DSKP Sains Tahun 4 PDF
DSKP Sains Tahun 4 PDF
SAINS
TAHUN EMPAT
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
SAINS
TAHUN 4
i
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan
buku ini dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman
atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Ke-
menterian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604
Putrajaya.
ii
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
RUKUN NEGARA
Bahawasanya, Negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak: Mencapai perpaduan yang lebih erat
di kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara cara hidup yang demokratik; mencipta satu masyara-
kat yang adil di mana kemakmuran negara akan dinikmati secara adil dan saksama; menjamin satu
cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; mem-
bina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden;
Maka kami, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk men-
KELURUHAN PERLEMBANGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
iii
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
bangkan lagi potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk mela-
hirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan
iv
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
budaya Sains dan Teknologi dengan memberi tumpuan kepada perkembangan individu yang
kompetitif, dinamik, tangkas dan berdaya tahan serta dapat menguasai ilmu sains dan ket-
erampilan teknologi.
v
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
vi
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
KANDUNGAN
vii
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
Kemahiran Saintifik 23
Peraturan Bilik Sains 36
Pengukuran 45
Sifat Bahan 51
Pengaratan Bahan 53
Sistem Suria 54
Teknologi 56
viii
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 JULAI 2013
PENDAHULUAN MATLAMAT
1
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 JULAI 2013
KEMAHIRAN SAINTIFIK nombor unit piawai atau alat yang diseragamkan se-
bagai unit rujukan.
Sains menekankan kaedah inkuiri dan penyelesaian masalah.
Dalam proses inkuiri dan penyelesaian masalah kemahiran saintifik Membuat inferens Membuat kesimpulan awal yang munasabah,
dan kemahiran berfikir perlu digunakan. Kemahiran saintifik yang mungkin benar atau tidak benar untuk
merupakan kemahiran yang penting untuk menjalankan sebarang menerangkan sesuatu peristiwa atau pemer-
aktiviti mengikut kaedah saintifik. hatian.
Kemahiran Saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains dan Meramalkan Membuat jangkaan tentang sesuatu peristiwa
kemahiran manipulatif. Kemahiran ini dipupuk dan dicapai melalui berdasarkan pemerhatian dan pengalaman
aktiviti atau penyiasatan yang mesti dilaksanakan semasa yang lalu atau berdasarkan data.
pengajaran dan pembelajaran supaya pembelajaran sai ns menjadi
bermakna. Berkomunikasi Menerima, memilih, menyusun dan mem-
persembahkan maklumat atau idea dalam
bentuk tulisan, lisan, jadual, graf, rajah atau
model.
Kemahiran Proses Sains
Menggunakan Memerihalkan perubahan parameter seperti
Kemahiran proses sains membolehkan murid mempersoalkan perhubungan lokasi, arah, bentuk, saiz, isipadu, berat dan
tentang sesuatu perkara dan mencari jawapan secara bersistem. ruang dan masa jisim dengan masa.
Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains adalah seperti
berikut: Mentafsirkan data Memberi penerangan yang rasional tentang
objek, peristiwa atau pola daripada data yang
dikumpulkan.
Memerhatikan Menggunakan deria penglihatan, pendenga-
ran, sentuhan, rasa atau bau untuk mengum- Mendefinisikan se- Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep
pulkan maklumat tentang objek dan cara operasi dengan menyatakan perkara yang dilakukan
fenomena. dan diperhatikan.
Mengelaskan Menggunakan pemerhatian untuk mengasing Mengawal pembo- Mengenal pasti pemboleh ubah dimanipulasi-
dan mengumpulkan objek atau fenomena leh ubah kan, pemboleh ubah bergerak balas dan
berdasarkan ciri yang sama. pemboleh ubah yang dimalarkan. Dalam se-
suatu penyiasatan satu pemboleh ubah di-
Mengukur dan Membuat pemerhatian secara kuantitatif manipulasikan untuk memerhatikan hubun-
menggunakan dengan menggunakan nombor atau alat ber- gannya dengan pemboleh ubah bergerak
2
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 JULAI 2013
Membuat hipotesis Membuat suatu pernyataan umum tentang Berfikir adalah satu proses mental yang memerlukan individu
hubungan antara pemboleh ubah yang di- menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan sikap yang ada
fikirkan benar bagi menerangkan sesuatu pada dirinya bagi membolehkannya memahami dan mencorakkan
perkara atau peristiwa. Pernyataan ini boleh alam sekelilingnya. Salah satu objektif sistem pendidikan negara
diuji untuk menentukan kesahihannya. adalah mempertingkatkan daya berfikir di kalangan murid. Objektif
ini boleh dicapai melalui pembelajaran berfikrah.
Mengeksperimen Merancang dan menjalankan penyiasatan
untuk menguji sesuatu hipotesis, mengum- Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan secara
pulkan data, mentafsirkan data sehingga aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Dalam proses ini
mendapat rumusan daripada penyiasatan itu. aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dirancang dengan teliti
dapat mencungkil minda murid dan mendorongnya untuk berfikir
agar mereka dapat mengkonsepsikan, menyelesaikan masalah dan
membuat keputusan. Pengajaran dan pembelajaran yang
Kemahiran Manipulatif menekankan kemahiran berfikir dan strategi berfikir adalah teras
kepada pembelajaran berfikrah.
Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor dalam
penyiasatan sains yang membolehkan murid melakukan perkara Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis dan
berikut: pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis akan
sentiasa menilai sesuatu idea dengan sistematik sebelum
Menggunakan dan mengendalikan peralatan dan bahan sains menerimanya. Seseorang yang berfikir secara kreatif mempunyai
dengan betul. daya imiginasi yang tinggi, berupaya menjanakan idea yang inovatif
Menyimpan peralatan dan bahan sains dengan betul dan dan asli serta boleh mengubah suai idea dan produk sedia ada.
selamat.
Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul. Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi
Mengendalikan spesimen dengan betul dan selamat. peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah. Setiap langkah
Melakar spesimen, peralatan dan bahan sains dengan tepat. melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan kreatif. Strategi
berfikir merupakan matlamat akhir kepada proses berfikir.
3
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 JULAI 2013
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kritis adalah Membuat kesimpu- Membuat pernyataan tentang hasil sesuatu
seperti berikut: lan kajian yang berdasarkan kepada sesuatu hi-
potesis atau mengukuhkan sesuatu perkara
Mencirikan Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat, kualiti berdasarkan penyiasatan.
dan unsur sesuatu konsep atau objek.
