Anda di halaman 1dari 3

CONTOH RANCANGAN SESI LATIHAN KOKURIKULUM

Tarikh
Pelatih/Peserta
Masa 12.35 – 1.35
Sukan / Permainan Permainan Tradisional (Batu Seremban)
Kemahiran / Acara Batu Seremban
Fokus Murid dapat bermain permainan batu Seremban dengan betul.
Di akhir sesi latihan, peserta akan dapat:-
Objektif Latihan 1. Memainkan permainan batu Seremban dengan lakuan yang betul.
2. Memperbaiki koordinasi mata dan tangan semasa permainan batu seremban

Bahagian/ Aktiviti Butiran Melatih Organisasi Catatan


Masa
Permulaan - Murid dan guru berada di 1. Murid dikumpulkan di
( 10 minit ) Mencari batu luar untuk mencari batu dalam dewan.
seremban Seremban. 2. Guru menyatakan perkara
- Batu yang dicari mestilah yang perlu murid lakukan.
sesuai dengan tangan iaitu 3. Guru memberi masa 2 minit
tidak terlalu kecil dan untuk murid mencari batu di
terlalu besar. luar dewan.
- Setiap murid perlu mencari
5 batu.

Perkembangan Demonstrasi - Guru menerangkan cara - Guru membuat bulatan. (Nyatakan bahan-bahan
(20 minit) (a) Guru melemparkan permainan. - Guru bersama murid dalam atau peralatan serta
batu di atas lantai. - Permainan dijalankan bulatan. padang atau
(b) Guru mengambil sehingga batu 5. gelanggang yang
satu batu, dan - Pada batu satu, hanya satu digunakan)
membaling di atas. batu dibaling ke atas, pada
(c) Pada masa yang masa yang sama
sama, guru mengambil mengambil satu batu
satu batu di lantai. dilantai.
- Pada batu dua, baling satu
Latih tubi / Ansur maju batu di atas, dan
(1) Guru mengambil dua batu di
menggunakan dua lantai.
batu sahaja. - Lakukan sehingga batu 4.
(2) Satu batu dibaling - Untuk batu 5, perlu
di atas. meletakkan semua batu di
(3) Pada masa yang tapak tangan, baling satu
sama, guru mengambil batu di atas, dan batu yang
batu di atas lantai. ditangan perlu diletakkan
di atas lantai.
- Baling semula, dan ambil
semua batu di atas lantai.
Kemuncak Permainan - Guru membuat (gambar atau sebarang (Nyatakan bahan-bahan
( 20 minit) (a) Guru membuat permainan/pertandingan panduan yang difikirkan perlu atau peralatan serta
giliran setiap pelajar. kecil. bagi menjelaskan butiran padang atau
- Guru mengira markah melatih) gelanggang yang
murid. digunakan)
- Markah tertinggi dikira
pemenang.
Penutup
( 10 minit) Rumusan Kesimpulan ringkas
- Guru merumuskan
kepentingan permainan
tradisional.

Penilaian Sesi Latihan Peserta dapat melakukan kemahiran asas berlari dan menukar baton dalam zon pertukaran
dengan gaya atas atau bawah tangan
Pada akhir sesi latihan;

______ pelatih/peserta dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ pelatih/peserta yang tidak
Refleksi mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
Latihan ditunda kerana…………………………………………....................................
………………………………………………………………………………………………….

Anda mungkin juga menyukai