Anda di halaman 1dari 13

SISTEM INFORMASI ABSENSI MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK

JARI MAHASISWA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Disusun oleh :
A11.2010.05611 Albertus Andy Setyaputra

UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO


SEMARANG
2013/2014

BAB I
Pendahuluan
1.1

Latar belakang
Di era globalisasi saat ini, perkembangan ilmu pengetahuan di semua bidang
berkembang begitu pesat terutama dalam bidang teknologi informasi. Hal ini
didukung dengan kebutuhan pemakai (user) untuk memperoleh suatu karya secara
maksimal dan memperoleh kemudahan di dalam segala aktivitas. Dunia pendidikan
menggunakan teknologi informasi untuk meningkatkan kualitas sistem pendidikan.
Sistem informasi akademik yang baik adalah sistem yang bisa menunjang
kegiatan pendidikan yang terjadi pada suatu institusi pendidikan atau universitas.
Bagian dari sistem informasi akademik yaitu sistem absensi mahasiswa. Sistem
absensi itu bergungsi sebagai sarana penyedia informasi kehadiran mahasiswa dan
kedisiplinan mahasiswa. Sistem absensi mahasiswa yang baik berpengaruh besar
terhadap kelancaran kegiatan belajar mengajar yang nantinya diharapkan dapat
meningkatkan kualitas belajar mahasiswa.
Sampai saat ini absensi mahasiswa di Universitas Dian Nuswantoro (Udinus)
masih menggunakan metode manual yaitu dengan cara menyebarkan lembar
kehadiran untuk ditanda tangani oleh mahasiswa yang bersangkutan atau dengan cara
dosen memanggil nama lengkap mahasiswa guna memastikan bahwa mahasiswa yang
bersangkutan berada di kelas atau tidak masuk. Namun terdapat sejumlah dosen yang
hanya menyebarkan lembar absensi tanpa memanggilnya satu persatu, sehingga
timbul permasalahan yang diantaranya terjadi manipulasi data kehadiran yang
dilakukan oleh mahasiswa, sehingga terjadi ketidakakuratan data yang diinputkan
oleh pihak PSI.
Melalui sistem informasi absensi mahasiswa dengan menggunakan sidik jari
ini dipastikan dapat mengurangi permasalahan tersebut, mahasiswa diwajibkan dan
diharuskan untuk datang ke kampus dan absen menggunakan sidik jari mereka
masing-masing dan tidak lagi menggunakan tanda tangan. Sehingga penulis pastikan
tidak akan terjadi kembali manipulasi absensi kehadiran mahasiswa di Udinus.
Metode ini lebih efektif dibanding metode manual yang telah berlangsung hingga
kini, dan juga melalui metode ini orang tua mahasiswa dapat mengetahui tingkat
kedisiplinan anaknya melalui laporan data kehadiran yang akan dikirimkan sebulan
sekali melalui pihak PSI Udinus.
Sidik jari tiap manusia sedemikian uniknya, sehingga tidak ada seorang pun
yang memiliki sidik jari yang identik dengan orang lain, meskipun antara saudara

kembar. Uniknya lagi kesepuluh jari setiap orang pun berbeda. Menyadari fakta ini,
penggunaan sidik jari untuk absensi mahasiswa bisa menjadi solusi cara absensi yang
lebih baik dan efektif, karena dengan sidik jari tidak ada lagi istilah mahasiswa
menitipkan absen kepada temannya.
Diharapkan dengan adanya aplikasi ini mahasiswa serta orang tua dapat lebih
mudah memperoleh informasi kehadiran dan dapat menghilangkan kebiasaan buruk
mahasiswa selama ini yang berkaitan dengan absensi.
1.2

