Anda di halaman 1dari 12

SMA NEGERI 3

MUARA MUNTAI

-0.4188535388947566,
116.2863169959539
BIODATA
NAMA : BAMBANG SUYANTO, S.Pd
NIP : 19710402 200003 1 007
JABATAN : KEPALA SEKOLAH
UNIT KERJA : SMA N 3 MUARA MUNTAI

0813-5034-9885
bsuyanto71@gmail.com
VISI DAN MISI SEKOLAH

VISI

“Bertaqwa, Berprestasi, Berbudaya, Serta


Peduli Lingkungan”
MISI
• Melaksanakan Pembelajaran dan Bimbingan secara efektif melalui kegiatan inovasi
pembelajaran
• Menumbuh kembangkan semangat berprestasi secara intensif kepada warga Sekolah
sehingga berkemauan kuat dan bernalar sehat
• Meningkatkan kedisiplinan dan ketertiban sekolah
• Mampu memiliki kualitas kepribadian tinggi santun dalam bertindak, sopan dalam berlaku
• Mampu berfikir kritis, kreatif, komunikasi dan kolaborasi
• Memperkuat pendidikan karakter melalui harmonisasi olah hati (etik), olah rasa (estetik),
olah pikir (Literasi), dan olah raga (Kinestetik)
• Menumbuhkan dan mengadakan kegiatan keagamaan secara rutin dan teratur
• Mengadakan pembinaan ekstra kurikuler dan kelompok ilmiah
• Menunjukan budaya bangsa dalam berbudi pekerti dan bertata krama sehingga menjadi
sumber kearifan dalam bertindak
• Mewujudkan lingkungan sekolah aman dan nyaman bagi peserta didik
• Menyelenggarakan Sistem administrasi sekolah melalui sistem komputerisasi
• Meningkatkan kompetensi tenaga pendidik dan kependidikan
• Meningkatkan mutu lulusan sehingga dapat diterima di perguruan tinggi
• Meningkatkan pola kerjasama dengan orang tua, alimni, masyarakat, dan instansi di
lingkungan sekolah
PROGRAM KERJA

1. TUJUAN JANGKA PENDEK

• Terpenuhinya Ruang Kegiatan Belajar dan Ruang penunjang pembelajaran yang lainnya{ ruang
kepsek,TU,Laboratorium,UKS,OSIS,Perpus,serbaguna}
• Memiliki internet/alamat website sekolah dan PPDB Online yang mampu memberikan layanan informasi berkaitan dengan
pembelajaran, penilaian, administrasi dan akses informasi lainnya berkaitan perkembangan ilmu pengetahuan.
• Menciptakan pembelajaran yang aktif, inovatif, kreatif, efektif dan menyenangkan melalui penerapan berbagai model dan
metode pembelajaran serta penggunaan media dan bahan ajar yang tepat.
• Menyelenggarakan pelatihan dalam peningkatan Kompetensi dan ketrampilan TIK bagi pendidik dan tenaga kependidikan.
• Melengkapi ruang belajar dengan sarana IT seperti komputer dan LCD
• Memiliki ruang belajar yang cukup, ruang multi media, sarana ibadah, dan sarana olah raga, WC siswa serta Pagar sekolah
yang memadai.
PROGRAM KERJA

2. TUJUAN JANGKA PANJANG

• Tujuan Jangka Panjang


• Memenuhi Standar Nasional Pendidikan.
• Mampu memiliki perangkat pembelajaran dan pedoman penilain yang disusun mandiri oleh team MGMP sekolah melalui identifikasi SI dan
SKL.
• Memiliki bahan ajar cetak dan bahan ajar berbasis TIK yang dikembangkan secara mandiri oleh tim MGMP sekolah.
• Seluruh tenaga pendidik menerapkan pembelajaran berbasis TIK dengan menggunakan perangkat laptop dan LCD.
• Memiliki sarana dan prasarana pembelajaran dan pengembangan diri yang standar dan memadai dalam rangka mendukung dan
mengoptimalkan program kerja sekolah secera efektif dan efisien.
• Memiliki Ruang Ketrampilan, Lab. Matematika, Ruang Multimedia
• Menghasilkan lulusan yang berkarakter, berbudaya, berbudi pekerti luhur, beraklak mulia dan bertaqwa kepada Allah Tuhan Yang Maha Esa
yang mampu berpartisipasi dilingkungan sekitar.
• Meningkatkan kopetensi dan ketrampilan tenaga pendidik dan kependidikan.
• Membekali pesertadidik dengan ilmu pengetahuan, teknologidan seni, agar mampu mengembangkan diri dikemudian hari baik secara mandiri
maupun melalui jenjang pendidikan yang lebih tinggi.
MASALAH DAN SOLUSI

MASALAH SOLUSI

RUANG KELAS YANG BELUM MEMBAGI KELAS BELAJAR MENJADI


MENCUKUPI DAN MEMADAI, DUA SHIP
SEHINGGA PROSES BELAJAR
MENGAJAR TIDAK BERJALAN
DENGAN EFEKTIF
INOVASI SEKOLAH

Untuk meningkatkan kualitas pembelajaran bagi siswa-siswi di sekolah


maka sekolah berusaha memberikan pembelajaran melalui program P5
yaitu

• Pembuatan Krupuk dari bahan ikan sungai khususnya


ikan belida yang mana di Jantur merupakan salah satu
desa penghasil ikan yang terbesar di Kutai Kartanegara
INOVASI SEKOLAH

2. Pelatihan sablon baju/tulisan ,mengingat bahwa siswa yang melanjutkan


untuk menempuh pendidikan di perguruan tinggi sangat sedikit sekali maka
sekolah berinovasi memberikan life skill/ketrampilan kepada siswa untuk
diberikan pelatihan tentang cara menyablon. dengan harapan ketika mereka
tidak melanjutkan pendidikannya mereka bias menciptakan lapangan kerja
minimal untuk diri mereka sendiri.

Memiliki internet/alamat website sekolah dan PPDB Online yang mampu


memberikan layanan informasi berkaitan dengan pembelajaran, penilaian,
administrasi dan akses informasi lainnya berkaitan perkembangan ilmu
pengetahuan
KEGIATAN SEKOLAH

1 2 3
PRAMUKA OLAH RAGA TATA BOGA
KEGIATAN SEKOLAH

4 5 6
KEAGAMAAN KESENIAN DESAIN
TERIMA
KASIH

Anda mungkin juga menyukai