Anda di halaman 1dari 55

Pemrograman sebagai metoda dan aspek-aspek pemrograman arsitektur

Kuliah Minggu ke-6 METODE PEMROGRAM ARSITEKTUR:

AZAS DESAIN ARSITEKTUR II


Semester Ganjil 2012-2013

ARSITEKTUR & Perancangan


Arsitektur = suatu wadah atau ruang sebagai tempat beraktivitas bagi manusia
Perancangan = suatu kegiatan untuk memutuskan memilih elemen-elemen Arsitektur dan kemudian menggabungkannya menjadi suatu bangunan atau wujud arsitektur berdasarkan pertimbanganpertimbangan tertentu Perancangan arsitektur = sebagai suatu kegiatan untuk memutuskan memilih elemen-elemen Arsitektur dan kemudian menggabungkannya menjadi suatu wadah atau ruang sebagai tempat

beraktivitas bagi manusia

PROSES Perancangan Arsitektur


PROSES
serangkaian urut-urutan pergantian, pergerakan, pengembangan, yang terjadi pada keseluruhan cara dan tindakan dimana sesuatu terjadi atau dikerjakan serangkaian tindakan atau percobaan, serta pengolahannya cara atau kebiasaan aktifitas yang teratur dan normal

PERANCANGAN
menemukan komponen yang benar dari sebuah struktur fisik aktifitas pemecahan problem yang langsung lompatan imajinasi dari fakta-fakta sekarang pada kemungkinan-kemungkinan yang akan datang hasil pemecahan optimal dari kebutuhan-kebutuhan yang sebenarnya dari suatu keadaan tertentu sebuah aktifitas yang kreatif, yang membawa ke dalam suatu yang baru dan berguna serta tidak ada sebelumnya

SISTEMATIS
- suatu keseluruhan yang kompleks dan terorganisir, suatu perakitan atau penggabungan unsur/bagian yang membentuk suatu kesatuan yang kompleks - serangkaian prosedur yang terkait dan terintegrasi sehingga menjadi suatu kesatuan - sesuatu yang menyeluruh dan dapat dilihat dengan jelas peranan dan kaitan tiap-tiap bagiannya

PROSES Perancangan Arsitektur


PROSES PERANCANGAN YANG SISTEMATIS:
suatu cara berfikir untuk bertindak dalam mengumpulkan, memilih, mengolah (analisa), menyusun serta mengambil keputusan (sintesa), dalam suatu rangkaian aktifitas yang terorganisir dan terintegrasi, sehingga menjadi suatu kesatuan serta dapat dilihat dengan jelas peranan dan kaitan antara tiap-tiap bagian SIFAT: kreatif-rasional, ada metode standart (langkah-langkah), serta ada proses feed-back

PROSES Perancangan Arsitektur


TUJUAN
Untuk menafsirkan dan menjawab kebutuhan manusia sebagai pemakai (user) secara efektif, relevan, dan sistematis Menafsirkan kebutuhan manusia-pengguna:
mengumpulkan informasi menyusun informasi memperhatikan faktor-faktor luar hubungan antar manusia

Menjawab kebutuhan manusia-pengguna:


menganalisa data menentukan dasar-dasar pertimbangan membuat batasan mengambil alternatif menentukan kriteria dalam memilih alternatif memilih alternatif implementasi

PROSES Perancangan Arsitektur

Menghasilkan karya arsitektur, dapat: - dimulai dari kondisi yang tidak ada menjadi kondisi yang ada - dimulai dari kondisi yang tidak nyata menjadi kondisi yang nyata - dimulai dari kondisi yang telah ada, diubah menjadi kondisi yang lain

PROSES Perancangan Arsitektur


Tahap perancangan terdiri dari: programming (gathering information); rancangan skematik (expanding ideas), pengembangan rancangan (editing ideas), dokumen konstruksi (documents for the contractor), observasi konstruksi (the architect as advocate), proses konstruksi Pemrograman arsitektur = bagian dari proses perancangan asitektur secara menyeluruh. Proses perancangan berkaitan dengan tahapan atau langkah-langkah operasional untuk memproduksi rancangan arsitektur.

PROGRAM Perancangan Arsitektur

ENVIRONMENTAL/FACILITY PROGRAMMING Identification of goals, objectives, and values of different users, clients, and designers in the design process
(Palmer, 1981)

Proses tersebut merupakan proses identifikasi problem-2 dan persyaratan-2 yang dibutuhkan dalam pengembangan solusi-2
(Moore, dkk., 1985:99-101)

PROGRAM Perancangan Arsitektur


Aspek analisis perancangan yang terdiri dari jenis-jenis
data/informasi, prosedur-2, teknik-2 yang dapat membantu memperbaiki perancangan dan praksis

Sebuah pendekatan bagi proses perancangan yang mencakup 2


arah: merencanakan kebutuhan-2 sebuah fasilitas dan mengevaluasi tanggapan perancangan terhadap kebutuhan-2 fasilitas tsb.

Sebuah proses pengolahan informasi, yang mengandung


metodologi tertentu tentang pengumpulan data, analisis, pengorganisasian, komunikasi, dan evaluasi melalui keseluruhan pengaruh manusia, fisik dan eksternal (teknologi, budaya, dll.) pada perancangan fasilitas yang mungkin digali
(Lang)

PROGRAM Perancangan Arsitektur

Programming is an information-processing process . as a process of identifying and defining the design needs of a facility and communicating the requirements of the client to the designer. Programming is the analytical aspect of design . an organized collection of the specific information about the clients requirements (human, physical, & external factors) which the architects needs in order to design a particular facility.

