ARSITEKTUR
*
Konsultan yg mengerjakan projek
Apa itu PEMROGRAMAN
Awal dari suatu sistem
Analisis dari potensi dan masalah
Hasilnya adalah informasi untuk
perkembangan masa mendatang
PEMROGRAMAN
ARSITEKTUR
Awal dari suatu sistem PROSES DISAIN
Analisis dari potensi dan masalah
DALAM PROSES DISAIN
Hasilnya adalah informasi untuk
perkembangan DISAIN masa mendatang
ALUR PROGR-ARS
PROGRAM - DESAIN
PROGRA DESAIN
M
PROGRA DESAIN
M
PROGRA DESAIN
M
PROGRA DESAIN
M
GAMBARAN REALITA
Konsekuensi dalam konstruksi
Triangle of Consequences
USER
BUILDING CONTEXT
TUJUAN
Mengurangi kesalahan dan meningkatkan
ketelitian desain
Tidak mengulangi kesalahan yang sama
Proses disain lebih sistematis dan terarah
Desain lebih atraktif, menjawab masalah,
memanfaatkan potensi
Memudahkan pengambilan keputusan
Contoh input program
Isu kritis
Masukan klien
Dana projek
Peraturan bangunan
Pengguna ruang
Kondisi geografis, iklim, potensi tapak
Trend
Psikologi pasar, dkk
Ada faktor penentu
Internalprojek
Eksternal projek
Fisik
Non fisik
Kegiatan pemrograman
Koleksi data
Organisasi data
Presentasi
Analisa
Evaluasi
KOLEKSI DATA (SURVEY)
TEKNIK BERAGAM :
1. STUDI LITERATUR
2. WAWANCARA
3. OBSERVASI
ORGANISASI DATA (MEMILAH)
TEKNIK :
1. KLASIFIKASI
2. ELIMINASI
3. STRUKTURISASI
PRESENTASI DATA
TEKNIK :
1. SKEMA
2. GAMBAR
3. LAPORAN
4. TABEL
ANALISA
SANGAT BERAGAM
TERGANTUNG :
1. KONDISI DATA
2. KEPERLUAN DAN KEMAMPUAN
3. HASIL YANG INGIN DICAPAI
EVALUASI
MENILAI HASIL ANALISA DAN
PROSES-PROSES SEBELUMNYA
UNTUK PERBAIKAN DAN
PENGEMBANGAN DISAIN
TERIMA KASIH
(‘MAKIN MENDALAMI & KRITIS SAAT
M’DESAIN)
Tugas minggu depan
Tema : tujuan setelah lulus S1 arsitektur dan proses yang
akan ditempuh
Format : pdf, landscape A4, 1 halaman
Judul berkas dan surat :
Progras21_Nama_NIM
Kirim ke :bangunirh@arsitektur.undip.ac.id
Tenggat : jumat
Tuliskan pada suratnya : salam, maksud surat, nama
pengirim (email dan no telp yang dapat dihubungi)
UNSUR-UNSUR
DALAM PROSES PEMROGRAMAN