A d a B u k u , B a C a . . A d A I l m u , A M a L . . A d a A k a L , W a R a s K A n . . A d A G u r U , Ta n y a . .
A d A N y a W a , J A g a . . K a l a U Ta K d a A P A ‐ a P a . . ? ? F i k i r k a n l a h . . .
:: SALAM PEMBUKA ::
:: PENGAWAL KERAJAAN ::
Followers (397) Next
Follow
:: LOOKED INTERESTING::
~~HiDop X
bErmAknA taNpA PENGENALAN
PengALAMan~~ ~~
pEngaLamAn yg BANyak Belajar melalui bermain adalah satu teknik pengajaran dan pembelajaran
mEngaJar kiTa untuK yang berkesan kepada kanak‐kanak. Melalui teknik ini juga akan
tEruSkAn Kehidupan iNi~~ mendatangkan keseronokkan dan kepuasan kepada mereka dalam
View my complete profile sesuatu pengajaran yang hendak disampaikan. Dengan bermain juga
kanak‐kanak akan dapat menguasai perkembangan dan kemahiran fizikal
dan penguasaan bahasa dari segi perbendaharaan dan peraturan
:: FOOT NOTES ::
tatabahasa.
::LET'S KNOWING
ME ::
Faiznur Fauzi
DEFINISI MAIN
Main atau bermain secara amnya boleh didefinisikan sebagai sebarang
aktiviti yang memberikan kegembiraan dan kepuasan kepada kanak‐kanak :: CLICK ON ITS::
tanpa menimbangkan apakah hasil aktiviti itu. Dengan lain perkataan,
kanak‐kanak bermain bukan kerana ingin akan sesuatu atau mencapai
tujuan tertentu.
Carr, dalam teori nya menyatakan, main adalah penting kepada kanak‐
kanak kerana main menyediakan peluang kepada kanak‐kanak untuk
meluahkan pendapat masing‐masing (Kraus, 1990). Mengikut Carr, main
Like Page
merupakan pengalaman katartik, memberi peluang kepada kanak‐kanak
untuk meluahkan emosi yang negatif. Sebagai contoh kanak‐kanak yang
8 friends like this berusia empat tahun yang baru sahaja mendapat adik baru akan POPULAR POSTS
mengalami pengalaman negatif seperti penolakan kasih sayang dan
perasaan permusuhan terhadap adik tersebut. Untuk perihal ini, main
dikatakan dapat menyuarakan perasaan kecewa tersebut.
PENDEKATAN
:: SHOUT OUT :: Menurut Caplan dan Caplan 1973, main sebagai penentu penting bagi BELAJAR SAMBIL
perkembagan kekuatan sahsiah, daya cipta, kestabilan emosi, BERMAIN
perkembangan sosial dan intelek di samping dapat memperkembangkan PENGENALAN Belajar
melalui bermain
kekuatan fizikal, koordinasi dan ketangkasan seseorang murid. adalah satu teknik
pengajaran dan pembelajaran
Dari aspek psikoanalisis, mengikut Freud pula, main memberi peluang yang berkesan kepada kanak‐
kanak. Melalui teknik ini
kepada jug...
kanak‐kanak untuk memperolehi perasaan dapat mengawal keadaan yang
dikatakan dapat membantu kanak‐kanak untuk berurusan dengan realiti TOKOH PENGASAS PENDIDIKAN
sebenar (Kraua, 1990). AWAL KANAK‐KANAK
Tokoh‐tokoh pengasas
Almy (1984, Fagen) menyatakan kanak‐kanak bermain dengan di arah oleh pendidikan awal kanak‐kanak
adalah terdiri daripada: 1.
Imam Al‐Ghazali 2. Ibnu
31 Dec 16, 16:41 diri mereka sendiri tanpa mengambilkira tujuan bermain. Semasa Imam Al‐Ghazali 2. Ibnu
tinie: boleh bagi beberapa contoh
bermain, mereka, bebas dari segala peraturan. Melalui permainan, Khaldun 3. Johann Heinrich
untuk abm perkembangan motor Pestaloz...
kasar tak? kanak‐kanak mendapat tingkah laku yang baru. Kanak‐kanak melibatkan
25 Jun 16, 23:07 diri dalam permainan secara aktif. Apa yang dikemukakan oleh Almy LAGU KANAK‐KANAK
Fairy2U: Experience the magic of
Radiant Youth & Beauty, Look
bersesuaian dengan pandangan Rubin, Fein, dan Vendenberg (1983). LAGU 1 BANGUN PAGI BANGUN
Young, Collagen, Skin Ligthening, PAGI GOSOK GIGI, CUCI MUKA
Skin Whitening and Healthy. Visit us
Permainan juga dapat memberi pengalaman tentang keadilan, peraturan‐ TERUS MANDI, PAKAI BAJU
at http://www.sudo.my/visit/2.html MINUM SUSU, SALAM AYAH
25 Jun 16, 13:52 peraturan dan kesamaan serta memperkuatkan kebolehan berfikir dalam
Fairy2U: Experience the magic of
DAN IBU, PERGI SEKOLAH
pelbagai cara. Di antara permainan lazim yang dimainkan dalam bilik JALAN K...