Menyusun mengikut Menyusun objek atau maklumat mengikut ter- Menghubungka- Membuat perkaitan dalam sesuatu keadaan atau
keutamaan tib berdasarkan kepentingan atau kesegeraan. itkan peristiwa untuk mencari sesuatu struktur atau
corak perhubungan.
Menganalisis Mengolah maklumat dengan menguraikannya
kepada bahagian yang lebih kecil bagi mema- Membuat Membuat kesimpulan awal yang munasabah,
hami sesuatu konsep atau peristiwa serta inferens yang mungkin benar atau tidak benar untuk
mencari makna yang tersirat. menerangkan sesuatu peristiwa atau pemer-
hatian.
Mengesan kecon- Mengesan pandangan atau pendapat yang
dongan berpihak kepada atau menentang sesuatu. Meramalkan Membuat jangkaan tentang sesuatu peristiwa
berdasarkan pemerhatian dan pengalaman
Menilai Membuat pertimbangan tentang sesuatu yang lalu atau data yang boleh dipercayai.
perkara dari segi kebaikan dan keburukan,
4
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 JULAI 2013
Mengitlakkan Membuat pernyataan umum terhadap sesuatu KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI (KBAT)
perkara untuk keseluruhan kumpulan berdasar-
kan pemerhatian ke atas sampel atau beberapa Kurikulum kebangsaan bermatlamat untuk melahirkan murid yang
maklumat daripada kumpulan itu.
seimbang,berdaya tahan, bersifat ingin tahu, berprinsip, bermaklumat,
dan patriotik serta mempunyai kemahiran berfikir, berkomunikasi dan
Membuat gam- Membuat tanggapan atau membayangkan se-
baran mental suatu idea, konsep, keadaan atau gagasan dalam bekerja secara berpasukan. Kemahiran abad ke-21 ini selari dengan
minda. 6 aspirasi yang diperlukan oleh setiap murid untuk berupaya bersaing
pada peringkat global yang digariskan dalam Pelan Pembangunan
Mensintesiskan Menggabungkan unsur yang berasingan untuk Pendidikan Malaysia iaitu setiap murid akan mempunyai kemahiran
menghasilkan satu gambaran menyeluruh dalam memimpin, kemahiran dwibahasa, etika dan kerohanian, identiti
bentuk seperti pernyataan, lukisan atau artifak. sosial, pengetahuan dan kemahiran berfikir.
5
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Mengaplikasi Menggunakan pengetahuan, kemahiran, dan Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti berikut:
nilai dalam situasi berlainan untuk
melaksanakan sesuatu perkara Mengkonsepsikan Membuat pengitlakan ke arah membina
pengertian, konsep atau model berdasarkan
Menganalisis Mencerakinkan maklumat kepada bahagian ciri spesifik sepunya yang saling berhubung.
kecil untuk memahami dengan lebih
Membuat kepu- Memilih satu alternatif penyelesaian yang ter-
mendalam serta hubung kait antara
tusan baik daripada beberapa alternatif berdasar-
bahagian berkenaan kan kriteria tertentu bagi mencapai matlamat
Menilai Membuat pertimbangan dan keputusan yang ditetapkan.
menggunakan pengetahuan, pengalaman,
kemahiran, dan nilai serta memberi Menyelesaikan Mencari penyelesaian yang tepat secara ter-
justifikasi masalah ancang terhadap situasi yang tidak pasti atau
mencabar ataupun kesulitan yang tidak di-
Mencipta Menghasilkan idea atau produk atau
jangkakan.
kaedah yang kreatif dan inovatif
Jadual 1: Penerangan KBAT Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir,kemahiran
menaakul merupakan satu lagi kemahiran yang ditekankan.
Kemahiran ini ditulis secara eksplisit di dalam setiap kurikulum Kemahiran menaakul adalah kemahiran yang digunakan dalam
membuat pertimbangan secara logik, rasional, adil dan saksama.
mata pelajaran.
Penguasaan kemahiran berfikir kritis, kreatif dan strategi berfikir
menjadi lebih mudah jika seseorang itu berkebolehan membuat
KBAT boleh diaplikasikan di dalam bilik darjah melalui aktiviti penaakulan secara induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi
berbentuk menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian gambaran keseluruhan tentang kemahiran berfikir dan strategi
masalah dan projek.Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir (KBSB).
berfikir seperti peta pemikiran, peta minda, dan Thinking Hats
serta penyoalan aras tinggi di dalam dan di luar bilik darjah untuk
menggalakkan murid berfikir.Murid diberi tanggungjawab di atas
pembelajaran mereka.
6
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Rajah 1: Model KBSB dalam Sains Penguasaan KBSB melalui pengajaran dan pembelajaran sains
boleh dikembangkan melalui peringkat berikut:
Kemahiran
1. KBSB diperkenalkan.
Berfikir
2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru.
3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru.
4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan diperkembangkan
dengan bimbingan guru.
Kritis Kreatif 5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang lain
untuk mencapai tugasan berfikir.
Mencirikan
Membandingkan & Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB dalam
membezakan Menjanakan idea sains diberikan dalam Buku Panduan Penerapan Kemahiran
Mengumpulkan & Menghubungkaitkan
Berfikir dan Strategi Berfikir dalam Pengajaran dan Pembelajaran
mengelaskan Membuat inferens
Meramalkan Sains (Pusat Perkembangan Kurikulum, 1999).
Membuat urutan
Menyusun mengikut Menaakul Membuat hipotesis
keutamaan Mensintesiskan
Menganalisis Mengitlakkan
Mengesan kecon- Membuat gambaran Perkaitan Antara Kemahiran Berfikir dan Kemahiran Proses
dongan mental
Sains
Menilai Menganalogikan
Membuat kesimpulan Mereka cipta
Kemahiran Proses Sains adalah kemahiran yang diperlukan untuk
mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau membuat
keputusan secara bersistem. Ia merupakan satu proses mental
yang menggalakkan pemikiran secara kritis, kreatif, analitis dan
sistematik. Penguasaan Kemahiran Proses Sains bersama
Strategi Berfikir dengan pengetahuan dan sikap yang sesuai menjamin keupayaan
murid untuk berfikir secara berkesan.
