( RPP )
Sekolah : SMA PGRI 2 GIANYAR
Kelas / Semester : XI / 1
Mata Pelajaran : TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)
Standar Kompetensi
1. Memahami dasar dasar penggunaan jaringan komputer
Kompetensi Dasar
1.1 Mendeskripsikan dasar dasar sistem jaringan komputer
Indikator
1.1.1 Menjelaskan pengertian dan manfaat jaringan komputer
1.1.2 Menjelaskan jenis jenis jaringan internet
1.1.3 Menjelaskan topologi jaringan komputer
1.1.4 Menjelaskan tentang alat-alat jaringan komputer
1.1.5 Menjelaskan jenis-jenis media transmisi pada jaringan komputer
Alokasi waktu : 8 x 45 menit ( 4 x pertemuan )
A.
Tujuan Pembelajaran
* Pertemuan Pertama
Siswa mampu :
Menjelaskan menjelaskan pengertian dan manfaat jaringan komputer
* Pertemuan Kedua
Siswa mampu :
Menjelaskan jenis jenis jaringan internet
* Pertemuan Ketiga
Siswa mampu :
Menjelaskan dan mengetahui bentuk-bentuk jaringan komputer
* Pertemuan Keempat
Siswa mampu :
Menjelaskan menjelaskan pengertian dan manfaat jaringan komputer
B. Materi Pembelajaran
Jaringan komputer / jaringan internet
C. Metode Pembelajaran
1. Penugasan individu
2. Praktek
3. Demonstrasi
D. Langkah- langkah Kegiatan
Pertemuan Pertama (2 x 45 menit)
1. Kegiatan pendahuluan
a)
b)
2. Kegiatan Inti
a)
b)
c)
3. Kegiatan Penutup
a)
b)
b)
2. Kegiatan Inti
a)
b)
2. Kegiatan Inti
a)
b)
c)
3. Kegiatan Penutup
a) Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah
dilakukan
b)
2)
3)
4)
Standar Kompetensi
1.
Kompetensi Dasar
1.2 Mendeskripsikan cara penggunaan/ akses jaringan komputer
Indikator
1.2.1
menjalankan program tersebut. Ada beberapa program yang digunakan untuk akses
internet dari computer. Program yang digunakan untuk akses internet disebut
browser. Ada beberapa jenis browser yang ada yaitu :
1. Internet Explorer
Internet Explorer atau yang disingkat dengan IE, merupakan suatu
program aplikasi browser web gratis bawaan dari program
Windows. Sekarang IE telah mencapai versi 7.0 sebagai browser
bawaan untuk windows Vista. Browser ini memiliki banyak
pelanggan karena sudah memiliki nama yang telah melekat pada
sebagian besar pengguna internet di Indonesia. Internet Explorer
ini dibuat oleh Microsoft Corporation. Program ini memiliki
keunggulan kestabilan konektivitas, support digunakan untuk
kegiatan apapun, jarang ada keluha error, dan sebagainya.
Kekurangannya mungkin agak sedikit lambat dalam urusan
download file dari internet, baik untuk browsing, surfing,
download, maupun upload.
2. Mozilla Firefox
Program aplikasi ini dikembangkan melalui open source. Program
aplikasi ini pertama kali dikembangkan untuk system operasi
berbasis Linux. Namun lambat laun seiring dengan perkembangan,
program aplikasi ini juga dikembangkan untuk SO Windows.
Program ini disukai banyak pengguna di seluruh dunia. Hal ini
disebabkan karena Firefox hadir dalam bentuk platform yang
kompatibel dengan berbagai system operasi.
3. Opera
Browser ini menjadi saingan Mozilla Firefox dan IE. Tampilannya
terlihat cukup canggih dan modern. Keunggulannya sama seperti
mozilla firefox, dapat membuat menu terbaru dalam satu jendela
10
11
mengambil dari internet atau yang lebih dikenal dengan istilah download.
Download merupakan suatu proses untuk menyimpan informasi dari
server pusat ke komputer mirip denga sharing information/ sharing data
pada jaringan local (LAN).
Langkah-langkah untuk memulai penyimpanan informasi yang telah
didapatkan dengan cara mendownload adalah sebagai berikut. Perhatikan
dan pastikan bahwa jenis link gambar,document,video atau program yang
dapat didownload. Seleksi/klik file tersebut, kemudian akan muncul kotak
dialog file download. Sebelum memulai save tentukan nama file yang
akan disimpan. Untuk memulai download, klik save.
b. Mencetak dokumen atau informasi yang telah diperoleh
Setelah dokumen telah berhasil didownload dan tersimpan di computer,
maka untuk mencetak dokumen tersebut bias dilakukan denga membuka
program dari file yang telah didownload. Misalkan, apabila file yang
didownload berupa .doc, maka kita buka dengan MS Word, apabila file
pdf, bias dijalankan dengan program Acrobat Reader.
