Anda di halaman 1dari 30

BRIEF DESAIN GRAFIS

Brief dalam desain grafis layaknya sebuah senter di dalam gelap, dia harus
dihidupkan agar kita dapat berjalan dengan cepat dan aman. Brief bertujuan
agar desainer dan klien fokus kepada tujuan utama dari perancangan logo.
Tanpa brief desain, proyek yang dijalankan akan merugikan kedua belah
pihak baik desainer maupun klien. Desainer akan mengerjakan sesuatu yang
mungkin diluar harapan dan tujuan klien sehingga akan terjadi revisi
pekerjaan berulang-ulang. Sedang bagi klien, goal yang diharapkan dari logo
yang dirancang bisa jadi diluar perkiraan.

Lantas apa-apa saja yang harus ditanyakan dalam brief desain?


Setiap desainer pasti punya poin-nya sendiri ketika merumuskan sebuah
brief untuk desain. Tidak ada yang mutlak disini, semua tergantung
kebutuhan dan proyek yang dikerjakan. Mungkin secara umum, kamu yang
sama sekali belum pernah bekerja menggunakan materi brief untuk
mendesain logo, mungkin bisa mendapat gambaran dari materi brief
dibawah ini :

1) Informasi dasar tentang nama perusahaan, kata-kata apa saja


yang harus dimasukkan dalam logo? Apa keunggulan (plus point)
dari perusahaan serta apa visi dan misinya?
Berisi pertanyaan mendasar tentang entitas yang akan dirancang logonya.
Mulai dari konten yang harus include dalam logo, sampai keunggulan serta
visi dan misi perusahaan. Melalui pertanyaan ini, desainer mencoba
mengenali karakteristik perusahaan hingga bisa menyimpulkan langkahlangkah apa yang akan disusun untuk memulai proses desain.

2) Apa tujuan dari proyek logo ini? Apa karena kompetisi,


Identifikasi produk atau meningkatkan citra perusahaan?
Pertanyaan ini bertujuan untuk mengenal goal dari proyek mendesain logo.

Apa target yang ingin dicapai klien melalui logo baru? Dengan mengenal
target/tujuan, maka desainer telah mengenal lawan. Tinggal bagaimana
menyusun strategi agar output desain menjadi maksimal serta sesuai
dengan apa yang diharapkan.
3) Siapa kostumer perusahaan? contoh: usia, jenis kelamin, jabatan,
kondisi sosial / ekonomi, pekerjaan, dll. Apakah mereka sudah tahu
tentang produk atau jasa Perusahaan? Apa perusahaan cukup
familiar bagi mereka?
Poin ini merupakan salah satu bagian vital yang harus disertakan dalam
materi brief. Pada dasarnya, semua logo bertujuan untuk mengidentifikasi,
dikenali, serta membuat koneksi antara target dengan perusahaan. Penting
kiranya untuk mengenal target konsumen sebelum mendesain. Tujuannya
adalah agar logo yang dirancang nantinya tepat sasaran serta tepat guna.

4) Siapa kompetitor perusahaan? Bagaimana perbedaan perusahaan


dari kompetitor?
Poin ini berfokus kepada kompetisi pada pasar penjualan si perusahaan. Jika
perusahaan ternyata tidak sendirian (ada kompetitor), maka dibutuhkan
adanya diferensiasi yang kuat antara perusahaan klien dengan
kompetitornya, ini adalah salah satu tugas utama bagi para perancang logo.

5) Apakah ada pertimbangan produksi? contoh : logo harus terlihat


baik dalam kondisi satu warna untuk cetak kaos. Apa-apa saja
media yang dipakai untuk mendistribusikan logo? (Cetak, web, dll)
Salah satu aspek yang berpengaruh kepada sukses tidaknya suatu logo
sangat ditentukan kepada seberapa konsisten logo tersebut
diaplikasikan/digunakan. Bicara soal penggunaan, maka kita akan bicara
seputar media yang akan digunakan untuk menampilkan logo. Pertimbangan
produksi seperti ini harus sudah lebih dulu dipertimbangkan oleh desainer
sebelum memulai proses desain.

6) Apa ada beberapa logo yang menurut anda menarik? Bisa

jelaskan kenapa?
Penting kiranya untuk mengetahui taste klien sebelum mulai merancang
logo. Terkadang, taste dan pertimbangan estetis klien seringkali menjadi
penentu akhir dari sebuah proyek desain.

7) Apakah ada sesuatu yang spesifik yang harus diingat audiens


setelah melihat logo?
Terkadang beberapa perusahaan punya "nilai jual"-nya masing-masing,
semacam karakteristik yang membedakannya dengan yang lain. Dan
seringkali, klien menginginkan "nilai jual" tersebut lebih diexpose. Tugas
desainer lah untuk meng-combine "nilai jual" tersebut dengan keseluruhan
informasi yang didapat dari brief tanpa mengganggu (atau malah merusak)
keseluruhan proses desain.