Untuk menguasai kemahiran proses sains, seseorang perlu
Mengkonsepsikan menguasai kemahiran berfikir yang berkaitan. Kemahiran berfikir
Menyelesaikan masalah
utama yang berkaitan dengan setiap kemahiran proses sains
Membuat keputusan
adalah seperti berikut:
7
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Kemahiran Proses Sains Kemahiran Berfikir Kemahiran Proses Sains Kemahiran Berfikir
Mengesan kecondongan
Memerhati Mencirikan Membuat kesimpulan
Membandingkan dan mem- Mengitlakkan
bezakan Menilai
Menghubungkaitkan
Mendefinisi secara operasi Menghubungkaitkan
Mengelaskan Mencirikan Menganalogikan
Membandingkan dan mem- Membuat gambaran mental
bezakan Menganalisis
Mengumpulkan dan menge-
laskan Mengawal pemboleh ubah Mencirikan
Membandingkan dan mem-
Mengukur dan menggunakan Menghubungkaitkan bezakan
nombor Membandingkan dan mem- Menghubungkaitkan
bezakan Menganalisis
8
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Pengajaran dan Pembelajaran yang Berteraskan Kemahiran Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan.
Berfikir dan Kemahiran Saintifik Berfikiran kritikal dan analitis.
Luwes dan berfikiran terbuka.
Standard Kurikulum Sains ini menekankan pembelajaran Baik hati dan penyayang.
berfikrah yang berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran Bersifat objektif.
saintifik. Dalam kurikulum ini standard pembelajaran yang Sistematik.
dihasratkan ditulis secara mengintegrasikan pemerolehan Bekerjasama.
pengetahuan dengan penguasaan kemahiran berfikir dan
Adil dan saksama.
kemahiran saintifik. Oleh itu dalam pengajaran dan
Berani mencuba.
pembelajaran guru perlu mengintegrasikan penguasaan
kemahiran bersama dengan pemerolehan pengetahuan di Berfikir secara rasional.
samping penerapan sikap saintifik dan nilai murni. Yakin dan berdikari.
Pengalaman pembelajaran sains boleh memupuk sikap dan Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap
nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang dipupuk saintifik dan nilai murni.
dalam pembelajaran sains di sekolah meliputi sikap saintifik dan Memberi perhatian serta respons.
nilai murni seperti yang berikut: Menghayati dan mengamalkan.
Membudayakan sikap saintifik dan nilai murni dalam kehidupan.
Minat dan bersifat ingin tahu tentang alam sekeliling.
Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data.
Rajin dan tabah dalam menjalankan atau menceburi sesuatu Dalam standard kurikulum ini,standard pembelajaran untuk domain
perkara. afektif ditulis secara eksplisit dimana yang sesuai. Walau bagai-
Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta manapun,dalam pengajaran dan pembelajaran penerapan sikap
terhadap alam sekitar. saintifik dan nilai murni harus berlaku secara berterusan.Contohnya
Menyedari bahawa sains merupakan satu daripada cara untuk semasa pembelajaran yang melibatkan kerja amali, guru perlu sen-
memahami alam. tiasa mengingatkan murid tentang kepentingan menjalankan
Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan eksperimen secara teliti, cermat, bekerjasama, jujur dan tabah.
sihat.
Menghargai keseimbangan alam semula jadi.
Berhemah tinggi dan hormat menghormati.
Menghargai sumbangan sains dan teknologi.
9
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Perancangan yang rapi diperlukan untuk mengoptimumkan pen- Kreatviti dan Inovasi
erapan sikap saintifik dan nilai murni. Guru digalakkan meneliti Kreativiti dan inovasi adalah dua perkara yang saling berkaitan.
semua standard pembelajaran dalam sesuatu standard kandun- Secara umum, kreati viti merujuk kepada ti ndakan
gan yang berkaitan termasuk standard pembelajaran tentang penghasilan idea, pendekatan atau tindakan baru. Inovasi pula
penerapan sikap saintifik dan nilai murni sebelum memulakan ialah proses menjana idea dan mengaplikasikan idea kreatif
dalam konteks tertentu.
pelajaran untuk sesuatu bidang pembelajaran.
Elemen kreativiti dan inovasi merupakan salah satu elemen yang
diberi penekanan dalam KSSR bagi menyediakan murid dalam
menangani cabaran abad 21. Kreativiti dan i novasi murid perlu
Penerapan Unsur Patriotisme dipupuk dan dibangunkan ke tahap optimum supaya mereka
berkeupayaan menghasilkan idea dan ciptaan yang berkualiti,
Standard kurikulum sains dapat mengukuhkan dan memupuk dan seterusnya menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan
unsur patriotisme dan nilai kewarganegaraan di kalangan murid warganegara Malaysia pada masa hadapan.
bagi meningkatkan komitmen individu terhadap bangsa dan ne-
gara.Melalui tajuk yang berkaitan dengan sumber Bagi mencapai matlamat ini penulisan standard pembelajaran bagi
bumi,kepelbagaian hidupan serta perkembangan sains dan mata pelajaran Sains yang berkaitan dengan pemupukan kreati viti
teknologi di negara kita, semangat mencintai negara dapat di- dan inovasi di nyatakan secara tersurat. Walau bagaimanapun
kukuhkan. guru juga digalakkan menerapkan elemen kreati viti dan inovasi
di mana -mana topik yang difikirkan sesuai jika elemen ini tidak
dinyatakan secara tersurat.Guru haruslah menyediakan
aktiviti yang meni ngkatkan minat dan kreati viti dan murid perlu
dibekalkan dengan pengetahuan, kemahiran dan alat yang
ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
membolehkan mereka membangunkan kreativiti dan memupuk
sikap dan personaliti i ndividu kreatif.
Dalam KBSR terdapat beberapa elemen merentas kurikulum
telah diperkenalkan seperti Bahasa,Pendidikan Alam Sekitar,
Patriotisme,Kemahiran Berfikir,Pendidikan Kesihatan Repro-
duktif dan Sosial,Pencegahan Rasuah,Pendidikan Pengguna
Keusahawanan
dan Keselamatan Jalanraya.
Dalam Model Baru Ekonomi, antara ciri-ciri Malaysia pada tahun
Elemen Merentas Kurikulum dalam KBSR dikekalkan dan 2020 adalan inovasi dan keusahawanan. Penerapan elemen
ditambah dengan memperkenalkan elemen Kreati viti dan keusahawanan di dalam KSSR bertujuan membentuk ciri-ciri dan
Inovasi, Keusahawanan dan Teknologi Maklumat dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu budaya dalam
Komunikasi.