Rumusan masalah
Pada umumnya setiap kampus akan selalu dihadapkan pada permasalahan
dalam menjalankan suatu kegiatan belajar mengajar. Penulis bermaksud mengevaluasi
penggunaan

absensi

yang

belum

terkomputerisasi

(manual),

yang

sering

menimbulkan banyak masalah pada fakultas yang terkait. Semua itu membutuhkan
perhatian dan penanganan yang lebih agar masalah dapat teratasi. Sehingga kegiatan
belajar mengajar di dalam sebuah kampus dapat lebih efektif. Diharapkan dari
evaluasi tersebut akan diketahui :
a. Adanya kemungkinan manipulasi data kehadiran
b. Adanya kemungkinan hilangnya buku absensi (manual).
c. Kesulitan dalam rekapitulasi data kehadiran mahasiswa yang disebanbkan
mahasiswa tidak mengikuti perkuliahan sesuai dengan kelasnya
d. Kurangnya informasi yang didapatkan oleh orang tua mahasiswa mengenai
tingkat kedisiplinan mahasiswanya selama kuliah.
1.3

Batasan masalah
Dalam penelitian dan pembuatan sistem absensi sidik jari ini dibatasi oleh
beberapa faktor sebagai berikut :
a. Absensi hanya dapat dilakukan dengan menggunakan satu jari, yaitu ibu jari.
b. Data sidik jari yang benar akan direkam, sedangkan sidik jari yang salah akan di
abaikan.
c. Laporan absensi hanya dapat di cetak oleh administrator dan langsung dikirimkan
ke orang tua mahasiswa, supaya dapat mengetahui perkembangan kedisiplinan
d.
e.
f.
g.
h.

mahasiswanya.
Hasil absensi dapat dilihat secara online lewat internet.
Tidak membahas mengenai proses pembuatan jadwal kuliah dan jadwal ujian.
Tidak membahas tentang pembuatan KRS
Tidak membahas nilai pada mahasiswa jurusan Fakultas Ilmu Komputer
Fokus pada pencatatan kehadiran dan pemberian laporan informasi kehadiran
kepada orang tua dan mahasiswa jika ada mahasiswa yang tidak masuk kelas
perkuliahan sebanyak tiga kali dalam sebulan.

1.4

Tujuan penulisan

Tujuan penelitian dan pembuatan sistem informasi absensi mahasiswa


menggunakan sensor sidik jari ini adalah sebagai berikut :
a. Meminimalisir kesalahan dalam pengambilan data hadir mahasiswa di kelas
b. Mengatasi manipulasi data absensi mahasiswa
c. Mengurangi penggunaan kertas, sehingga dapat berguna dalam jangka panjang
d. Mendisiplinkan mahasiswa untuk mempersiapkan diri memasuki dunia kerja yang
membutuhkan tingkat kedisiplinan yang sangat tinggi.
e. Mengetahui cara kerja dari sistem absensi mahasiswa dengan menggunakan
sensor sidik jari ini.

1.5

Manfaat penelitian
Manfaat dari penelitian dan pembuatan sistem informasi absensi sidik jari ini
ialah absensi menggunakan sidik jari ini diharapkan agar sistem ini dapat berguna
untuk meningkatkan kedisiplinan mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan yang ada
sehingga mahsiswa tersebut akan terbiasa dengan dunia kerja saat ini, yang
membutuhkan intensitas kedisiplinan yang tinggi, disamping itu hal ini juga akan
meningkatkan kehadiran mahasiswa dalam proses belaja mengajar.
Manfaat penelitian diganti dengan : manfaat buat siapa, mahasiswa, akademik,
kampus, atau yang lain, sebutkan semua.

BAB II
Landasan Teori
2.1.1

Pembahasan Sistem Informasi


Suatu konsep dasar sistem sangat diperlukan sebelum melakukan perancangan sistem.

Untuk itu sebaiknya kita mengetahui konsep dasar sistem terlebih dahulu. Dimana pada
definisi terdapat 2 kelompok pendekatan, yaitu :
1. Pendekatan Prosedur
Yaitu suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang berupa urutan kegiatan yang
saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu.
2. Pendekatan Komponen/Elemen

Yaitu kumpulan komponen yang saling berkaitan dan bekerja sama untuk mencapai
suatu tujuan tertentu. Suatu sistem dapat terdiri dari beberapa sub-sub sistem, dan subsub sistem tersebut dapat pula terdiri dari beberapa sub-sub sistem yang lebih kecil.

