0 PENDAHULUAN
Pada zaman kemunculan web 2.0, media ini dilihat lebih berkesan berbanding
media tradisional dan lama seperti media cetak, media elektronik, media siaran dan
media interpersonal yang lain. Disebabkan pengaruh kemunculan web baharu ini,
komunikasi secara bersemuka bukan lagi merupakan pilihan utama dalam
menghasilkan serta mendapatkan maklumat kerana komunikasi dua hala berbentuk
digital lebih mudah dan interaktif. Komunikasi dalam talian atau perantara komputer
( computer mediated communication ) mempunyai ciri-ciri sesebuah media yang
baharu.
Media web 2.0 ini dilihat semakin mengambil tempat dalam sesebuah
komunikasi organisasi termasuk dalam sistem pendidikan di Malaysia pada masa
kini. Media seperti ini bukan sahaja digunakan dalam peringkat pendidikan yang
tinggi seperti institute pendidikan tinggi, tetapi juga telah dipilih sebagai salah satu
komunikasi di antara kanak-kanak seawal usia prasekolah sebagai satu media
pembelajaran yang interaktif dan lebih globalisasi. Penggunaan web baharu ini
dilihat tidak terhad kepada komunikasi secara sehala tetapi lebih kepada banyak
hala iaitu lebih daripada satu pihak.
1
2.0 APLIKASI-APLIKASI DALAM WEB 2.0
Podcast ialah satu persembahan radio atau audio yang boleh dimuat
turun oleh pengguna namun ianya berbentuk audio. Podcast biasanya berbentuk
episod dan bersiri yang membolehkan pengguna untuk melanggan. Podcast
bersifat mesra pengguna dan didapati dalam pelbagai format iaitu MP3, AAC dan
WAV.
Aplikasi yang paling popular ialah rangkaian sosial yang dijalankan atas
talian bertujuan untuk membina rangkaian sosial di kalangan pengguna internet
yang terdiri daripada lebih daripada dua individu sahaja. Profil-profil individu
diletakkan bertujuan untuk memperkenalkan pengguna rangkaian sosial tersebut
dan boleh diikuti dan dikenali oleh pengguna yang lain.
Aplikasi yang penting selain rangkaian sosial ialah slideshare iaitu laman
web yang menawarkan pengguna berkongsi dokumen,persembahan slide dan
video.
2
3.0 CIRI-CIRI
Salah satu ciri yang perlu ada sebagai web 2.0 ialah bagaimana ia
bertindak sebagai kumpulan data. Sesuatu aplikasi yang dibentuk dapat
membentuk satu jaringan kumpulan yang mempunyai minat yang sama.
Jaringan yang dibina berjaya mengumpulkan kumpulan yang mempunyai minat
yang sama dengan efektif dan membuktikan bahawa we 2.0 bertindak lebih baik
berbanding hanya sebagai pengkalan data contohnya facebook.
Perisian web 2.0 kini boleh dikemaskini tanpa mengira masa seperti
google yang boleh dikemaskini hampir setiap hari. Perisian ini bertindak sebagai
perkhidmatan bukan lagi sebagai produk. Disebabkan ciri ini, web 2.0 boleh
dijalankan untuk pelbagai tujuan antaranya mempromosikan sesuatu
perkhidmatan dan bertindak sebagai ruang iklan dan promosi.
3
Aplikasi web 2.0 menggunakan pengaturcaraan yang mudah dan boleh
diaplikasikan kepada perisian baharu yang mudah dibangunkan daripada
perisian sedia ada. Aplikasi ini dipanggil sebagai mashup dimana satu perisian
baharu digabungkan dengan perisian sedia ada. Contohnya, vlefrog.
Ciri-ciri yang paling penting dalam web 2.0 ialah perisian boleh diakses
dan tidak terhad kepada platform PC sahaja. Aplikasi ini boleh dicapai dan tidak
bergantung kepada satu peranti sahaja. Contohnya, iTunes yang boleh diakses
dengan menggunakan komputer. iTunes adalah satu aplikasi kedai muzik secara
atas talian dan dapat dimuat turun kepada peranti mudah alih sebagai ipod.
Web 2.0 memberikan kandungan aktif di dalam aplikasi sebagai satu cara
mudah untuk memberikan rich user experiences. Aplikasi ini memberikan
pengguna kelajuan yang tinggi untuk mendapatkan sesuatu maklumat dengan
tepat dan pada masa yang ditetapkan contohnya ketika pengguna menggunakan
akses Google Maps.
4.0 KONSEP
4
Rangkaian sosial yang dilihat semakin pesat dan mudah digunakan seperti
facebook, wechat, whats up dan facetime adalah salah satu media yang
digunapakai dalam sistem pendidikan pada abad ke 21. Melalui rangkaian aplikasi
ini, sesiapa sahaja boleh mendapatkan maklumat daripada pengajar dan rakan-
rakan tanpa had masa dan ruang. Jika murid mengetahui maklumat yang
ditanyakan oleh murid lain secara khususnya, komunikasi dua hala ini boleh
dilaksanakan pada bila-bila waktu dan tanpa perlu melibatkan kos secara amnya
sewaktu proses penghantaran maklumat. Apa yang perlu ada, setiap orang yang
melakukan jaringan komunikasi web 2.0 ini harus mengetahui bagaimana
menguruskan aplikasi ini dengan bersesuaian. Pembangunan web 2.0 yang
mengandungi ruang untuk memuat naik dan memuat turun apa-apa bentuk fail
samada gambar dan video, profil pengguna dan komponen yang lain lebih
memudahkan penghantaran ilmu tanpa melalui tempoh masa yang lama.
