Abstrak
Penelitian ini mengenai cara mudah dalam menghafalkan doa sehari-hari dengan media pembelajaran berbasis
multimedia. Tujuan utama dari perancangan media pembelajaran ini adalah untuk membuat inovasi baru dalam
proses belajar mengajar di sekolah khususnya di RA Manbaul Hidayah Bunut Barat agar lebih menarik minat
belajar, efektif serta memaksimalkan waktu belajar para siswa/i untuk lebih cepat memahami materi
pembelajaran yang diberikan guru.
112
Fauriatun Helmiah, dkk., Perancangan Media Interaktif Kumpulan Doa
Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
kumpulan doa untuk anak usia dini doa muncul ketika mereka berada dalam keadaan
berbasis multimedia. cemas akan menuju sebuah keadaan fana
(kehancuran). Dalam hal ini, doa merupakan wujud
2. Tinjauan Kepustakaan penyadaran atas diri yang tidak mempunyai daya
2.1 Pengertian Perancangan upaya dalam diri ini, selanjutnya akan terpancar
Menurut kamus besar bahasa Indonesia dalam keyakinan bahwa Yang Maha Esa dan Maha Benar
Amin (Amin, 2006:5) merancang (merencanakan) itu pasti ada.
berarti mengatur segala sesuatu (sebelum bertindak,
mengerjakan, melakukan sesuatu). Menurut 2.4 Definisi Multimedia
(Jogiyanto, 1990:20) perancangan adalah Menurut Suheri (2006:29) Multimedia dapat
penggambaran, perencanaan, dan pembuatan sketsa diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang
pengaturan atas beberapa elemen yang terpisah berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan
kedalam suatu kesatuan yang utuh dan berfungsi. informasi dalam bentuk text, audio, grafis, animasi,
dan video. (Suparni, 2016:58).
2.1 Pengertian Media Azhar (2011: 170) mengemukakan meskipun
Kata media berasal dari bahasa latin medius yang definisi multimedia masih belum jelas, secara
secara harfiah berarti tengah, perantara, atau sederhana diartikan sebagai lebih dari satu media.
pengantar. Dalam bahasa arab, media adalah Multimedia bisa berupa kombinasi antara teks,
perantara atau pengantar pesan dari pengirim grafik, animasi, suara dan gambar. Namun pada
kepada penerima pesan. Secara lebih khusus, bagian ini perpaduan dan kombinasi dua atau lebih
pengertian media dalam proses belajar mengajar jenis media ditekankan kepada kendali komputer
adalah alat alat grafis, photografis atau elektronis sebagai penggerak keseluruhan gabungan media
untuk menangkap, memproses, dan menyusun ini. Dengan demikian arti multimedia yang
kembali informasi visual atau verbal. umumnya dikenal dewasa ini adalah berbagai
Media adalah segala sesuatu yang dapat macam kombinasi grafik, teks, suara, video, dan
dipergunakan untuk menyalurkan pesan dan dapat animasi. Penggabungan ini merupakan suatu
merangsang pikiran, dapat membangkitkan kesatuan yang secara bersama-sama menampilkan
semangat, perhatian, dan kemauan siswa sehingga informasi, pesan atau isi pelajaran.
dapat mendorong terjadinya proses pembelajaran
pada diri siswa (Angkowo & Kosasih, 2007:11). 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Desain Aplikasi
2.2 Interaktif 3.1.1 Memproduksi Aplikasi
Pengertian interaktif terkait dengan Dalam Memproduksi aplikasi ini dibagi menjadi
komunikasi dua arah atau lebih dari komponen dua proses, yaitu proses pengumpulan bahan materi
komponen komunikasi yaitu hubungan antara dan proses editing dengan menggunakan Adobe
manusia (sebagai user/pengguna) dan komputer Photoshop.