Sample Brief Dalam Desain Logo :

BRIEF DESAIN LOGO

KELOMPOK:
Gina Devita Syabrina - 53409423
Nur Halimah - 51409082
Riskawuni - 52409458

Dalam membuat logo ini kami menggunakan software Adobe Photoshop CS


3.

FILOSOFI
Tujuan kami dalam membuat logo ini adalah untuk komersil. Disini kami
membuat logo yang sederhana agar mudah diingat. Logo ini akan dipakai
untuk sebuah toko yang menjual boneka Teddy Bear.

GARIS TEPI

3 garis yang membentuk segitiga melambangkan 3 founder dari perusahaan


kami yang berarti hasil pemikiran dari ketiga pendiri perusahaan dengan 3
pribadi yang berbeda. Segitiga juga menggambarkan suatu kestabilan yang
diharapkan selalu menaungi perusahaan kami.

Warna Background
Di sini kami menggunakan warna Kuning sebagai background. Warna kuning
melambangkan keceriaan dan kegembiraan yang terpancar dari bonekaboneka yang kami jual.

FONT
Kami menggunakan font jenis "Sketch Block" agar lebih eye catching dan
tidak terkesan kaku. Font ini juga mengesankan anak muda dengan
semangat jiwa mudanya. Lalu, kami menggunakan warna merah yang
melambangkan hasrat, kegembiraan dan cinta kepada perusahaan. Warna
merah juga melambangkan semangat yang kuat untuk memajukan
perusahaan.

Gambar Teddy Bear


Gambar Teddy Bear di tengah menunjukkan sesuatu yang kami jual. Apabila
konsumen melihat logo kami, maka hal pertama yang dilihat adalah Teddy
Bear ini, kemudian selalu ingat jika Rumah Teddy menjual boneka Teddy Bear
dengan berbagai bentuk yang lucu.

MOTTO

Motto perusahaan kami adalah "Where best friends are made" yang
menggambarkan komitmen kami untuk membuat boneka Teddy bear

berkualitas tinggi yang nantinya akan menjadi teman baik (best friend) bagi
konsumen yang membelinya
TUGAS SOFTSKILL [Membuat Logo]

NAMA ANGGOTA KELOMPOK :

Alief Samudra Akbar (51409021)

Dewi Indah Prastuti

(54409482)

Triyana Putri

(52409007)

Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti
tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan,
produk, negara, lembaga/ Organisasi dan hal-hal lainnya yang dianggap
membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari
nama sebenarnya.
Logo yang dibuat oleh kelompok kami adalah logo sederhana, dengan
bentuk sederhana dan mungkin memiliki filosofi yang sederhana pula, yaitu
logo yang berkaitan dengan makanan dan restoran. Kenapa logo makanan?
Karena, lebih terkonsep. Maksudnya, kita cukup menyesuaikan bentuk logo
dengan makanan yang dijual disuatu restoran.
Dari satu logo ini, kita sudah memiliki satu tema yang jelas, dan kita dapat
menggunakan untuk membuat desain lainnya seperti desain poster, banner,
bahkan desain web yang tentu saja memuat spesifikasi yang sesuai dengan
logo yang telah dibuat (logo restoran).
Logo yang dibuat oleh kelompok kami adalah sebagai berikut :

Berikut penjelasan mengenai logo tersebut :


Logo ini, kami buat salah satunya karena penjelasan diatas. Yaitu makanan
mudah direpresentasikan dalam bentuk logo. Kenapa pizza? Karena pizza
adalah salah satu makanan yang sudah familiar dibelahan dunia manapun,
bahkan di Indonesia.
Logo ini adalah logo yang mewakili suatu restoran pizza (khayalan kami)
dengan nama amigo Pizza. Amigo sendiri berasal dari bahasa Spanyol yang
artinya sahabat. Sehingga, amigo Pizza memiliki arti Pizza untuk sahabat.
Logo ini memiliki motto Pizza for sharing dimana amigo Pizza berusaha
menampilkan suatu gambaran restoran yang ditujukan untuk semua orang
dari semua kalangan, dan memberikan informasi bahwa amigo Pizza
merupakan tempat dimana konsumen dapat berbagi dengan orang-orang
yang disayanginya. Logo ini mungkin terlihat sangat sederhana karena
hanya terdiri dari lingkaran dan tulisan. Akan tetapi, logo ini memiliki makna
yang cukup mendalam.
Untuk lebih mengenal dan mengetahuinya, kami akan menjelaskan makna
yang terkandung dalam logo ini.