Selain itu, penyimpanan awan atau cloud storage seperti Dropbox, Google Drive
dan Vlefrog juga disediakan di dalam teknologi web 2.0 untuk memudahkan
pengguna secara keseluruhannya. Pengguna hanyalah perlu mengikuti langkah-
langkah yang betul untuk mengakses penyimpanan awan. Selepas mengikut
langkah-langkah yang betul, pengguna boleh menghantar sebarang tugasan kepada
pengajar tanpa melalui proses komunikasi secara bersemuka. Ini dapat
menjimatkan masa dan tenaga kerana penyimpanan awan boleh dilaksanakan pada
bila-bila masa walaupun ketika pengguna lain tidak aktif dalam penyimpanan awan
ketika itu. Ini juga memudahkan pihak lain untuk mendapatkan maklumat yang sama
tanpa keciciran maklumat.
Impak penggunaan media baharu ini berbeza dengan impak penggunaan media
seperti email dan laman sesawang. Levinson,2009. peer to peer dalam media web
2.0 bersifat bukan lagi sebagai penghubung dalam jaringan maklumat dan
komunikasi tetapi juga sebagai satu bentuk satu platform sosial media yang dipilih
sebagai papan maklumat yang diterimapakai pada masa ini. Secara tidak langsung,
komunikasi dalam talian yang semakin berkembang dan pelbagai mengurangkan
5
masalah komunikasi tanpa semula. Adanya teknologi seperti faceapp dan snapchat
secara tidak langsung menyebabkan peer to peer lebih berkesan dengan
kewujudan mimik muka dalam komunikasi dalam talian.
Umar Al- Khattab telah menyatakan bahawa ajarlah anak-anakmu dengan ilmu
kontemporari, kerana mereka dilahirkan pada era yang berbeza. Pada zaman anak-
anak yang dilahirkan sebagai gen alpha yang telah dilahirkan melalui gen y dan gen
z iaitu ibu bapa mendapat pendidikan formal yang terbaik dan mampu menjadi guru
di rumah kepada anak-anak. Kanak-kanak ini mewarisi keperluan hidup dengan
teknologi berkuasa tinggi dan medium yang baharu pada setiap hari. Kewujudan
medium web 2.0 yang semakin canggih dari sehari ke sehari membantu
melengkapkan kemahiran-kemahiran murid pada masa ini. Antara kemahiran yang
dititikberatkan dalam pembelajaran abad ke 21 ialah kemahiran berfikir secara
kritikal dan kreatif, kemahiran berkomunikasi secara berkesan dan membuat pilihan
serta keputusan. Web 2.0 yang dbina membantu perkembangan pendidikan abad ke
21 sesuai dengan pengetahuan dan tahap eksplorasi murid.
B GURU
I
K
O KAEDAH DAN STRATEGI
L M SET INDUKSI
U
S
I N E
I PENGAJARAN BERASARKAN AKTIVITI
K K
K K
A O
S
D I PENGUKUHAN B L
A
A K
A
O
PENILAIAN H
R L
A T
B
J O KESIMPULAN
R
BBM
A A
T
H I
F
6
Rajah 1 : Reka Bentuk Pembelajaran Abad 21
Selain itu, guru boleh menyediakan aktiviti susulan seperti aktiviti pengayaan
selepas sesuatu pembelajaran telah diajar. Penggunaan vlefrog dilihat sangat
sesuai dengan pengajaran berasaskan aktiviti. Guru boleh memuat naik tugasan
yang baharu sebagai ujian formatif melalui aplikasi ini. Secara tidak langsung dapat
membantu murid melakukan ulang kaji selepas tamat sesuatu topik yang
dibincangkan. Contoh yang lain dalam pembelajaran berasaskan aktiviti ialah
dengan menggunakan kolaborasi perkakasan berteknologi seperti LCD, murid dapat
membentangkan hasil daripada kerja mereka di dalam kelas secara tidak langsung
menjimatkan pengagihan kertas dan menjimatkan masa.
7
Penghasilan hasil kerja akan meningkatkan inkuiri penemuan dalam menyelesaikan
apa-apa permasalah yang timbul.
Proses persembahan hasil kerja murid adalah lebih meluas dan pelbagai. Murid
bebas memilih jenis persembahan mereka untuk mendapatkan hasil yang lebih
memuaskan dan kreatif. Contohnya, murid mendapat idea daripada youtube dan
menggunakan video yang terdapat di dalam youtube untuk dikaitkan dengan
pembentangan pada hari tersebut.
Aplikasi ini yang telah diperkenalkan oleh Tim O Relly,2005 dalam What Is Web
telah merubah sistem pendidikan bukan sahaja di Malaysia tetapi di seluruh dunia
pada masa kini.
