[VIII-3.2.a.] [VIII-4.2.] Melakukan [VIII-3.2.a.] [VIII-3.2.a.] [VIII-3.2.a.] [VIII-3.2.a.] 8-10 [VIII-3.2.a.] Selain Buku
Mengenal koneksi perangkat ke Koneksi Paparan Pemahaman Siswa mampu paparan konsep Pembelajara
Internet dan jaringan lokal maupun perangkat ke konsep konsep dinilai menyebutkan teoritis, siswa n Ayo Belajar
jaringan lokal, internet. Jaringan: jaringan dan dari ujian tertulis teknologi melakukan Informatika
serta konsep dan protokol [VIII-3.2.b.] komunikasi simulasi/role play Kelas 8 Andi
komunikasi cara [VIII-3.2.b.] paparan lisan dahulu, kini dan bermain Penerbit
data via HP [VIII-3.2.b.] Demo siswa (ujian dan masa untuk melakukan
(teknologi Jenis-jenis koneksi tertullis ?) depan serta enkripsi dengan
komunikasi). koneksi minimal 2 [VIII-3.2.c.] Ujian penerapan kode-kode
[VIII-3.2.b.] nirkabel, perangkat ke tertulis dan enkripsi yang
Mengenal kelebihan, Jaringan [VIII-4.2.] pemfungsiann diciptakan sendiri,
konektifitas kekurangan, (Smart Pengamatan ya bukan hanya
internet contoh-contoh phone, guru [VIII-3.2.b.] kode yang
melalui [VIII-3.2.c.] tablet, Siswa mampu diberikan secara
jaringan kabel apa itu laptop) mengenali teoritis.
dan nirkabel enkripsi, [VIII-3.2.c.] dan [VIII-4.2.] hanya
(bluetooth, berbagai jenis Video tutorial menyebutkan praktek sebab
wifi, enkripsi, koneksi koneksi teori sudah
broadband). kelebihan dan jaringan, role nirkabel, diberikan. Praktek
[VIII-3.2.c.] kekuranganny play kekurangan sebatas yang
Mengenal a. Contoh- [VIII-4.2.] dan sudah pernah
enkripsi contoh Praktek, atau kelebihannya diperkenalkan
sebagai salah [VIII-4.2.] Simulasi [VIII-3.2.c.]
satu cara Cara koneksi lewat role Siswa mampu
untuk perangkat ke play menjawab
memproteksi jaringan lokal minimal 80%
data, dan Internet. pertanyaan
merahasiakan Minimal untuk ujian tertulis
, dan HP [VIII-4.2.]
membatasi Siswa mampu
akses melakukan
terhadap koneksi
yang tak pirantinya ke
berhak. jaringan lokal
maupun
internet,
minimal utk 2
atau 3 piranti
yang
diperkenalkan
(minimal
smart
phone ?)
Topik Algoritma dan Pemrograman
[VIII-3.4.] [VIII-4.4.a.] Membuat robot [VIII-3.4.] [VIII-3.4.] [VIII-3.4.] Ujian [VIII-3.4.] 6-10 [VIII-3.4.] Untuk
Memahami yang mampu menggambar Robot : apa Paparan tertulis Siswa pemanasan,
bahwa atau menulis dengan itu robot, konsep [VIII-4.4.a.] mengenal siswa diminta
bagaimana program sederhana. robot HW dan [VIII-4.4.a.] Pengamatan lingkungan berpasangan, di
manusia [VIII-4.4.b.] Mendefinisikan SW, cara Video tutorial dan diskusi eksekusi : mana satu siswa
berinteraksi variabel, menyimpan data bekerja ttg berbagai [VIII-4.4.b.] pelaku, primitf menjadi robot,
dengan dan mengubahnya. robot/konsep jenis robot Penilaian gerakan, yang melakukan
komputer [VIII-4.4.c.] Memakai otomasi, dan cara paparan lisan, menuliskan pekerjaan
melalui instruksi kondisional program bekerja serta simulasi instruksi. JIka misalnya merakit
algoritma, dan untuk robot manfaatnya [VIII-4.4.c.] tidak ada suatu benda agak
bahwa [VIII-4.4.a.] [VIII-4.4.b.] Penilaian hasil robot, dapat kompleks
algoritma prinsip Praktek tugas menggunakan (pesawat, kapal,
dirancang otomasi dan [VIII-4.4.c.] benda-benda atau benda
untuk robot Praktek yang ada lainnya dengan
mengeneralis (software, [VIII-4.4.a.] lego) dan siswa
asi solusi hardware) Siswa mampu lainnya
berbagai [VIII-4.4.b.] menjelaskan memerintah tanpa
situasi. Konsep konsep saling
memori, otomasi dan berhadapan/berko
variabel, nilai apa yang munikasi
yang dilakukan oleh langsung.
