Anda di halaman 1dari 8

SILABUS MATERI KURSUS DESAIN GRAFIS

SOFTWARE COREL DROW


KBDG TAHUN 2019

Kelas/ Semester : Basic – Corel Draw


Standar Kompetensi : 1. Software Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : Pengenalan Software Corel Draw : 2 Jam Pelajaran

Alokasi
No. Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Penilaian Waktu Latihan / Tugas
 Mengidentifikasi jenis  Memperaktikan Praktik 20 Menit
jenis tools sesuai dengan penggunaan grid dan
fungsinya tools yang ada pada
Mengenal tools-tools dan  Mengenal tools-tools tampilan layar Corel
1.1. fungsinya dalam Sofware tersebut dan Draw.
Corel Draw kebutuhannya  Mampu mengantur
 Mengatur Grid dan grid dan tatanan
tatanan lembar kerja halaman lembar kerja
dalam Corel Draw.
 Mengambar objek garis  Mampu menggambar Praktik 100 Menit
objek Garis dengan
menggunakan Tools
(Freehand Tool dan
Pen Tool)
Membuat Objek Dasar dalam
1.2  Menggambar objek  Mampu Menggambar
software Corel Draw
vektor Objek Vektor
menggunakan tools
yang ada pada software
 Mengolah objek  Mampu menyeleksi,
(menyeleksi, memotong memotong dan
, menyalin objek) dan menyalin objek dan
penggunaan Shape Tool, menggunakan Tools
Smuge Brush dan terkait
Raughen Brush
 Membuat efek pada  mampu membuat efek
objek efek pada objek (
Interractive Blend
Tool, Interractive
Contour Tool Effect
Extrude, Drop Shadow
dan Transparancy)
 Mewanai objek  Mampu mewarnai
 Psikologi Warna objek dengan
menggunakan pallete
warna, Interractive
tool warnadan
texture.

Standar Kompetensi : 2. Berkreasi dengan Text dalam Software Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : Text dan Tipografi : 2 Jam Pelajaran

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Latihan/ Tugas
Mampu Praktik 60 Menit
Pembuatan Text membuat Text
Artistik, Text Paragraf Artistik, Text
dan Format Text Paragraf dan
2.1. Text
Format Text
Pembuatan Text Alur Mampu
dan Penataan Text membuat Text
Alur dan
Penataan Text
Format Text Kolom , Mampu
Format Bullets membuat
Format Text
Kolom ,
Format Bullets
Pembuatan desain Mampu 60 Menit
Objek yang membuat
2.2. Desain Objek Tipografi mengandung tipografi kreasi desain
(Quote,Motto atau objek tipografi
Kartu ucapan ) masing masing

Standar Kompetensi : 3. Modifikasi Objek Pada Corel Drow Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 3.1 Modifikasi Objek , Power Clip dan Shape Tool : 2 Jam

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Tugas /Latihan
Modifikasi objek Memahami Praktik 60 Menit
Menggunaan Weld, fungsi dan
Trim, Intersect penggunaan
Modifikasi objek Weld,Trim,
dengan menggunakan intersect dan
simplify . Simplify
Modifikasi Objek Modifikasi objek Memahami
3.1.
dengan menggunakan fungsi dan
Power Clip penggunaan
Power Clip
Modifikasi objek Mampu
menggunakan shape menggunakan
tool shape tool
dalam
memodifikasi
objek
Membuat Desain Praktik 60 menit
Desain objek mengandung unsur objek mengandung
3.2
modifikasi unsur modifikasi
(iconografi )

Standar Kompetensi : 4. Modifikasi Objek lanjutan Pada Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 4.1 Membuat Kreasi Modifikasi Objek Lanjutan : 2 Jam

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Latihan / Tugas
Mampu 20 menit
menganalisis
objek dasar dan
Langkah-langkah langkah-
Konsep Dasar modifikasi objek
4.1 pembuatatan objek langkah dalam
lanjutan
benda yang detail mendesain
objek yang
melalui proses
modifikasi
Membuat desain objek Mampu Praktik 100 menit
yang mengandung membuat
Membuat Kreasi desain modifikasi objek desain objek
4.2
modifikasi objek lanjutan lanjutan ( lebih detail dimodifikasi
seperti benda benda di yang mendetail
sekitar )
Standar Kompetensi : 5. Membuat Desain Logo dengan Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 5.1. Pembuatan, Filosofi dan Kreasi Logo : 2 Jam Pelajaran

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Tugas /Latihan
Filosofi logo Memahami Praktik 60 menit
Pembuatan logo filosofi
pembuatan
logo dan dapat
5.1. Filosofi dan Pembuatan Logo
mendesain
ulang logo
yang di
contohkan
Membuat kreasi Mampu Praktik 60 menit
desain logo . membuat
5.2 Kreasi Desain Logo
kreasi desain
logo individu

Standar Kompetensi : 6. Membuat Produk Desain dengan Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 6. 1. Pembuatan Poster : 2 Jam Pelajaran

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Latihan /Tugas
Unsur-unsur poster Memahami Praktik 10 menit
Jenis-jenis poster konsepdasar
perancangan
Konsep Dasar Perancangan poster dan
.6.1. Poster dan Membuat Kreasi mampu
Desain Poster mendesain
poster baik
dengan tema
yang di
tentukan
maupun tidak
Membuat Kreasi Memahami 50 menit
Desain Poster individu konsepdasar
Pengantar perancangan 10 menit
perancangan desain poster dan
Pamflet mampu
Konsep Dasar Perancangan Unsur unsur dalam mendesain
6.2 Pamflet dan membuat desain desain pamflet pamflet baik
Pamflet Jenis-Jenis Pamflet dengan tema
Membuat kreasi yang di 50 Menit
desain Pamflet tentukan
individu maupun tidak

Standar Kompetensi : 7. Membuat Produk Desain dengan Corel Drow Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 7.1. Konsep Perancangan Grafis ( Pamplet) : 2 Jam Pelajaran

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Latihan/Tugas
Pengantar Memahami Praktik 20 Menit
perancangan desain konsepdasar
Pamplet perancangan
Unsur unsur dalam poster dan
Konsep Dasar Perancangan desain pamplet mampu
7.1. Pamplet dan membuat desain Jenis Jenis Pamplet mendesain 100 menit
Pamplet Membuat kreasi pamplet baik
desain Pamplet dengan tema
individu yang di
tentukan
maupun tida
Standar Kompetensi : 8. Perancangan Grafis dengan Software Corel Draw Alokasi Waktu : 120 Menit
Kompetensi Dasar : 1.8. Teknik Desain untuk Branding dan Packaging : 2 Jam Pelajaran

Kegiatan Indikator
No. Materi Pembelajaran Pembelajaran Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Latihan/ Tugas
Mengenal teknik Praktik dengan Latihan 90 menit
teknik desai n yang di mengaplikasikan
gunakan untuk teknik teknik
Teknik Desain untuk keperluan menghasilkan merk / desain
8.1.
Branding nama produk 30 menit
Membuat merk/lebel Membuat
pada kemasan produk branding desain
(Branding ) pakaging
Mengenal teknik-
teknik desai n yang di
gunakan untuk
Teknik Desain untuk keperluan menghasilkan
8.2
pakaging kemasan produk
Membuat kemasan
pada kemasan produk
(Pakaging )

Bandar Lampung , Februari 2019

Manager Divisi Pendidikan & Pelatihan CMO KBDG CEO KBDG

Tria Adetia Cyntia Lupita S. Septian Cahyadi

Anda mungkin juga menyukai