Disusun Oleh
Semester II Manajemen Informasi Kesehatan
Tamia Salsabila Namira Lesmana NIM 181336300013
NAMA JURNAL:
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENTIKA 2018), Yogyakarta, 23-24
Maret 2018
REVIEW:
Di dalam jurnal ini membahas tentang bagaimana penerapan logika matematika, lebih tepatnya
matematika diskrit. Sekelompok mahasiswa dari program studi informatika, fakultas industry
kreatif, Kalbis Institute Jakarta membuat suatu aplikasi yang mana menerapkan logika proposisi
dengan teori-teorinya sekali. Mereka mencoba meretas kesulitan yang dialami oleh mahasiswa
pada umunya pada mata kuliah matematika diskrit ini. Bahkan mahasiswa yang merasa kesulitan
ini mengalami kesulitan menentukan nilai kebenaran pada logika proposisi terlebih pada hukum-
hukum proposisi. Kemudian mereka menerapkan beberapa fitur pada aplikasinya yaitu operasi
disjungsi, konjungsi, implikasi, biimplikasi, exclusive or (exor), dan negasi. Apliasi yang mereka
buat dapat menentukan nilai kebenaran dari maksimal 4 pernyataan dan maksimal 5 operator.
Mereka juga mempelajari penelitian-penelitian yang sudah dilakukan oleh peneliti sebelumnya.
Dan bahkan penerapan logika matematika yang mereka temukan amat banyak dan bermacam-
macam. Kemudian mereka mencoba inovasi untuk menerapkannya dengan cara mereka sendiri.
Mereka membuat model prototyping. Dengan tahapan prototyping dari software tersebut atau
yang mereka sebut “Kerangka Pemikiran” yaitu komunikasi, perencanaan cepat, pemodelan,
pembangunan purwarupa, peluncuran. Pada komunikasi, kebutuhan pengguna adalah
mengetahui teori-teori logika proposisi, mengetahui table kebenaran, mengetahui jenis-jenis
proposisi yang digunakan. Mereka mengadaptasi kebutuhan tersebut ke dalam aplikasi yang
mereka sebut “Proptable”. Pada perencanaan cepat, merka menggunakan 2 menu utama, yaitu
menu teori dan menu simulator yang akan digunakan oleh pengguna nantinya. Pemodelan, pada
tahap ini mereka menggunakan use case digram proptable dan sequence diagram proptable.
Pada pembangunan purwarupa, yang akan dilakukan adalah membangun prototype yang akan
digunakan dan rancangan antarmuka “Proptable” yang ditampilkan dalam bentuk mock up.
Peluncuran, pada tahapan ini mereka melakukan peluncuran aplikasi, namun terdapat perubahan
fitur-fitur tambahan setiap versi yang akan diluncurkan jika ada pembaruan.
KELEBIHAN:
- Bisa mengatasi masalah yang ditakuti oleh mahasiswa pada mata kuliah matematika
diskrit.
- Memberi langkah-langkah rancangan pada pembuatannya
- Mencantumkan penelitian-penelitian yang pernah dilakukan oleh peneliti sebelumnya
- Bersifat inovatif
KEKURANGAN:
- Tidak ada teori matematika diskrit yang dimasukkan dalam jurnal tersebut
- Tidak dicantumkan tabel kebenarannya
- Tidak dicantumkan hukum-hukumnya
SARAN:
Memberikan tambahan teori dan hukum-hukum matematika yang akan digunakan di dalam
aplikasi pada jurnal
LAMPIRAN JURNAL:
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
ABSTRAKS
Logika proposisi merupakan permasalahan dalam kehidupan sehari-hari. Logika proposisi digunakan untuk
menentukan nilai kebenaran suatu pernyataan tunggal maupun pernyataan gabungan. Logika proposisi
merupakan pernyataan tunggal maupun pernyataan gabungan yang memiliki nilai benar atau salah, namun
tidak dapat bernilai benar dan salah sekaligus. Operator proposisi yang umum digunakan adalah disjungsi,
konjungsi, implikasi, biimplikasi, negasi, dan exor. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi yang
dapat memudahkan pengguna dalam menentukan nilai kebenaran suatu pernyataan gabungan. Aplikasi dalam
penelitian ini dirancang dengan berbasis desktop menggunakan model proses prototyping.
Kata Kunci: logika proposisi, prototyping, pernyataan gabungan, nilai kebenaran
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam kehidupan sehari-hari, pernyataan selalu digunakan dalam percakapan sehari-hari. Pernyataan tersebut
menjadi isi dari pembicaraan. Pernyataan merupakan proposisi yang dapat bernilai benar, dapat juga bernilai
salah. Dalam menentukan kebenaran suatu pernyataan, digunakan ilmu logika proposisi. Logika proposisi
merupakan bagian dari logika matematika yang mempelajari nilai kebenaran suatu pernyataan. Nilai kebenaran
pernyataan dapat ditentukan dengan tabel kebenaran.
Suatu pernyataan dapat digabung dengan pernyataan lain sehingga menjadi sebuah pernyataan gabungan.
Dalam observasi yang telah dilakukan peneliti saat mengajar mata kuliah Matematika untuk Ilmu Komputer II
pada smester genap tahun ajaran 2014/2015 yang lalu, terdapat beberapa mahasiswa yang kesulitan untuk
menentukan nilai kebenaran suatu pernyataan gabungan. Pernyataan gabungan merupakan pernyataan yang
dihubungkan dengan operasi disjungsi, konjungsi, implikasi, biimplikasi, exor, dan negasi.
