Anda di halaman 1dari 2

TUTORIAL ATLS - oleh : Ariawan Sulistya

Bahan-bahan yang dibutuhkan :


ATLS Controller
ATLS Slave
ATLS Traffic Stopper
ATLS Trigger
Palang Sistem ATLS
Kesabaran dan kejelian
Penjelasan :
Sistem ATLS dibuat untuk memberikan keleluasaan kepada pembuat layout /
rute dalam simulator kereta api Trainz. Sistem ini diciptakan oleh BNSF50
(begitu nick namenya di forum Auran).
Mengapa leluasa? Karena kita bisa membuat bentuk palang kereta api sesuai
dengan keinginan kita dan tidak dibatasi oleh bentuk-bentuk yang sudah ada.
Namunada namunnya, sistem ini cukup rumit bagi pemula. Sekedar berbagi
cerita, saya menemukan cara kerja sistem ini 3 hari berturut-turut sampai lupa
waktu, melek sampai malam-malam. Tapi alhamdulillah, hasilnya sepadan
dengan kerja keras saya :D
Kenapa rumit? Begini penjelasannya :
1. Palang sistem ATLS disini memang bentuknya menarik, tapi dia tidak bisa
berfungsi tanpa bantuan teman-teman ATLS lainnya seperti controller,
slave, trigger dan traffic stopper.
2. Perlu ketelitian dalam menghubungkan pernak-pernik ATLS ini.
3. Kadang perlu trial and error
Oke, nggak usah berlama-lama, langsung saja kita buka pelajaran kita :
1. ATLS Controller : berbentuk seperti huruf X dengan warna putih dan
hitam, digunakan sebagai otak pengendali sistem ATLS.
2. ATLS Slave : berbentuk seperti panah berwarna biru dan putih, berisi
invisible train, digunakan sebagai pemicu untuk mengaktifkan palang dan
traffic stopper.
3. ATLS Traffic Stopper : berbentuk kotak segi empat panjang berwarna
oranye dan putih, digunakan untuk menghentikan laju kendaraan.
4. ATLS Trigger : berbentuk kotak berwarna hijau, diletakkan di rel yang
kemudian diinjak roda kereta api yang seterusnya mengaktifkan ATLS
Slave.
5. Cara pemasangannya sebagai berikut :
a. Letakkan ATLS Controller dekat rel yang akan dibuat PJL, klik ? trus
set ke channel 1 dan diset ke Level Crossing Mode (LCM).
b. Letakkan ATLS Slave didekat ATLS Controller, set juga ke channel 1
(pokoknya channel yang sama dengan channel di ATLS Controller)
dan set juga ke LCM.
c. Letakkan Traffic Stopper di atas rel yang akan dibuat perpotongan,
perhatikan bahwa dia mempunyai 4 bulatan di sekelilingnya. Bulatan
yang ada disisi pendek dihubungkan dengan AJS Track Eraser ke

d.

e.
f.

g.
h.
i.
Ilustrasi :

ujung ATLS Slave, sedang bulatan yang ada di sisi yang panjang
dihubungkan dengan road (spline). Atur sedemikian rupa, sehingga rel
tidak tertutup oleh road.
Pasang palang, perhatikan bahwa pada bagian bawah ada 2 bulatan,
hubungkan bulatan ini memakai AJS Track Eraser (atau bisa juga
dengan BNSF50 Invisible Track) ke ujung ATLS Slave yang satunya.
Sambungkan bulatan yang satunya ke palang di sisi lain.
Atur sedemikian rupa sehingga terkesan menarik dan realistis.
Taruh ATLS Trigger sebanyak 4 buah. Dua dekat palang dan dua jauh
dari palang. Set channel ke channel yang sama dengan channel di
ATLS Controller dan diset ke 4 trigger system.
Test dengan menjalankan kereta api melewati trigger, pada waktu
meletakkan loko / kereta api jangan terlalu dekat dengan trigger.
Dibutuhkan kesabaran dan imajinasi disini, jangan menyerah apabila
belum bisa menutup dan menghentikan laju kendaraan.
Selamat mencoba.

Anda mungkin juga menyukai