anggota kelompok kami. Seperti kita tahu setelah
proses perendaman masih memerlukan proses pengeringan(dijemur). Setelah dikeringkan
dari kelompok kami akan mempack kain tersebut dan membagikan kembali karya siswa
sesuai dengan nama kepemilikan yang ditulis sebelumnya sebagai buah karya siswa
Hambatan/
Kendala
Kendala Proses
Perekaman
Beberapa record video yang sudah kami lakukan terdapat beberapa file yang ternyata tidak
terecord dan kami baru menyadari saat proses editing video