2.1.2 Definisi Sistem


Definisi sistem menurut Jerry Fith Gerald (Jogiyanto : 2000) dalam buku Sistem
Informasi Konsep dan Aplikasi pengarang Agus Mulyanto mendefinisikan sistem adalah
suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersamasama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu.
Dan menurut Agus Mulyanto (2009 : 2) mendefinisikan sistem adalah bidang sistem
informasi seabgai sekelompok komponen yang saling berhubungan, bekerja sama, untuk
mencapai tujuan bersama dengan menerima proses input serta menghasilkan output dalam
proses transformasi yang teratur.
Dengan demikian pengertian sistem dapat disimpulkan seabagai suatu prosedur atau
elemen yang saling berhubungan satu sama lain dimana dalam sebuah sistem terdapat suatu
masukan, proses dan keluaran, untuk mencapai tujuan yang diharapkan.

2.1.3 Definisi Informasi


Menurut Drs. Moekijat, Informasi adalah hasil proses dan perolehan yan membuat
data menjadi berguna sesuai dengan hasil yang diinginkan dan dapat digunakan sebagai dasar
objektif dalam pengambilan keputusan.
Sehingga dapat disimpulkan bahwa informasi ialah data yang penting dan dapat
memberikan pengetahuan yang berguna jika disampaikan pada orang yang memerlukan pada
waktu yang tepat dalam bentuk yang tepat pula.

2.1.4 Definisi Sistem Informasi

Sistem informasi ialah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang
bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan
kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan.
Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi
yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem lainnya.

2.1.5 Pengertian Absensi


Absensi adalah suatu cara untuk mengetahui sejauh mana tingkat disiplin mahasiswa,
apakah mahasiswa tersebut bisa mentaati peraturan yang diterapkan atau tidak. Dari absensi
tersebut, kita dapat mengetahui berapa kali seorang mahasiswa berangkat kuliah dan tidak
berangkat kuliah.

2.1.6 Tujuan absensi


Absensi merupakan unsur kedisiplinan, maka tujuannya adalah untuk meningkatkan
kedisiplinan mahasiswa dalam mengikuti kegiatan perkuliahan. Tujuan absensi itu sendiri
ialah sebagai berikut :
a. Untuk melihat kehadiran mahasiswa
b. Untuk meningkatkan kedisiplinan mahasiswa
c. Untuk mengetahui apakah mahasiswa masih mempunyai semangat belajar
d. Meningkatkan keaktifan mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan
e. Sebagai bahan laporan
Dengan diterapkannya absensi ini maka dapat membantu meningkatkan mutu dari
universitas itu sendir. Kebanyakan orang menilai bahwa dengan adanya penggunaan absensi
berarti ada pula kedisiplinan pada tempat yang bersangkutan tersebut.

2.1.7 Pengertian Sidik Jari

Sidik jari ialah hasil reproduksi tapak jari baik yang sengaja diambil, dicapkan dengan
tinta, maupun bekas yang ditinggalkan pada benda karena pernah tersentuh kulit telapak
tangan atau kaki. Kulit telapak adalah kulit pada bagian telapak tangan mulai dari pangkal
pergelangan sampai kesemua ujung jari, dan kulit bagian dari telapak kaki mulai dari tumit
hingga ke ujung jari yang mana pada daerah tersebut terdapat garis halus menonjol yang
keluar satu sama lain yang dipisahkan oleh celah atau alur yang membentuk struktur tertentu
pada tiap-tiap manusia. Sidik jari biasanya berbentuk garis-garis horizontal dan vertikal atau
gabungan keduanya namun tetap memiliki bentuk lengkungan-lengkungannya.
Tidak ada sidik jari yang identik di dunia ini, sekalipun di antara dua saudara kembar,
pasti memiliki keunikan yang beragam. Sehingga tidak mungkin jika sidik jari dapat
dipalsukan atau dimanipulasi pada sistem informasi absensi sidik jari mahasiswa.
Biometrik merupakan teknik authentikasi yang mengambil karakteristik fisik
seseorang. Pengenalan sidik jari merupakan salah satu dari beberapa teknik yang sering
digunakan dalam authentikasi biometrik.
Aplikasi teknologi biometrik dapat dicontohkan seperti ketika kita hendak masuk
suatu ruangan dan memberikan tanda masuk ke ruangan tersebut atau akses ke komputer
melalui pemindai sidik jari, sehingga kita dapat memasuki ruangan tersebut setelah sidik jari
kita dikenali oleh sistem. Apabila sidik jari tidak sesuai atau tidak dikenali oleh sistem, maka
pintu daripada ruangan tersebut akan sulit untuk dibuka.

