RPP Menerapkan Prinsip-Prinsip Seni Grafis Dalam Desain Komunikasi Visual Untuk Multimedia
RPP Menerapkan Prinsip-Prinsip Seni Grafis Dalam Desain Komunikasi Visual Untuk Multimedia
(RPP)
Nama SMK
Mata Pelajaran
Standar Kompetensi
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
:
:
:
:
Indikator
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
1. Salam pembuka.
2. Memberikan pertanyaan tentang
iklan yang paling menarik
menurut siswa baik di TV
maupun media lain.
B. Kegiatan Inti ;
1. Mengidentifikasikan 5 unsur
seni.
2. Mengidentifikasikan komposisi
yang estetis.
3. Mengkomposisikan setiap unsur
seni dalam masing-masing
sebuah karya instalasi.
4. Mengkomposisikan gabungan
kelima karya seni seni ke dalam
sebuah karya instalasi.
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Uji Pengetahuan
2. Uji Pemahaman
Mengetahui
Materi
1. Pertanyaan Bebas
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
. Langkah-langkah Pembelajaran
D. Kegiatan Awal ;
1. Salam pembuka.
2. Guru memberikan pertanyaan
bagaimana kita pertama kali
menulis
3. Memberikan Penjelasan tujuan
latihan
E. Kegiatan Inti ;
F. Kegiatan akhir ;
2. Penutup
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Materi
1. Latihan mencoret
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
Sketsa
Menggambar
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
2. Mengidentifikasikan sketsa
Contoh Sketsa
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Materi
1. Sketsa
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
1. Menggambar Prespektif
Menggambar Prespektif
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir
1. Salam pembuka.
2. Mengidentifikasikan Prespektif
dan metode 2 garis bantu
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Materi
1. Karya gambar Prespektif
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
2. Menggambar Objek
Menggambar Objek
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
1. Salam pembuka.
2. Mengidentifikasikan
menggambar objek.
C. Kegiatan akhir ;
1. Guru mengevaluasi hasil karya
2. Penugasan
3. Penutup
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Materi
1. Karya gambar Objek
10
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
Teknik pewarnaan
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
1. Salam pembuka.
2. Mengidentifikasikan teknik
pewarnaan
B. Kegiatan Inti ;
1. Menggambar contoh terpilih
dengan teknik pewarnaan
crayon.
2. Menggambar contoh terpilih
dengan teknik pewarnaan cat
air.
C. Kegiatan akhir ;
11
Teknik Pewarnaan
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Kepala Sekolah _______
Materi
1. Karya Teknik Pewarnaan
Guru Mata
Pelajaran
12
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
2. Mengidentifikasikan ilustrasi
13
3. Penutup
V . Alat / Bahan / Sumber Belajar
Contoh Karikatur
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Materi
1. Karya Ilustrasi Komik / Karikatur
14
:
:
:
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi
Indikator
:
:
:
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
15
VI.
Penilaian :
:
Uji Kompetensi
1. Hasil kerja
Mengetahui
Kepala Sekolah _______
Materi
1. Karya Ilustrasi cover buku dan
poster
16