Anda di halaman 1dari 2

KETENTUAN UMUM LKBB GEKSMA 2018 • Urutan gerakan lomba dimulai dari gerakan PBB,

Variasi dan Formasi (tidak boleh dibalik).


KETENTUAN PENDAFTARAN • Sebelum melaksanakan aba aba PBB, pasukan harus
• Biaya pendaftaran SMP sederajat dan SMA dalam kondisi Istirahat ditempat.
sederajat Rp250.000 sudah termasuk seluruh • Laporan dan penghormatan juri ditiadakan.
fasilitas. • Waktu dihentikan saat danton keluar dari kotak danton.
• Pandaftaran dibuka 1 Januari – 4 February. • Danton dilarang keluar kotak danton sebelum pasukan
• Mengisi formulir pendaftaran dan menyerahkannya melaksanakan semua tugasnya.
kepada panitia. • Ukuran arena lomba 22 x 12 meter.
• Menyerahkan fotocopy Kartu Tanda Pelajar • Ukuran kotak danton 1 x 1 meter.
• Menyerahkan Surat Rekomendasi dari pihak sekolah • Masing-masing peserta diberikan waktu maksimal 9
yang bersangkutan. menit.
• Mengumpulkan masing-masing 2 lembar pasfoto • Peserta dapat menampilkan Variasi dan Formasi dengan
ukuran 3x4, background merah untuk peserta, dan bebas tetapi tetap mengandung unsur PBB.
Official Team • Peserta tidak diperbolehkan menggunakan deklamasi
• Seluruh persyaratan wajib dimasukkan dalam map dan variasi/formasi musik.
coklat berkancing dengan mencantumkan asal • Peserta wajib menampilkan Variasi dengan
sekolah dan team pada bagian depan map tersebut. menyebutkan kalimat “Gelar Kreasi Smekanegama”
• Kuota yang disediakan yaitu 50 Team. (25 SMP, 25 atau kata “GEKSMA”.
SMA) • Peraturan PBB yang dinilai mengacu pada ketentuan
• Tiap sekolah hanya diperbolehkan mengirim pokok pelaksanaan Perpang TNI no.46 Tentang PBB
maksimal 2 pleton. 6 Oktober 2016 dan Perpang TNI no.46 Tentang
PPM 6 Oktober 2016
Lomba PBB • Gerakan PBB wajib dilakukan urut sesuai yang
tercantum pada petunjuk teknis LKBB GEKSMA 2018.
A. Ketentuan – Ketentuan : • Tidak diperbolehkan memberi gerakan aba aba
penyesuaian di luar teknis LKBB GEKSMA 2018.
• Lomba ini menggunakan sistem ranking / peringkat.
• Peserta diwajibkan mengikuti Apel Pembukaan dengan
• Peserta masuk ke arena perlombaan menggunakan perwakilan 5 orang
langkah biasa dan meninggalkan arena lomba dengan
• Pleton dengan nomer urut 1 sampai 5 diwajibkan
bubar ditengah (tidak diperbolehkan melakukan jargon
memakai kostum saat Apel Pembukaan.
saat akan masuk/keluar arena perlombaan).

• Perhitungan waktu dan penilaian dimulai saat danton


memasuki kotak danton
B. Hal hal yang dapat merubah nilai
1. Administrasi tidak sesuai atau tidak lengkap : - 10 poin per syarat (maksimal -30)
2. Tidak atau terlambat mengikuti apel : - 10 poin per tim
3. Atribut jatuh atau terlepas di lapangan : - 5 poin per atribut
4. Tidak menyebutkan GEKSMA : - 25
5. Danpas keluar kotak : - 25 poin per tim
6. Pasukan menginjak garis lomba : - 5 poin per orang
7. Melebihi waktu yang ditentukan
9:01 s.d 10:00 : 1 – 60 detik minus 50 poin
Apabila lebih dari 1 menit, dengan paksa dibubarkan panitia di
tengah
Penambahan poin waktu 8:55 s.d 9:00 : + 30 poin

C. Gerakan PBB
a. Gerakan di tempat
1. Sikap sempurna b. Gerakan pindah tempat
2. Hormat 16. Buka tutup barisan d. Gerakan Berjalan ke Berjalan :
3. Hitung (Hadap kiri) 27. Langkah biasa
4. Istirahat ditempat 17. 4 langkah ke kanan 28. Tiap tiap banjar
5. Parade periksa kerapian 18. 4 langkah ke depan 29. Hormat kanan
6. ½ Lengan lencang kanan 19. 4 langkah ke belakang (Tiap tiap banjar)
7. Lencang kanan 20. 4 langkah ke kiri 30. Belok kanan
8. Hadap serong kiri (Belok kanan)
9. Hadap serong kanan c. Gerakan Berjalan ke Berhenti 31. Ganti langkah
10. Hadap kanan (Hadap kanan) 32. 2 kali belok kanan
11. Hadap kiri 21. Langkah Tegap 33. Melintang kanan
12. Balik kanan (Balik kanan) 34. Balik kanan
13. (Balik kanan) 22. Langkah Biasa 35. Haluan kanan
14. Jalan Ditempat 23. Langkah Lari e. Gerakan Tambahan :
(Hadap Kanan) (Balik Kanan) 36. Bubar dan Kumpul
15. Lencang depan 24. Langkah Perlahan f. Variasi dan Formasi