2.1.8 Pengertian Scan Sidik Jari


Scan sidik jari ke komputer berarti kita menscan sidik jari kita melalui suatu
alat/hardware yang bernama finger scan supaya dapat dibaca oleh program komputer dengan
cara menempelkan jari kita ke sensor yang terdapat pada alat finger scan tersebut.
Sistem ini meliputi sebuah perangkat keras scanner dan perangkat lunak. Merekam
karakteristik sidik jari yang spesifik, menyimpan data tiap-tiap user ke dalam sebuah
database, dan ketika user mencoba lagi menguatkan akses maka perangkat lunak akan
membandingkan data yang tersimpan pada database dengan pembacaan sidik jari scanner.
Sistem sidik jari sangat akurat namun dapat terpengaruh oleh hal-hal atau perubahan-

perubahan di dalam sidik jari (misal : terbakar dan bekas luka) atau faktor-faktor lain yang
menimbulkan gangguan pada gambar sensor.
Sistem scan sidik jari juga banyak digunakan untuk mengontrol akses dan
membedakan identitas tiap pegawai atau user pada banyak perusahaan, pabrik, sekolah dan
gedung pemerintahan dengan sistem keamanan yang tinggi. Produk ini juga bisa digunakan
sebagai pengontrol sistem kehadiran yang bisa mencegah penipuan dan manipulasi.

2.1.9 Alat bantu dalam perancangan sistem


2.2.1 PHP (Hypertext Preprocessor)
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdroft, seorang programmer C. Semula PHP
digunakannya untuk menghitung jumlah pengunung di dalam webnya. Kemudian ia
mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0 secara gratis. Versi ini pertama kali keluar
pada tahun 1995. Isinya adalah script PERL yang dibuatnya untuk membuat halaman webnya
menjadi dinamis.
PHP merupakan bahasa pemrograman server side yang sudah banyak digunakan pada
saat ini, terutama untuk pembuatan website, bahasa pemrograman PHP memang diperlukan,
misalnya saja untuk memproses data yang dikirimkan oleh pengunjung web. PHP itu sendiri
merupakan singkatan dari Personal Home Page Tools, script ini akan membuat suatu aplikasi
yang dapat diintegrasikan ke dalam HTML sehingga suatu halaman WEB tidak lagi bersifat
statis, namun bersifat dinamis. Karena PHP merupakan server-side scripting maka PHP dapat
melakukan pengumpulan form data, men-generate dynamic page content atau mengirim dan
menerima cookies, dan juga banyak fungsinya yang lain. Sifat server-side berarti pengerjaan
script akan dilakukan di server, baru kemudian hasilnya dikirimkan ke user.
Untuk dapat menjalankan fungsi sebagai server-side scripting maka dibutuhkan PHP
parser, webserver dan webbrowser. Webbrowser perlu dijalankan dan digabungkan dengan
instalasi PHP. Untuk mengakses PHP, dapat digunakan web browser yang dapat melihat hasil
dari script PHP yang sudah dibuat. Contoh webbrowser ialah : Mozilla firedox, google
chrome, opera dll.
Keunggulan dari PHP dengan sifat server-side ialah :

Tidak diperlukan kompatibilitas browser atau harus menggunakan browser tertentu,


karena serverlah yang akan mengerjakan script PHP. Hasil yang dikirimkan kembali
ke browser pada umumnya bersifat text atau gambar saja, atau keduanya, sehingga

pasti dikenal oleh browser apapun.