Dari segi bentuk :


Logo yang dibuat dengan aplikasi corel draw ini, sebenarnya terdiri atas dua
buah lingkaran utama berwarna merah dan hitam. Makna dari lingkaran ini
adalah simbol keutuhan, kebersamaan dan persatuan. Seperti pada
mottonya Pizza for sharing, lingkaran disini diartikan sebagai ikatan
kebersamaan dengan orang yang disayangi seperti, keluarga, sahabat atau

mungkin seseorang yang dicintai yang akan selalu terhubung seperti


lingkaran.
Dan makna kebersamaan ini sangat sesuai dengan konsep lain dari amigo
Pizza yaitu pizza for all dimana konsumen dapat ikut menyumbang dalam
kegiatan amal bulanan amigo Pizza ,dan delivery service, dimana konsumen
dapat memesan pizza untuk pribadi ataupun mengirimkannya kepada orangorang tersayang.
Lingkaran dalam logo ini juga bermakna melindungi ,kehangatan, dan
kelengkapan, maksudnya, amigo Pizza akan selalu memberikan kenyamanan
bagi konsumen dengan pelayanan yang baik dan ramah. Serta melindungi
konsumen dengan hanya memberikan makanan dan minuman berkualitas
dari bahan-bahan terpilih yang pasti aman bagi tubuh serta telah memiliki
sertifikat layak konsumsi dari beberapa departemen terkait. Dan
memberikan kelengkapan dalam hal pelayanan untuk konsumen. Ligkaran
dalam logo ini juga merepresentasikan bentuk pizza yang bundar.

Dari segi tulisan :

Karakter

Sebenarnya, simbol berwarna merah yang ada ditengah lingkaran pada logo
menunjukkan karakter aP, yaitu singkatan dari amigo Pizza sendiri. Hal ini
bertujuan agar orang-orang dapat tetap mengenali apa sebenarnya nama
yang dinaungi oleh logo tersebut , hanya melalui karakter yang ada pada
bagian gambar logo. Karakter ini dibuat dari 1 buah lingkaran besar, 2 buah
setengah lingkaran dan satu buah persegi panjang yang disusun sedemikian
rupa sehingga membentuk huruf yang sesuai dengan inisial awal amigo
Pizza. Pemilihan jenis huruf pun didasarkan pada karakter ini.

Jenis huruf / font

Seperti yang telah dijelaskan diatas, salah satu alasan pemilihan jenis font
Broadway untuk penulisan amigo Pizza adalah menyamakan font drngan
bentuk dari karakter yang ada ditengah logo. Pemilihan jenis font ini juga tak
lepas dari filosofinya. Pertama kali dirilis pada tahun 1929, Broadway
memancarkan suasana Twenties Roaring. Stroke tebal hitam di kiri setengah
karakter seperti O B dan membuat letterforms abstrak dan hias. Dimana

stroke tebal dan tipis bertemu, sudut letterforms fitur daripada kurva, mirip
dengan cara memperlakukan Art Deco bentuk alami. Broadway sangat ideal
untuk desain poster dekoratif dan bahan layar. Dengan tidak descenders
dalam huruf kecil yang letterforms, Broadway menerima menggarisbawahi
berani tanpa kesulitan biasa menghilang descenders. Selain itu, karena
kontras yang tinggi, Broadway tetap terlihat di latar belakang kepadatan
serupa, sehingga ideal untuk bekerja berwarna-warni. Sebagai contoh, huruf
hijau pada latar belakang biru akan sulit untuk dibaca jika font itu Arial, tapi
warna yang sama akan lebih mudah untuk membaca dengan teks di
Broadway.
Dari segi warna :

Warna background

Warna putih pada background melambangkan warna yang bersih dan netral.
Maksudnya, amigo Pizza ditujukan untuk semua kalangan, mulai dari anak
kecil sampai lanjut usia. Dan juga menawarkan harga yang dapat dijangkau
semua kalangan, mulai dari kalangan menengah dan menengah keatas. Juga
selalu memperhatikan kebersihan, bersih dari segi keamanan (keamanan
sangat terjamin), dari segi manajemen restoran, dari segi hukum (sertifikasi
dan pembayaran pajak) dan tentunya bersih dari segi restoran dan
makanannya.

Warna putih adalah warna yang sangat bisa dipadukan dengan warna
apapun. Warna putih di situs web banyak dipakai sebagai warna background
teks hitam. Sebab pengunjung akan lebih mudah untuk membacanya.

Warna pada simbol

Warna hitam yang digunakan dalam lingkaran dasar pada logo ini
melambangkan hal yang tegas dan eksklusif. Maksudnya, amigo Pizza selalu
konsisten dan tegas padamsetiap hal yang dijanjikan kepada konsumen. Dan
bersifat ekslusif karena amigo Pizza hanya menyajikan makanan dari bahanbahan terbaik. Hitam disini juga bisa mengandung makna rahasia yang
mengandung arti bahwa amigo Pizza selalu menjaga kerahasiaan resep
sehingga rasa makanannya tidak akan mudah dijumpai di tempat lain.
Warna merah pada lingkaran, font dan karakter aP melambangkan semangat
yang berkobar-kobar dalam malayani konsumen. Merah jika dikombinasikan
dengan Putih (paa background), akan mempunyai arti bahagia di budaya

Oriental. Ini juga dapat berarti amigo Pizza akan memberikan kebahagiaan
bagi para konsumen. Warna merah juga mudah menarik perhatian dan
meningkatkan nafsu. Karena itu, bisnis makanan banyak menggunakan
warna dominan merah karena ini dipercaya dapat meningkatkan nafsu
makan pembeli, seperti pada logo amigo Pizza. Warna merah
juga melambangkan cinta, yang selalu diberikan oleh kepada amigo Pizza
konsumennya.Dalam pemakaian teks, warna merah pasti akan lebih menarik
perhatian dibanding warna lain.