10
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
kalangan murid. Ciri dan amalan keusahawanan ini boleh diben- Belajar mengenai TMK
tuk dengan: Belajar melalui TMK
Mengamalkan sikap keusahawanan Belajar dengan TMK
Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran pengurusan
perniagaan
Memformulasikan konsep, proses atau
produk keusahawanan STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Mengamalkan nilai, moral dan etika baik
dalam keusahawanan Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam standard kurikulum
sains mengutamakan pembelajaran berfikrah. Pembelajaran
Semua ciri dan amalan ini dilaksanakan bersesuaian dengan berfikrah adalah satu proses pemerolehan dan penguasaan
tahap kebolehan murid sekolah rendah. kemahiran dan ilmu pengetahuan yang dapat mengembangkan
minda seseorang murid ke tahap yang optimum. Aktiviti yang
dirancangkan dalam pembelajaran berfikrah mestilah dapat
mencetuskan pemikiran kritis dan kreatif murid dan bukan
Teknologi Maklumat & Komunikasi
berbentuk rutin. Murid perlu sedar secara eksplisit kemahiran
Teknologi merupakan satu wadah yang berkesan untuk berfikir dan strategi berfikir yang digunakan dalam pembelajaran.
memperkukuhkan pembelajaran sai ns. Penggunaan teknologi Soalan atau masalah yang beraras tinggi ditanyakan kepada
seperti televisyen,radio,komputer,internet perisian komputer, murid dan murid diminta menyelesaikan masalah menggunakan
perisian kursus dan antara muka berkomputer menjadikan daya kreatif dan kritis mereka. Murid dilibatkan secara aktif dalam
pengajaran dan pembelajaran sains lebih menarik dan pengajaran dan pembelajaran yang mengintegrasikan
berkesan.Animasi dan simulasi berkomputer merupakan satu
wadah yang berkesan untuk mempelajari sesuatu konsep yang pemerolehan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan
sukar dan abstrak dan boleh dipersembahkan dalam bentuk penerapan sikap saintifik dan nilai murni. Pembelajaran berfikrah
perisian kursus atau laman web. boleh berlaku melalui pendekatan seperti inkuiri, konstruktivisme,
sains teknologi dan masyarakat, pembelajaran konstekstual dan
pembelajaran masteri.
Elemen Teknologi Maklumat & Komunikasi merupakan salah
satu elemen yang ditambah dalam KSSR. Terdapat tiga
pendekatan dalam menggunakan Teknologi Maklumat &
Komunikasi dalam KSSR:
11
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan
pengalaman serta membuat refleksi.
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Pendekatan inkuiri-penemuan merupakan pendekatan yang Pendekatan Sains, Teknologi dan Masyarakat
mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri
secara am bermaksud mencari maklumat, menyoal dan Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat
menyiasat sesuatu fenomena yang berlaku. Penemuan menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan harian
merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara penemuan mereka. Pembelajaran bermakna berlaku dalam pelbagai
berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji dan ditemui pendekatan seperti Pembelajaran Kontekstual dan Pendekatan
oleh murid sendiri. Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM). Tema dan objektif
Melalui aktiviti seperti eksperimen murid akan menyiasat pembelajaran yang berunsurkan STM dijelmakan dalam kurikulum
sesuatu fenomena dan mencapai kesimpulan sendiri. Guru standard ini. Pendekatan STM mengesyorkan pembelajaran sains
kemudian membimbing murid untuk memahami konsep sains melalui penyiasatan dan perbincangan berlandaskan isu sains,
melalui hasil inkuiri-penemuan tersebut. Kemahiran berfikir dan teknologi dan masyarakat. Pengetahuan sains dan teknologi
kemahiran saintifik dikembangkan semasa proses inkuiri- dipelajari bersama dengan aplikasi sains dan teknologi serta
penemuan ini. Namun perlu diingat bahawa pendekatan inkuiri- implikasi kepada kehidupan masyarakat.
penemuan tidak sesuai digunakan dalam semua situasi
pengajaran dan pembelajaran. Terdapat konsep dan prinsip
lebih sesuai didedahkan secara langsung oleh guru atau Pembelajaran Kontekstual
melalui inkuiri-penemuan terbimbing.
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan
dengan kehidupan harian murid. Pendekatan ini melibatkan murid
Konstruktivisme belajar secara menyiasat seperti dalam pendekatan inkuiri-
penemuan. Dalam pembelajaran kontekstual, kaitan di antara ilmu
Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan yang diajar dengan kehidupan harian dieksplisitkan. Dalam
bahawa murid belajar sesuatu dengan cara membina sendiri konteks ini murid tidak hanya belajar secara teori sahaja tetapi
pemahaman yang bermakna kepada diri mereka. Antara unsur dapat menghayati kerelevanan pembelajaran sains dengan
penting dalam kontruktivisme adalah: kehidupan mereka.
12
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
13
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Projek adalah aktiviti yang dijalankan oleh individu atau dalam Kenal pasti dan faham masalah
kumpulan untuk mencapai sesuatu tujuan dan mengambil masa Jelaskan masalah
yang panjang serta menjangkau waktu pembelajaran formal. Cari alternatif penyelesaian masalah
Murid dikehendaki mengenal pasti kaedah untuk Jalankan operasi penyelesaian
menyelesaikan masalah yang dikemukakan dan seterusnya Nilaikan penyelesaian
14
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Inovatif
Penggunaan Teknologi Penyelesaian Masalah
Membuat Keputusan
Teknologi merupakan satu wadah yang berkesan untuk
memperkukuhkan pembelajaran sains. Penggunaan teknologi
seperti televisyen, radio, komputer, internet perisian komputer, Kemahiran Hidup dan Kerjaya: Memerlukan lebih dari kemahiran
perisian kursus dan antara muka berkomputer menjadikan berfikir dan pengetahuan.Murid membangunkan kemahiran hidup
pengajaran dan pembelajaran sains lebih menarik dan dan kerjaya bagi menghadapi kehidupan yang kompleks dan
berkesan. Animasi dan simulasi berkomputer merupakan
persekitaran kerjaya dalam dunia yang semakin mencabar. Anta-
satu wadah yang berkesan untuk mempelajari sesuatu
konsep yang sukar dan abstrak dan boleh dipersembahkan ranya ialah:
dalam bentuk perisian kursus atau laman web. Kemahiran Komunikasi
Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Bekerjasama
Keusahawanan
KEMAHIRAN DAN NILAI UNTUK ABAD KE 21 Kepimpinan
Belajar Sepanjang Hayat
Seseorang murid perlu dilengkapkan dengan kemahiran, Keluwesan
berpengetahuan dan nilai yang perlu dikuasai untuk berjaya Kemampuan Menyesuaikan Diri
dalam kehidupan dan kerjaya dalam abad ke 21. Berinisiatif dan Terarah Kendiri
15
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
PROFIL MURID
Mahir berko- Mereka menyuarakan dan meluahkan fikiran,
Faktor kritikal yang menyumbang pertumbuhan sosial,budaya munikasi idea dan maklumat dengan yakin dan kreatif
dan ekonomi sesebuah negara adalah pembangunan modal secara lisan dan bertulis, menggunakan pel-
insan yang berinovatif dan berkemahiran tinggi.Dengan itu, bagai media dan teknologi.