disimpan/dica robot [VIII-4.4.a.]
tat [VIII-4.4.b.] Skenario simulasi
[VIII-4.4.c.] Siswa mampu Minimal: siswa
Arti instruksi mendefinisika ada yang menjadi
kondisional n variabel, robot perakit
dan memori dan suatu benda.
eksekusinya memanipulasi Siswa yang
nilai/value merakit tidak
[VIII-4.4.c.] mengetahui
Siswa mampu sebelumnya
memrogram benda yang
robot yang dirakit, hanya
mengenal mengikuti
kondisi perintah demi
perintah. Peintah
sudah disepakati
sebelumnya.
[VIII-3.5.a.] [VIII-4.5.] Memakai media [VIII-3.5.a.] [VIII-3.5.a.] [VIII-3.5.a.] Ujian [VIII-3.5.a.] 5-6 [VIII-3.5.a.] Mula- Buku
Mengenal sosial dengan baik dan Sejarah Paparan lisan, Siswa mampu mula, guru Pembelajara
lebih dalam berguna, dengan komputer Demo dan pengamatan menyebutkan memaparkan n Ayo Belajar
perkembanga memperhatikan privacy (review yang video tutorial guru terhadap sejarah norma umum, Informatika
n komputer dan hak orang lain. pernah [VIII-3.5.b.] role play dengan perkembanga tentang Kelas 8 Andi
dan teknologi disampaikan), Eksplorasi skenario yang n komputer penggunaan Penerbit
yang disertai dan diberikan dan teknologi, media sosial yang
mengubah dampak discovery [VIII-3.5.b.] Hasil serta baik. Siswa
kehidupan perkembanga mencari eksplorasi/disco dampaknya diminta untuk
sehari-hari. n tsb ke bahan very dan pada memberikan
[VIII-3.5.b.] kehidupan internet paparan proses kehidupan contoh
Mengenal sehari-hari terkait topik [VIII-4.5.] sehari-hari penerapannya
media sosial [VIII-3.5.b.] [VIII-4.5.] Pengamatan [VIII-3.5.b.] terutama untuk
dan Media sosial, praktek guru Siswa mendukung
dampaknya. jenis-jenisnya, dalam mengenal proses belajar
aplikasi media lingkungan media sosial dan
sosial yang terkendali yang banyak berkomunikasi
tersedia dan dan dipakai saat dengan teman,
contoh terpantau, ini dan guru, orang tua.
penggunaann simulasi, role kegunaannya Siswa harus
ya yang play [VIII-4.5.] mampu
bermanfaat Siswa mampu membedakan
dan sehat memakai penggunaan
[VIII-4.5.] media sosial media untuk
Pemakaian dengan baik, urusan formal dan
media sosial dan non formal.
memerhatikan [VIII-3.5.b.] Pada
aspek-aspek sesi berikutnya,
privacy dan siswa diberikan
hak orang lain suatu situasi yang
sedang hangat di
media yang cocok
untuk usia SMP,
di mana terjadi
penggunaan yang
tidak baik (hoax,
bully, kritik
negatif), siswa
diajak untuk
memahami
situasi,
melakukan
pertimbangan dan
menentukan
sikap.
[VIII-4.5.] Media
sosial yang
disarankan :