Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian
Waktu Pembelajaran
1.1. Menunjukkan Pengenalan Menyimak penjelasan Menyebutkan macam- Uraian, 2 x 45” Buku Theory
menu dan ikon program pembuat mengenai kegunaan software macam software pengolah penugasan and
yang terdapat grafis (pengenalan pengolah grafis. grafis. individu dan Application of
dalam Corel Draw) Menyimak penjelasan Menyebutkan kegunaan kelompok ICT 3, Modul
perangkat lunak mengenai macam-macam program aplikasi pengolah TIK, buku
pembuat grafis software pengolah grafis. grafis. referensi lain,
Menyimak penjelasan dan Internet
mengenai program aplikasi
Corel Draw.
Diskusi mengenai prospek
penggunaan program aplikasi
untuk keperluan
bisnis/usaha. Uraian, 4 x 45”
Demonstrasi cara Menjalanakan program penugasan
menjalankan program Corel aplikasi Corel Draw. individu dan
Draw dan menutupnya. Menjelaskan bagian-bagian kelompok
Menyimak penjelasan lingkungan kerja Corel
mengenai bagian-bagian Draw.
lingkungan kerja Corel Draw. Mengidentifkasi menu dan
Menyimak penjelasan ikon pada Corel Draw.
mengenai cara mengatur Mengatur lingkungan kerja
lingkungan kerja Corel Draw. Corel Draw.
Mempraktikkan cara Menyimpan dan membuka
mengatur lingkungan kerja file dokumen Corel Draw.
Corel Draw.
Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian
Waktu Pembelajaran
Menyimpan dan membuka
dokumen Corel Draw.
1.2. Menggunakan Menggambar Mendemonstrasikan cara Membuat dan mengedit Uraian dan 4 x 45” Buku Theory
menu dan ikon menggunakan Corel membuat dan mengedit objek garis. praktik and
yang terdapat Draw garis lurus, garis lengkung, Membuat dan mengedit Application of
dalam kotak, dan lingkaran. objek kurva. ICT 3, Modul
perangkat lunak Mempraktikkan membuat Membuat dan mengedit TIK, buku
pembuat grafis dan mengedit garis, kurva, objek kotak. referensi lain,
kotak, dan lingkaran. Membuat dan mengedit dan Internet
objek lingkaran.
Mendemonstrasikan cara Membuat dan mengedit Uraian, 2 x 45”
membuat dan mengedit objek teks. praktik, dan
objek teks. penugasan
Mempraktikkan cara individu
membuat dan mengedit
objek teks.
Mendemonstrasikan cara Melakukan impor objek dan Uraian, 2 x 45”
mengimpor objek dan transformasi objek. praktik, dan
melakukan transformasi penugasan
objek. individu
Mempraktikkan cara
mengimpor objek dan
melakukan transformasi
objek.
Mendemonstrasikan cara Melakukan editing warna. Uraian, 4 x 45”
bekerja dengan warna. Mengubah objek menjadi praktik, dan
Mempraktikkan cara kurva untuk keperluan penugasan
bekerja dengan warna. desain. individu
Mendemonstrasikan cara
mengubah objek menjadi
kurva.
Mempraktikkan cara
mengubah objek menjadi
kurva.
Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian
Waktu Pembelajaran
Mendemonstrasikan cara Menggambar objek poligon. Uraian, 2 x 45”
menggambar objek poligon. Bekerja dengan banyak praktik, dan
Mempraktikkan cara objek. penugasan
menggambar objek poligon. individu
Mendemonstrasikan cara
bekerja dengan banyak
objek.
Mempraktikkan cara
bekerja dengan banyak Uraian, 2 x 45”
objek. Mempraktikkan pembuatan praktik, dan
Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek penugasan
desain dengan objek-objek sederhana. individu
sederhana dengan
dibimbing guru.
Mempraktikkan pembuatan
desain secara individu.
1.3. Membuat grafis Membuat Desain Mendemonstrasikan Membuat desain kartu Uraian dan 2 x 45” Buku Theory
dengan dengan Corel Draw langkah-langkah pembuatan identitas. praktik and
berbagai variasi kartu identitas. Application of
warna, bentuk, Mempraktikkan langkah- ICT 3, Modul
dan ukuran langkah pembuatan kartu TIK, buku
identitas. referensi lain,
Mendemonstrasikan Membuat pamfet, iklan, atau Uraian dan 4 x 45” dan Internet
langkah-langkah pembuatan brosur menggunakan Corel praktik
pamfet, iklan, atau brosur. Draw.
Mempraktikkan langkah-
langkah pembuatan pamfet,
iklan, atau brosur.
Alokasi Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Indikator Penilaian
Waktu Pembelajaran
Mendemonstrasikan Menambahkan efek pada Uraian dan
macam-macam efek pada objek gambar. praktik
objek gambar. Mampu berkreasi membuat
Penugasan pembuatan desain yang menarik.
grafis yang menarik dan
kreatif.