setiap murid yang dihasilkan perlulah seimbang dari segi jas-
mani, emosi, rohani dan intelek seperti yang terkandung Kerja sepasu- Mereka boleh bekerjasama secara berkesan
dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan. kan dan harmoni dengan orang lain. Mereka
menggalas tanggungjawab bersama serta
KPM telah menggariskan 10 Profil Murid yang perlu ada untuk menghormati dan menghargai sumbangan
murid berupaya bersaing pada peringkat global. Profil Murid yang diberikan oleh setiap ahli pasukan.
adalah ciri yang ada pada setiap murid: Mereka memperoleh kemahiran interpersonal
melalui aktiviti kolaboratif, dan ini menjadikan
Seimbang Mereka seimbang dari segi fizikal, emosi, ro- mereka pemimpin dan ahli pasukan yang lebih
hani dan intelek untuk mencapai kese- baik.
jahteraan peribadi, serta menunjukkan empati,
belas kasihan dan menghormati orang lain. Bersifat ingin Mereka membangunkan rasa ingin tahu semu-
Dapat menyumbang ke arah keharmonian ke- tahu lajadi untuk meneroka strategi dan idea baru.
luarga, masyarakat dan negara.
Mereka mempelajari kemahiran yang diperlu-
kan untuk menjalankan inkuiri dan penyelidi-
Berdaya tahan Mereka mampu menghadapi dan mengatasi
kesukaran, mengatasi cabaran dengan kebi- kan, serta menunjukkan sifat berdikari dalam
jaksanaan, keyakinan, toleransi dan empati. pembelajaran. Mereka menikmati pengalaman
pembelajaran sepanjang hayat secara
Pemikir Mereka berfikir secara kritikal, kreatif dan ino- berterusan.
vatif; mampu untuk menangani masalah kom-
pleks dan membuat keputusan yang beretika. Berprinsip Mereka berintegriti dan jujur, kesamarataan,
Mereka berfikir tentang pembelajaran dan diri adil dan menghormati maruah individu, kum-
mereka sebagai pelajar. Mereka menjana soa- pulan dan komuniti. Mereka bertanggung-
lan dan bersifat terbuka kepada perspektif, jawab atas tindakan, akibat tindakan serta
nilai dan tradisi individu dan masyarakat lain. keputusan mereka.
Mereka berkeyakinan dan kreatif dalam
menangani bidang pembelajaran yang baru.
16
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Bermaklumat Mereka mendapatkan pengetahuan dan semesti nya merangkumi keenam-enam bidang pembelajaran terse-
membentuk pemahaman yang luas dan seim- but.
bang merentasi pelbagai disiplin pengetahuan.
Mereka meneroka pengetahuan dengan
cekap dan berkesan dalam konteks isu tem- Bidang Pembelajaran Pengenalan kepada Sains, Sains Hayat,
patan dan global. Mereka memahami isu-isu Sains Fizikal, Sains Bahan, Bumi dan Sains Angkasa serta
etika/undang-undang berkaitan maklumat Teknologi dan Kehidupan Lestari diperi ncikan melalui Standard
yang diperolehi. Kandungan dan Standard Pembelajaran. Standard Kandungan
mempunyai satu atau lebih Standard Pembelajaran yang
dikonsepsikan berdasarkan bidang pembelajaran tertentu.
Standard Kandungan ditulis mengikut hierarki dalam domain
Penyayang/ Mereka menunjukkan empati, belas kasihan
kognitif dan afektif. Pernyataan Standard Kandungan ini
Prihatin dan rasa hormat terhadap keperluan dan merupakan pernyataan umum yang mengandungi unsur
perasaan orang lain. Mereka komited untuk pengetahuan, kemahiran saintifik, kemahiran berfikir, sikap
berkhidmat kepada masyarakat dan memasti- saintifik dan nilai murni yang sesuai dengan Standard
kan kelestarian alam sekitar. Pembelajaran yang dihasratkan.
17
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
Standard Prestasi ialah pernyataan tentang tahap perkembangan standard pembelajaran hendaklah dijalankan bagi mengukuhkan
pembelajaran murid yang diukur berdasarkan Standard Kandun- kefahaman murid.
gan dan Standard Pembelajaran serta menunjukkan di mana
kedudukan murid dalam perkembangan atau kemajuan pembela- Modul Teras Tema Dunia Sains dan Teknologi diperkenalkan
jarannya. Pertumbuhan murid dijelaskan dengan satu atau lebih kepada murid Tahap Satu bagi menggantikan mata pelajaran
qualifier menggunakan perkataan atau rangkai kata yang betul Sains. Tema i ni menggabungkan elemen Sai ns, Reka Bentuk &
Teknologi dan Teknologi Maklumat & Komunikasi. Masa yang
menggambarkan standard dalam bentuk hasil pembela- diperuntukkan untuk mata pelajaran adalah 60 minit semi nggu.
jaran.Standard Prestasi dibina sebagai panduan untuk guru
menambahbaik Pentaksiran Sekolah sejajar dengan pelak- Bagi Tahap Dua, mata pelajaran Sains wujud sebagai satu
sanaan Pentaksiran Rujukan Standard. mata pelajaran yang berdiri sendiri dan masa yang
diperuntukkan adalah 120 minit semi nggu.
18
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
19
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
20
DRAF KSSR SAINS TAHUN 4 O g o s 2 0 1 3
21
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
Tafsiran Umum
Tafsiran Tahap Penguasaan bagi Sains Rendah
PERNYATAAN
TAHAP TAHAP TAFSIRAN UMUM
PENGUASAAN TAHAP
PENGUASAAN PENGUASAAN
TAFSIRAN
Murid tahu perkara asas, atau boleh
melakukan kemahiran asas atau 1 Mengetahui pengetahuan dan kemahiran asas sains
1 Tahu
memberi respons terhadap perkara
yang asas.
Memahami pengetahuan dan kemahiran sains serta dapat
Murid menunjukkan kefahaman untuk 2
menjelaskan kefahaman tersebut dengan apa-apa cara.