Membuat Sebuah Logo (Tugas Softskill Ke-2)


Anggota Kelompok :
1. Ahmad Maulana Yusuf Bachtiar (54409714)
2. Dendy Perdana Putra (51409497)
3. Ihsan Sulistio Hananto (53409543)

Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar seketsa dengan arti
tertentu ,dan mewakili suatu arti dari
perusahaan,daerah,perkumpulan,produk,Negara,organisasi,dan hal-hal yang

dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai


pengganti dari nama sebenarnya.
Pada Kesempatan kali ini Kelompok kami ditugaskan untuk membuat sebuah
logo,dimana logo tersebut harus memiliki sebuah filosofi tersendiri.Berikut ini
adalah tampilan keseluruhan logo beserta filosofinya :

Tampilan Logo

Filosofi Logo
Logo yang kita buat ini adalah sebuah logo dari sebuah perkumpulan atau
komunitas sepeda.Dapat kita lihat pada logo ini terdapat tulisan
TBC,Mungkin dalam benak orang yang membaca logo ini akan langsung
teringat pada nama sebuah penyakit,namun sebenarnya nama TBC itu
adalah singkatan dari Three Bike Community.Nama TBC bukan hanya
sebagai identitas komunitas sepeda ini saja,tetapi dibalik nama TBC itu
terdapat makna yang positif.Dimana khusunya pada huruf pertama yaitu T
,inisial dari kata Three yang berarti tiga.Pada logo ini kata three sendiri
mencerminkan tiga unsur utama pada komunitas ini.Unsur-unsur tersebut
meliputi:
1.

Kesehatan

Mengapa kesehatan,karena dengan adanya komunitas ini bertujuan


untuk lebih meningkatkan rasa cinta terhadap olah raga khususnya bagi

para anggotanya.Karena olah raga merupakan faktor penunjang unntuk


kesehatan seseorang.
2. Pertemanan
Dengan kita bergabung dengan komunitas ini ,kita dapat memiliki temanteman baru.Bukan hanya sekedar saling mengenal tetapi kita juga dapat
menciptakan kekompakan antar setiap angota,sehingga dapat menimbulkan
iklim kekeluargaan.
3. Kegembiraan
Komunitas ini juga berfungsi sebagai wadah penyaluran hobi dan bakat para
anggotanya dalam bersepeda.Tidak hanya sekedar kumpul ,tetapi dalam
komunitas ini juga sering mengadakan event-event yang sifatnya
menghibur,yang tentu saja memberikan kegembiraan bagi para anggotanya.
Karakteristik Logo
Tentu saja sebuah logo memiliki karakteristik yang berbeda dengan logo
yang lainnya.Setiap lambang dan warna pada sebuah logo biasanya
mencerminkan suaktu makna.Berikut ini akan kami jelaskan karakteristik
dari logo yang telah kami buat .
Karakteristik Warna
Pada logo yang telah kami buat terdapat empat buah warna
yaitu,merah,kuning,hitam,dan putih.Dimana keempat warna tersebut
memiliki makna sebagai berikut:

Merah
Warna merah pada logo ini mencerminkan sebuah Keberanian.Keberanian
disini bukan berarti dalam tindak fisik atau kekeraskan ,melainkan
keberanian disini lebih bernilai positif yaitu berani untuk menyalurkan hobi
yang dimiliki para anggotanya.Serta semangat untuk mengembangkan
kreativitas dalam bidang olah raga kususnya sepeda.

Kuning
Warna kuning disini melambangkan kekeluargaan ,karena kekeluargaan
merupakan landasan utama dalam terbentuknya komunitas ini.

Hitam
Warna hitam pada logo ini melambangkan betapa netralnya komunitas
ini,walaupun komunitas ini adalah perkumpulan orang-orang yang hobi
bersepeda.tetapi mereka juda berbaur dengan lingkungan atau komunitas
lain yang ada disekitarnya selama itu bersifat positif.

Putih
Warna putih disini mencerminkan nilai-nilai yang positif .Semua kegiatan
yang dilakukan oleh komunitas ini selalu memiliki nilai-nilai yang positif ,baik
berdasarkan norma agama,sosial,dan nilai-nilai kebudayaan yang lainya.
Karakteristik Lambang
Dalam logo komunitas ini terdapat lambang sepeda.Sepeda disini
dimaksudkan agar masyarakat umum tahu ,bahwa komunitas ini adalah
sebuah komunitas sepeda.Jumlah sepeda pada logo komunitas ini ada tiga
buah .Dimana tiga buah sepeda ini mencerminkan tiga landasan dasar yang
digunakan dalam komunitas ini
yaitu,kesehatan.pertemanan,dan,kegembiraan.