Dapat memanfaatkan sumber-sumber aplikasi yang dimiliki oleh server, misalnya

koneksi ke database.
Script tidak dapat diintip dengan menggunakan fasilitas view HTML source. Sehingga
keamanan terjamin.

Kelebihan PHP itu sendiri dapat melakukan semua aplikasi program CGI seperti mengambil
nilai form, menghasilkan web yang dinamis, berkomunikasi dengan layanan-layanan yang
menggunakan protokol IMAP, SNMP, NNTP, POP3, HTTP dll. Namun kelebihan PHP yang
sangat signifikan ialah kemampuannya untuk melakukan koneksi dengan berbagai macam
database. Saat ini, database yang didukung oleh PHP adalah adabas D, interbase,
portsgreSQL, dbase.mSQL, direct MS-SQL, velocis, IBM DB2, MySQL, informix, Oracle,
ingres dan semua database yang mempunyai provider ODBC.
PHP merupakan sebuah produk Open Source, sehingga source code PHP dapat
digunakan dan diubah. Keunggulan PHP selain sifatnya yang open source adalah multi
platform selain dapat dijalankan pada platform Linux, PHP juga dapat dijalanakan dengan
menggunakan Apache, dengan IIS pada Window NT atau PWS pada windows 98.

2.2.2 Database
Database atau basis data terdiri atas dua kata, yaitu Basis dan Data. Basis dapat
diartikan sebagai markas atau tempat berkumpul. Sedangkan Data adalah representasi fakta
dunia nyata yang mewakili suatu objek. Database adalah kumpulan dari data-data yang
membentuk suatu berkas (file) yang saling berhubungan (relation), dan juga merupakan
tempat penyimpanan sebuah data yang berupa informasi. Database sangat berpengatuh
penting terhadap penyimpanan sebuah aplikasi atau data tertentu, jadi
Sebuah database memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di
dalamnya, penjelasan ini disebut skema. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau
memodelkan struktur database, ini disebut dengan model data. Model yang umum digunakan
sekarang adalah model relasional, yaitu mewakili semua informasi dalam bentuk tabel yang

saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom. Dalam model ini,
hubungan antar tabel diwakili dengan menggunakan nilai yang sama antar tabel.
Operasi-operasi dasar yang dapat kita lakukan berkenaan dengan basis data dapat
meliputi :

Pembuatan basis data baru (create database)


Penghapusan basis data (drop database)
Pembuatan file/tabel baru ke suatu basis data (create table)
Penghapusan file/tabel dari suatu basis data (drop table)
Penambahan/pengisian data baru ke sebuah file/tabel di sebuah basis data (insert)
Pengambilan data dari sebuah file/tabel (retrieve/search/select)
Pengubahan data dari file/tabel (update)
Penghapusan data dari sebuah file/tabel (delete)

Pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi sejumlah tujuan seperti berikut :
-

Kecepatan dan kemudahan


Efisiensi ruang penyimapan
Keakuratan
Ketersediaan
Kemampuan dan keamanan
Kebersamaan Pemakaian

2.2.3 MySQL
MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL atau
DBMS yang miltithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL
juga merupakan sebuah aplikasi Relational Database Management Server (RDBMS) yang
sangat cepat dan kokoh yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General
Public License).. Dengan menggunakan MySQL server maka data dapat diakses oleh banyak
pemakai secara bersamaan sekaligus dapat membatasi akses para pemakai berdasarkan hak
akses yang diberikan.
MySQL merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu
SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep dan pemasukan data, yang
memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Sehingga
MySQL menggunakan bahasa SQL karena SQL merupakan bahasa standar yang digunakan
untuk pemrograman database.

