PENGGUNAAN APLIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN, MAKA HASIL YANG DIPEROLEH DARI TAHAP PERTAMA HINGGA TERAKHIR ADALAH 1. Concept 2. Design 3. Material Collecting 4. Assembly 5. Testing 6. Distribution KESIMPULAN
• Kesimpulan Penggunaan aplikasi berbasis augmented reality untuk pembelajaran memperoleh rata-rata skor 94,88%, dengan ini media pembelajaran berbasis augmented reality dinyatakan sangat efektif.