Anda di halaman 1dari 18

REVOLUSI

MEDIA

TAHUN 2021 INI AKAN MENJADI


TAHUN PERUBAHAN DIGITAL
YANG BESAR DAN CEPAT SERTA
MENENTUKAN
KEBERLANGSUNGAN HIDUP
INDUSTRI MEDIA.
TRANSFORMASI DIGITAL
MENJADI JAWABAN UNTUK
MENGHADAPI DISRUPSI DIGITAL
DAN PANDEMI.
Tahun 2021 diprediksi menjadi tahun
perubahan digital yang besar dan
cepat bagi industri media setelah
pandemi Covid-19 menjadi badai
penyempurna disrupsi digital.
Tidak ada pilihan lagi untuk bertahan
selain melakukan transformasi
digital, baik bermigrasi penuh ke
versi digital maupun dengan
membuat dan mengembangkan versi
digital.
Sejumlah media cetak di Indonesia
yang tutup setahun terakhir, beberapa
di antaranya bermigrasi penuh ke versi
digital. 
Koran Tempo, misalnya,
menghentikan versi cetaknya per 1
Januari 2021 dan beralih sepenuhnya
ke platform digital.
Ini menjadi fenomena global, sejumlah
media cetak tutup, tetapi banyak yang
bertahan dengan membangun dan
mengembangkan versi digital.
Berbicara mengenai media pasti kita akan dengan
cepat mendefinisikannya sebagai sebuah organisasi
atau perusahaan, seperti media cetak dan elektronik.

Kata media juga mengacu pada hasil dari sebuah


budaya yang diciptakan oleh media itu sendiri, seperti
cara pemberitaan, film, sinetron, buku, dan rekaman.
Melalui media pula, representasi kehidupan nyata
dimunculkan dan diterima serta dikonsumsi oleh
masyarakat.
 Pada era sebelumnya, media dikonsumsi
masyarakat sebagai suatu hal yang terasa seru bila
dilakukan bersama-sama, seperti menonton
bersama di bioskop maupun menonton acara
televisi bersama keluarga.
 Tetapi bila kita amati sekarang, kebiasan-kebiasaan
itu sudah jarang sekali kita temukan di sekitar kita.
Orang akan lebih memilih untuk menikmati
kehidupan 'bermedia'nya seorang diri, hanya
ditemani dengan perangkat pintarnya.
Teknologi yang dari dulu kita kenal
sebagai alat bantu manusia dalam
berkehidupan akan terus berkembang
seiring dengan berjalannya waktu. Mulai
dari sistem analog yang serba manual,
kini teknologi dapat kita nikmati secara
otomatis melalui sistem digital.
Teknologi baru atau digital ini  kemudian
bisa kita terapkan ke dalam berbagai
macam kegiatan, salah satunya adalah
bermedia.
Media saat ini berkembang semakin
pesat, seiring dengan perkembangan
teknologi. Sehingga media baru
tidak dapat kita hindari di kehidupan
yang serba modern ini.
Berbagai macam perubahan mulai
terjadi, dari yang tradisional menjadi
modern dan yang modern menjadi
lebih modern. 
Ada pembaruan Ponsel yang dahulu kita
dalam teknologi juga Di era digital ini semua hal bisa kita gunakan untuk
dapatkan melalui genggaman tangan
Di zaman yang serba
menyebabkan mengirim sms,
(smartphone). Gadget yang terus modern ini menelepon, memotret,
munculnya internet. berkembang juga mulai bergantung penggunaan internet dan bermain games kini
pada penggunaan internet dalam tentu terasa sangat berubah menjadi
pengoperasiannya. berbeda dengan perangkat yang bisa kita
teknologi tanpa gunakan untuk apa saja. 
internet.
 Dengan adanya jaringan internet, ponsel atau
smartphone kita dapat mengakses peta, lokasi,
berkomunikasi jarak jauh dengan biaya yang
murah, bahkan memperoleh informasi meskipun
diri kita tidak menyaksikannya secara langsung.
 Dengan adanya internet, teknologi menjadi satu
tingkat lebih maju. Teknologi dan internet,
manusia butuh paket lengkap ini.
Media baru tentu ada kaitannya dengan teknologi
baru terlebih internet. Kita dapat mengakses konten
dalam media baru melalui jaringan internet, yang
bisa kita telusuri kapan saja dan di mana saja.
Melalui internet, penggunaan media baru menjadi
lebih cepat dan efisien. 
a. Digital
Dalam proses media digital semua data input
dikonversi menjadi angka. Dalam hal komunikasi dan
media representasional, data biasanya berbentuk teks,
Bentuk media grafik dan diagram, foto, video, suara, dll. Data ini
kemudian diproses dan disimpan sebagai angka dan
baru dapat dapat menjadi output dalam bentuk online, disk digital,
atau memory drive.
dilihat melalui Setelahnya akan diterjemahkan dan diterima sebagai
karakteristiknya screen display, kemudian dikirim kembali melalui
jaringan telekomunikasi atau output sebagai hard copy.
sebagai berikut Hal ini berbeda dengan media analog di mana semua
input data diubah menjadi benda fisik lain. Kelebihan
dari digitalisasi selain murah dan cepat juga bisa
memasukkan dan menampung data dengan jumlah
yang besar.
Interaktivitas telah menjadi salah satu kunci karakteristik
media baru. Dengan pengalaman dan pengetahuan yang
dimiliki tiap pengguna, mereka dapat menambah maupun
merubah teks dalam media sesuai dengan apa yang
mereka inginkan.
Pengguna dipandang mampu untuk memiliki gaya
hidupnya sendiri melalui banyaknya pilihan di pasar.
Interaktif Konteks ideologi ini kemudian masuk dalam pemikiran
pengguna mengenai interaktivitas di media digital. Hal
ini dianggap sebagai metode untuk memaksimalkan
pilihan pengguna dalam aitannya dengan teks media.
Menjadi interaktif menandakan kemampuan pengguna
media untuk ikut campur tangan secara langsung dalam
mengubah gambar dan teks yang mereka akses. Jadi
pengguna new media akan menjadi seorang ’user’ bukan
‘viewer’ ataupun ‘reader’.
Hypertextual