Web 2.0 juga bertindak sebagai tutor siber yang boleh dikawal selia oleh murid-
murid melalui perisian khusus yang dibina contohnya e-learning. Subjek matematik
dan sains ditambah dengan kesan multimedia untuk menambah kefahaman murid
dengan pembelajaran interaktif.
Melalui pembelajaran melalui web 2.0 ini,murid akan mendapat maklumat yang
diperlukan daripada pelagai sumber. Murid tidak perlu lagi melayari laman web
secara berasingan tetapi maklumat ini saling berdekatan jika dilayari dengan kata
kunci yang sama tanpa perlu membuat jaringan web secara berasingan. Aplikasi ini
8
menyediakan platform yang lengkap untuk satu kata kunci yang ingin dicari oleh
murid tanpa keciciran maklumat.
Namun, penggunaan laman web 2.0 ini juga dilihat member kesan negatif guru
dan murid itu sendiri. Pada aspek guru, penggunaan web 2.0 dilihat tidak lagi
sebagai sumber kedua tetapi telah berjaya menggantikan guru sebagai pemudah
cara dalam pembelajaran. Murid tidak lagi memberi fokus kepada pengajaran guru
semata-mata tetapi web 2.0 berjaya menggantikan tempat guru tersebut. Ini kerana
jika maklumat tidak diterima dari guru tersebut, murid mendapatkan maklumat
tersebut dari laman web yang berkaitan.
Apabila disebut dunia tanpa sempadan, ini bermakna segalanya boleh didapati
dengan mudah tanpa mengambil kira sumber kepada maklumat. Rujukan kepada
laman web 2.0 tanpa pantauan bakal mengundang risiko ketelusan ilmu. Jika
maklumat-maklumat yang telah diperolehi murid tidak ditapis dan dipantau oleh
guru, kemungkinan maklumat yang didapati tidak menepati sasaran pencarian
maklumat malahan sumber tidak sah. Ini bakal mengundang masalah yang lain iaitu
interaksi tanpa had dan melalaikan.
Salah satu isu yang timbul dalam penggunaan web 2.0 dalam pembelajaran di
Malaysia ialah kebergantungan kepada sistem dalam talian menyebabkan murid
menjadi kurang aktif dalam pergerakan psikomotor dan murid bersifat kurang yakin
dengan interaksi sebenar. Murid memilih untuk melakukan interaksi sosial di dalam
9
talian tanpa perlu bersemuka dengan guru dan rakan-rakan yang lain. Penggunaan
blog memotivasikan murid untuk bergiat aktif dalam proses pembelajaran melalui
penulisan dan komunikasi secara maya namun secara tidak langsung murid
mempunyai kekangan dalam komunikasi sebenar bersama guru dan rakan-rakan.
Isu yang timbul dalam pembelajaran dalam web 2.0 menyediakan ruang
komunikasi bertaraf dunia namun pembelajaran ini membuat murid merasa terasing
dan tidak bersemangat untuk belajar kerana terasing dan terhad bersama guru.
Misalnya penggunaan Elluminate Live yang diakses oleh murid daripada pelbagai
negara,murid akan membina jaringan tanpa sepadan dan peranan guru sebagai
pemudah cara di dalam bilik darjah tidak lagi diperlukan. Guru tidak akan dihormati
dan ilmu yang disampaikan dianggap tidak bermanfaat berbanding ilmu yang
didapati di Elluminate Live.
10
boleh diteruskan walaupun guru tidak hadir dan hasil akhir murid dikumpulkan dalam
bentuk gambar dan video.
Peranan ibu bapa dan masyarakat juga perlu dalam penggunaan web 2.0 dalam
pembelajaran abad ke 21. Ibu bapa harus memantau setiap tindakan dan sesi
pembelajaran anak-anak supaya tidak terpesong dan terpengaruh kepada anasir-
anasir yang tidak baik. Pemantauan secara berterusan juga membantu ibu bapa
mengetahui tahap penguasaan pembelajaran anak-anak sekaligus mendedahkan
ibu bapa kepada pembelajaran abad ke 21 dalam gelombang ketiga Pelan
Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM).
11
8.0 RUMUSAN
Web 2.0 adalah satu laman web untuk menggantikan web lama yang bersifat
statik iaitu web 1.0. web 2.0 membawa pelbagai manfaat walaupun terdapat pihak
yang menyalahgunakan perisian ini untuk tujuan tertentu. Pembelajaran abad ke 21
dilihat menggunakan pelbagai web 2.0 untuk membantu perkembangan pendidikan
di Malaysia. Kesedaran penggunaan web 2.0 harus diperkenalkan dan dirujuk
kepada guru sebagai pemudah cara dalam sistem pendidikan di Malaysia.
12
Rujukan
Mohamad Amin Embi. 2011. Aplikasi Web 2.0 Dalam Pengajaran dan
Pembelajaran. Pusat Kembangan Akademik. Universiti Kebangsaan Malaysia.
Van Djik A.T. 2006. Discourse, Context And Cognition. Sage Publications.
13