Moto Logo
Bike For Better World
Merupakan moto dari komunitas ini,yang berarti bersepeda untuk dunia
yang lebih baik.Mengapa kata-kata ini menjadi motonya,hal ini tidak lepas
dari isu global warming yang makin hari,makin terasa dampaknya bagi

kehidupan di dunia.oleh karena itu dengan motonya, komunitas ini berharap


dengan kita menggunakan sepeda dapat mengurangi polusi udara yang
dikeluarkan oleh kendaraan bermotor ,sekaligus membudayakan hidup sehat
didunia dengan bersepeda.

MAKNA DAN FILOSOFI LOGO


Elemen Estetis Pembentukan Logo

Sebagai bagian dari perencanaan corporate identity design, logo ibarat


bagian tubuh yang mampu mengutarakan isi hati produk atau
perusahaan.Dari sisi pemasaran, logo mempunyai fungsi identitas yang
membedakan sebuah sebuah produk dengan produk lainnya. Kesemuanya
itu tak lepas dari hakikat logo itu sendiri, sebagai sebuah karya seni rupa
yang biasa berupa dwi matra (dua dimensi) atau tri matra (tiga dimensi).
Sebagai karya seni rupa, sebuah logo tidak bisa lepas dari elemen-elemen
senirupa dasar yang membentuknya seperti garis, bentuk, warna, ruang,
tipografi dll. Seperti yang dikemukakan oleh John Murphy :
The successful designer of trademarks and logos needs to have basic
intellectual and draftsmanship skills in addition to a sensitivity to the
aesthetic elements of design.
Yang berarti, seorang perancang logo dan cap dagang yang sukses, perlu
memiliki kepandaian dasar dan keterampilan dalam menggambar dalam
hubungannya dengan kepekaan terhadap elemen estetika disain.
Pada bagian ini kami menyajikan secara ringkas elemen-elemen pembentuk
logo, antara lain sebagai berikut :

GARIS

BENTUK

WARNA

TIPOGRAFI

GARIS

Pengertian garis menurut Leksikon Grafika adalah benda dua dimensi tipis
memanjang. Sedangkan Lillian Gareth mendefinisikan garis sebagai
sekumpulan titik yang bila dideretkan maka dimensi panjangnya akan
tampak menonjol dan sosoknya disebut dengan garis.
Terbentuknya garis merupakan gerakan dari suatu titik yang membekaskan
jejaknya sehingga terbentuk suatu goresan. Untuk menimbulkan bekas,
biasa mempergunakan pensil, pena, kuas dan lain-lain. Bagi senirupa garis
memiliki fungsi yang fundamental, sehingga diibaratkan jantungnya
senirupa. Garis sering pula disebut dengan kontur, sebuah kata yang samar
dan jarang dipergunakan.
Pentingnya garis sebagai elemen senirupa, sudah terlihat sejak dahulu kala.
Nenek moyang manusia jaman dulu, menggunakan garis ini sebagai media
ekspresi senirupa di gua-gua. Mereka menggunakan garis ini untuk
membentuk obyek-obyek ritual mereka. Sebagai contoh adalah lukisan di
dinding gua Lascaux di Prancis, Leang-leang di Sulawesi, Altamira di Spanyol
dan masih banyak lainnya. Selain berupa lukisan, nenek moyang manusia
juga menggunakan garis sebagai media komunikasi, seperti huruf paku
peninggalan bangsa Phoenicia (abad 12 10 SM) yang berupa goresangoresan.Disamping potensi garis sebagai pembentuk kontur, garis
merupakan elemen untuk mengungkapkan gerak dan bentuk. Baik bentuk
dua dimensi maupun tiga dimensi.

SUASANA DALAM GARIS

Dalam hubungannya sebagai elemen senirupa, garis memiliki kemampuan


untuk mengungkapkan suasana. Suasana yang tercipta dari sebuah garis
terjadi karena proses stimulasi dari bentuk-bentuk sederhana yang sering
kita lihat di sekitar kita, yang terwakili dari bentuk garis tersebut. Sebagai
contoh adalah bila kita melihat garis berbentuk S, atau yang sering disebut
line of beauty maka kita akan merasakan sesuatu yang lembut, halus dan
gemulai. Perasaan ini terjadi karena ingatan kita mengasosiasikannya
dengan bentuk-bentuk yang dominan dengan bentuk lengkung seperti
penari atau gerak ombak di laut.
Beberapa jenis garis beserta suasana yang ditimbulkannya seperti, garis
lurus mengesankan kekuatan, arah dan perlawanan. Garis lengkung
mengesankan keanggunan, gerakan, pertumbuhan. Berikut kami saijkan
beberapa jenis garis beserta asosiasi yang ditimbulkannya :

Horizontal : Memberi sugesti ketenangan atau hal yang tak bergerak.

Vertikal : Stabilitas, kekuatan atau kemegahan.

