Anda di halaman 1dari 16

TUGAS INDIVIDU

JAR INGAN KOMPUTER I

“RESUME MATERI JARINGAN DASAR


DAN DAFTAR PORT BESERTA FUNGSINYA”

DISUSUN OLEH:
Nama : Rahmat Nur
NOBP: 1720001

Dosen : Tomi Loverri, S.Kom, M. Kom

PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN KOMPUTER JAYANUSA PADANG
A. Pendahuluan
Selum masuk kedalam Resume materi bahasan sebenarnya ada baiknya kita memahami
Resume itu sendiri terlebih dahulu. Dalam Kamus KBBI Resume artinya Ringkasan atau
ikhtisar, namun defenisi sebenarnya adalah Ringkasan atau rangkuman dari suatu tulisan/
karangan panjang yang dipangkas dengan mengambil bagian pokok serta menyisihkan
rincian dan ilustrasinya.
B. Resume Jaringan Komputer I
1. Defenisi
Dalam Jaringan Komputer terdapat dua kata yaitu “Jaringan” dan Komputer”
dan Jaringan dalam defenisi ilustrasi adalah perangkat elekronika yang saling
terhubung dan berbagi sumber daya, baik itu informasi, Data, atau fungsi
lainnya. Sedangkan Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data
menurut prosedur yang telah dirumuskan.
Jadi, Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer Otonom yang saling
berkomunikasi dan terhubung satu dengan yang lainnya sehingga komputer
dapat berbagi sumber daya yang tersedia.
2. Latar Belakang Jaringan Komputer
 Kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat.
 Penggabungan antara teknologi komputer sebagai pengolah data dengan
teknologi komunikasi.
Manfaat Jaringan Komputer

a) Untuk Perusahaan dan Organisas


- Resource Sharing (Berbagi sumber daya)
- Reliabilitas tinggi (Meningkatkan kinerja System)
- Lebih ekonomis
- Skalabilitas
- Media Komunikasi
b) Untuk Umum
- Memudahkan akses informasi meski berda di tempat yang jauh
- Komunik ke orang-orang lebih mudah dilakukan
- Adanya manfaat hiburan interaktif

3. Perangkat Keras Jaringan


a) Multi I/O
b) NIC (Network Interface Card)
Antarmuka yang secara langsung bekerja menerjemahkan informasi ynag
dikirim media transmisi
c) Router
Yang bertugas menghubungkan network yang memiliki Subnet berbeda.
d) Bridge
Sebagai jembatan atau perangkat yang mem
e) Gateway
Sebagai gerbang jaringan local menuju jaringan yang berbeda net lainnya
f) Repeater
Berfungsi memperluas jaringan Wirelles dengan cara menerimanya dan
memperluas kembali
g) Modem (Modulator Demodulator
Device yang menyuplai internet dari ISP di dalam jaringan
h) Media Transmisi
Seperti Cable UTP,Coaxial,dll
i) HUB – Pembagi jaringan
j) Switch – Pembagi jaringan
4. Klarifikasi Jaringan Komputer berdasarkan Model komunikasi
a) Broadcast
o Menggunakan saluran komunikasi tunggal bersama-sama
o Pesan berukuran kecil dan diterima oleh oleh mesin lainnya
b) Point to point
o Koneksi Individu berpasangan
o Melalui satu atau lebih perangkat perantara
5. Klarifikasi Jaringan Komputer berdasarkan Geografis
a) LAN(Locak Area Connection)

Adalah jaringan yang memiliki jangkauan dalam satu ruang lingkup


satu ruangan saja. Jaringan lan memiliki batasan ukuran atau jumlah
Client/Pengguna yang sedikit. Untuk kecepatan LAN tradisional umumnya
hanya mencapai batasa kecepatan yaitu 100 Mbps saja, sedang LAN Moderen
sudah mencapai kecepatan lebih dari 100 Mps+

Pada jaringan LAN umumnya digunakan beberapa Topologi:

a. Topologi BUS
Topologi berbentuk jalur lurus umunya digunkan untuk mekanisme
pengiriman pesan , disebut IEEE 802.3 atau Ethernet.
b. Topologi RING/Cincin

Topologi ini berbentuk lingkaran atau cincin, dimana setiap komputer


terhubung dengan komputer disebelahnya, atau juga disebut IEEE
802.5 (token ring IBM)

b) MAN (Metro Politan Area Network)

