Artificial Intelligence: Artif Icial Intel Ligen Ce
Artificial Intelligence: Artif Icial Intel Ligen Ce
ARTIFICIAL
ti f
i ci
INTELLIGENCE al
In
tel
lig
en
ce
Nur Khafidhoh, M.Kom
nurkhafidhohunwaha@gmail.com
Thursday, April 13, 2023
Materi
1. Pengenalan Kecerdasan Buatan
2. Searching (Pencarian)
3. Representasi Pengetahuan
4. Sistem Pakar
5. Logika Fuzzy
6. Jaringan Saraf Tiruan
7. Algoritma Genetika Dasar
8. Game Playing
(Encyclopedia Britannica)
Kecerdasan buatan merupakan cabang dari ilmu komputer
yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak
menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan dan
memproses informasi berdasarkan metode heuritis atau
dengan berdasarkan sejumlah aturan
Thursday, April 13, 2023
Kecerdasan Buatan? (Menurut Ahli)
(Winston dan Pendergast )
Pengertian kecerdasan adalah belajar atau mengerti
dari pengalaman, memahami pesan yang kontraktif dan
ambigu. Menanggapi dengan cepat dan baik atas
situasi yang baru. Menggunakan penalaran dan
memecahkan masalah serta menyelesaikan dengan
efektif
Komputer
Input Output
Masalah, Basis Motor Jawaban,
Pengetahuan Inferensi
Pertanyaan, Solusi,
dll
Thursday, April 13, 2023
Sejarah Kecerdasan Buatan
Deep Blue adalah komputer pertama
yang memenangkan sebuah permainan
catur melawan seorang juara dunia
(Garry Kasparov) dalam waktu standar
sebuah turnamen catur.
Tahun 2079
Picoengineering atau teknologi pada skala picometer
atau 10 - 1 2 meter berhasil diaplikasikan di dunia nyata.
Computer Vision
Game Playing
Klasifikasi game
Board Games ( Catur, Halma, Minesweeper, Ular Tangga, dll )
Card Games ( Free Cell, Solitaire, Black Jack, Poker, dll )
Athletic Games ( Football, Racing, dll )
Children Games ( Puzzle, Learning Games, dll )
Computer Games ( Virtual Villagers, My Kingdom for The
Princess, Age Of Empire, dll )
Online Games (Ragnarok Online, RF Online, Perfect World,
Storm Rage, Climbing Ninja, Boat Rush, dll)