Pengembangan
Perangkat
Lunak
EMY L. TATUHEY, M. M. S. I
2
Metode Simon
8
Metode Waterfall
▸ Sering juga disebut model Sequential Linier.
▸ Metode pengembangan sistem yang paling tua dan
paling sederhana.
▸ Cocok untuk pengembangan perangkat lunak dengan
spesifikasi yang tidak berubah-ubah.
▸ Model ini menyediakan pendekatan alur hidup
perangkat lunak secara sequential atau terurut
9 Tahapan Metode Waterfall
Analisis Kebutuhan
Desain
Implementasi
Pengujian
Pemeliharaan
10
Metode Prototype
▸ Proses iteratife dalam pengembangan sistem
dimana requirement diubah ke dalam sistem yang
bekerja (working system) yang secara terus
menerus diperbaiki melalui kerjasama antara user
dan analis.
▸ Prototype juga bisa dibangun melalui beberapa tool
pengembangan untuk menyederhanakan proses.
11
Desain Cepat
Bangun Prototipe
Evaluasi Pengguna
Memperbaiki Prototipe
Metode Spiral
Model proses perangkat lunak evolusioner yang
merangkai sifat iteratif dari prototype dengan cara
kontrol dan aspek sistematis model sequensial
linier.
Liason
Planning
Analisis Resiko
Rekayasa
Evaluasi
14
Tahapan RAD
Implementasi
Perencanaan Proses dan Finalisasi
Desain Sistem
Kebutuhan pengembangan Produk
Object Oriented Technology
16
Model Objek
Model Dinamis
Model Fungsional
18
Tahap inisasi
Tahap ketularan
Tahap kendali
Tahap Matang
20
Model Simon
Tahap intelligence
Tahap design
Tahap choice
Tahap implementation
22
Alternatif Membeli Sistem serta peralatan dan
teknologi terotomatisasi