Anda di halaman 1dari 9

PANDUAN TEKNIS

LOMBA AUTOCAD BUILDING TINGKAT


REGIONL HIMPUNAN MAHASISWA SIPIL
POLSRI

CIVIL EXPO 2017

AUTOCAD BUILDING CIVIL EXPO 2017


PANDUAN TEKNIS LOMBA
MENGGAMBAR BANGUNAN DENGAN KOMPUTER PROGRAM AutoCAD 2D/3D
(AutoCAD BUILDING)

A. TUJUAN :
1. Mengenalkan Infrasturuktur yang berkelanjutan dan berwawasan
lingkungan.

2. Fasilitas untuk berkreasi dan berinovasi dalam bentuk karya karya


bidang teknik sipil.

3. Merupakan wadah untuk membina dan mengembangkan pelajar


SMA/SMK/Sederajat dan mahasiswa

B. MATERI LOMBA

Materi dalam kegiatan lomba ini adalah:

1. Membuat gambar kerja dari denah yang telah ditentukan, berupa:

- Denah lantai dasar dan lantai 1

- Tampak Muka (minimal 2)

- Potongan A A dan Potongan B B

- Detail Sambungan Kuda Kuda ( Rangka Kayu )

AUTOCAD BUILDING CIVIL EXPO 2017


C. PELAKSANAAN LOMBA

1. Tempat
Tempat pelaksanaan lomba di Lab. Teknik Sipil lantai 2 Polsri

2. Jadwal Pelaksanaan Lomba

No Tanggal Keterangan
1 28 Maret 2017
Pkl. 08.00 10.00 WIB
Pembukaan Civil Expo 2017
Pkl. 10.00 17.00 WIB
Pelaksanaan Lomba AutoCAD Building
2017 di Lab. Teknik Sipil Polsri

2 29 Maret 2017
Pkl. 08.00 - Selesai
Pengumuman dan Penutupan Civil Expo 2017

D. PENILAIAN

Penilaian dibagi dalam 3 macam:


- Pembuatan gambar denah (Tugas 1), bobot nilai 40 %
- Pembuatan gambar tampak (Tugas 2), bobot nilai 25 %
- Penggambaran potongan (Tugas 3), bobot nilai 25 %
- Penggambaran Detail, bobot nilai 10 %

Setiap tugas dan aspek penilaian diberi bobot dan nilai setiap aspek berkisar
antara 1 s.d 10 berdasarkan kualitas dan kuantitas hasil pekerjaan.

E. PENENTUAN JUARA

Penentuan juara berdasarkan jumlah nilai komulatif berdasarkan rangking.


Jumlah nilai komulatif didapat dari jumlah hasil penilaian masing-masing
tugas setelah dibagi jumlah penilai (Juri)

Juara ditetapkan berdasrkan rangking dengan ketetapan juri dan mutlak.

AUTOCAD BUILDING CIVIL EXPO 2017


F. JURI

Juri terdiri dari 2 (dua) orang dari dunia kerja/industri/assosiasi/instansi yang


sesuai dengan bidang lomba dan kompetensinya.

G. TATA TERTIB LOMBA

Untuk kelancaran dan keberhasilan lomba dipersayaratkan sebagai berikut :

1. Spesifikasi komputer untuk setiap peserta adalah sama;

2. Peserta hadir minimal lima belas menit sebelum lomba dimulai;

3. Mengenakan pakaian rapi dan sopan serta menggunakan tanda peserta


lomba

4. Penempatan peserta pada komputer dilakukan dengan cara di undi;

5. Peserta lomba tidak diperbolehkan membawa CD, Removeable disk,


buku, konsep-konsep, sketsa-sketsa, dan catatan-catatan lainnya;

6. Peserta diperkenankan membawa/menggunakan kalkulator apabila


diperlukan;

7. Pada saat lomba berlangsung, peserta tidak diperbolehkan


berkomunikasi dengan sesama peserta lomba, pembimbing, ataupun
pengunjung lainnya, kecuali dengan panitia;

8. Peserta lomba dan juri menandatangani daftar hadir yang


disediakan Panitia;

9. Selama mengikuti lomba berlangsung tidak diperkenankan


meninggalkan arena lomba tanpa ijin panitia;

10. Turut memelihara kelestarian, kebersihan dan ketertiban dilingkungan


kegiatan civil expo

11. Selalu memperhatikan dan mengikuti instruksi, peraturan dan tata tertib
yang dikeluarkan oleh panitia;

12. Bila memerlukan perawatan kesehatan dapat menghubungi dokter/tim


medis yang berada di pos kesehatan;
13. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat;

14. Hasil lomba menjadi milik panitia penyelenggara dan ditampilkan

15. Bagi Pengunjung/Pemantau tidak diperkenankan berkomunikasi dengan


peserta lomba, serta diharapkan dapat menjaga ketenangan ruangan
lomba
PENJELASAN KRITERIA PENILAIAN

