ANGGOTA KELOMPOK :
1.NIM : 14.63.0102
NAMA : M. Rizki Akbar
2.NIM : 14.63.0243
NAMA : JALALLUDIN
2014 / 2015
A. A.................................................................................................. LATAR BELAKANG
1
B.
PERMASALAHAN................................................................................................... 1
C. BATASAN APLIKASI................................................................................................ 2
D. METODOLOGI PELAKSANAAN............................................................................... 2
E.
PENJADWALAN...................................................................................................... 3
F.
ESTIMASI BIAYA.................................................................................................... 4
G. PENUTUP.............................................................................................................. 4
B. LATAR BELAKANG
Pada zaman yang serba canggih ini, komputer telah menjadi bagian dari
kehidupan masyarakat modern, baik yang bergerak di bidang Pendidikan,
Instansi
Maupun
Bisnis.
tepat
dan praktis.
Komputer
juga dapat
melakukan pekerjaan
yang sulit, rumit dan butuh ketelitian, maka dengan bantuan komputer peker
jaan tersebut akan mengurangi kesalahan, keterlambatan kerja dan human
error.
Di sebuah Swalayan maupun Minimarket selalu membutuhkan sistem unt
uk menginput, mengolah, menyimpan, melihat kembali dan menyediakan
informasi
yang
Swalayan
Informasiyang terkomputerisasi.
Karena mahalnya sebuah aplikasi Sistem Informasi program kasir jika kita
harus membeli pada perusahaan software, maka disini Kami akan berusaha
untuk
membuat
C. PERMASALAHAN
Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalah yang dapat
diambiladalah
bagaimana
mengembangkan
Sistem
Informasi
Aplikasi
perusahaan
software
yang
lain
D. BATASAN APLIKASI
Adapun batasan masalah dari Sistem Informasi Program kasir ini adalah
sebagai berikut:
1. Aplikasi ini hanya di gunakan untuk penginputan barang pada
Swalayan atau Minimarket.
2. Data yang diolah pada aplikasi ini adalah : data admin, data suplier
barang,data stock barang, data penjualan, data pembeli, dan laporan
hasil penjualan.
3. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam membuat program ini
adalah Pemrograman Delphi 7 dan Database SQL Server
E. METODOLOGI PELAKSANAAN
Metodologi merupakan elemen yang paling mendasar dari suatu business
process. Berikut ini adalah suatu metodologi untuk merealisasikan proyek
perangkat lunak Aplikasi Transaksi Penyimpanan Stok barang pada
Minimarket, akan ditempuh langkah-langkah sebagai berikut :
1. Analisa sistem (system analyzing)
Mempelajari business process yang berlangsung di Universitas
Pendidikan Indonesia, mengidentifikasi fungsi-fungsi bisnis yang
diperlukan sehingga bisa disimpulkan kebutuhan aplikasi perangkat
lunak secara pasti.
2
Jenis
Pekerjaan
Analisa
Sistem
Desain
3
C
D
E
F
G
fungsi
Pemrograma
n
Pengujian
Pelatihan
Pemeliharaa
n
Dokumentas
i
Waktu yang
diperlukan
Menurut
Rencana (hari)
2
2
10
3
6
14
13
Waktu yang
diperlukan
Kenyataan (hari)
1
2
7
Belum
Belum
Belum
Belum
tahu
tahu
tahu
tahu
SDM yang
dibutuhkan
2
2
2
3
2
3
4
Cat: tiap SDM dapat mengerjakan lebih dari satu kegiatan (bekerja
rangkap)
G. ESTIMASI BIAYA
Sehubungan dengan jumlah kegiatan yang beragam disertai SDM yang
dipekerjakan dalam mengerjakan proyek ini, adapun rincian biaya yang
dibutuhkan dalam pengerjaan proyek perangkat lunak Aplikasi Transaksi
Penyimpanan Stok barang adalah sebagai berikut :
No Simb
ol
1
A
2
3
4
5
6
7
Jenis
Pekerjaan
Analisa
Sistem
B
Desain
fungsi
C
Pemrograma
n
D
Pengujian
E
Pelatihan
F
Pemeliharaa
n
G
Dokumentas
i
Jumlah Biaya
Biaya (Rp)
500.000
800.000
2.000.000
300.000
500.000
750.000
250.000
5.100.000
H. PENUTUP
Demikianlah proposal penawaran proyek perangkat lunak Aplikasi
Transaksi Penyimpanan Stok barang ini dibuat, adapun kekurangan dan
kelebihannya merupakan hasil dari konsep yang telah dirancang.
Sekian, Terima Kasih
M. Rizki Akbar 14.63.0102
Jalalludin 14.63.0243