MAN sama seperti LAN dalam lingkup yang terbatas namun MAN
lebih besar dari LAN dan merupakan sekumpulan dari LAN, dimana di dalam
MAN terdapat beberapa LAN yang saling terhubung yang biasanya di rutekan
oleh Router. Jangkauan Geografis MAN bisanya antar GEDUNG atau dalam
lingkup satu kota saja.

c) WAN (Wide Area Network)


Secara Gegrafis lingkup WAN lebih luas karena sudah mencapai dalam
jangkaun antar negara atau benua yang menggunkana media Tranmisi berupa
Kabel bawah laut ataupun Sebuah Satelit sebagai jembatannya. Dan
umumnya di dalam WAN terdapat banyak MAN yang saling terhubung karena
adanya WAN.
6. Klarifikasi Jaringan Komputer berdasarkan media Transmisi
a) Jaringan tanpa kabel (Nirkabel)
Jaringan tanpa kabel atau juga disebut sebagai jaringan Wirelles
secara aspek IT. Jaringan wirelles memiliki manfaat yang bnayak karena
memudahkan transmissi data pada derah yang sulit di jangkau secara gegrafis
sperti antar pulau, sebrang jalan ,atau di luar ruangan. Dalam Instalasinya
jaringan wirelles sangat ekonomis karena tidak banyak memerlukan tenaga
dan alat bahan lainnya yang secara ekonomis cukup mahal pembiayaannya.
Namun dalam hal lain jaringan Wirelles juga memiliki kelemahan dalam
petransmisiannya sperti kecepatan yang hanya mencapai 2Mps, mudahnya
terganggu akan perubahan cuaca, dan mudah terganggu akan transmissi
Wirelles yang berbeda.
b) Jaringan menggunakan Kabel
Atau juga disebut jaringan Wired. Jaringan ini memiliki kesetabilan yang
sangat tinggi dalam pentransmisiannya. Namun secara ekomis biaya
instalasi/pemasangan jauh lebih mahal daripada jaringan Wirelles .
7. Internetwork (Internet)
Merupakan kumpulan jaringan yang saling terkoneksi disebut
Internetwork, biasanya berbentuk LAN yang saling dihubungkan oleh WAN.
8. Subnetting
Subnetting adalah cara atau metode menghitung atau pengitungan dalam
pengalamatan jaringan komputer
Dalam TCP/IP V4 Subnetting dilakukkan dengan rumus :
a) Jumlah Host
2y-2=jumlah host
Y= Jumlah bit 0 yang tersisa
b) Jumlah Block IP atau jumlah Subnet
2x=Jumlah Block
X= adalah jumlah bit 1 pada Block Kelas terakhir
c) CONTOH SUBNETTING
SOAL :

1. Buatlah hasil subneting masing di bawah ini kemudian implomentasi ke simulasi dan
hasilnya anda screenshot pindahkan ke word lengkap dengan penjelasannya.
Kirim ke loveritomi@jayanusa.ac.id
loveriyomi@puplas.com
formar pdf dan hasil subneting dikirimkan..

100.101.20.0/27

Penyelesaian :

1. IP Class 100.101.20.0/27 (Tergolong Kelass C)


11111111.11111111.11111111.11100000
Netmask 255.255.255.224
Jadi jumlah subnet adalah 2x =23 = 8 Sunetting
X = jumlah bit trahkir

2. Jumlah host per subnet


Y = Jumlah bit ‘0’ terakhir
Host = 2y – 2
= 25 – 2
Jadi = 30 host
3. Block SubNetting

Subnet 1 Subnet 2 Subnet 3 Subnet 4 Subnet 5 Subnet 6 Subnet 7 Subnet 8


Network 100.101.20.0 100.101.20.32 100.101.20.64 100.101.20.96 100.101.20.128 100.101.20.160 100.101.20.192 100.101.20.224
Ip –Awal 100.101.20.1 100.101.20.33 100.101.20.65 100.101.20.97 100.101.20.129 100.101.20.161 100.101.20.193 100.101.20.225
Ip +Trakhir 100.101.20.30 100.101.20.62 100.101.20.94 100.101.20.126 100.101.20.158 100.101.20.190 100.101.20.222 100.101.20.254
Broadcast 100.101.20.31 100.101.20.63 100.101.20.95 100.101.20.127 100.101.20.159 100.101.20.191 100.101.20.223 100.101.20.255

