Kelas Kompetensi Dasar: Pengetahuan Kompetensi Dasar: Keterampilan
III [III-3.5.a.] Mengetahui dampak-dampak [III-4.5.a.] Mampu mengendalikan diri langsung dari pemakaian piranti dan terhadap dampak-dampak langsung dari aplikasi. pemakaian piranti dan aplikasi. [III-3.5.b.] Mengenal bahwa piranti dapat [III-4.5.b.] Mampu menghindari dampak digunakan untuk menunjang tugas negatif dari piranti dari yang diajarkan, secara efektif, atau untuk misalnya menggunakan tablet hanya "entertainment" (hiburan). pada saat ditentukan. [III-3.5.c.] Mengetahui bahwa Komputer mengubah cara manusia bekerja, misalnya mengirim pesan dengan lebih cepat, membuat belajar lebih menyenangkan karena dinamika, namun menyebabkan lupa waktu atau efek negatif lainnya.
[III-3.5.d.] Mengenal bahwa TIK dapat
membantu atau mempunyai dampak negatif. IV [IV-3.5.] Menyebutkan dampak-dampak [IV-4.5.a.] Membuat, mengedit, langsung dari pemakaian piranti dan mengirim surat elektronik dengan sopan aplikasi email santun baik isi dan caranya. V [V-3.5.] Mengenali hak cipta akan karya- [V-4.5.a.] Mencantumkan sumber teks, karya digital orang lain. gambar, dan informasi lain yang bukan karyanya [V-4.5.b.] Menyadari konsekuensi dalam mempublikasikan materi digital di internet. [V-4.5.c.] Berkomunikasi dengan baik melalui media sosial. [V-4.5.d.] Mengenali pesan yang mengancamnya VI [VI-3.5.a.] Mengakui hak cipta karya- [VI-4.5.a.] Mencantumkan sumber teks, karya digital orang lain. gambar, dan informasi lain yang bukan karyanya. [VI-3.5.b.] Memahami bahwa informasi [VI-4.5.b.] Menyadari konsekuensi dapat diambil dan tersebar dengan dalam mempublikasikan materi digital di cepat dan memahami dampaknya. internet.
[VI-4.5.c.] Berkomunikasi dengan baik
melalui media sosial. [VI-4.5.d.] Mengenali pesan yang mengancamnya. VII [VII-3.5.] Memahami makna kolaborasi [VII-4.5.] dalam masyarakat digital. VIII [VIII-3.5.a.] Mengenal lebih dalam [VIII-4.5.] Memakai media sosial dengan perkembangan komputer dan teknologi baik dan berguna, dengan yang mengubah kehidupan sehari-hari. memperhatikan privacy dan hak orang lain. [VIII-3.5.b.] Mengenal media sosial dan dampaknya. IX [IX-3.5.a.] Memahami untung/rugi serta [IX-4.5.a.] Memilah informasi. dampak positif/negatif membiarkan informasi menjadi publik, atau private.
[IX-3.5.b.] Memahami dampak jika data [IX-4.5.b.] Mempublikasi informasi
dibiarkan dapat diakses publik. publik yang patut. X [X-3.5.a.] Mengenal Aspek sosial dari [X-4.5.] Menunjukkan dan menjelaskan penggunaan komputer. kasus-kasus sosial dari implementasi [X-3.5.b.] Mengetahui bahwa rancangan produk TIK yang menimbulkan dampak dan penggunaan teknologi dapat positif dan/atau negatif. memperbaiki kualitas hidup atau memperburuk, bahkan memperlebar kesenjangan untuk mengakses informasi.
XI [XI-3.5.a.] Mengetahui hak kekayaan [XI-4.5.a.] Mengidentifikasi lisensi dari
intelektual dari karya perangkat TIK komponen perangkat lunak. yang dihasilkan. [XI-3.5.b.] Mengetahui adanya berbagai [XI-4.5.b.] Menjelaskan aspek ekonomi lisensi dalam penggunakan komponen dan bisnis dari perangkat TIK yang perangkat yang dibuat. dihasilkan. [XI-3.5.c.] Mengetahui aspek ekonomi dan bisnis dari suatu kekayaan intelektual. XII [XII-3.5.a.] Mengetahui dan memahami [XII-4.5.a.] Menjelaskan aspek legal dari aspek legal dari TIK seperti : privacy, TIK. data, property, information, identity serta dampaknya.
[XII-3.5.b.] Mengetahui ada berbagai [XII-4.5.b.] Menjelaskan berbagai
hukum dan etik internasional yang dapat hukum dan etik internasional terkait mempengaruhi aspek legal perangkat aspek legal perangkat TIK. lunak. [XII-3.5.c.] Mengetahui manfaat [XII-4.5.c.] Menjelaskan manfaat kemampuan TIK dan Informatika dalam kemampuan TIK dan Informatika dalam berbagai bidang pekerjaan. peningkatan karir dalam berbagai bidang pekerjaan. A