Anda di halaman 1dari 10

Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi

Program Studi Sistem Informasi


Institut Teknologi Sapta Mandiri

Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 3

Representasi Data Teks


Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Representasi Data Teks


Terdapat dua pengkodean teks yang saat ini banyak digunakan. Yaitu pengkodean ASCII (American
Standard Code for Information Interchange) dan Unicode.

ASCII menggunakan 8 bit (1 byte) untuk merepresentasikan karakter. Sehingga terdapat 256 jenis
karakter menggunakan pengkodean ASCII. Dari 0000 0000 (0) sampai 1111 1111 (255).

Unicode adalah pengkodean dengan menggunakan 16 bit untuk merepresentasikan karakter. Terdapat 2^16 =
65.536 jenis karakter berbeda. Pada 256 karakter pertama sama dengan ASCII dengan panjang 16 bit.

ASCII huruf “e” 0110 01012


Unicode huruf “e” 0000 0000 0110 01012
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem
Informasi Institut Teknologi
Sapta Mandiri

Representasi Data Teks


Huruf “Z” pada keyboard ditekan user. Ada perubahan dari mekanik ke data digital. Data

digital dikirim dari keyboard ke CPU, diterima oleh perangkat I/O CPU

Data yang akan ditampilkan “1011010” (ASCII untuk huruf Z) Z


Disimpan dalam RAM yang terhubung ke monitor

Data RAM dikirim ke bagian luaran/monitor

Huruf Z ditampilkan dimonitor yang konversi dari biner “1011010”


Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 4

Representasi Data Gambar


Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Representasi Data Gambar


Gambar digital terdiri dari satuan elemen, yaitu pixel.
Jumlah pixel dalam gambar sering disebut resolusi, yang
menentukan kualitas gambar.

Jumlah bit merepresentasikan sebuah pixel. Kedalaman bit


yang paling sederhana adalah 1 bit, artinya setiap pixel
diwakili nilai 0 (hitam) dan 1 (putih). Gambar dengan
kedalaman 1 bit disebut monochrom.

Gambar dengan kedalaman 2-8 bit, maka tiap titik pixel dapat direpresentasikan dengan 2^8 (256 warna
yang berbeda, disebut dengan grayscale. Grayscale lebih halus daripada monochrom.

Pada gambar berwarna, tiap pixel disimpan dalam 3 byte (24 bit). Terdiri dari merah (red) 1 byte, hijau
(greeen) 1 byte dan biru (blue) 1 byte.
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 5

Representasi Data Video


Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Komposisi
Video BLOK
FRAME
SHOT BLOK
SEGMEN SCENE FRAME

PIXEL
SHOT

VIDEO FRAME
BLOK
SEGMEN SCENE
SHOT
BLOK
FRAME
SHOT
SCENE BLOK
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Pertemuan #3
Representasi Data: Bagaimana Komputer Mengenali
Data?
MATERI 6

Representasi Data Audio


Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Program Studi Sistem Informasi
Institut Teknologi Sapta Mandiri

Representasi Data
Audio

File Audio
mp3, mp4, wav Anallog to Digital
Sinyal Digital Converter
Gelombang Analog
Sampling
Hold
Quantizing
Encoding

Anda mungkin juga menyukai