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi yang dapat memudahkan pengguna dalam menentukan
nilai kebenaran suatu pernyataan gabungan. Aplikasi yang dibangun ini memiliki fitur untuk menentukan nilai
kebenaran suatu pernyataan dengan operator disjungsi, konjungsi, implikasi, biimplikasi, exclusive or (exor), dan
negasi. Aplikasi ini dapat menentukan nilai kebenaran dari maksimal 4 pernyataan dan maksimal 5 operator.
23
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
24
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
2. PEMBAHASAN
2.1 Tahap Komunikasi
Kebutuhan pengguna diperoleh berdasarkan hasil observasi dari kelas teknik informatika pada mata kuliah
Matematika untuk Ilmu Komputer 2. Kebutuhan pengguna untuk aplikasi ini adalah:
Mengetahui teori-teori logika proposisi
Mengetahui tabel kebenaran
Mengetahui jenis-jenis proposisi yang digunakan.
Kebutuhan pengguna ini akan diadaptasi ke dalam aplikasi simulasi logika proposisi yang bernama
“Proptable”. Dikarenakan aplikasi logika proposisi ini berbasis desktop, maka system requirement yang
dibutuhkan antara lain adalah:
RAM komputer minimal 512 MB
Sisa ruang HDD untuk memasang aplikasi ini minimal 10 MB.
Prosesor minimal Pentium.
25
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
Pengguna diberikan dua pilihan pada menu utama, yaitu menu teori dan menu simulator. Apabila pengguna
memilih menu teori, maka dapat membaca teori logika proposisi yang tersedia pada aplikasi Proptable. Jika
pengguna ingin menggunakan simulator, maka dapat langsung memilih menu simulasi dan memasukkan
operator dan variabel yang diinginkan. Pengguna juga dapat mengulangi simulasi maupun memilih menu teori
yang lainnya. Alur aplikasi “Proptable” ditampilkan pada Gambar 4.
2.3 Pemodelan
Aplikasi yang sudah direncanakan perlu dimodelkan alur aplikasinya serta rancangan tampilan layar, aplikasi
proptable ini dimodelkan menggunakan use case diagram dan sequence diagram.
26
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
Pengguna dapat melakukan simulasi logika proposisi dengan memilih menu simulator yang akan
menampilkan menu logika proposisi lengkap dengan variabel dan operator yang akan digunakan. Pengguna
memilih variabel dan operator yang akan disimulasikan. Maksimal variabel adalah 4 dan operator yang dapat
digunakan maksimal berjumlah 5. Aplikasi Proptable akan melakukan simulasi logika dan menampilkan hasil
simulasi yang berupa tabel kebenaran. Sequence aksi simulasi ditampilkan pada Gambar 7.
27
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
28
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
2.5 Peluncuran
Pada tahapan ini dilakukan peluncuran aplikasi. Selama masa ini, terdapat beberapa perubahan untuk
memperbaiki fitur-fitur yang ada. Perubahan-perubahan tersebut ditampilkan pada Tabel 1.
Hasil Proptable yang telah diluncurkan ditampilkan pada Gambar 13 hingga Gambar 18.
29
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
30
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
3. KESIMPULAN
Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan beberapa hal berikut:
Aplikasi Proptable dibangun menggunakan model proses prototyping siklus sebanyak empat kali yang
dimulai dari Versi 1.1 yaitu fitur simulator sudah berfungsi namun teori belum bisa digunakan.
Purwarupa kedua yaitu Versi 1.2 aplikasi sudah ditambah cover dan terdapat perubahan pada susuan
menu pilihan serta sudah dilengkapi teori logika proposisi. Purwarupa ketiga yaitu Versi 1.3 simulator
dapat dimasukkan input namun belum bisa memproses proposisi yang menggunakan tanda kurung.
Versi terakhir adalah 1.4 dengan aplikasi sudah lengkap, dapat memproses proposisi tanda kurung
namun masih terdapat kesalahan pada simulasi negasi.
Hasil simulasi berupa tabel kebenaran ditampilkan pada popup jawaban. Popup jawaban ditampilkan
berurut sesuai dengan urutan hirarki operasi logika proposisi.
PUSTAKA
Arif, M. (2015). Pengembangan Aplikasi Mobile Pembelajaran Matematika Untuk Siswa Kelas VI SD Berbasis
Android. Semarang: Universitas Dian Nuswantoro Semarang.
Cutler, K. M., Gilkerson, D., Parrott, S., & Bowne, M. T. (2003). Developing Math Games Based on Children’s
Literature. 1-5. NAEYC.
Dirgantara, H. B. (2016). Matematika untuk Ilmu Komputer. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Kariadinata, R. (2007). Desain dan Pengembangan Perangkat Lunak (Software) Pembelajaran Matematika
Berbasis Multimedia. Jurnal Pendidikan Matematika, 1(2), 56-73.
Masood, Z., & Hoda, R. (2014). Math Tutor: An Interactive Android-Based Numeracy Application for Primary
Education. 15th User Interface Conference (AUIC2014), (pp. 3-10). Auckland.
31
Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi 2018 (SENTIKA 2018) ISSN: 2089-9815
Yogyakarta, 23-24 Maret 2018
Nurjayanti, A. I. (2015). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Matematika Berbasis Android untuk Siswa
Kelas 3 Sekolah Dasar. 45-68. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
Pressman, R. S. (2010). Software Engineering: A Practitioner's Approach (7 ed.). New York: McGraw-Hill.
Wibisono, S. (2008). Matematika Diskrit (2 ed.). Yogyakarta: Graha Ilmu.
32