Aba-aba yang di dalam kurung merupakan aba-aba penyesuaian*


Wajib dilakukan**
D. Kriteria Penilaian

1. PBB : 50%
2. Variasi dan Formasi : 30% Keindahan | Kerapian | Kekompakan | Semangat | Tingkat
kesulitan
3. Danpas : 10% Sikap | Penguasaan Materi | Lap. | Kelantangan | Intonasi
Artikulasid
4. Pasukan : 5% Sikap | Kekompakan | Semangat | Kerapian | Konsentrasi
5. Kostum : 5% Kerapian | Estetika | Keindahan | Keseragaman
6. Ranking 1 :

Ranking 1 KEJUARAAN

A. Ketentuan Umum Juara Umum (Tropi Bergilir)


1. Setiap pleton mengirimkan 1 team yang terdiri dari Juara Utama 1 (Tropi Tetap + Uang Pembinaan)
2 orang untuk mengikuti Ranking 1. Juara Utama 2 (Tropi Tetap + Uang Pembinaan)
2. Setiap orang wajib mengumpulkan dua lembar Juara Utama 3 (Tropi Tetap + Uang Pembinaan)
pasfoto 3x4 background merah, satu lembar untuk Juara Harapan 1 (Tropi Tetap)
formulir pendaftaran dan satu lagi untuk ID Card Juara Harapan 2 (Tropi Tetap)
peserta. Juara Harapan 3 (Tropi Tetap)
3. Formulir pendaftaran dikumpulkan beserta surat Juara Madya 1 (Tropi Tetap)
rekomendasi sekolah bahwa peserta tersebut benar Juara Madya 2 (Tropi Tetap)
disetujui untuk mengikuti Ranking 1. Juara Madya 3 (Tropi Tetap)
Juara Bina 1 (Tropi Tetap)
B. Ketentuan Khusus Juara Bina 2 (Tropi Tetap)
1. Peserta Ranking 1 diwajibkan memakai seragam Juara Bina 3 (Tropi Tetap)
kebesaran sekolah masing-masing (bukan jaket Best PBB 1 (Tropi Bergilir + Tropi Tetap)
maupun PDL / baju olahraga). Best PBB 2 (Tropi Tetap)
2. Peserta yang terlambat memasuki arena Best PBB 3 (Tropi Tetap)
didiskualifikasi. Best Variasi Formasi 1 (Tropi Bergilir + Tropi Tetap)
3. Peserta diwajibkan membawa spidol boardmarker, Best Variasi Formasi 2 (Tropi Tetap)
dan barang elektronik dalam bentuk apapun akan Best Variasi Formasi 3 (Tropi Tetap)
disita selama kegiatan Cerdas Tangkas Best Danton (Tropi Tetap)
berlangsung. (panitia tidak menyediakan Best Kostum (Tropi Tetap)
boardmarker). Ranking 1 (Tropi Tetap)

C. Materi Ranking 1
1. Pengetahuan Paskibra Jawa Timur dan Nasional Kriteria Penilaian
2. Pengetahuan Umum
3. Sejarah Indonesia
4. Pemahaman Perpang TNI no.46 6 Oktober 2016 Kriteria Penilaian untuk Penentuan Kejuaraan :
5. Logika 1. Juara Umum ditentukan dari nilai : Total peringkat
ditambahkan dengan nilai kostum dan pasukan, serta
D. Tahap – Tahap Ranking 1 mengirimkan team Ranking 1
1. Tahap I 2. Peringkat 1 - 12 ditentukan dari nilai : PBB + Variasi dan
Akan di berikan pertanyaan dengan peluang Formasi + Danpas
jawaban benar 50%. Apabila peserta salah 3. Best Pasukan ditentukan berdasarkan banyaknya dukungan
menjawab, maka akan langsung gugur dan tidak ballot.
dapat melanjutkan ke tahap berikutnya. 4. KHUSUS Pengurangan atribut jatuh, akan berpengaruh
2. Tahap II terhadap total nilai kostum setelah diakumulasi
Terdapat 2 zona di tahap ini, yaitu zona gugur dan 5. Ranking 1 ditentukan dari peserta yang bertahan hingga
zona aman. Pemain yang benar dalam menjawab babak terakhir
maka akan masuk di zona aman, dan sebaliknya.
Apabila hingga pertanyaan terakhir selesai, maka Contact Person
peserta yang berada di zona amanlah yang dapat Bang Reza - 089629460799 (WA Only)
melanjutkan ke tahap berikutnya.
Aldi - 083834742870 (WA Only)
3. Tahap III
Peserta yang tersisa akan mendapatkan soal berupa Zee - 081336464094
aba aba PBB atau pemahaman Perpang TNI no.46
6 Oktober 2016. Peserta terakhir yang tersisa itulah
pemenangnya.

Anda mungkin juga menyukai