4. Implementasi masing-masing Subnetting ke dalam simulasi mengunakan Aplikasi Paket Tracer


a) Simulasi SubNetting I (100.101.20.0/27)

Gambar 1.1 Implementasi SubNetting dengan Network 100.101.20.0 Pada PC 1


Gambar 1.2 Implementasi SubNetting dengan Network 100.101.20.0 Pada PC 2
Gambar 1.3 Test “Ping” koneksi antara PC2 ke PC 1
Implementasi SubNetting dengan Network 100.101.20.0
9. Model OSI Layer

Model OSI(Open System Interconection) Layer hanyalah sebuah konsep


untuk memahami cara kerja asitektur jaringan komputer. OSI merupakan sebuah
standar yang mendefenisikan semua aspek komunikasi dalam jaringan(Network).
Open System berarti sekumpulan protocol yang memungkinkan terjadinya
komunikasi antar system yang berbeda. Model OSI berbentuk kerangka berlapis
(Layer Framework) untuk mendesain protocol. Setipa layer mendefenisikan
fungsi setiap layanan yang berbeda sehingga memungkinkan komunikasi data
melalui jaringan komputer dapat dipahami secara konsep. Dan setiap layer
mendapat service dari layer dibawahnya.
a) Aplicaation
Mendefensikan bagaimana memformat data yang ditampilkan sehingga data
yang dikirim dapat dikenali oleh komputer dalam jaringan.
b) Session
Menjalin mengontrol dan mengakhiri komunikasi anatar 2 host. Dan
komunikasi antar 2 host tersebut disebut peer to peer.

c) Transport
Menjalin komunikasi end to end logic. Dan segmentasi data pada sisi
pengirim dan menyatukan kemabali(resemble) pada sisi penerima.
Memastikan data sampai pada penerima dengan benar (squenching).
Dengan metode pengiriman data:
-Reliable – Membagi koneksi terlebih dahulu sebelum dikirim ex: VC
-Unreliable – transmisi dilakukan tanpa membentuk hubungan dahulu

d) Network
Menyediakan pengalamatan pada perangkat jaringan biasanya dalam
bnetuk IP(Internet Protocol). Dan data dalam bentuk paket
e) Data Link

Pada layer ini komunikasi terjadi dengan membaca alamat tertanam


pada interface (Mac Address). Dan biasanya data yang ditransmisikan dalam
bentuk Frame.

f) Phisical Layer
Layer fisik atau layer yang secara langsung memiliki peranan terhdap
interface seperti: Kabel, HUB, Connector, dll. Biasanya data yang dikirimkan
dalam bentuk byte (1).
10. TCP/IP Layer

Arsitektur TCP/IP tidaklah berbasis model referensi tujuh lapis OSI, tetapi
menggunakan model referensi DARPA. Seperti diperlihatkan dalam diagram di atas,
TCP/IP mengimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis.

Empat lapis ini, dapat dipetakan (meski tidak secara langsung) terhadap
model referensi OSI. Empat lapis ini, kadang-kadang disebut sebagai DARPA Model,
Internet Model, atau DoD Model, mengingat TCP/IP merupakan protokol yang
awalnya dikembangkan dari proyek ARPANET yang dimulai oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat.

Berikut adalah macam – macam Layer TCP/IP , yaitu :

a) Layer 1: Network interface Acces

Sama halnya dengan layer Data link dan Physical layer Pada OSI yang
mengurusi banyak hal yang berhubungan dengan prosedur mekanis dan elektris
dalam transmisi bit-bit.

b) Layer 2: Internet

Berfungsi untuk memberikan layanan dasar pengantaran data. salah satu


protokol yang bekerja pada layer ini adlah IP (internet protokol) yang diantaranya
berfungsi:

- mentransfer data dari Network access layer ke transport layer dan sebaliknya

- menangani datagaram termasuk fragmentasi dan defragmentasi


- menangani skema pengalamatan yang diguankan dalam pertukaran data dan
menangani proses routing

c) Layer 3: Transport

Sama seperti pada model protokol OSI yaitu berfungsi menghubungkan


antara aplication layer dan internet layer contohnya : UDP, TCP, SNMP (apliccation)
menggunakan UDP, Telnet, FTP, SMTP (apliccation) menggunakan TCP

c) Layer 4: Application

Adalah seperti seperti gabungan dari layer application, presentation dan


session pada protokol model OSI,pada model protokol tcp/ip maka aplikasi yang
dibuat dan berhubungan langsung dengan pemakai akan diletakkan di
sini.contohnya : FTP, SMTP, HTTP, SNMP, RPC, DNS, dll.