Tahu dan menukar bentuk komunikasi atau
2 faham menterjemah serta menjelaskan apa
yang telah dipelajari. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran sains untuk
3
Tahu, faham Murid menggunakan pengetahuan
melaksanakan tugasan pada suatu situasi
3 dan boleh untuk melaksanakan sesuatu
buat kemahiran pada suatu situasi. Menganalisis pengetahuan dan kemahiran sains untuk
4 diaplikasikan dalam melaksanakan tugasan pada suatu
Tahu, faham
Murid melaksanakan sesuatu situasi dengan cara yang bersistematik
kemahiran dengan beradab, iaitu
4 dan boleh
buat dengan
mengikut prosedur atau secara Menganalisis dan mensintesis pengetahuan dan kemahiran
sistematik. sains untuk diaplikasikan dalam melaksanakan satu tugasan
beradab 5
Tahu, faham Murid melaksanakan sesuatu atau situasi baru secara tekal, bersistematik dan bersikap
dan boleh kemahiran pada situasi baru, dengan positif
5 buat dengan mengikut prosedur atau secara
beradab sistematik, serta tekal dan bersikap Menganalisis dan mensintesis pengetahuan dan kemahiran
terpuji positif. sains untuk diaplikasikan dalam rekacipta, menilai atau
Murid mampu menzahirkan idea yang
6
menkonsepsikan sesuatu yang baru dengan kreatif dan
kreatif dan inovatif, mempunyai inovatif dalam melaksanakan sesuatu tugasan.
keupayaan membuat keputusan
Tahu, faham untuk mengadaptasi permintaan serta
dan boleh cabaran dalam kehidupan seharian
6 buat dengan serta boleh berbicara untuk
beradab mendapatkan dan menyampaikan
mithali maklumat menggunakan ayat yang
sesuai secara bertatasusila dan
menjadi contoh secara tekal.
22
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
1.1 Kemahiran Murid boleh:
Proses Sains 1 Menyatakan semua deria yang terlibat untuk membuat
1.1.1 Memerhati pemerhatian tentang fenomena yang berlaku
23
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
24
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.3 Mengukur menggunakan nombor 1 Menyatakan lebih dari satu peralatan yang sesuai bagi
mengukur suatu kuantiti
25
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.4 Membuat inferens 1 Menyatakan satu tafsiran yang munasabah bagi satu peristiwa
atau pemerhatian
26
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.5 Meramal 1 Menyatakan satu kemungkinan bagi satu peristiwa atau data
27
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
28
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.7 Menggunakan perhubungan ruang dan masa 1 Menyatakan satu parameter yang berubah mengikut masa
berdasarkan satu situasi
29
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
30
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.9 Mendefinisi secara operasi 1 Menyatakan apa yang dilakukan dan diperhatikan bagi satu
situasi
31
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.10 Mengawal pemboleh ubah 1 Mengenal pasti perkara yang mempengaruhi suatu
penyiasatan
32
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.1.11 Membuat hipotesis 1 Menyatakan pemboleh ubah yang terlibat dalam suatu
penyiasatan
33
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
34
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
1.2 Kemahiran
Manipulatif Murid boleh: 1 Menyenaraikan peralatan, bahan sains dan spesimen yang
diperlukan bagi suatu aktiviti
1.2.1 Menggunakan dan mengendalikan peralatan 2 Memerihalkankan penggunaan peralatan, bahan sains dan
dan bahan sains dengan betul spesimen yang diperlukan bagi suatu aktiviti dengan kaedah
yang betul
1.2.2 Mengendalikan spesimen dengan betul dan 3 Mengendalikan penggunaan peralatan, bahan sains dan
cermat spesimen yang diperlukan bagi suatu aktiviti dengan kaedah
yang betul
1.2.3 Melakar spesimen, peralatan dan bahan sains 4 Mengguna, mengendali, melakar, membersih dan menyimpan
dengan betul penggunaan peralatan, bahan sains dan spesimen yang
digunakan dalam suatu aktiviti dengan kaedah yang betul
1.2.4 Membersihkan peralatan sains dengan cara 5 Mengguna, mengendali, melakar, membersih dan menyimpan
yang betul penggunaan peralatan, bahan sains dan spesimen yang
digunakan dalam suatu aktiviti dengan kaedah yang betul,
bersistematik dan berhemah
1.2.5 Menyimpan peralatan dan bahan sains dengan 6 Mengguna, mengendali, melakar, membersih dan menyimpan
betul dan selamat penggunaan peralatan, bahan sains dan spesimen yang
digunakan dalam suatu aktiviti dengan kaedah yang betul,
bersistematik, berhemah dan menjadi contoh kepada rakan
lain.
35
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
36
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
SAINS HAYAT
3.0 PROSES HIDUP MANUSIA
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
3.1 Proses Murid boleh:
pernafasan
manusia. 3.1.1 Menyatakan manusia bernafas menggunakan
hidung, trakea dan peparu melalui pemerhatian 1 Menyatakan bahagian yang terlibat semasa bernafas iaitu
menerusi pelbagai media. hidung, trakea dan peparu
3.1.3 Memerihalkan pergerakan dada dengan 3 Menjalankan pelbagai aktiviti untuk menunjukkan perbezaan
meletakkan tangan di dada semasa menarik dan kadar pernafasan
menghembus nafas.
3.1.4 Mengitlak bahawa kadar pernafasan bergantung 4 Membuat kesimpulan bahawa aktiviti yang lebih lasak
kepada jenis aktiviti yang dilakukan melalui menyebabkan kadar pernafasan menjadi lebih cepat
pemerhatian pada pergerakan dada
3.1.5 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 5 Mewajarkan kepentingan melakukan aktiviti kecergasan dalam
penulisan atau lisan kehidupan seharian untuk menjaga kesihatan
.
6 Berkomunikasi secara kreatif dan inovatif tentang jenis-jenis
aktiviti kecergasan yang sesuai dari aspek jantina, umur dan
tahap kesihatan
37
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
3.2.2 Mengenal pasti organ dan hasil perkumuhan 2 Memerihalkan perkumuhan dan penyahtinjaan
iaitu:
ginjal menghasilkan air kencing.
kulit menghasilkan peluh.
peparu menghasilkan karbon dioksida 3 Membina penyusunan grafik organ dengan hasil perkumuhan
dan wap air.
3.2.3 Menyatakan maksud penyahtinjaan dan hasil 4 Menaakul kepentingan manusia menjalani perkumuhan dan
nyahtinja melalui pemerhatian menerusi penyahtinjaan
pelbagai media.
3.2.5 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 6 Menghasilkan persembahan grafik tentang kesan perkumuhan
penulisan atau lisan. dan penyahtinjaan yang tidak teratur dan mempersembah-
kannya kepada kelas
38
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
3.3.2 Menjelas dengan contoh gerak balas manusia 2 Memberi contoh gerak balas manusia terhadap rangsangan
terhadap rangsangan dalam kehidupan harian.