Diagional : Tidak stabil, sesuatu yang bergerak atau dinamika.

Lengkung S : Grace, keanggunan.

Zig-zag : Bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.

Bending up right : Sedih, lesu atau kedukaan.

Diminishing Perspective : Adanya jarak, kejauhan, kerinduan dan


sebagainya.

Concentric Arcs : Perluasan, gerakan mengembang, kegembiraan dsb.

Pyramide : Stabil, megah, kuat atau kekuatan yang masif.

Conflicting Diagonal : Peperangan, konflik, kebencian dan


kebingungan.

Spiral : Kelahiran atau generative forces.

Rhytmic horizontals : Malas, ketenangan yang menyenangkan.

Upward Swirls : Semangat menyala, berkobar-kobar, hasrat yang


tumbuh.

Upward Spray : Pertumbuhan, spontanitas, idealisme.

Inverted Perspective : Keluasan tak terbatas, kebebasan mutlak,


pelebaran tak terhalang.

Water Fall : Air terjun, penurunan yang berirama, gaya berat.

Rounded Archs : Lengkung bulat mengesankan kekokohan.

Rhytmic Curves : Lemah gemulai, keriangan.

Gothic Archs : Kepercayaan dan religius.

Radiation Lines : Pemusatan, peletupan atau letusan.

Dalam perkembangan selanjutnya bentuk-bentuk simbol ini banyak


dipergunakan dalam perancangan logo dalam upayanya agar mudah diingat
dan mempunyai daya komunikasi yang baik.

BENTUK

Pengertian bentuk menurut Leksikon Grafika adalah macam rupa atau wujud
sesuatu, seperti bundar elips, bulat segi empat dan lain sebagainya. Dari
definisi tersebut dapat diuraikan bahwa bentuk merupakan wujud rupa
sesuatu, biasa berupa segi empat, segi tiga, bundar, elip dsb. Pada proses
perancangan logo, bentuk menempati posisi yang tidak kalah penting
dibanding elemen-elemen lainnya, mengingat bentuk-bentuk geometris
biasa merupakan simbol yang membawa nilai emosional tertentu. Hal
tersebut biasa dipahami, karena pada bentuk atau rupa mempunyai muatan
kesan yang kasat mata. Seperti yang diungkapkan Plato, bahwa rupa atau
bentuk merupakan bahasa dunia yang tidak dirintangi oleh perbedaanperbedaan seperti terdapat dalam bahasa kata-kata. Namun teori Plato
tersebut tidaklah mesti berlaku semestinya. Ada aspek lain yang
mengakibatkan bahasa bentuk tidak selalu efektif. Seperti penerapan
bentuk-bentuk internasional dengan target sasaran tradisional atau
sebaliknya. Dengan kata lain, bila target sasaran tidak terbiasa dengan
bahasa kasat mata tradisional, pergunakan bahasa kasat mata internasional
demikian pula sebaliknya.
Sebagai contoh adalah bila kita merancang logo armada angkatan
bersenjata republik Tanzania misalnya, kurang lazim bila kita memilih bentuk
keris atau mandau sebagai elemen penunjang dalam logo tersebut, karena
bentuk keris dan mandau kurang atau bahkan tidak dikenal oleh rakyat
Tanzania.
Dari contoh diatas, kemudian muncul teori tentang frame of reference
(kerangka referensi) dan field of reference (lapangan pengalaman) yang
menjelaskan bahwa penerimaaan suatu bentuk pesan, dipengaruhi oleh
beberapa aspek yakni panca indra, pikiran serta ingatan. Jadi seperti contoh
masalah diatas, bentuk logo tersebut akan lebih efektif dan komunikatif bila
ditujukan pada angkatan bersenjata Republik Indonesia, dan tidak dengan
Republik Dominika karena mereka tidak memiliki frame of reference dan field
of reference tentang keris atau mandau dalam ingatan mereka.

Berikut kami sajikan beberapa contoh bentuk dan asosiasi yang


ditimbulkannya berdasarkan buku Handbook of Design & Devices tulisan
Clarence P. Hornung.

Segitiga, merupakan lambang dari konsep Trinitas. Sebuah konsep


religius yang mendasarkan pada tiga unsur alam semesta, yaitu Tuhan,
manusia dan alam. Selain itu segitiga merupakan perwujudan dari
konsep keluarga yakni ayah, ibu dan anak. Dalam dunia metafisika
segitiga merupakan lambing dari raga, pikran dan jiwa. Sedangkan
pada kebudayaan Mesir, segitiga digunakan sebagai simbol feminitas
dan dalam huruf Hieroglyps segitiga menggambarkan bulan.

