Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 3
ASCII menggunakan 8 bit (1 byte) untuk merepresentasikan karakter. Sehingga terdapat 256 jenis
karakter menggunakan pengkodean ASCII. Dari 0000 0000 (0) sampai 1111 1111 (255).
Unicode adalah pengkodean dengan menggunakan 16 bit untuk merepresentasikan karakter. Terdapat 2^16 =
65.536 jenis karakter berbeda. Pada 256 karakter pertama sama dengan ASCII dengan panjang 16 bit.
digital dikirim dari keyboard ke CPU, diterima oleh perangkat I/O CPU
Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 4
Gambar dengan kedalaman 2-8 bit, maka tiap titik pixel dapat direpresentasikan dengan 2^8 (256 warna
yang berbeda, disebut dengan grayscale. Grayscale lebih halus daripada monochrom.
Pada gambar berwarna, tiap pixel disimpan dalam 3 byte (24 bit). Terdiri dari merah (red) 1 byte, hijau
(greeen) 1 byte dan biru (blue) 1 byte.
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri
Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 5
Komposisi
Video BLOK
FRAME
SHOT BLOK
SEGMEN SCENE FRAME
PIXEL
SHOT
VIDEO FRAME
BLOK
SEGMEN SCENE
SHOT
BLOK
FRAME
SHOT
SCENE BLOK
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri
Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 6
Representasi Data
Audio
File Audio
mp3, mp4, wav Anallog to Digital
Sinyal Digital Converter
Gelombang Analog
Sampling
Hold
Quantizing
Encoding