PERANCANGAN
menemukan komponen yang benar dari sebuah struktur fisik aktifitas pemecahan problem yang langsung lompatan imajinasi dari fakta-fakta sekarang pada kemungkinan-kemungkinan yang akan datang hasil pemecahan optimal dari kebutuhan-kebutuhan yang sebenarnya dari suatu keadaan tertentu sebuah aktifitas yang kreatif, yang membawa ke dalam suatu yang baru dan berguna serta tidak ada sebelumnya
SISTEMATIS
- suatu keseluruhan yang kompleks dan terorganisir, suatu perakitan atau penggabungan unsur/bagian yang membentuk suatu kesatuan yang kompleks - serangkaian prosedur yang terkait dan terintegrasi sehingga menjadi suatu kesatuan - sesuatu yang menyeluruh dan dapat dilihat dengan jelas peranan dan kaitan tiap-tiap bagiannya
Menghasilkan karya arsitektur, dapat: - dimulai dari kondisi yang tidak ada menjadi kondisi yang ada - dimulai dari kondisi yang tidak nyata menjadi kondisi yang nyata - dimulai dari kondisi yang telah ada, diubah menjadi kondisi yang lain
ENVIRONMENTAL/FACILITY PROGRAMMING Identification of goals, objectives, and values of different users, clients, and designers in the design process
(Palmer, 1981)
Proses tersebut merupakan proses identifikasi problem-2 dan persyaratan-2 yang dibutuhkan dalam pengembangan solusi-2
(Moore, dkk., 1985:99-101)
Programming is an information-processing process . as a process of identifying and defining the design needs of a facility and communicating the requirements of the client to the designer. Programming is the analytical aspect of design . an organized collection of the specific information about the clients requirements (human, physical, & external factors) which the architects needs in order to design a particular facility.
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Pemrograman lebih dominan pada tahap pemilihan elemen-elemen arsitektur yang bersifat menguraikan atau analitikal Perancangan lebih pada tahap penggabungan elemen-elemen arsitektur menjadi suatu wadah atau ruang yang bersifat menggabungkan atau sintesa Pemrograman menghasilkan program sebagai alat untuk pengambilan keputusan-keputusan rancangan Perancangan menghasilkan keputusan rancangan
PROses peRANCANGAN
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Analisis
1. Penyelidikan terhadap suatu peristiwa untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya 2. Penguraian suatu pokok atas berbagai bagiannya dan penelaahan bagian itu sendiri serta hubungan antar bagian untuk memperoleh pengertian yang tepat dan pemahaman arti keseluruhan 3. Penjabaran sesudah dikaji sebaik-baiknya 4. Pemecahan persoalan yang dimulai dengan dugaan akan kebenaran
(KBBI, 1991)
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
Programming
Problem Seeking: An Architectural Programming Primer William M. Pena & Steven A. Parshall 2001
The programmers task is to discover which factors affect the facility and what are the significance of each influence.
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Utilitas
M. Vitruvius P H. Wotton W. Gropius Golgonen Habraken Argan : : : : : : Utilitas, Venustas & Firmitas Commoditie, Delight & Firmnes Function, Expression & Technic Function, Style & Geometry Spatial, Stylistical, Physical Bentuk, Struktur, Elemen Dekor
Arsitektur
Firmitas Venustas
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
Architecture in Use: An introduction to the programming design and evaluation of buidings DJM van der Voordt & HBR van Wegen 2005
FUNGSI
BENTUK
EKONOMI WAKTU
ENERGI
TUJUAN
FAKTA KONSEP KEBUTUHAN MASALAH
Pengolahan informasi
Mickey A. Palmer
Klasifikasi Informasi
Edward T. White
Proyek Klien Finansial Peraturan-peraturan bangunan Perencanaan oleh organisasi profesi Fungsi Tapak Iklim Pertumbuhan dan perubahan
Klasifikasi Informasi
Mickey A. Palmer
Kriteria Fungsional
Tahap Perancangan
Rancangan Skematik
decisions
Pengembangan Rancangan
decisions
Dokumen Konstruksi
Program Perancangan
Program Kegiatan
Jenis & Klp Pola-pola Intensitas Hubungan
Program Ruang
Program Tapak
Program Arsitektonik
Sistem spasial Sistem Fisik Sistem Stilistik
Persyaratan Perancangan
Spesifikasi Ruang & Tapak Spesifikasi Arsitektonik Spesifikasi Sistem tapak dan bangunan
Jenis & Klp Akses & Sirkulasi Pola-pola Dimensi Orientasi Hubungan Sistem tapak Org. Ruang
Program
Perancangan
Terimakasih .....................