02
Sub Materi 3 : Pendarahan dan Syok
Sub Materi 4 : Cedera Jaringan Lunak (CJL) 05 Sub Materi 3 : Bahaya Minuman Keras (Miras)
Sub Materi 4 : Bahaya NAPZA
Sub Materi 5 : Cedera Sistem Otot dan Rangka (CSOR) Sub Sub Materi 5 : HIV dan AIDS
Materi 6 : Kedaruratan Medis Sub Materi 6 : Infeksi Menular Seksual (IMS)
Youth Station
MEDIA
• Kertas Plano / Manila disiapkan oleh Panitia masing –
masing TIM 3 lembar, digunakan secara efektif dan
efisien, peserta boleh menggunakan media tambahan
• Spidol / Alat tulis lainnya disiapkan oleh Peserta
• Standar segitiga/ Papan tempel
• tidak menggunakan sumber listrik dan media
elektronik di lokasi/Pos praktik pendidik sebaya
• Peserta membawa Handphone masing-masing yang
memiliki data internet
01
Youth Station
Hari 1
Hari, tanggal : Kamis, 21 Desember 2023
Sesi : Refresh Materi, Penjelasan, Tes tertulis, pembagian
tim, menyiapkan Rencana Pelaksanaan P
Pembelajaran (RPP) dan menyiapakan bahan/media
untuk presentasi.
Waktu : Sesuai Jadwal yang ditentukan Panitia
Tempat : Pengelompokan diri berdasarkan Materi (Pos
YouthStation)
01
Youth Station
Peserta :
Seluruh peserta Youth Station sesuai dengan materi masing-masing
Sebelum mulai kegiatan, peserta melakukan absensi di Pos Youth Station.
Seluruh peserta akan mendapat brifieng oleh Fasilitator/panitia Pembimbing terkait
persiapan pelaksanaan tes tertulis dan praktik pendidik sebaya. Adapun materi brifieng sbb:
Pengenalan panitia pendamping/ fasilitator
Penyegaran materi
Tes tertulis
Penentuan dan pembagian kelompok, setiap kelompok terdiri atas beberapa anggota PMR
yang dicampur dengan kontingen lain dan sesuai tingkatan (madya dan wira terpisah
kelompoknya)
Penentuan dan pembagian submateri untuk Pendidik Sebaya
Pengenalan lokasi Youth Station dan lokasi-lokasi yang akan digunakan oleh TIM Youth
Station
Cara penggunaan dan penyusunan Rencana Pelaksanaan
Pembelajaran (RPP) dan form-form evaluasi
Pembagian ATK dasar untuk masing-masing TIM Youth Station
Penjelasan mengenai waktu kegiatan
Pembuatan Media Presentasi sesuai dengan sub-materi yang didapatkan
01
Youth Station
• Komunikasi antar Fasilitator, Panitia Pendamping, dan peserta akan kami
lakukan melalui pesan Grup WhatsApp.
• Tim Youth Station akan diberi informasi mengenai praktik pendidik
sebaya yang akan dilaksanakan terkait lokasi dan jam tampil.
• Penjelasan oleh fasilitator mengenai Youth Station
• Refresh materi setiap pos
• Setelah mendapat brifieng seluruh TIM diberikan kebebasan untuk
merancang kegiatan sesuai dengan materinya dengan sarana dan
prasarana yang ada dan sesuai dengan rencana pembelajaran masing-
masing
01
Youth Station
Hari 2
Hari, tanggal : Jumat, 22 Desember 2023
Sesi : Presentasi
Waktu : 08.00-11.30 WIB (Sesi Pagi) 13.00 – 17.00 WIB ( sesi Siang )
Tempat : Pengelompokkan diri berdasarkan Materi (Pos Youth Station)
Peserta :
•Seluruh peserta Youth Station sesuai dengan materi masing-masing
•Masing-masing kelompok menyiapkan media untuk melakukan presentasi
•Fasilitator akan menjelaskan kegiatan yang akan dilaksanakan (waktu persiapan, metode,
waktu pemberian praktik pendidik sebaya, pengisian form evaluasi dan pemberian
tanda/instruksi ke Pos materi lain untuk presentasi pendidik sebaya)
•Masing-masing pos akan mendapatkan waktu untuk presentasi 60 menit dengan rincian
sebagai berikut:
Waktu Kegiatan
5 Menit Persiapan
30 Menit Praktik pendidik sebaya
15 Menit Tanya jawab dan Evaluasi/klarifikasi oleh Fasilitator dan
Pendidik Sebaya
Defile
• Materi
1. Peserta PMR masing-masing kontingen.Penampilan adat
kontingen;
2. Penampilan kesenian daerah maupun modern dari
masing-masing kontingen;
3. Isu dengan tema yang didapat masing-masing
kontingen;
4. Kampanye sesuai dengan tema yang didapat dari setiap
kontingen menggunakan media yang telah dibuat.