III. Metode Pembelajaran:
1. Demonstrasi
2. Praktek
IV. Langkah- langkah Kegiatan :
Pertemuan Pertama (2 x 45 menit)
1. Kegiatan pendahuluan
a) Memotivasi siswa menayangkan gambar yang di peroleh dari hasil
akses internet
b) Menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Inti
a) Menjelaskan cara menghubungkan internet atau localhost/LAN dari PC
12
13
1. Kegiatan Pendahuluan
a) Memotivasi dan review materi sebelumnya
b) Menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Inti
a) Mencari informasi macam-macam browser
b) Menjelaskan fungsi browser dan pendukungnya (untuk melihat animasi
dan/atau membaca dokumen di internet/local)
3. Kegiatan Penutup
a) Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah
dilakukan
b) Menarik kesimpulan tentang macam-macam browser dan fungsi
browser dan pendukungnya
Pertemuan Keempat (2 x 45 menit)
1. Kegiatan Pendahuluan
a) Memotivasi dan review materi sebelumnya
b) Menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Inti
a) Melakukan searching pada internet atau localhost/LAN
b) Mempraktikkan browsing pada internet atau localhost/LAN untuk
memperoleh informasi dalam bentuk animasi atau video
3. Kegiatan Penutup
a) Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah
dilakukan
b) Menarik kesimpulan tentang searching dan browsing pada internet atau
14
localhost/LAN
V. Sumber / Alat pembelajaran
Komputer, internet, lembar kerja, media cetak, buku elektronik.
VI. Penilaian
1. Tekhnik : Observasi, Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen : Lembar observasi, Uraian.
3. Instrumen
Lembar Observasi
Skor maksimum : 9
Nilai : Skor perolehan
------------------ x 100
Skor maksimum
Uraian
1. Bagaimana cara menghubungkan internet atau localhost/LAN dari PC ?
2. Bagaimana cara memperoleh informasi melalui internet atau localhost/LAN ?
3. Bagaimana cara memperoleh gambar melalui internet atau localhost/LAN ?
4. Tuliskan macam-macam browser !
5. Apa fungsi browser dan pendukungnya ?
6. Bagaimana langkah-langkah melakukan searching pada internet atau
localhost/LAN ?
15
Standar Kompetensi
1. Menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi
Kompetensi Dasar
1.4 Menggunakan web browser untuk memperoleh, menyimpan, dan
mencetak informasi
Indikator
1.4.1 Menjelaskan fungsi mesin pencari (search engine)
1.4.2 Mendemonstrasikan cara menyimpan informasi hasil browsing
1.4.3 Mendemonstrasikan cara mencetak informasi dari hasil browsing
Alokasi waktu : 270 menit/6 jam pelajaran
16
I. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik dapat :
1. Mengemukakan fungsi mesin pencari (search engine)
2. Melakukan cara menyimpan informasi hasil browsing
3. Melakukan cara mencetak informasi dari hasil browsing
II. Materi Pembelajaran :
Browsing (menelusuri) Halaman Web (website)
Pada saat melakukan akses internet, kita akan mencari informasi dengan
menelusuri (browsing) pada situs atau halaman web (website) yang menyediakan
berbagai macam informasi. Penyedia informasi tersebut bias suatu organisasi,
komunitas, perusahaan, ataupun lembaga pemerintahan dan non pemerintahan yang
telah memiliki halaman web yang memiliki nama situs/halaman tersendiri yang unik
dan menjadi identitas mereka.
Oleh karena banyaknya situs yang bertebaran di internet, agar tidak
membingungkan para pengguna dan untuk lebih bias mempermudah pencarian
informasi, diperlukan adanya mesin pencari (search engine). Search engine
merupakan fasilitas untuk melakukan browsing yang digunakan untuk mencari
informasi dalam waktu singkat. Dikatakan singkat karena kita tidak perlu mengingat
dan mengteikkan nama halaman situs pada website yang akan dicari, cukup dengan
cara mengetikkan kata kunci, berupa jenis informasi yang akan dicari pada search
engine. Adi kita tidak perlu untuk menelusuri halaamn website satu persatu
Macam-macam search engine yang popular di Indonesia dan sering digunakan
pada saat akses internet ada beberapa diantaranya, yaitu :
a. Search Engine Google
Google adalah search engine yang sangat popular, khusunya di Indonesia.
