Anda di halaman 1dari 10

BANK SOAL

MATA PELAJARAN : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

Kompetensi Dasar : 3.1 Menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana
4.1 Membuat desain dengan menerapkan dasar-dasar desain
grafis dan nirnama

SOAL
1. Jelaskan definisi desain grafis!
2. Secara garis besar desain grafis dibedakan menjadi 5 kategori, sebutkan 5 kategori tersebut!
3. Jelaskan pengertian dari nirmana!
4. Jelaskan pengertian Titik dan garis!
5. Jelaskan fungsi dari warna!

1
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.2 Menerapkan tipografi sesuai media


4.2 Membuat desain menggunakan tipografi yang tepat

SOAL
1. Jelaskan pengertian dari tipografi!
2. Sebutkan beberapa istilah yang digunakan dalam tipografi!
3. Jenis-jenis huru dapat dibedakan menjadi 5 macam. Sebutkan dan jelaskan!
4. Jelaskan pengertian dari baseline dan capline!
5. Jelaskan pengertian dari kerning dan leading!

2
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.3 Menerapkan prinsip gambar sketsa dan ilustrasi


4.3 Menggambar sketsa dan ilustrasi

SOAL
1. Jelaskan pengertian dari sketsa!
2. Menurut Kusnadi, seorang kritikus seni rupa mengatakan bahwa sketsa dalam seni rupa dapat
dibagi menjadi 2, sebutkan dan jelaskan!
3. Sebutkan beberapa peralatan yang digunakan dalam membuat gambar sketsa!
4. Jelaskan langkah-langkah menggambar sketsa!

3
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.4 Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif


4.4 Menggambar bentuk dan perspektif

SOAL
1. Jelaskan definisi dari ilustrasi!
2. Jelaskan pengertian dari perspektif!
3. Jelaskan teknik menggambar ilustrasi
4. Jelaskan pengertian dari bentuk!
5. Jelaskan elemen penting dalam menggambar perspektif!

4
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.5 Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis
vector
4.5 Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis vektor

SOAL
1. Apakah yang dimaksud menggambar vektor dan bitmap!
2. Tulislah kelebihan dan kekurangan gambar bitmap!

5
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.6 Menganalisis pemberian efek pada gambar vector


4.6 Mendesain efek pada gambar vector

SOAL
1. Sebuah foto dari kamera digital yang akan dicetak dalam sebuah majalah, menurut anda, program
aplikasi grafis apakah yang sebaiknya digunakan untuk mengolah foto tersebut? Jelaskan
alasannya!
2. Jelaskan cara memberikan efek shadow pada Corel Draw X7!

6
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.7 Menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis
bitmap
4.7 Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis bitmap

SOAL
1. Apa perbedaan cara member warna pada objek gambar/teks dan gari pada Corel Draw X7!
2. Sebut dan jelaskan tool pada Corel Draw yang dapat digunakan untuk memberikan efek pada objek!

7
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.8 Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap


4.8 Mendesain efek pada gambar bitmap

SOAL
1. Apa perbedaan antara Bezier dan pen tool!
2. Tuliskan kunci pintas (shortcut) yang digunakan untuk keluar mengakiri program Corel Draw!

8
BANK SOAL

Kompetensi Dasar : 3.9 Mengevaluasi Desain berbasis bitmap dan vektor


4.9 Membuat review desain berbasis bitmap dan vektor

SOAL
1. Tuliskan perbedaan gambar vektor dan gambar bitmap!

9
REMIDIASI ULANGAN HARIAN 1
MATA PELAJARAN : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

Kompetensi Dasar : 3.1 Menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana
4.1 Membuat desain dengan menerapkan dasar-dasar desain
grafis dan nirnama

SOAL
1. Apakah yang dimaksud menggambar vector dan bitmap!
2. Tulislah kelebihan dan kekurangan gambar bitmap!
3. Jelaskan definisi dari ilustrasi!
4. Jelaskan pengertian dari bentuk!
5. Jelaskan elemen penting dalam menggambar perspektif!

10

Anda mungkin juga menyukai