04
Defile
• Metode
Pawai budaya dengan menampilkan pakaian adat, musik adat, media
promosi dan properti lainnya.
Media
• Kostum dan properti pendukung seperti pakaian adat alat musik
dan properti lainnya
• b) Topeng khas dari masing-masing wilayah kontingen atau
topeng kreasi
• c) Papan kontingen Defile
Fasilitator
• Fasilitator
• Evaluator
04
Defile
• Aspek Penilaian :
1. Kesesuaia Isu dan tema yang diangkat
2. Kostum dan properti pendukung
3. Kreatifitas dan ketrampilan penampilan
budaya
4. Kerjasama
05
KEGIATAN GEMBIRA
05
YOUTH COLLABORATION
• Kegiatan :
Penampilan aksi PMR dalam
mempromosikan seni budaya masing- masing
wilayah kontingen serta mengemas pesan
edukasi dari 7 materi PMR melalui kreatifitas
seni hiburan.
Peserta :
Setiap Kontingen menngirimkan maksimal 8 anak
05
YOUTH COLLABORATION
• Materi dan Penampilan:
PMR yang akan tampil dalam kegiatan Youth Collaboraction akan
menampilkan seni dengan tema sesuai dengan materi PMR
diantaranya:
a) Narkotika dan Zat Adiktif (NAPZA);
b) Safety Riding;
c) Kesehatan Reproduksi dan HIV/AIDS;
d) Gender, Disabilitas, Anti Kekerasan dan Inklusi;
e) Pengurangan Risiko Bencana;
f) Pengurangan Risiko Penyakit Pasca Bencana.
g) Bullying
Ditampilkan dalam bentuk seni hiburan berupa : Drama, Tari, Musik
dan Lagu, paduan suara, parodi, stand up comedy, flash mob,
modern/hi-tech, dll
05
YOUTH COLLABORATION
• Ketentuan:
1. Waktu penampilan 7 menit
2. Jumlah peserta tiap kontingen 8 anak
3. Kostum dan property untuk penampilan
4. Peserta bersiap 30 menit sebelum tampil
• Aspek Penilaian
1. Aspek Pengetahuan : Penguasaan Materi dan
kesesuaian tema 40 %
2. Aspek Ketrampilan : Kreatifitas 30 %
3. Aspek Sikap : Penampilan 20 %, ketepatan waktu 10 %
06
KEGIATAN GEMBIRA
06
Wahana Kepalangmerahan
• Kegiatan
Inovasi kolaborasi dari materi teknik kepemimpinan dan kerjasama
yang dikemas dalam wahana-wahana permainan dan tantangan yang
berisi materi langkah-langkah keselamatan untuk menghadapi
bencana alam dan pertolongan pertama.
• Peserta
4 (empat) orang perwakilan kontingen dengan komposisi sebagai
berikut:
1 (satu) orang pembina atau fasilitator PMR;
3 (tiga) orang PMR
• Materi : Mengaplikasikan materi pelatihan PMR.
• Metode :Peserta akan melakukan beberapa permainan antara lain
berupa ular tangga, alir sungai,esafet sarung dan wahana lainnya
sebelumnya peserta akan menjawab soal terlebih dahulu kemudian
mengikuti perintah fasilitator
• Media : Permainan
06
Wahana Kepalangmerahan
• Aspek Penilaian :
1. Kehadiran
2. Kekompakan
3. Observasi
4. Kerjasama
5. Kepemimpinan
TERIMA KASIH
Selamat Memandu
dan Berlatih