Google memiliki kecepatan akses yang baik. Hal tersebut dipengaruhi oleh
modem dan kehandalan mesin pencari. Disamping itu, google juga memiliki
17
18
19
Lembar Observasi
20
Skor maksimum : 9
Nilai : Skor perolehan
------------------ x 100
Skor maksimum
Uraian
1. Apa fungsi search engine ?
2. Bagaimana cara searching pada internet ?
3. Bagaimana cara menyimpan hasil download ?
4. Bagaimana langkah-langkah mencetak informasi hasil browsing ?
21
( RPP )
Sekolah : SMA PGRI 2 GIANYAR
Kelas / Semester : XI/ 1
Mata Pelajaran : TIK (Teknologi Informasi Komputer
Standar Kompetensi
1. Menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi
Kompetensi Dasar
1.5 Menggunakan e-mail untuk keperluan informasi dan komunikasi
Indikator
1.5.1 Menjelaskan fungsi email sebagai alat komunikasi
1.5.2 Mendemonstrasikan untuk melakukan attachment file dalam email
1.5.3 Mendemonstrasikan cara mengambil attachment file dan
memindahkannya pada media lain
Alokasi waktu : 270 menit/6 jam pelajaran
I. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik dapat :
1. Mengemukakan fungsi email sebagai alat komunikasi
2. Melakukan attachment file dalam email
3. Melakukan cara mengambil attachment file dan memindahkannya pada
media lain
22
1. Pengertian E-mail
E-mail merupakan kepanjangan dari Electronic Mail, yang berarti surat
elektronik. Dikatakan sebagai surat elektronik karena media pengirimannya dengan
piranti elektronik yaitu computer melalui media internet.
Apabila pengiriman surat secara tradisional menggunakan media kertas, maka
pada email yang dikirimkan berupa file. Jadi pada prinsipnya kita mengetik surat dan
kemudian mengirimkan pada alamat tertentu.
Secara tradisional, surat dikirimkan ke tujuan dengan mencantumkan nama
penerima, alamat penerima. Namun tidak demikian dengan email, alamat email
meruapakan suatu alamat yang dibuat secara unik sesuai dengan kehendak pembuat
email. Namun ada kalanya seseorang memiliki email yang banyak dengan nama yang
berbeda-beda. Bias jadi nama alamat email tersebut berbeda dengan sesungguhnya.
Inilah kelemahan email.
Teknologi email secara garis besar bias digolongkan menjadi 2 (dua) yaitu :
a. Email Berbasis POP3
POP merupakan kepanjangan dari Post Office Protocol. Sejak awal
perkembngannya hingga saat ini POP memiliki versi 3, yang dikenal dengan
POP3 (Post Office Protocol version 3) Dengan menggunakan POP3, maka
email dapat diambil di server dan disimpan di email client (misalnya Outlook
Express dari Windows,, Eudora Mail, dan The Bat).
b. Email berbasis Web
Email berbasis Web merupakan email yang dapat dilihat dari website,
misalnya Yahoo ail, G-mail dan sebagainya. Pemakai dapat membaca email
yang diterimanya dan melakukan interaksi dengan email tersebut (membaca,
membalas, menghapus, dan sebagainya) secara user fiendly.
Dalam pembuatan alamat email, ada beberapa ketentuan yang perlu
diperhatikan yaitu :
23
24
25
Lembar Observasi
Skor maksimum : 9
Nilai : Skor perolehan
------------------ x 100
Skor maksimum
Uraian
26
BAB IV
PENUTUP
27
4.1
Kesimpulan
Berdasarkan hasil pembahasan dalam bab sebelumnya, penulis dapat
Saran saran
Dari analisa yang penulis lakukan seperti diatas, dapat disampaikan beberapa
saran yang hendaknya dapat bermanfaat. Adapun saran saran tersebut adalah :
1. Menambah tenaga tenaga yang ahli khusus di bidang masing-masing
dalam TI yang nantinya dapat saling mendukung untuk pengembangan
pembelajaran TI khusunya
2. Melengkapi sarana dan prasarana yang mendukung kegiatan pembelajaran
TI.
3. Dengan adanya koneksi internet yang masuk kesekolah, merupakan hal
yang positif untuk ditanggapi, selayaknya dapat dimanfaatkan lebih
optimal dan efisien lagi demi kepentingan pendidikan.
28