(software/aplikasi/produk dalam format file
tertentu, dikemas dalam bentuk CD). Dengan Masukan Proses Hasil Akhir
demikian produk/CD/aplikasi yang diharapkan (Input) Editing (Output)
memiliki hubungan dua arah atau timbal balik
antara software atau aplikasi dengan usernya. Gambar 3.1 Proses Produksi Editing
Interaktifitas dalam multimedia diberikan batasan
sebagai berikut: 1. Pengumpulan Data
1. Pengguna (user) dilibatkan untuk berinteraksi Data yang dimaksud adalah gambar-gambar dari
dengan program aplikasi; background media pembelajaran doa serta
2. Aplikasi informasi interaktif bertujuan agar adanya perekaman suara yang diperlukan dalam
pengguna bisa mendapatkan hanya informasi pembuatan aplikasi ini.
yang diinginkan saja tanpa harus melahap
semuanya. (Dwi Maryani, 2014:19) 2. Proses Editing
Di dalam proses pembuatan aplikasi ini, editing
yang dilakukan tidak hanya memerlukan satu
perangkat lunak, tetapi juga diperlukan perangkat
2.3 Pengertian Doa lunak lain. Proses pembuatan/editing aplikasi tersebut
Menurut Zakiyah Darajat yang dikutip oleh seperti gambar berikut:
Dadang Ahmad fajar doa merupakan suatu
Adobe Adobe Flash
dorongan moral yang mampu melakukan kinerja
terhadap segala sesuatu yang berada diluar Photoshope Pofessional CS6
jangkauan teknologi. Doa merupakan suatu bentuk CS6
penyadaran tingkat tinggi guna mencapai Gambar 3.2 Proses Editing
kesuksesan ruhani seseorang. Di kalangan awam,
113
Fauriatun Helmiah, dkk., Perancangan Media Interaktif Kumpulan Doa
Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
3.1.2 Pengeditan Media Pembelajaran dengan pembelajaran ini memerlukan satu file utama yaitu
Adobe Photoshop CS6 apliksidoa.swf yang bertindak sebagai aplikasi
a. Pengeditan Background utama yang menghubungkanya ke beberapa file
Dalam pengeditan background ini, saya yang berekstensi .swf lainnya, antara lain:
menggunakan gambar materi yang telah menu1.swf yang digunakan sebagai menu utama
dikumpulkan untuk dibuat menjadi lebih menarik untuk mengakses beberapa pilihan menu lainnya.
dengan menambahkan warna, tulisan, suara, Berikut proses pembuatan menu1.swf:
animasi karakter dan menghapus bagian-bagian 1. Membuat file baru dari menu File New,
yang tidak diperlukan. Berikut adalah proses kemudian pilih Flash File (ActionScript
pengeditan background menggunakan Adobe 2.0).
Photoshop CS6. 2. Membuat proses menu 1 dapat diawali dengan
membuat sebuah layer pada lembar kerja
Adobe Flash pada frame 1, kemudian
dilanjutkan dengan membuat kreasi animasi
seperti yang terlihat pada gambar.
114
Fauriatun Helmiah, dkk., Perancangan Media Interaktif Kumpulan Doa
Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
115
Fauriatun Helmiah, dkk., Perancangan Media Interaktif Kumpulan Doa
Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
3. Menu Belajar
Kesimpulan
Dari hasil penelitian dan perancangan media
pembelajaran interaktif kumpulan doa anak
sederhana berbasis multimedia menggunakan
program Adobe Flash Professional CS6 dan Adobe
photoshop CS6 maka penulis dapat mengambil
kesimpulan sebagai berikut:
1. Dengan dibuatnya aplikasi media pembelajaran
ini akan memberi kemudahan bagi peneliti
yang lain, sebagai salah satu alternatif mudah
dalam membuat suatu penelitian;
2. Dengan dibuatnya aplikasi media pembelajaran
ini diharapkan akan memberikan kemudahan
bagi pihak Sekolah RA Manbaul Hidayah
Bunut Barat sebagai alternatif baru dalam
menyajikan sebuah pembelajaran yang
membantu proses belajar mengajar khusunya
dalam materi hafalan berdoa;
Gambar 5.3 Halaman Menu Belajar 3. Dengan menggunakan media pembelajaran ini
diharapkan dapat membantu siswa/i agar bisa
belajar lebih baik dan efektif dan dapat dengan
mudah memahami materi yang diberi.
SARAN
Adapun saran yang diberikan berkaitan dengan
penelitian ini yaitu:
1. Sebaiknya aplikasi media pemebelajaran doa
berbasis multimedia yang dirancang oleh
penulis, dapat diiplementasikan pada Sekolah
RA Manbaul Hidayah Bunut Barat;
116
Fauriatun Helmiah, dkk., Perancangan Media Interaktif Kumpulan Doa
Untuk Anak Usia Dini Berbasis Multimedia
117