11. Persamaan OSI dan TCP/IP

a) Persamaan
 Sama-sama menggunakan Layer
 Sama-sama menggunkan layer Aplication meski service keduanya berbeda
 Memiliki layer transport dan Network yang sebanding
b) Perbedaan
 TCP/IP mengokombinasikan OSI presentasi dan sesion menjadi satu layer
Aplication
 TCP/IP terlihat lebih sederhana kerena lebih sedikit
 TCP/IP layer Transport menggunakan UDP tidak selalu menjadi pengirim
paket Relieble
12. Daftar PORT Jaringan yang digunakan
PORT Jenis Port Fungsi
21 FTP Untuk dapat saling menghubungkan
komputer satu dengan komputer
lainnya dengan menggunakan protocol
FTP
22 SSH digunakan untuk mengaktifkan SSH
23 Telnet Remote Server
25 SMPTP untuk menghubungkan dan
membangun sebuah network atau
jaringan yang menggunakan protocol
SMTP
110 POP3 Port protocol Maill Server
119 NNTP Server ang merupakan sebuah protocol yang
terhubung dengan sebuah server news
atau berita di dalam suatu jaringan.
389 Port logic ini merupakan sebuah port
logic di dalam jaringan komputer yang
dikhususkan untuk melakukan remote
desktop
143 IMAP4 Port Mail Server
443 SSL Port 443 merupakan port yang
digunakan untuk menjalankan sebuah
server yang aman atau SSL (Secure
Server Layer)
445 Port Sharing File
1503 Port ini berfungsi untuk melakukan
hubungan dengan Microsoft
NetMeeting dan VOIP
1720 Port ini berfungsi untuk melakukan
hubungan dengan Microsoft
NetMeeting dan VOIP
5631 Port ini berfungsi untuk melakukan
hubungan dengan Microsoft
NetMeeting dan VOIP
377 TCP, UDP protokol dan peringatan keamanan
376 TCP, UDP protokol dan peringatan keamanan
375 TCP, UDP tugas resmi & tidak resmi, risiko
keamanan yang dikenal, trojan dan
aplikasi digunakan
374 TCP, UDP Legent Corporation
373 TCP, UDP Legent Corporation
372 TCP, UDP UNIX Listserv
371 TCP, UDP Port clearcase
347 TCP, UDP Fatmen Server
346 TCP, UDP Port Zebra server
345 TCP, UDP Perf Analysis Workbench
249–255 TCP, UDP Tidak digunakan; dicadangka
5900 VNC port pada jaringan komputer yang
berfungsi untuk menghubungkan VNC
atau Virtual Network Computing
3306 Mysql merupakan port yang digunakan para
programmer untuk melakukan proses
manajamen basis data atau database
80 HTTP digunakan sebagai port dalam
mengkoneksikan web server
81 HTTP merupakan alternative dari
penggunana port 80
246 TCP, UDP Display Systems Protocol
245 TCP, UDP LINK
243 TCP, UDP Survey Measurement
242 TCP, UDP Direct
223 TCP, UDP Certificate Distribution Center
222 TCP, UDP Berkeley rshd with SPX authentication
221 TCP, UDP Berkeley rlogind with SPX
authentication
220 IMAP3 Interactive Mail Access Protocol versi 3
219 TCP, UDP Unisys ARPs
216 TCP, UDP Access Technology License Server
215 TCP, UDP Insignia Solutions
214 TCP, UDP VM PWSCS
213 TCP, UDP Internetwork Packet Exchange (IPX)
211 TCP, UDP Texas Instruments 914C/G Terminal
209 TCP, UDP Trivial Authenticated Mail Protocol
208 TCP, UDP AppleTalk Unused
207 TCP, UDP AppleTalk Unused
206 TCP, UDP AppleTalk Zone Information
205 TCP, UDP AppleTalk Unused
204 TCP, UDP AppleTalk Echo
203 TCP, UDP AppleTalk Unused

Anda mungkin juga menyukai