BAB 5:
5.0
ASAS GRAFIK
Pengenalan
di
dalam
bilik
darjah
dan
mewujudkan
suasana
pembelajaran
yang
Prinsip grafik berkaitan dengan kaedah atau cara menggunakan elemen-elemen grafik
supaya visual yang dihasilkan menarik dan berkesan. Prinsip ini tidak harus dilihat
sebagai suatu peraturan yang rigid, namun pengetahuan tentangnya dapat membantu
seseorang pereka dalam menghasilkan sesuatu rekaan yang baik.
Antara prinsip grafik yang akan dibincangkan ialah kontras, seimbang, mudah,
kehampiran, penegasan, dan pengulangan.
Kontras terjadi apabila wujudnya dua elemen yang berbeza. Lebih besar perbezaannya
lebih besarlah kontrasnya. Idea utama kontras adalah menjadikan perbezaanperbezaan itu nampak ketara. Kontras ada kaitan dengan imej, warna dan tipografi.
Contoh, kontras antara fon jenis besar dan kecil, garis halus dengan garis kasar dan,
warna sejuk dengan warna hangat. Ia adalah salah satu daripada cara yang paling
berkesan untuk menambahkan tarikan terhadap sesuatu reka bentuk.
Seimbang formal menunjukkan pembahagian yang sama antara dua bahagian visual,
sama ada kiri dengan kanan atau atas dengan bawah. Ia bagaikan satu timbangan
yang mempunyai bebanan yang sama jenis di kedua-dua belah. Seimbang tidak formal
pula mempunyai bebanan yang sama di kiri dengan kanan atau atas dengan bawah
tetapi tidak semestinya serupa pembahagian dari segi bentuk atau kedudukannya.
Biasanya ia lebih dinamik dan mendapat lebih perhatian.
a. formal
b. tidak formal
Rajah 5.2 : Seimbang
Kehampiran
merupakan
elemen
yang
berkaitan
bersama
dikumpulkansupaya
berdekatan dan dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah.Elemen-elemen yang
digunakan haruslah bersesuaian dengan tema dan mesej yang hendak disampaikan.
a. anak panah
b. bentuk
c. tekstur
Penegasan diberikan untuk menjadikan sesuatu idea tumpuan minat dan fokus utama.
Penggunaan bentuk, warna, bentuk, garisan, hubungan dan perspektif dapat
menegaskan idea agar dapat dilihat dan difokus.
Surat
berkuatkuasa
mulai
September
a. bentuk
b. warna
c. perspektif
Prinsip ini menyatakan bahawa harus tekalkan sesuatu aspek reka bentuk pada tempat
tertentu. Unsur yang ditekalkan mungkin berupa fon yang dihitamkan, gariskasar,
bulletyang serupa, warna, unsur reka bentuk, format tertentu, hubungan ruang dan
sebagainya.
Latihan
Cuba lihat beberapa poster pilihan anda. Jelaskan prinsip grafik yang digunakan dan
mengapa ia digunakan.
Reka bentuk visual dibahagikan kepada tiga komponen iaitu elemen, pola/corak dan
susunatur.
5.2.1 Elemen
Elemen merujuk kepada pemilihan dan pengawalan elemen visual ke dalam bentuk
rajah visual. Elemen wujud dalam bentuk visual, lisan atau daya tarikan.
Elemen lisan
Visual yang menarik akan mengekalkan perhatian dan minat. Contoh, permukaan 2D
atau 3D, kombinasi warna yang menarik, susunan teks yang kemas dan, bilangan objek
antara
Warna jingga, merah, dan kuning dikatakan sebagai warna aroma panas kerana
dikaitkan dengan cahaya matahari dan api. Warna-warna panas ini dikatakan
mempunyai
kesan
aktif,
membangkitkan
perasaan,
menceriakan
suasana,
Warna-warna
ini
memberikan
kesan
pasif
dan
melahirkan
Pola/corak berkaitan dengan soal susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.
Aspek susunan ini amat dititikberatkan kerana ia dapat menarik dan mengekalkan
perhatian seseorang untuk melihat maksud yang terkandung dalam visual.
Susunatur elemen rekaan visual mengambil kira aspek-aspek prinsip grafik untuk
menghasilkan karya yang menarik. Melalui organisasi dan perhubungan antara elemen
dan prinsip grafik yang dimanipulasikan, sesuatu kandungan dan konteks itu dapat
mengarahkan pandangan kepada maklumat yang penting. Susunatur ini dapat
diperhatikan dalam paparan visual yang mengamalkan Peraturan Satu Pertiga (Rule of
Thirds). Ia menunjukkan bagaimana manusia menyaring (scan) sesuatu visual dengan
menumpu perhatian lebih di sudut atas kiri sesuatu paparan. Oleh itu, perkara yang
utama perlu dipaparkan di bahagian ini. Contoh-contoh tersebut ditunjukkan pada Rajah
5.14.
Imej grafik merupakan suatu hasil konkrit. Penjelmaan imej grafik daripada suatu idea
yang abstrak memerlukan peralatan tertentu. Kebolehan mengendalikan peralatan
dengan cekap membolehkan maklumat yang ingin disampaikan dipaparkan dengan
tepat dan jelas. Bagi grafik berkomputer, peralatan yang digunakan ialah perkakasan
asas sistem komputer, tablet grafik, pengimbas imej, pencetak dan pemplot. Di samping
itu, peralatan lain seperti kamera digital juga merupakan peralatan yang biasa
digunakan
untuk
menghasilkan
grafik.
Penggunaan
aplikasi
berkomputer
memungkinkan kesan dilihat daripada reka letak (layout) atau perubahan tipografi tanpa
menggunakan pen dan dakwat berwarna-warni atau untuk mensimulasikan kesan
daripada media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
10
a. Pengimbas imej
b. Kamera digital
RUMUSAN
Tajuk ini telah membincangkan aspek-aspek asas dalam grafik dan reka bentuk visual.
Dengan ini adalah diharapkan anda dapat menghasilkan pelbagai jenis bahan
pembelajaran dan pengajaran dengan memuatkan pelbagai jenis penampilan grafik
yang berkualiti dan berkesan kepada murid.
Amali
Dengan penggunaan kamera digital dan/atau membuat imbasan dengan bantuan alat
pengimbas, hasilkan satu media grafik seperti carta, poster atau fotoyang boleh anda
gunakan untuk mengajar satu tajuk dalam matapelajaran yang anda ajar. Pastikan anda
menggunakan pelbagai prinsip grafik untuk menghasilkan reka bentuk visual yang
menarik.
11
Dick, N., Carey, L. & Carey, J. O. (2005).The systematic design of instruction. Edisi ke
6. New York: Pearson, Allyn and Bacon.
Muhamad Hasan Abdul Rahman (2001). Grafik asas: panduan penghasilan bahan
pengajaran. Serdang: Universiti Putra Malaysia.
Newby, T.J, (1996). Instructional technology for teaching and learning. New Jersey:
Prentice Hall.
Norasiah Abdullah, Nor Risah Jamilah Mat Lazim & Rosnah Ahmad Zain (2009).
Teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Selangor: Multimedia
Noriati A. Rashid, Boon, P. Y., Sharifah Fakhriah Syed Ahmad, & Wan Kamaruddin
Wan Hasan (2012). Teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Shah Alam:
Oxford Fajar.
Smaldino, S. E., Russell, J. D., Heinich, R., & Molenda, M. (2005). Instructional
technology and media for learning. Edisi ke 8. New Jersey: Prentice-Hall.
12