A. KOMPETENSI INTI
KI 1: Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2: Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerja sama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui
keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”.
KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Teknik Audio Video pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI 4: Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang
kerja mikrokontroller. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu
dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
B. Kompetensi Dasar
3.13 Menerapkan perintah untuk mengakses input dan output port digital.
4.13 Mengontrol input dan output port untuk menyalakan LED, Seven Segment dan LCD
Matrik, Motor DC, Buzzer
D. Tujuan Pembelajaran
3.13.1 Setelah mempelajari bahasa pemrograman yang digunakan pada mikrokontroller,
siswa kelas X Teknik Audio Video dapat mengaplikasikan perintah untuk
mengendalikan LED dengan Push Button sesuai dengan Kunci Jawaban LP 1.
3.13.2 Setelah mengaplikasikan perintah untuk mengendalikan LED dengan Push
Button, siswa kelas X Teknik Audio Video dapat menganalisis hasil pengujian
rangkaian LED yang dikendalikan dengan Push Button sesuai dengan Kunci
Jawaban LP 1.
3.13.3 Setelah menganalisis hasil pengujian rangkaian LED yang dikendalikan dengan
Push Button, siswa kelas X Teknik Audio Video dapat mengevaluasi hasil
praktikum dari rangkaian pengendali LED dengan Push Button sesuai dengan
Kunci Jawaban LP 1
3.13.4 Setelah mengevaluasi hasil praktikum dari rangkaian pengendali LED dengan
Push Button, siswa kelas X Teknik Audio Video dapat menciptakan rangkaian
pengendali 4 LED dengan 4 Push Botton sesuai dengan Kunci Jawaban LP 1.
4.13.1 Setelah memahami perintah untuk mengakses LED dengan Push Button, siswa
kelas X Teknik Audio Video dapat mempersiapkan peralatan dan bahan sesuai
prosedur sebelum memulai praktikum untuk menyalakan LED, Sevent Segment
dan LCD Matrik sesuai dengan rubrik penilaian kinerja LP 2.
4.13.2 Setelah memahami pengetahuan tentang penggunaan peralatan elektronika, siswa
kelas X Teknik Audio Video dapat menggunakan peralatan elektronika sesuai
dengan fungsinya sesuai dengan rubrik penilaian kinerja LP 2
4.13.3 Setelah menganalisis kebutuhan peralatan menggambar, siswa kelas X Teknik
Audio Video dapat mendesain rangkaian pengendali LED dengan Push Button
sesuai dengan rubrik penilaian kinerja LP 2
4.13.4 Setelah memahami perencanaan persiapan praktikum, siswa kelas X Teknik Audio
25
E. Materi Pembelajaran.
Mengendalikan LED dengan Push Button.
G. Kegiatan Pembelajaran
Tidak Skor
Aktivitas Guru Aktivitas Siswa Terlaksana Terlaksana Pengamatan
1 2 3 4 5
1. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
Guru membuka pelajaran dengan Siswa berdoa sesuai dengan
salam dan salah satu siswa agama dan kepercaayaan
memimpin untuk berdo’a bersama
sebelum pelajaran dimulai
(religius).
Guru memperhatikan kehadiran Siswa melaporkan
siswa (membangun rasa kehadirannya kepada guru
kepedulian).
Appersepsi Appersepsi
Guru membimbing siswa Siswa menjawab pertanyaan
mengingat kembali materi dari guru mengenai
sebelumnya yaitu pembelajaran sebelumnya.
mengaplikasikan software untuk Misalnya:
Siswa menjelaskan bahasa
memprogram mikrokontroller.
pemrograman yang digunakan
(Reflective Thingking).
untuk mengontrol komponen
Misalnya: Bahasa C++.
output.
Apa kegunaan bahasa C++ maka
siswa dapat mengontrol komponen
output sesuai dengan perintah
yang dimasukkan pada inputan.
Motivasi Motivasi
Guru menginformasikan dan Siswa memperhatikan dan
memotivasi siswa dengan mencatat penjelasan dari guru
memberi penjelasan tentang mengenai pentingnya
pentingnya mempelajari mempelajari menerapkan
menerapkan perintah untuk perintah untuk mengakses
mengakses input dan output port input dan output port digital.
digital (rasa ingin tahu).