PROGRAM Perancangan Arsitektur

Karakteristik Programming Sistematis Iteratif Progresif

PROGRAM Perancangan Arsitektur


Sources of Programming information:
Observation of similar facilities Drawings and programs of similar facilities as well as other literature on the facility type Research findings, literature and reports on behavior, attitudes, user needs, environmental design, etc. Computerized inventories of existing space and equipment Owners mandatory standards Owners records, reports, promotional literature Local authorities such as planning, zoning, and building code officials, utility companies, government agencies

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

PROGRAM Perancangan Arsitektur

Pemrograman lebih dominan pada tahap pemilihan elemen-elemen arsitektur yang bersifat menguraikan atau analitikal Perancangan lebih pada tahap penggabungan elemen-elemen arsitektur menjadi suatu wadah atau ruang yang bersifat menggabungkan atau sintesa Pemrograman menghasilkan program sebagai alat untuk pengambilan keputusan-keputusan rancangan Perancangan menghasilkan keputusan rancangan

PROGRAM Perancangan Arsitektur


Program dalam proses desain merupakan proses menjaring informasi hingga diperoleh definisi masalah perancangan. Pemrograman merupakan tahap pemilihan elemen-elemen kebutuhan yang bersifat menguraikan / analitikal. Bila perancangan merupakan solusi kebutuhan, maka pemrograman merupakan analisis kebutuhannya. Tahap pemrograman merupakan kolaborasi antara arsitek, pemilik maupun pengguna. Produk pemrograman dapat merupakan alat mengambil keputusan dalam perancangan.

PROses peRANCANGAN

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Programming & Programme of requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Functions of Programme requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Programme of requirements & Development of the plan

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Analisis
1. Penyelidikan terhadap suatu peristiwa untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya 2. Penguraian suatu pokok atas berbagai bagiannya dan penelaahan bagian itu sendiri serta hubungan antar bagian untuk memperoleh pengertian yang tepat dan pemahaman arti keseluruhan 3. Penjabaran sesudah dikaji sebaik-baiknya 4. Pemecahan persoalan yang dimulai dengan dugaan akan kebenaran
(KBBI, 1991)

Analysis is a means of developing insight into the profession, yet it can


also prove useful when researching a given site, a building to be converted or an urban area to be transformed. Though the results of a design analysis can take the form of a written text, in most cases this will be accompanied by drawings, models and computer simulations.
(Leupen, 1996)

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Programming

Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001

Contents of the programme of requirements

The programmers task is to discover which factors affect the facility and what are the significance of each influence.

Three categories of information: Human factors Physical factors External factors

Contents of the programme of requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

KOMPONEN DASAR Arsitektur

Utilitas
M. Vitruvius P H. Wotton W. Gropius Golgonen Habraken Argan : : : : : : Utilitas, Venustas & Firmitas Commoditie, Delight & Firmnes Function, Expression & Technic Function, Style & Geometry Spatial, Stylistical, Physical Bentuk, Struktur, Elemen Dekor

Arsitektur

Firmitas Venustas

Contents of the programme of requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Contents of the programme of requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

Contents of the programme of requirements

Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005

MODEL Proses Pemrograman


Edward T. White

MODEL Proses Pemrograman


William Pena
TENTUKAN TUJUAN KUMPULKAN FAKTA UJI KONSEP PASTIKAN KEBUTUHAN NYATAKAN MASALAH

FUNGSI

BENTUK

EKONOMI WAKTU

ENERGI

TUJUAN
FAKTA KONSEP KEBUTUHAN MASALAH

MODEL Proses Pemrograman


John M. Kurtz

MODEL Proses Pemrograman


Jay Farbstein

Pengolahan informasi
Mickey A. Palmer

Klasifikasi Informasi
Edward T. White

Proyek Klien Finansial Peraturan-peraturan bangunan Perencanaan oleh organisasi profesi Fungsi Tapak Iklim Pertumbuhan dan perubahan

Klasifikasi Informasi
Mickey A. Palmer

PROGRAM Perancangan Arsitektur


Tahap Pemrograman
Penetapan Tujuan Studi Pustaka

Data dan Informasi


Program Perencanaan & Perancangan Persyaratan Perancangan

Kriteria Fungsional

Tahap Perancangan
Rancangan Skematik
decisions

Pengembangan Rancangan
decisions

Dokumen Konstruksi

PROGRAM Perancangan Arsitektur

Program Perancangan
Program Kegiatan
Jenis & Klp Pola-pola Intensitas Hubungan

Program Ruang

Program Tapak

Program Arsitektonik
Sistem spasial Sistem Fisik Sistem Stilistik

Persyaratan Perancangan
Spesifikasi Ruang & Tapak Spesifikasi Arsitektonik Spesifikasi Sistem tapak dan bangunan

Jenis & Klp Akses & Sirkulasi Pola-pola Dimensi Orientasi Hubungan Sistem tapak Org. Ruang

PROSES PERANCANGAN ARSITEKTUR & PROGRAM RUANG

Program

Perancangan

Terimakasih .....................

Anda mungkin juga menyukai