'Hyper' berasal dari bahasa Yunani yang berarti di atas, di


balik, di luar, maka dari itu, hypertext dideskripsikan
sebagai teks yang menyediakan jaringan dari link teks lain
yang berada di luar, di atas, dan di balik teks itu. Hypertext
dapat juga disebut dengan teks yang saling terhubung
dengan teks lainnya. Setiap informasi yang sudah ada di
media lama (televisi, radio, surat kabar) kembali
dimasukkan ke dalam media baru dengan tampilan yang
disesuaikan dengan media baru. Hal ini digunakan sebagai
database perpindahan media dari media lama ke media
baru sehingga informasi yang ada di masa
 alu tidak hilang begitu saja. Jadi pengguna dapat
mengakses informasi dalam media lama melalui
media baru. Adanya arus perubahan ini juga
menyebabkan pengguna untuk lebih memilih
menggunakan mesin pencari seperti Google
daripada mencari referensi di perpustakaan.
 Di dalam media baru terdapat beberapa jaringan
yang saling menguatkan untuk mempermudah
pengguna untuk menemukan dan menggunakan
internet dalam mencari informasi. Jaringan-
jaringan ini antara lain adalah World Wide Web
(www), jejaring sosial, blog, forum online,
email, dll. Media baru melihat peran mereka
sebagai penyedia alat dan pengguna sebagai
pengisi konten. Konten-konten ini kemudian
dapat diakses melalui perangkat elektronik,
seperti komputer dan smartphone.
Virtual
Virtual adalah lingkungan yang dibangun dengan grafis
komputer dan video digital di mana pengguna bisa
berinteraksi di dalamnya. Istilah ini juga bisa disebut
sebagai bentuk maya seorang pengguna di media baru.
Pengguna bisa menciptakan karakternya melalui virtual
dirinya sehingga tidak bisa diketahui kejelasan
identitas aslinya
simulated 
Simulasi erat kaitannya dengan konsep virtual,
yaitu sebuah tiruan.
Media baru meniru beberapa hal dari media lama
yang kira-kira masih bisa dimasukkan ke dalam
media baru. Selain itu, pengguna juga akan meniru
informasi yang ia dapat dalam media baru (film dan
video game) dan menerapkannya di dalam
kehidupan nyata, maupun sebaliknya.
Dalam hal ini, media baru juga memiliki
pertimbangan untuk mengubah atau meneruskan
suatu hal dari media lama. Hal ini dimaksudkan
karena tidak semua perubahan yang akan dilakukan
memiliki dampak positif atau dapat diterima
dengan baik oleh pengguna.
Pertama, dalam hal digital mereka menggunakan media
berbasis internet sehingga ada proses digitalisasi di
dalamnya. Adanya penggunaan foto, teks, video, grafik dan
data-data yang diberikan akan masuk ke dalam database
portal sehingga pengguna bisa mengaksesnya.

Kedua, interaktivitas dalam portal berita bisa didapatkan


pengguna melalui kolom komentar dan share pada setiap
halaman berita. Selain itu, pengguna juga bisa saling
berinteraksi dengan pengguna lain melalui kolom komentar
dengan memberikan tanggapan, like/ dislike, dan laporkan

• Ketiga, hypertext bisa dijumpai dengan adanya link yang disajikan dalam
baris menu maupun halaman berita yang membuat kompas.com mengajak
pengguna untuk memilih konten apa saja yang ingin mereka lihat, baik itu
link berita sebelumnya, berita terkait, maupun tag dalam setiap berita. 
Keempat, networking pada kompas.com terlihat jelas
dari bentuk fisik portal berita tersebut. Merupakan situs
online yang berada pada jaringan komersiil dan tentunya
membutuhkan internet sebagai penghubung akses situs
ke perangkat pengguna. 

Kelima, virtual yang kompas.com berikan membuat


pengguna bisa melihat, membayangkan bahkan
merasakan apa yang sedang terjadi pada suatu peristiwa.
Hal ini bisa pengguna dapatkan melalui virtual yang
disuguhkan kompas.com yaitu foto dan video. 

Anda mungkin juga menyukai