Misalnya: dengan mempelajari
menerapkan perintah untuk
mengakses input dan output port
26
Tidak Skor
Aktivitas Guru Aktivitas Siswa Terlaksana Terlaksana Pengamatan
1 2 3 4 5
digital siswa dapat mengendalikan
LED.
Guru menjelaskan tujuan Siswa memperhatikan
pembelajaran, cakupan materi penjelasan dari guru mengenai
pengendalian input dan output port tujuan pembelajaran, cakupan
untuk mengendalikan LED, dan materi pengendalian input dan
prosedur pembelajaran langsung output port untuk
(komunikatif). mengendalikan LED
dan mencatat prosedur
pembelajaran langsung
Guru menjelaskan prosedur Siswa memperhatikan dan
pembelajaran langsung mencatat penjelasan mengenai
(komunikatif) prosedur pembelajaran
langsung
Tidak Skor
Aktivitas Guru Aktivitas Siswa Terlaksana Terlaksana Pengamatan
1 2 3 4 5
Kerja Siswa). dipelajari dan dikerjakan
sesuai instruksi dari LKS.
Fase 2: Mendemonstrasikan pengetahuan/ keterampilan
Guru memperagakan rancangan Siswa memperhatikan dan
dan prosedur dalam melaksanakan mencatat peragaan dari guru
praktikum mengontrol input dan dalam merancang prosedur
output port untuk menyalakan dalam melaksanakan
LED. praktikum mengontrol input
dan output port untuk
menyalakan LED.
Fase 3: Membimbing Pelatihan
Guru memberikan instruksi Siswa mengikuti prosedur
kepada siswa untuk melaksanakan kerja selama praktikum.
praktikum sesuai dengan prosedur.
Tidak Skor
Aktivitas Guru Aktivitas Siswa Terlaksana Terlaksana Pengamatan
1 2 3 4 5
dilakukan. (Tanya jawab)
Guru memberikan kuis kepada Siswa mengerjakan kuis yang
siswa mengenai materi yang sudah diberikan oleh guru mengenai
dipelajari yaitu materi materi yang sudah dipelajari
pengendalian LED. (Pemberian yaitu materi pengendalian
tugas). LED.
H. Penilaian Pembelajaran.
1. Lembar pengamatan hasil belajar ranah afektif (LP KI 1 dan LP KI 2)
2. Lembar penilaian hasil belajar ranah kognitif (LP KI 3)
3. Lembar pengamatan kompetensi ranah psikomotor (LP KI 4)
J. Media/Sumber Belajar
1. Media
LCD dan power point.
Trainer Mikrokontroller Arduino Uno.
2. Alat
AVO meter = 1 buah
3. Bahan
Kabel Jumper = secukupnya
Resistor 330 Ω = secukupnya
LED = 10 buah
Push Button = 10 buah
Android = 1 buah
29
H. SUMBER BELAJAR
Budiharto, Widodo. (2009). “Membuat sendiri robot humanoid”. Jakarta: Penerbit
Elexmedia Komputindo.
Budiharto, Widodo. (2010). “Robotika teori dan implementasi”. Yogyakarta: Penerbit
Andi.
Djuandi, Feri. (2011). “Pengenalan arduino”. Jakarta: Penerbit Elexmedia.
Setyobudi, Karno (2018). Lembar Kerja Siswa (LKS) Kompetensi Dasar Mengontrol
Input dan Output Port Kelas X Teknik Audio Video. Surabaya: UNESA
Jogiyanto. (2005). “Pengenalan komputer”. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Suyadhi. (2010). "Buku pintar robotika: bagaimana merancang dan membuat robot
sendiri". Yogyakarta: Penerbit Andi.
Suyadhi, Septian. (2008). “Build your own line follower robot”. Yogyakarta: Penerbit
Andi.
Zaki, Ali. (2010). “Panduan hardware komputer”. Yogyakarta: Penerbit Andi.