Yin Yang, merupakan bentuk yang termasuk dalam jenis Monad, yakni
bentuk yang terdiri dari figure geometris bulat yang terbagi oleh dua
bentuk bersinggungan dengan masing-masing titik pusat yang
berhadapan. Di China bentuk seperti ini disebut Yin Yang, di Jeapng
disebut Futatsu Tomoe sedangkan orang Korea menyebutnya Tah Gook.
Yin Yang merupakan gambaran dua prinsip alam, Yang melambangkan
kecerahan Yin melambangkan kegelapan, Yang melambangkan
nirwana Yin melambangkan dunia, Yang sebagai matahari Yin sebagai
bulan, Yang memiliki posisi aktif, maskulin Yin pasif, feminin.
Kesemuanya itu melambangkan prinsip dasar kehidupan, yakni
keseimbangan.

WARNA
Pemahaman tentang warna dibagi dalam dua bagian berdasarkan sifat
warna antara lain sebagai berikut :
-Warna menurut ilmu Fisika.

Adalah sifat cahaya yang bergantung dari panjang gelombang yang


dipantulkan benda tersebut. Benda yang memantulkan semua panjang
gelombang terlihat putih, benda yang sama sekali tidak memantulkan
terlihat hitam. Dispersi terjadi apabila sinar matahari melalui prisma kaca
yang berbentuk spektrum dan kecepatan menjalarnya tergantung pada
panjang gelombangnya. Warna utama dari cahaya atau spektrum adalah

biru, kuning dan merah dengan kombinasi-kombinasi yang dapat


membentuk segala warna.
-Warna menurut ilmu Bahan.
Adalah sembarang zat tertentu yang memberikan warna. Pigmen
memberikan warna pada tumbuh-tumbuhan, hewan, juga pada cat, plastik
dan barang produksi lainnya kecuali pada tekstil yang menggunakan istilah
zat celup untuk mewarnainya. Suatu pigmen berwarna khas karena
menghisap beberapa panjang gelombang sinar dan memantulkan yang lain.
Pigmen banyak digunakan dalam industri, misalnya plastik, tinta karet dan
lenolum.
Sebagai bagian dari elemen logo, warna memegang peran sebagai sarana
untuk lebih mempertegas dan memperkuat kesan atau tujuan dari logo
tersebut. Dalam perencanaan corporate identity, warna mempunyai fungsi
untuk memperkuat aspek identitas. Lebih lanjut dikatakan oleh Henry
Dreyfuss, bahwa warna digunakan dalam simbol-simbol grafis untuk
mempertegas maksud dari simbol-simbol tersebut. Sebagai contoh adalah
penggunaan warna merah pada segitiga pengaman, warna-warna yang
digunakan untuk traffic light merah untuk berhenti, kuning untuk bersiapsiap dan hijau untuk jalan. Dari contoh tersebut ternyata pengaruh warna
mampu memberikan impresi yang cepat dan kuat.
Kemampuan warna menciptakan impresi, mampu menimbulkan efek-efek
tertentu. Secara psikologis diuraikan oleh J. Linschoten dan Drs. Mansyur
tentang warna sbb: Warna-warna itu bukanlah suatu gejala yang hanya
dapat diamati saja, warna itu mempengaruhi kelakuan, memegang peranan
penting dalam penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya kita
akan bermacam-macam benda.
Dari pemahaman diatas dapat dijelaskan bahwa warna, selain hanya dapat
dilihat dengan mata ternyata mampu mempengaruhi perilaku seseorang,
mempengaruhi penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya
seseorang pada suatu benda. Berikut kami sajikan potensi karakter warna
yang mampu memberikan kesan pada seseorang sbb :
Hitam, sebagai warna yang tertua (gelap) dengan sendirinya menjadi
lambang untuk sifat gulita dan kegelapan (juga dalam hal emosi).

Putih, sebagai warna yang paling terang, melambangkan cahaya,


kesulitan dsb.

Abu-abu, merupakan warna yang paling netral dengan tidak adanya


sifat atau kehidupan spesifik.

Merah, bersifat menaklukkan, ekspansif (meluas), dominan (berkuasa),


aktif dan vital (hidup).

Kuning, dengan sinarnya yang bersifat kurang dalam, merupakan wakil


dari hal-hal atau benda yang bersifat cahaya, momentum dan
mengesankan sesuatu.

Biru, sebagai warna yang menimbulkan kesan dalamnya sesuatu


(dediepte), sifat yang tak terhingga dan transenden, disamping itu
memiliki sifat tantangan.

Hijau, mempunyai sifat keseimbangan dan selaras, membangkitkan


ketenangan dan tempat mengumpulkan daya-daya baru.

Dari sekian banyak warna, dapat dibagi dalam beberapa bagian yang sering
dinamakan dengan sistem warna Prang System yang ditemukan oleh Louis
Prang pada 1876 meliputi :

Hue, adalah istilah yang digunakan untuk menunjukkan nama dari


suatu warna, seperti merah, biru, hijau dsb.

Value, adalah dimensi kedua atau mengenai terang gelapnya warna.


Contohnya adalah tingkatan warna dari putih hingga hitam.

Intensity, seringkali disebut dengan chroma, adalah dimensi yang


berhubungan dengan cerah atau suramnya warna.

