(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menunjukan perangkat lunak untuk pengolah gambar
2. Memahami cara menggunakan perangkat lunak pengolah gambar
3. Mendemonstrasikan gambar secara kreatif
C. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengetahui pengertian corel draw
2. Siswa dapat mengetahui fungsi menu-menu pada corel draw
3. Siswa dapat mengetahui tools pada corel draw
4. Siswa dapat mengetahui macam-macam shape pada corel draw
5. Siswa dapat melakukan copy paste gambar, menghapus gambar, shapping tool
6. Siswa dapat melakukan kombinasi beberapa warna
7. Siswa dapat membuat gambar seacara kreatif
D. Materi Pembelajaran
Corel Draw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya,
CorelDRAW X8 (setara dengan versi 18) dirilis pada tanggal 15 maret 2016.
CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan
seterusnya. Versi yang digunakan untuk kbm adalah CorelDRAW X3 sesuai dengan
spesifikasi komputer yang ada. CorelDRAW secara keseluruhan memiliki fitur yang
sama, jadi walaupun menggunakan CorelDRAW X3 secara fungsi tidak mengurangi
keberadaan fitur-fiturnya. CorelDRAW memiliki fungsi untuk membuat logo, desain
undangan, ilustrasi, dll. CorelDRAW memiliki menu yang meliputi: Menu Bar, Status
Bar, Standard, Property bar, Toolbox.
Menu bar adalah kumpulan menu yang memuat perintah dasar untuk
memunculkan perintah lainnya. Menu bar dimulai dari File, Edit, View, Layout,
Object, Effects, Bitmaps, Text, Table, Tools, Window, Help.
Standard Menu adalah kumpulan menu yang disimbolkan dengan ikon, terdiri
dari: New, Open, Copy, Paste, Print, Zoom, dll.
Property bar adalah menu yang terletak dibawah standard menu. Menu ini
berisikan Size, Orientation (Landscape, Potrait), Ukuran satuan, dll.
Toolbox adalah kotak perkakas yang berisikan tools yang berfungsi untuk
membuat dan memodifikasi objek. Terkadang ada toolbox yang tidak berada di
sebelah kiri maka untuk memunculkannya adalah dengan menuju ke menu
WindowToolbarsCeklist di Toolbox. Toolbox berisikan bentuk shape yang
nanatinya digunakan untuk menggambar bentuk seperti kotak, lingkaran, segitiga,
kurva, gradasi, teks, bayangan, crop, dll. Berikut adalah tampilan dari toolbox:
Penjelasan dari Toolbox sebagai berikut:
1. Pick tool; untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran,
memiringkan, dan memutar objek.
Weld
Weld berfungsi untuk mmenggabungkan dua objek atau lebih yang saling
bersingungan atau menindih.
Caranya :
Setelah anda menseleksi semua objek...maka akan tampil perintah Shaping...lalu Klik
Weld
Trim
Trim berfungsi untuk memotong dua objek yang saling bersinggungan tanpa
menghilangkan objek pemotong.Geser objek lingkaran, maka akan terpihat
perpotongannya.
Caranya :
Setelah anda menseleksi semua objek...maka akan tampil perintah Shaping...lalu Klik
Trim.
Intersect
Intersect berfungsi untuk membuat sebuah atau menciptakan objek baru dari hasil
perpotongan dari dua objek yang bersinggungan. Perhatikan gambar, warna hijau
adalah hasil potongan dari Intersect, akan terlihat setelah anda menggeser lingkaran.
Caranya :
Setelah anda menseleksi semua objek...maka akan tampil perintah Shaping...lalu Klik
Intersect.
Simplify
Fungsi dari Simplify sama dengan Trim...sama-sama digunakan untuk memotong,
perbedaannya objek yang terpotong objek yang berada di bagian bawah...misal saya
buat posisi lingkaran di bagian bawah...maka yang akan terpotong adalah objek
lingkaran.
Caranya :
Setelah anda menseleksi semua objek...maka akan tampil perintah Shaping...lalu Klik
Simplify.
Caranya :
Setelah anda menseleksi semua objek...maka akan tampil perintah Shaping...lalu Klik
Front Minus Back.
E. Metode Pembelajaran
1. Menyimak
2. Menirukan
3. Mengulang-ulang
4. Menghafal
5. Tanya jawab
6. Penugasan
F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran
1. Media
Lembar Penilaian
2. Alat/Bahan
Spidol, Papan tulis, LCD & Proyektor
3. Sumber Belajar
Buku Yudhistira
I. Penilaian
Teknik : tes tertulis, tes praktikum
Bentuk Instrumen : tanya jawab, uraian singkat,soal praktikum
Penugasan : tugas terstruktur dan tugas mandiri
Contoh Instrumen :
Soal Uraian :
1. Sebutkan fungsi dari Coreldraw!
2. Sebutkan ikon-ikon standar pada Coreldraw !
3. Bagaimana cara mengaktifkan program Coreldraw ?
4. Nama lain dari bentuk kotak adalah ...
5. Bagaimana cara membuat bentuk segitiga ?
Penugasan
Tugas terstruktur : Tugas menunjukkan menu dan Ikon Corel Draw
Tugas mandiri : Tugas menerangkan fungsi menu dan ikon yang
terdapat dalam Corel Draw
J. Pedoman Penskoran :
Penilaian pengetahuan
Skor penilaian
Skor Maksimal =100
1. Untuk soal PG berlaku ketentuan sebagai berikut :
a. Setiap soal yang dijawab dengan benar diberi skore 2
b. Setiap soal yang dijawab dengan salah diberi skore 0
2. Untuk soal Uraian berlaku ketentuan sebagai berikut :
a. Setiap soal yang di jawab dengan benar di beri skor 5
b. Setiap soal yan dijawab dengan mendekati benar diberi skor 3
c. Setiap soal yang di jawab dengan salah di beri skor 1
d. Setiap soal tak di kerjakan di beri skor 0
Jumlah.skor. yang.diperoleh
4. Nilai = x 100
Jumlah.skor.maksimal
Kunci Jawaban
Disesuaikan dengan pertanyaan dan jawaban yang dibuat oleh siswa.
Skor Penilaian
Skor maksimal = 90
Refleksi Guru
Catatan Guru
1. Masalah :……….
Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru TIK