Radiant Youth & Beauty, Look
Young, Collagen, Skin Ligthening, darjah teka‐teki, teka silang kata, kad‐kad nombor, kad‐kad bergambar,
Skin Whitening and Healthy. Visit us catur dan sebagainya. Selain itu bermain adalah satu bentuk kesenian WACANA
at http://www.sudo.my/visit/2.html
24 Jun 16, 14:59 kanak‐kanak. Ia merupakan saluran untuk melahirkan perasaan dan punca 1.0 PENGENALAN Wacana ialah
Fairy2U: Experience the magic of untuk mendapatkan kegembiraan dan keseronokan. unit tertinggi bahasa yang
Radiant Youth & Beauty, Look melampaui ayat dan kajian
Young, Collagen, Skin Ligthening, tentang unit tersebut. Oleh
Skin Whitening and Healthy. Visit us
at http://www.sudo.my/visit/2.html
CIRI‐CIRI MAIN DALAM P&P PRASEKOLAH sebab wacana ialah unit
bahas...
23 Jun 16, 22:47
Fairy2U: Experience the magic of Pertama, main adalah motivasi dalaman. Lenyap dengan sendiri, berlaku
Radiant Youth & Beauty, Look
[Get a Cbox] refresh hanya untuk kepuasan semasa melakukannya. Kedua, ciri‐ciri yang KEMAHIRAN BERBAHASA
name email / url
berkaitan dengan main mestilah ada kebebasan memilih oleh peserta” . ( Kemahiran berbahasa meliputi
message Go kemahiran mendengar,
Fergus 1995,2). bertutur, membaca, dan
help · smilies · cbox
menulis. Kemahiran
Mengikut Vygotsky (1967) “Main membantu perkembangan bahasa dan berbahasa ini merupakan
teras kepada penguasaan...
pemikiran. Struktur otak akan membentuk melalui penggunaan simbol
BLOG ARCHIVE
dan alat, ia juga membantu dalam pembentukan ini. Main juga memberi
Teori Perkembangan
kebebasan kepada kanak‐kanak untuk meluahkan tekanan dalam Sosial Erik Erikson
menghadapi dunia sebenar. Dalam cara ini kanak‐kanak dapat mengawal Erik Erikson (1902‐
► 2012 (10) situasi dan menyesuaikannya dalam dunia sebenar. Mereka dibenarkan 1994) telah
untuk memperolehi proses pemikiran yang tinggi melalui bermain”. menganalisis
► 2011 (10) perkembangan
► 2010 (16) (Spodek et al. 1987, p. 181). sosial kanak‐kanak dalam
▼ 2009 (120) jangka masa kehidupan
Jerome Singer (Spodek,1987) menganggap “imaginative play” sebagai mereka. Beliau menjelaskan
► December (63) bah...
usaha kanak‐kanak menggunakan kebolehan fizikal dan mental mereka
► November (5)
dalam menyusun pengalaman. Beliau juga berpendapat bahawa dalam
► September (1) TEORI EKOLOGI
permainan, kanak‐kanak meneroka alam yang boleh menjadikan mereka BRONFENBRENNER
► August (22)
berkebolehan dalam menghadapi masalah persekitaran dan boleh PENGENALAN Teori
▼ July (23) ekologi telah
menjadikan mereka kreatif.
TEORI ABRAHAM diperkembangkan
MASLOW oleh Urie
(HUMANISTIK) Secara ringkasnya, aktiviti main dapat memberangsangkan perkembangan Bronfenbrenner (1917). Teori
TEORI PERMODELAN bahasa. Dalam konteks main bebas, kanak‐kanak dapat melatih bahasa perkembangan ekologikal
BANDURA (SOSIAL) yang baru dikuasai, mempelbagaikan perbendaharaan kata serta adalah teori yang
TEORI PEMBELAJARAN menekanka...
membenarkan kesalahan dan pembetulan bahasa. Selain itu, aktiviti main
CARL ROGERS yang berlainan sama ada main sosial atau main kognitif juga akan
(HUMANIS) Teori Perkembangan
memberangsangkan aspek‐aspek perkembangan bahasa yang tertentu. Kognitif Jean
TEORI PEMBELAJARAN
PENERIMAAN Piaget
AUSUBEL Dalam dunia pendidikan prasekolah, pendidikan dilaksanakan berdasarkan Latar Belakang Jean
kurikulum yang digunapakai. Dalam konteks prasekolah di Malaysia, Piaget Piaget
TEORI PEMBELAJARAN merupakan
PENEMUAN BRUNER khususnya dari perspektif kurikulum, main atau bermain itu bukanlah seorang ahli biologi yang
TEORI PEMBELAJARAN main yang bebas tanpa perancangan tetapi main yang mempunyai unsur cukup terlatih. Beliau berasal
KOGNITIF KOHLER seperti: dari Switzerland dan telah
TEORI BERHIERARKI menggunak...
