SILABUS
Mata Kuliah
: Permainan Kecil
Dosen
: Kusmiyati, M.Pd
Jurusan/Prodi
: PJKR
Semester
: 2/ Genap
: Mata kuliah ini membahas dan mempraktekkan beberapa bentuk permainan kecil yang membekali
mahasiswa untuk menguasai beberapa bentuk permainan kecil yaitu; permainan kasti, hitam-hijau,
Standar Kompetensi
kipers berburu kijang, salgball, hadang, rounders, mencari kelompok, benteng, dan menjala ikan.
: Memahami dan mampu mempraktekkan bentuk-bentuk permainan kecil.
Kompetensi Dasar
1. Mendeskripsikan
konsep dasar
permainan, hakikat,
dan lingkup
permainan kecil
2. Mempraktekkan
keterampilan dasar
melempar,
menangkap, dan
memukul bola.
3. Mempraktekkan
permainan hitamhijau.
Indikator
Materi Pokok
Penilaian
Alokasi
Sumber
Belajar
1. Mahasiswa dapat
menjelaskan konsep
dasar permainan
2. Mahasiswa dapat
menjelaskan hakikat
dan lingkup
permainan kecil.
Mahasiswa dapat
mempraktekkan
beberapa
keterampilan
melempar,
menangkap, dan
memukul bola dalam
permainan kasti,
slagball, kipers dan
raundes.
Proses dan
Hasil
Waktu
2 X 150
menit
Praktek keterampilan
dasar melempar dan
menangkap serta
memukul bola dalam
permainan kasti, slagball,
kipers dan raundes.
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
Mempraktekkan
permainan hitamhijau.
Permainan Hitam-hijau.
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
4. Mempaktekkan
permainan kasti dan
mensimulasi
pertandingan kasti.
1. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
peraturan permainan
kasti
2. Mahasiswa dapat
mensimulasi tatacara
pertandingan kasti
.
5. Menjelaskan
peraturan permainan
slagball, keppers dan
rounders.
6. Mempaktekkan
permainan kippers
dan mensimulasi
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
1. Mahasiswa dapat
1. Peraturan permainan
menjelaskan
slagball.
2.
Peraturan permainan
peraturan permainan
keppers.
slagball, keppers, dan
3. Peraturan permainan
rounders.
rounders.
2. Mahasiswa dapat
menguraikan cara
bermain slagball,
keppers, dan
rounders.
3. Mahasiswa dapat
menjelaskan beberapa
peralatan yang
digunakan dalam
permainan slagball,
keppers, dan
rounders.
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
1. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
peraturan permainan
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
pertandingan kippers.
7. Mempraktekkan
permainan berburu
kijang
8. Mempaktekkan
permainan slagball
dan mensimulasi
pertandingan slagball.
9. Mempraktekkan
permainan hadang.
10. Mempaktekkan
permainan rounders
dan mensimulasi
pertandingan
rounders.
kippers.
2. Mahasiswa dapat
mensimulasikan
tatacara pertandingan
kippers.
Mahasiwa dapat
mempraktekkan
permainan berburu
kijang
1. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
peraturan permainan
slagball.
2. Mahasiswa dapat
mensimulasikan
tatacara pertandingan
slagball.
Mahasiswa dapat
mempraktekkan
permainan hadang.
1. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
peraturan permainan
rounders.
2. Mahasiswa dapat
mensimulasikan
Praktek permainan
berburu kijang.
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
tatacara pertandingan
rounders.
11. Mempraktekkan
permainan menjala
ikan
12. Mempraktekkan
permainan mencari
kelompok dan
permainan benteng.
Mahasiswa dapat
mempraktekkan
permainan menjala
ikan.
1. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
permainan mencari
kelompok.
2. Mahasiswa dapat
mempraktekkan
permainan benteng.
Praktek permainan
menjala ikan
Proses dan
Hasil
1 X 150
menit
1. Praktek permainan
mencari kelompok
2. Praktek permainan
benteng
Proses dan
Hasil
2 X 150
menit
Sumber Belajar :
Ade Mardiana. 2012. Pendidikan Jasmani dan Olahraga. Jakarta: Universitas Terbuka
Agus Sumanto. 2010. Pentingnya Bermain. Jakarta: Sketsa Aksara
Desmita. 2001. Psikologi Perkembangan. Bandung: Remaja Rosda Karya
Hendri Bun. 2009. 300 Game Kreatif. Yogyakarta: Gradien Mediatama
Sugiyanto. 2007. Perkembangan dan Belajar Gerak. Jakarta: Depdiknas
Sapta Kunta P dan Fadilah Umar. 2004. Permainan Olahraga Tradisional. UNS.