PENGETAHUAN
OLEH :
SRI WIDANINGSIH, M.KOM
Epistomology Knowledge
Pelajaran mengenai pengetahuan
merupakan suatu epistemology
Istilah epistemologi berasal dari bahasa
Yunani dimana kata “ episteme” yang
berarti pengetahun, dan “logos” yang
berarti teori.
Secara Etimologis, berarti teori
pengetahuan yang berupakan bagian dari
filsasaf yang membahas tentang asal
Pengetahuan Apriori
Berasal dari bahasa Latin artinya “yang
mendahului”
Pengetahuan yang tidak memerlukan pengalaman
maupun observasi untuk mengetahui
kebenarannya
Pengetahuan ini memiliki kebenaran universal
'A priori' adalah pengetahuan yang kita
dapatkan dengan menganalisa konsep dan
menggunakan logika. Dengan kata lain, 'a priori'
tidak tergantung pada pengalaman.
Contoh : pernyataan logika, hukum matematika
Apriori
Semua kotak persegi empat
Apel adalah buah
Brother is male sibling
7 + 5 = 12
5 adalah bilangan prima
Pengetahuan Posteriori
Berarti “ sesudahnya”
A posteriori' mengacu pada pengetahuan
yang kita dapatkan melalui
pengalaman. Ini juga mengacu pada
pengetahuan yang kita dapatkan dari
kesaksian orang lain, yaitu mendengarkan
pengalaman orang lain
Pengetahuan yang berasal dari
pengalaman atau observasi
Diturunkan dari akal pikiran yang sehat
Posteriori
Langitberwarna biru
Lajang tidak bahagia
Semua anjing menggonggong
Data
• Hal potensial yang menarik
Information
• Data yang sudah diproses
Knowledge
• Informasi yang sangat khusus
Meta Knowledge
• Knowldege dan keahlian. pengetahuan dari pengetahuan
Representasi Pengetahuan
Merupakan metode yang digunakan
sebuah sistem pakar berbasis pengetahuan
untuk mengkodekan pengetahuan ke
dalam bentuk yang dapat diproses oleh
komputer
Harus dirancang fakta-fakta dan
pengetahuan lain dapat digunakan untuk
penalaran
Kategori Representasi Pengetahuan
Merupakan kombinasi sistem berdasarkan
dua elemen : struktur data dan penafsiran
prosedur untuk digunakan pengetahuan
dalam menyimpan struktur data
Struktur data tanpa penafsiran prosedur
adalah seperti menggunakan kamus tanpa
program pengecekannya.
Tipe pengetahuan yang bisa diketegorikan dalam
bentuk keahlian (Turban, 2001) :
1. Teori-teori yang mendasari suatu permasalahan
2. Aturan-aturan baku dan prosedur-prosedur
3. Aturan-aturan (heuristic) tentang apa yang
harus dikerjakan dalam suatu permasalahn
yang diberikan
4. Strategi-strategi global untuk pemecahan
5. Meta knowledge
6. Fakta atau bukti
Kategori –kategori untuk pengetahuan
(Feigenbaum, dkk ,1981):
1. Objek-objek
2. Events (kejadian)
3. Performance (tampilan)
4. Meta knowledge
Model Representasi Pengetahuan
Pengetahuan dapat direpresentasikan ke dalam
bentuk sederhana atau kompleks tergantung
dari masalahnya
Beberapa model pengetahuan (Firebaugh,
1989) :
1. Jaringan semantic
2. Frame (bingkai)
3. Script
4. Logika dan Himpunan
5. Kaidah produksi/sistem produksi
1. Jaringan Semantik
Merupakan teknik repesentasi AI untuk
informasi yang proporsional (Stilling,
1987)
Pertama kali diperkenalkan oleh Ross
Quillian tahun 1968
Informasi yang proporsional = pernyataan
yang mempunyai nilai benar atau salah
Merupakan bahasa deklaratif karena
menyatakan fakta
Umumnya berbentuk graf yang terdiri dari
simpul (node) dan busur (arc) yang
menghubungkannya.
Simpul menyatakan objek dan busur sebagai
links atau edge
Simpul digunakan untuk menggambarkan
objek, konsep dan situasi berupa lingkaran
atau kotak
Busur digunakan untuk menunjukkan
hubungan (relationship) , berupa tanda panah
a. Jaringan umum b. Jaringan semantik
Ada 2 tipe yang digunakan untuk
menerangkan link :
◦ IS-A (ISA)
◦ Kind of (AKO)
IS-A artinya “ adalah contoh dari” dan
merupakan anggota tertentu dari kelas
AKO digunakan untuk merelasikan kelas
ke kelas lainnya.
Link lainnya :
◦ Cause = menyebabkan, menunjukkan
pengetahuan sebab akibat
◦ Has-A = mempunyai , merelasikan suatu objek
menjadi suatu atribut
Ket :
AKO = jenis dari
IS-A = adalah
Has-shape = berbentuk
Perluasan Jaringan Semantik
Jaringan semantik dapat diperluas dengan
menambah simpul dan menghubungkan
dengan simpul yang bersesuaian
Dapat berupa objek atau property
tambahan
Penambahan dilakukan 3 cara
1. Objek yang sama. Contoh : penguin
2. Objek yang lebih khusus. Contoh : tweety
3. Objek yang lebih umum . Contoh : animal
Operasi pada Jaringan Semantik
Salah satu cara untuk menggunakan jaringan
sematik adalah dengan cara bertanya pada
simpul.
Contoh : Bird, how do you travel?