Sebagai database server, MySQL dikatakan lebih unggul dibandingkan database


server lainnya dalam query data. MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PortsgreSQL dan
lima kali lebih cepat dibandingkan interbase.
Keunggulan MySQL ialah :

Bersifat Open Source


Multiuser
Sistem yang digunakan oleh perangkat lunak ini tidak memberatkan kerja dari server.
Mempunyai koneksi yang stabil dan kecepatan yang tinggi
Mempunyai keamanan yang terjamin

2.2.4 XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi dan
merupakan pengembangan dari LAMP (Linux Apacher, MySQL, PHP dan PERL).
Fungsinya ialah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program
Apacher HTTP server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa
pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem
operasi apapun), Apacher, MySQL, PHP dan Perl.
Bagian penting XAMPP yang biasa digunakan pada umumnya :

Htdoc adalah folder tempat meletakkan berkas-berkas yang akan dijalankan, seperti

berkas PHP, HTML dan skrip-skrip lainnya.


Phpmyadmin adalah bagian untuk mengelola basis data MySQL yang ada di
komputer. Untuk membukanya, buka browser terlebih dahulu lalu ketikan alamat

berikut http://localhost/phpMyAdmin, maka akan muncul halaman phpMyAdmin.


Control Panel yang berfungsi untuk mengelola layanan XAMPP, seperti

menghentikan layanan ataupun memulai.Komponen XAMPP untuk Windows :


Apache 2.4.2
MySQL 5.5.25a
phpMyAdmin 3.5.2
FileZilla FTP Server 0.9.41
Tomcat 7.0.28

2.2.5 Notepad ++

Notepad++ adalah software editor untuk membangun kode program yang mendukung
berbagai macam bahasa pemrograman seperti C++, HTML, Java, PHP, Visual Basic dan
masih banyak lagi. Notepad ini dapat digunakan untuk sekedar belajar, mengetik HTTP,
membuat blog atau sebagai tempat sementara dalam pembangunan skrip dengan
menggunakan bahasa pemrograman tertentu. Sehingga apabila masih ada kesalahan dalam
melakukan pengcodingan, masih bisa diubah. Ukuran program ini kecil, sehingga daya CPU
untuk menjalankannya juga relatif kecil.
Keunggulan notepad++ ialah sebagai berikut:

Mempunyai fitur multi tab, sehingga denga satu notepad, kita dapat membuka
beberapa format dokumen sekaligus. Dengan fitur ini, kita dapat sekaligus
membangun tidak hanya 1 skrip saja, namun bisa lebih dari 2 skrip sekaligus.
Sehingga dapat melancarkan kinerja kita dalam membangung suatu program atau

website.
Mempunyai fitur Run. Kode yang anda buat bisa langsung di lihat hasilnya pada

browser Firefox, Internet Explorer, Chrome, Opera maupun Safari.


Mempunyai Fitur TextFX. Salah satu kegunaannya adalah mengganti simbol

menjadi atau sebaliknya.


Mendukung berbagai macam bahasa pemrograman
Mudah digunakan

2.2.6 Entity Relationship Diagram


Entity Relationship Diagram atau ERD merupakan metode untuk merancang database
secara sistematis yang berisi komponen-komponen. Himpunan entitas dan himpunan realasi
yang masing-masing dilengkapi dengan attribut.

2.2.7 Use Case Diagram


Use Case diagram merupakan pemodelan untuk menggambarkan kebiasaan dalam
beriskap suatu sistem yang akan dibuat. Diagram use case mendeskripsikan sebuah interaksi
antara satu atau lebih aktor dengan sistem yang akan dibuat. Diagram use case digunakan
untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem dan siapa saja yang
berhak menggunakan fungsi-fungsi tersebut.

2.2.8 Class Diagram


Class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas yang
akan dibuat untuk membangun sistem.
2.2.9 Flowchart
Flowchart merupakan teknik analitikal yang digunakan untuk mendeskripsikan
beberapa aspek dari ssitem informasi dalam wujud yang lebih jelas, ringkas dan secara
logika. Flowchart menggunakan serangkaian simbol standar untuk mendeskripsikan dalam
gambar dan aliran data dalam suatu sistem.

Anda mungkin juga menyukai