Mata Pelajaran
Kompetensi Inti: Kompetensi Inti:
Materi Pokok
Pengetahuan Keterampilan
[VIII-3.] Memahami [VIII-4.] Mencoba,
pengetahuan (faktual, mengolah, dan menyaji
konseptual, dan prosedural) dalam ranah konkret
berdasarkan rasa ingin (menggunakan, mengurai,
tahunya tentang ilmu merangkai, memodifikasi,
pengetahuan, teknologi, seni, dan membuat) dan ranah
budaya terkait fenomena dan abstrak (menulis,
kejadian tampak mata. membaca, menghitung,
menggambar, dan
mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang
sama dalam sudut
pandang/teori.
Topik Algoritma da
[VIII-3.4.] Memahami bahwa [VIII-4.4.a.] Membuat robot [VIII-3.4.] Robot : apa itu robot, robot
bagaimana manusia yang mampu menggambar HW dan SW, cara bekerja robot/konsep
berinteraksi dengan komputer atau menulis dengan otomasi, program untuk robot
melalui algoritma, dan bahwa program sederhana.
algoritma dirancang untuk
mengeneralisasi solusi
berbagai situasi.
Topik Dampak
[VIII-3.5.a.] Mengenal lebih [VIII-4.5.] Memakai media [VIII-3.5.a.] Sejarah komputer (review
dalam perkembangan sosial dengan baik dan yang pernah disampaikan), disertai
komputer dan teknologi yang berguna, dengan dampak perkembangan tsb ke
mengubah kehidupan sehari- memperhatikan privacy kehidupan sehari-hari
hari. dan hak orang lain.
Topik Computational
[VIII-3.6.] Computational [VIII-4.6.] Menyelesaikan [VIII-4.6.] Soal-soal problem solving
Thinking untuk persoalan persoalan-persoalan terkait Computational Thinking
komputasi yang lebih komputasi yang
kompleks dari sebelumnya mengandung jejaring, pola,
dan algoritmik.
[VIII-4.7.b.] Kolaborasi
lewat tematik.
[VIII-4.7.c.] Recognizing
and defining computational
problems(mengenali dan
mendefinisikan problema-
problema yang dapat
diselesaikan dengan model
komputasi.
[VIII-4.7.d.] Developing and
using
abstractions (mengembang
kan dan menggunakan
abstraksi
[VIII-4.7.e.] Creating
computational
artefacts:Mengembangkan
atau bahkan jika mampu
menciptakan
artefak/produk TIK atau
model komputasi misalnya
program komputer.
[VIII-4.7.f.] Testing and
refining computational
artefacts : menguji dan
memperbaiki/menyempurn
akan artefak/produk TIK
atau model komputasi.
[VIII-4.7.g.] Communicating
about
computing Mengkomunikas
ikan tentang informatika
lewat pengungkapan
secara lisan pengalaman
berpikir komputasional dan
penggunaan TIK.
H. Amin Faizin, SH
Silabus MTs - Kelas VIII
Mata Pelajaran Informatika
[VIII-3.2.b.] Demo koneksi minimal 2 [VIII-3.2.b.] paparan lisan siswa [VIII-3.2.b.] Siswa mampu
perangkat ke Jaringan (Smart phone, (ujian tertullis ?) mengenali dan menyebutkan
tablet, laptop) koneksi nirkabel, kekurangan
dan kelebihannya
[VIII-3.2.c.] Video tutorial koneksi [VIII-3.2.c.] Ujian tertulis [VIII-3.2.c.] Siswa mampu
jaringan, role play menjawab minimal 80%
pertanyaan ujian tertulis
[VIII-4.2.] Praktek, atau Simulasi lewat [VIII-4.2.] Pengamatan guru [VIII-4.2.] Siswa mampu
role play melakukan koneksi pirantinya
ke jaringan lokal maupun
internet, minimal utk 2 atau 3
piranti yang diperkenalkan
(minimal smart phone ?)
[VIII-4.4.a.] Video tutorial ttg berbagai [VIII-4.4.a.] Pengamatan dan [VIII-4.4.a.] Siswa mampu
jenis robot dan cara bekerja serta diskusi menjelaskan konsep otomasi
manfaatnya dan apa yang dilakukan oleh
robot
[VIII-4.5.] praktek dalam lingkungan [VIII-4.5.] Pengamatan guru [VIII-4.5.] Siswa mampu
terkendali dan terpantau, simulasi, role memakai media sosial dengan
play baik, dan memerhatikan aspek-
aspek privacy dan hak orang
lain
Catatan