Selain Prang System terdapat beberapa sistem warna lain yakni, CMYK atau
Process Color System, Munsell Color System, Ostwald Color System,
Schopenhauer/Goethe Weighted Color System, Substractive Color System
serta Additive Color/RGB Color System.
Diantara bermacam sistem warna diatas, kini yang banyak dipergunakan
dalam industri media visual cetak adalah CMYK atau Process Color System

yang membagi warna dasarnya menjadi Cyan, Magenta, Yellow dan Black.
Sedangkan RGB Color System dipergunakan dalam industri media visual
elektronika.

TIPOGRAFI

Pengertian tipografi menurut buku Manuale Typographicum adalah :


Typography can defined a art of selected right type printing in accordance
with specific purpose ; of so arranging the letter, distributing the space and
controlling the type as to aid maximum the readers.
Dari pengertian diatas, memberikan penjelasan bahwa tipografi merupakan
seni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada
ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan khusus, sehingga akan
menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal
mungkin.
Sebagai bagian dari kebudayaan manusia, huruf tak pernah lepas dari
kehidupan keseharian. Hampir setiap bangsa di dunia menggunakannya
sebagai sarana komunikasi. Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari
penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh
bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf
Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglyphe pada sekitar abad 1300
SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai
ditulis dengan menggunakan pena khusus. Bentuk tipografi tersebut
akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya
menyebar keseluruh Eropa. Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang
lebih pada abad ke-8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk
kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri,
mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli
Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.
Perkembangan tipgrafi saat ini mengalami perkembangan dari fase
penciptaan dengan tangan (hand drawn) hingga mengalami komputerisasi.
Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan
dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan
jumlahnya.
Berikut kami sajikan beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang
dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb :

Roman

Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada
ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada
garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah
gemulai dan feminin.

Egyptian

Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi
seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang
ditimbulakn adalah kokh, kuat, kekar dan stabil.

Sans Serif

Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak
memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama
atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah
modern, kontemporer dan efisien.

Script

Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas
atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya
adalah sifast pribadi dan akrab.

Miscellaneous

Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah


ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang
dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.
Dalam pemilihan jenis huruf, yang senantiasa harus diperhatikan adalah
karakter produk yang akan ditonjolkan dan juga karakter segmen pasarnya.
Seperti misalnya pada produk minyak wangi untuk wanita jarang yang
menggunakan jenis huruf Egyptian karena berkesan kuat dan keras dan
biasanya mempergunakan jenis huruf Roman yang bernuansa klasik dan
lembut sehingga cocok dengan karakter minyak wangi dan wanita.

TUGAS MANDIRI DESAIN GRAFIS


Creative Brief:
Zahara Hijab adalah sebuah brand produk jilbab besar/lebar, modis, namun
tetap menjunjung tinggi Syari. Produk Zahara Hijab dapat gunakan oleh
muslimah berbagai usia, yaitu anak-anak, remaja, dewasa. Harga produk
Zahara Hijab cukup terjangkau. Dengan kualitas bahan terbaik, cukup
nyaman digunakan disegala acara dan suasana.

1. Buatlah Logo brand Zahara Hijab


2. Buatlah Kartua Nama berdasarkan desain logo yang telah Anda buat
tersebut, dengan ketentuan sebagai berikut:
o Ukuran kertas 89mm x 45mm
3. Buatlah Corporate ID/Stationary/Kop Surat berdasarkan logo yang telah
Anda buat tersebut, dengan ketentuan antara lain:
o Ukuran Kop Surat, A4
o Ukuran Amplop 11cm x 23cm
o Warna mengikuti elemen pada logo
Syarat Dan Ketentuan
Desain Logo yang dibuat harus:
1. Bukan Plagiat
2. Unik
3. Simple
4. Eye-Catching
5. Cocok diaplikasikan untuk berbagai macam media

Kesan yang ingin dikuatkan dalam desain logo


o Jilbab/Hijab
o Besar, Modis, Syari
o Simple, Elegan
o Nyaman, Lembut, namun Tegas

o Terjangkau
Warna :
o Serasi
o Sesuai dengan identitas Wanita Muslimah.
o Maksimal 3 Warna
o Warna logo cocok untuk dicetak dengan warna maupun hitam-putih
Tipe logo yang dapat dipilih adalah sbb:
1. Inisial ZR atau ZH
2. Kata Zahara Hijab
3. Ilustrasi Jilbab/Hijab & Ilustrasi wajah perempuan
4. Kombinasi
Pengumpulan Tugas:
o Diberikan identitas Nama, NIM, dan Kelas
o Pengumpulan tugas pada saat kuliah berlangsung
o Desain Kop Surat, Kartu Nama, Amplop HARUS DICETAK
o Desain Logo DIKIRIM KE EMAIL
o Desain Logo dikirim dengan format file NIM-NAMA-LogoZH.CDR
o Waktu Pengerjaan Maksimal 1 Minggu
Referensi : Bebas
Contoh

Anda mungkin juga menyukai