GAGNE i. main yang terancang
TEORI BEHAVIORIS Kemahiran Melukis Kanak‐kanak
ii. main yang berstruktur
WATSON Pernahkah anda melihat kanak‐
iii. main yang fleksibel kanak menconteng dinding,
TEORI PELAZIMAN
OPERAN SKINNER iv. memenuhi keperluan kognitif, psikomotor dan afektif buku atau pun kertas?
Mengapakah kanak‐kanak
TEORI PELAZIMAN gemar menconteng? Adakah
OPERAN THORNDIKE Untuk itu dalam perancangan dan pelaksanaan bermain sambil belajar, mereka ingin be...
TEORI PELAZIMAN main merupakan perkara penting dalam merealisasikan aktiviti bermain
KLASIK PAVLOV dalam pendidikan prasekolah, khususnya dalam membantu PEMAKANAN SEIMBANG UNTUK
TEORI PEMBELAJARAN perkembangan kanak‐kanak dan ianya tidak akan bermakna tanpa KANAK‐KANAK PRASEKOLAH
KONSEP PEMBELAJARAN perancangan yang teratur. Antara perancangan adalah pemilihan bahan Kanak‐kanak memerlukan
main samada bahan jenis menumpu atau mencapah. Banyak pendapat nutrien yang mencukupi di
KONSEP PENGAJARAN dalam pemakanan mereka
PENDEKATAN yang boleh menjadi panduan kepada penggunaan bahan main. Antara untuk perkembangan yang
TEKNOLOGI yang telah disebut oleh Hughes (1999) yang menyatakan sihat dan optimum dari
MAKLUMAT & semua aspek iaitu int...
KOMUNIKASI (TMK)
Divergent objects may guide children to numerous approaches, leading
PENDEKATAN
BERSEPADU them to
:: KLIK ::
PENDEKATAN BERTEMA appreciate the fact that problems may have multiple solutions.
PENDEKATAN BELAJAR
SAMBIL BERMAIN Banyak kebaikan dalam penggunaan bahan mencapah dalam main.
PENDEKATAN‐ Antaranya ialah: Flixster
PENDEKATAN DI i. mengalakkan imaginasi my Facebook
PRASEKOLAH ii. memberi peluang kanak‐kanak untuk mencipta dan mencuba MySpace
MURID DENGAN iii. menggalakkan kanak‐kanak bekerjasama dan hubungan sosial Harian Metro
KEPERLUAN KHAS iv. membina keyakinan diri Sinar Harian
WACANA Utusan Malaysia
v. berorientasikan proses bukan hasil, dan lain‐lain kebaikan terutama Berita Harian
KEUTUHAN WACANA yang banyak melibatkan jenis bahan seperti bahan kemahiran, bahan Kementerian Pelajaran
LAGU KANAK‐KANAK motor kasar, bahan manipulatif, bahan binaan, bahan peluahan kendiri Malaysia
► June (3) dan bahan semulajadi. Alamak
Youtube
► May (3) Friendster
Main bukan sahaja dianggap penting dewasa ini malah sejak dari dahulu
lagi. Tidak hairan jika dalam abad ke 21, main diambil sebagai salah satu
LABELS dari kaedah pendekatan dalam proses pengajaran dan pembelajaran :: READER
kanak‐kanak. STATISTIC ::
JENIS PERMAINAN
Bahasa Melayu (11)
FPK (7)
i) Permainan ‘solitary’
Iklan (1)
Iklan (1)
Bukit Mertajam 1
Kajian Tindakan (1) Kanak‐kanak bermain sendirian dan tidak berkaitan dengan orang lain
Lagu Kanak‐kanak (4) atau secara bebas. Permainan ini dianggap kebudak‐budakan dan tidak Putrajaya 1
Masalah pembelajaran (10)
Murid dan Alam Belajar (12) matang. Tetapi pengkaji percaya, jenis permainan ini boleh dijadikan Butterworth 1
Pendidikan Jasmani (3) pengalaman yang matang dan menggembirakan.
pendidikan prasekolah (24) ii.) Permainan ‘parallel’ Atlanta 1
Penyakit Kanak‐kanak (29)
United States City 1
Perkembangan Kanak‐kanak Kanak‐kanak bermain secara bebas dan bersendirian tetapi berhampiran
(6) Sabak Bernam
dengan kanak‐kanak lain. Misalnya,dua orang kanak‐kanak mungkin 1
PRA 3109 (10)
teori pembelajaran (15) bermain benda yang sama tetapi tidak bermain bersama‐sama. Masai 1
teori perkembangan (6) iii) Permainan ‘associative’
TITAS (4) Today 121 users
Seorang kanak‐kanak bersama kanak‐kanak lain terlibat dalam aktiviti Total 354,517
yang sama tetapi tidak ada kerjasama ataupun menjadikan minat sendiri Live 1
kepada minat kumpulan. Misalnya, beberapa orang kanak‐kanak mahu
menjadi emak dan ayah dalam kumpulan tersebut. Guru perlu campur
tangan dan memberi cadangan.
iv)Permainan ‘cooperative’
Suka 25 orang sukakan ini. Jadilah yang pertama dari rakanrakan anda.
Post a Comment
LINK S TO T H IS POST
Create a Link