3.3.3 Membuat inferens tentang kepentingan gerak 3 Menjelas dengan contoh organ deria yang bergerak balas
balas manusia terhadap rangsangan. terhadap rangsangan
3.3.4 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 4 Membuat kesimpulan tentang kepentingan gerak balas
penulisan atau lisan. manusia terhadap rangsangan
39
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
3.4.2 Menjelas dengan contoh ciri pada anak boleh 2 Menyebut ciri individu yang diwarisi daripada ibu bapa
diwarisi daripada keturunan.
3.4.3 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 3 Menjelas dengan contoh ciri yang terdapat pada anak yang
penulisan atau lisan. diwarisi daripada ibu atau bapa
40
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
3.5.2 Menerangkan kesan tabiat yang mengganggu 4 Menjana idea kepentingan mengamalkan budaya hidup sihat
proses hidup seperti:
5 Mewajarkan tindakan yang diambil untuk mengelakkan tabiat
memudaratkan kesihatan.
yang boleh mengganggu proses hidup
mengganggu tumbesaran.
melambatkan gerak balas terhadap 6 Membuat persembahan grafik secara kreatif dan inovatif dalam
ransangan, usaha mencegah tabiat yang tidak sihat
41
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
42
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
5.1 Tumbuhan Murid boleh:
bergerak balas
terhadap 5.1.1 Membuat kesimpulan bahagian tumbuhan yang 1 Menyatakan bahagian tumbuhan yang bergerak balas
rangsangan. bergerak balas terhadap rangsangan dengan terhadap rangsangan
menjalankan penyiasatan iaitu:
akar bergerak balas terhadap air. 2 Memerihalkan jenis rangsangan yang menyebabkan gerak
akar bergerak balas terhadap graviti. balas tumbuhan
pucuk, daun dan bunga bergerak balas
terhadap cahaya. 3 Menjelas dengan contoh gerak balas bahagian tumbuhan
daun bergerak balas terhadap terhadap rangsangan
sentuhan.
5.1.2 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, 4 Membuat hipotesis bahawa tumbuhan bergerak balas terhadap
TMK, penulisan atau lisan. rangsangan
43
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
5.2.2 Menyatakan proses fotosintesis memerlukan 2 Menyatakan fotosintesis ialah proses tumbuhan membuat
karbon dioksida, air, cahaya matahari dan makanan sendiri.
klorofil melalui pemerhatian menerusi pelbagai
media. 3 Menggunakan maklumat daripada pelbagai media untuk
menyatakan keperluan tumbuhan untuk menjalankan proses
5.2.3 Menyatakan proses fotosintesis menghasilkan fotosintesis dan hasil proses fotosintesis.
kanji dan oksigen
5.2.4 Membuat inferens tentang kepentingan 4 Menaakul mengapa tumbuhan tidak perlu bergerak seperti
fotosintesis terhadap hidupan lain. haiwan untuk membuat makanan.
5.2.5 Menaakul mengapa tumbuhan tidak perlu 5 Mewajarkan tentang kepentingan fotosintesis terhadap
bergerak seperti haiwan hidupan lain
44
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
SAINS FIZIKAL
6.0 PENGUKURAN
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
6.1 Ukuran
panjang Murid boleh:
1 Menyatakan maksud panjang
6.1.1 Menyatakan panjang ialah ukuran jarak antara dua
titik. 2 Mengukur panjang dengan menggunakan alat yang seragam.
6.1.2 Menjelas dengan contoh tentang panjang 3 Mengukur panjang dengan menggunakan alat yang sesuai dan
menggunakan alat yang tidak piawai seperti: unit piawai.
jengkal, hasta, depa dan tapak kaki.
klip kertas, pensel, kapur tulis, penyedut 4 Mengitlak pengetahuan tentang pengukuran panjang
minuman, benang, tali dan anak mancis.
menggunakan alat yang sesuai, unit piawai dan kaedah
pengukuran yang betul.
6.1.3 Menyatakan panjang boleh diukur dengan
menggunakan alat piawai seperti pembaris dan pita 5 Membuat kesimpulan kepentingan penggunaan alat piawai dan
pengukur dengan menjalankan aktiviti. tidak piawai dalam kehidupan harian.
6.1.4 Menyatakan unit piawai ukuran panjang dalam 6 Merumus kepentingan pengetahuan tentang pengukuran
sistem metrik iaitu millimeter (mm), sentimeter (cm), piawai dalam kehidupan harian
meter (m) atau kilometer (km)
45
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
6.2 Luas. Murid boleh:
6.2.3 Menyatakan unit piawai bagi luas dalam sistem 4 Mengitlak pengetahuan tentang luas untuk membuat anggaran
metrik iaitu millimeter persegi (mm2), sentimeter luas suatu permukaan menggunakan alat, unit piawai dan
persegi (cm2), meter persegi (m2) dan kilometer kaedah yang betul.
persegi (km2).
6.2.4 Mengira luas permukaan segiempat tepat dan 5 Mengitlak pengetahuan tentang luas untuk melaksanakan atau
segiempat sama menggunakan rumus: menyelesaikan suatu situasi atau masalah harian
46
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
47
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
48
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
6.6 Jisim
Murid boleh:
6.6.1 Menyatakan jisim ialah kuantiti jirim dalam 1 Menyatakan maksud jisim
sesuatu objek
49
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
6.7 Masa Murid boleh:
6.7.1 Menyatakan masa ialah tempoh antara dua ketika 1 Menyatakan maksud masa
6.7.2 Mengitlak masa boleh diukur berasaskan peristiwa yang 2 Mengenal pasti alat yang sesuai untuk mengukur masa
berulang secara seragam seperti titisan air, ayunan bandul
dan denyutan nadi. 3 Mengukur masa dengan menggunakan alat yang sesuai dan
unit piawai yang betul.
6.7.3 Mengenal pasti alat pengukur masa seperti jam matahari, jam
pasir, jam air, nyalaan lilin, jam randik dan jam digital 4 Mengitlak pengetahuan tentang pengukuran masa
menggunakan alat yang sesuai dan unit piawai yang betul
dan kaedah bersistematik.
6.7.4 Menyatakan unit piawai masa ialah saat (s), minit (min), jam
(j), hari, bulan dan tahun. 5 Mereka cipta alat untuk mengukur masa
50
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
SAINS BAHAN
7.0 SIFAT BAHAN
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
7.1 Sumber asas Murid boleh:
bagi bahan
untuk 7.1.1 Menjelaskan melalui contoh sumber asas bagi
menghasilkan bahan yang digunakan untuk membuat objek. 1 Menyatakan sumber asas
sesuatu objek.