JOB/ ASPEK PENJELASAN


NO PENILAIAN
Uraian Kriteria Skore

A. KETERAMPILAN
DASAR

1. Tata letak Menerapkan pengaturan atau peletakan Skore 1 s.d. 10


gambar gambar sehingga adanya keseimbangan merupakan tingkat
jarak gambar pada kertas gambar prosentase
ketepatan /
kebenaran, dimana
1 =10% s.d. 10 =
100%

2. Konstruksi garis Menerapkan ketepatan penggunaan garis


gambar, baik tebal/tipis garis maupun jenis
garis, yang meliputi:
- Kesesuaian perbandingan pengguna-
Sda.
an garis tebal, sedang dan tipis.
- Kesesuaian konstruksi jenis garis: garis
gambar, garis sumbu, garis strip-strip,
garis ukuran dan garis potongan

3. Angka, huruf, dan Menerapkan ketepatan penggunaan angka


simbol huruf, dan simbol pada gambar, meliputi :
- Bentuk dan tinggi angka dan huruf
untuk keterangan gambar dan judul
Sda.
gambar.
- Bentuk, tebal garis dan ukuran simbol
yang digunakan serta proporsinya
terhadap gambar

4. Etiket Gambar Menerapkan pemakaian etiket gambar


yang umum digunakan, meliputi :
- Bentuk, garis dan ukuran kolom untuk
etiket gambar.
- Bentuk, ukuran/tinggi huruf dan ang-ka Sda
pada etiket gambar.
- Kelengkapan isi etiket gambar.
- Proporsi antara kolom danbaris yang
digunakan dengan besar huruf/angka
JOB/ ASPEK PENJELASAN
NO PENILAIAN
Uraian Kriteria Skore

B PENERAPAN
PENGETAHUAN
DAN
KETERAMPILAN

1. Konstruksi Menerapkan kesesuaian bentuk konstruksi Skore 1 s.d. 10


Gambar pada gambar, meliputi : merupakan tingkat
- Kesesuaian penggunaan sistem prosentase
proyeksi gambar ketepatan /
- Ketepatan bentuk konstruksi dan kebenaran, dimana
ukuran yang digunakan 1 =10% s.d. 10 =
- Kebenaran konstruksi sesuai ketentuan 100%
- Sambungan/hubungan sesuai dengan
panjang bahan
- Kesuaian antara denah, tampak, dan
potongan

2. Skala Gambar Menerapkan skala gambar sesuai dengan


Sda.
ketentuan dan aturan yang berlaku

3. Simbol Gambar Menerapkan simbol bahan bangunan yang


digunakan sesuai ketentuan dalam
Sda.
perencanaan bangunan, antara lain:
trasram, arsir tembok, tinggi lantai

4 Detail Konstruksi - Menerapkan penggunaan tebal tipis


garis pada gambar konstruksi sehingga
nampak lebih nyata.
Sda.
- Ketelitian dalam detail gambar konstruksi
- Penunjukan ukuran/dimensi gambar
konstruksi lengkap

5. Kelengkapan - Jumlah gambar sesuai dengan yang


Gambar diminta
- Rancangan yang digambar lebih lengkap Sda.
baik volume, simbol ataupun detail
konstruksinya.

JOB/ ASPEK PENJELASAN


NO PENILAIAN
Uraian Kriteria Skore

6. Kejelasan Gambar yang ditampilkan:


Gambar - Sebagian besar gambar dapat dilihat
dengan nyata
- Bentuk konstruksi yang sulit digambar Sda.
atau diperlihatkan
- Penempatan gambar teratur atau mudah
dihayati.

7. Proporsi Kesesuaian antara bentuk satu dengan


lainya dan memenuhi kaidah konstruksi
Antara lain:
- Kesesuaian tampak antara tinggi ,
lebar atau panjang
- Bagian satu sama lain Sda.
saling berhubungan
- Kesesuaian antara benda satu
dengan lainnya dalam hal tinggi dan
bentuk
- Kesesuaian bentuk dengan fungsi

8. Kecepatan Waktu Kecepatan kerja diperhitungkan


berdasarkan kategori:
- Cepat waktu pengerjaan
kurang sampai dengan 20 % dari
waktu yang telah ditetapkan
- Sedang waktu pengerjaan Sda.
antara 6 19 % dari waktu yang
telah ditetapkan
- Lambat waktu pengerjaan
antara 0 5 % dari waktu yang telah
ditetapkan
C WAKTU
PENGERJAAN

1. Kecepatan kerja Kecepatan kerja diperhitungkan Skore 1 s.d. 10


berdasarkan kategori: merupakan tingkat
- Cepat waktu pengerjaan prosentase
kurang sampai dengan 20 % dari ketepatan /
waktu yang telah ditetapkan kebenaran, dimana
- Sedang waktu pengerjaan 1 =10% s.d. 10 =
antara 6 19 % dari waktu yang 100%
telah ditetapkan
- Lambat waktu pengerjaan
antara 0 5 % dari waktu yang
telah ditetapkan

Anda mungkin juga menyukai