7.1.2 Mengelaskan objek berdasarkan sumber asasnya 2 Memerihalkan sumber asas bahan bagi satu objek
51
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
7.2 Sifat Murid boleh:
bahan. 1 Menyatakan bahan dan sumber asas
7.2.1 Mengitlak sifat bahan dari segi kebolehan menyerap air sama
ada menyerap atau kalis air dengan menjalankan aktiviti. 2 Memerihalkan jenis bahan dan sumber asas bagi
suatu objek
7.2.2 Mengitlak sifat bahan dari segi kebolehan terapung sama ada 3 Mengelaskan objek dan menyatakan ciri yang
tenggelam atau di atas permukaan air dengan menjalankan digunakan bagi pengelasan
aktiviti.
7.2.3 Mengitlak sifat bahan dari segi kekenyalan dengan menjalankan 4 Mengitlak sifat bahan dengan menjalankan
aktiviti. penyiasatan secara saintifik.
7.2.4 Mengitlak sifat bahan dari segi kebolehan mengalirkan elektrik 5 Mencerakin komponen bagi suatu objek dan
iaitu konduktor atau penebat elektrik dengan menjalankan membuat inferens tentang penggunaan bahan
aktiviti.
7.2.5 Mengitlak sifat bahan dari segi kebolehan mengalirkan haba 6 Merekacipta atau membuat inovasi suatu objek /
iaitu konduktor atau penebat haba dengan menjalankan aktiviti. model serta menaakul pemilihan jenis bahan yang
digunakan
52
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
8.1.2 Mengitlak objek berkarat diperbuat daripada 2 Mengelaskan objek berkarat dan tidak berkarat
besi.
8.1.3 Mengeksperimen bagi menentukan faktor yang 3 Mengitlak objek berkarat diperbuat daripada besi
menyebabkan pengaratan.
8.1.4 Menyatakan cara mencegah pengaratan seperti 4 Membuat kesimpulan faktor yang menyebabkan pengaratan
mengecat, menyalut, menyadur dan menyapu melalui eksperimen.
minyak atau gris.
8.1.6 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 6 Menjalankan projek mencegah pengaratan pada objek-objek di
penulisan atau lisan. persekitaran.
53
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
9.1 Sistem Suria
Murid boleh:
9.1.1 Memerihalkan ahli dalam Sistem Suria iaitu 1 Menyatakan ahli dalam Sistem Suria
Matahari, planet, satelit semula jadi, asteroid,
meteoroid, komet melalui pemerhatian 2 Memerihalkan ahli dalam Sistem Suria
menerusi pelbagai media.
9.1.2 Membuat urutan planet dalam Sistem Suria 3 Menyusun mengikut urutan planet dalam Sistem Suria
dengan menjalankan aktiviti.
9.1.4 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 6 Membina model Sistem Suria dalam bentuk maujud / TMK
penulisan atau lisan. secara kreatif dan inovatif.
54
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
9.2.2 Mengganggar saiz relatif Bulan berbanding 2 Menerangkan anggaran saiz dan jarak relatif antara Bumi,
dengan Matahari Bulan dan Matahari.
9.2.3 Mengganggar saiz relatif Bulan berbanding 3 Menganggar saiz dan jarak relatif Bumi, Bulan dan Matahari
dengan Bumi dengan simulasi.
9.2.4 Mengganggar jarak relatif Bumi ke Matahari 4 Membuat andaian keadaan di Bumi jika jarak lebih dekat atau
berbanding jarak Bumi ke Bulan. jauh daripada Matahari.
9.2.5 Meramalkan keadaan di Bumi jika jaraknya lebih 5 Merumuskan dan memberi sebab keadaan di Bumi jika jarak
dekat dengan Matahari. lebih dekat atau jauh daripada Matahari.
9.2.6 Meramalkan keadaan di Bumi jika jaraknya lebih 6 Membuat gambaran mental kesan kepada diri sendiri dan cara
jauh dengan Matahari. mengatasi jika berlaku perubahan jarak di antara Bumi dan
Matahari
9.2.7 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK,
penulisan atau lisan.
55
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
10.1 Kepentingan
teknologi Murid boleh: 1 Menyatakan contoh aktiviti yang mampu dan tidak mampu
dalam dilakukan oleh manusia.
kehidupan
10.1.1 Mengenal pasti aktiviti yang mampu dilakukan 2 Menghubung kaitkan contoh aktiviti dengan keupayaan otak,
dan tidak mampu dilakukan oleh otak, deria dan deria dan anggota badan manusia
anggota badan dengan menjalankan aktiviti.
10.1.2 Mengitlak manusia mempunyai had keupayaan 3 Mengitlak manusia mempunyai had keupayaan dalam
dalam melakukan aktiviti. melakukan sesuatu aktiviti.
10.1.3 Menjelaskan melalui contoh alat yang digunakan 4 Menyelesaikan masalah dengan mencadangkan alat yang
untuk mengatasi had keupayaan manusia sesuai untuk mengatasi had keupayaan manusia.
melalui pemerhatian menerusi pelbagai media.
10.1.4 Menyatakan teknologi merupakan salah satu 5 Mewajarkan pemilihan alat yang digunakan untuk mengatasi
aplikasi pengetahuan sains untuk mengatasi had keupayaan manusia.
had keupayaan manusia.
10.1.5 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 6 Mencipta inovasi secara kreatif suatu alat untuk mengatasi
penulisan atau lisan. had keupayaan manusia dan memerihalkan hasil ciptaan.
56
DRAF DSKP SAINS TAHUN 4 Ogos 2013
STANDARD TAHAP
STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN PENGUASAAN
10.2 Perkembangan
Murid boleh:
teknologi.
10.2.1 Membuat urutan perkembangan teknologi dalam
bidang:
pertanian 1 Menyatakan teknologi yang digunakan dalam pelbagai bidang
pengangkutan
pembinaan
komunikasi 2 Menceritakan mengikut urutan perkembangan teknologi dalam
perubatan pelbagai bidang.
10.2.2 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, 3 Menjelas dengan contoh kepentingan teknologi dalam pelbagai
penulisan atau lisan. bidang
10.3.3 Menaakul kepentingan menggunakan bahan 6 Mereka bentuk teknologi masa depan dalam pelbagai bidang
secara berhemah dalam penghasilan teknologi. secara kreatif dan inovatif.
END
57