Anda di halaman 1dari 15

OAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY

M1 KB 1
M1 KB 1
1.1.
Penetrasi TIK dalam pembelajaran semakin mendorong
lembaga sekolah memanfaatkan teknologi
Penetrasi TIK dalam pembelajaran semakin mendorong
lembaga sekolah memanfaatkan teknologi
canggih ini. Bukan saja sumber daya TIK memang begi
tu besar untuk m
canggih ini. Bukan saja sumber daya TIK memang begi
tu besar untuk m
emberikan kontribusi
emberikan kontribusi
terhadap kualitas pembelajaran tetapi sebagai bagia
n da
terhadap kualitas pembelajaran tetapi sebagai bagia
n da
ri revolusi industry 4.0
ri revolusi industry 4.0
atas dasar srgument
atas dasar srgument
itu mana pernyataan berikut yang anda anggap benar
:
itu mana pernyataan berikut yang anda anggap benar
:
A.A.
Perangkat TIK perlu
Perangkat TIK perlu
dikendalikan pemanfaatannya di sekolah supayatidak
menimbulkan pengaruh
dikendalikan pemanfaatannya di sekolah supayatidak
menimbulkan pengaruh
buruk
buruk
B.B.
Sebagai guru abad 21 harus menyesuaikan diri dengan
cara
Sebagai guru abad 21 harus menyesuaikan diri dengan
cara
kerja logika teknologi dan media
kerja logika teknologi dan media
,sehingga bagaimanapun guru harus mengikuti ke
,sehingga bagaimanapun guru harus mengikuti ke
hendak
hendak
C.C.
Teknologi dan media tidak bisa mengganti peran guru
dalam proses pembelajaran
Teknologi dan media tidak bisa mengganti peran guru
dalam proses pembelajaran
D.D.
Tidak ada satu kekuatan apapun yang bisa menghentik
an pengaruh teknologi dan media dalam
Tidak ada satu kekuatan apapun yang bisa menghentik
an pengaruh teknologi dan media dalam
dunia pendidikan,karena itu guru harus ber
dunia pendidikan,karena itu guru harus ber
adaptasi dengan perkembanganbaru ini.
adaptasi dengan perkembanganbaru ini.
E.
E.
Kehadiran TIK ini tidak harus dihadapkan secara fro
ntal pada peran guru ,k
Kehadiran TIK ini tidak harus dihadapkan secara fro
ntal pada peran guru ,k
arena TIK bisa berjalan
arena TIK bisa berjalan
secara parallel dan saling mengisi diantara peran g
uru dan peran teknologi serta
secara parallel dan saling mengisi diantara peran g
uru dan peran teknologi serta
media untuk
media untuk
memecahkan problem pembelajaran
memecahkan problem pembelajaran
2.2.
Berikut ini yang bukan situs media interaktif berba
sis web dan media social yang dapat dimanfaatkan
Berikut ini yang bukan situs media interaktif berba
sis web dan media social yang dapat dimanfaatkan
guru sebagaisarana belajar dalam komunitas belajar
guru sebagaisarana belajar dalam komunitas belajar
di seluruh penjuru dunia....
di seluruh penjuru dunia....
A.A.
Web
Web
B.B.
Podcast
Podcast
C.C.
Blog
Blog
D.
D.
Proquest
Proquest
E.E.
Wiki
Wiki
3.3.
Peserta didik di era digital dapat menggunakan pera
ngkat nirkabel bergerak
Peserta didik di era digital dapat menggunakan pera
ngkat nirkabel bergerak
(internet) sebagai media
(internet) sebagai media
peralatan interaktif kapanpun dan dimanapun saat di
perlukan . hal ini merupakan salah satu bentuk
peralatan interaktif kapanpun dan dimanapun saat di
perlukan . hal ini merupakan salah satu bentuk
kegiatan belajar yang dapat dilakukan dengan memanf
aatkan media digital berbasis computer yang
kegiatan belajar yang dapat dilakukan dengan memanf
aatkan media digital berbasis computer yang
disebut .......
disebut .......
A.
A.
Interactive Tools
Interactive Tools
B.B.
Interacting with other
Interacting with other
C.C.
Alternative Tools
Alternative Tools
D.D.
Situational Tools
Situational Tools
E.E.
Independent Tools
Independent Tools
4.4.
Berikut yang bukan termasuk kemampuan yang harus di
miliki guru dalam pengembangan
Berikut yang bukan termasuk kemampuan yang harus di
miliki guru dalam pengembangan
pembelajaran era digital adalah .....
pembelajaran era digital adalah .....
A.A.
Personal Response System (PRS)
Personal Response System (PRS)
B.B.
Community of Practise (Komunitas praktik)
Community of Practise (Komunitas praktik)
C.
C.
Interacting with others
Interacting with others
D.D.
Interactive Instruction (Pembelajaran interaktif)
Interactive Instruction (Pembelajaran interaktif)
E.E.
Interactive Instruction And Personal Response Syste
m
Interactive Instruction And Personal Response Syste
m
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
5.
Ilustrasi dari pesatnya penggunaan media dan teknol
ogi digital dalam kehidupan sehari-hari pada
abad 21 ditandai dengan ....
A.
Peningkatan penggunaan media social untuk melakukan
interaksi social terkait komunitas
belajar peserta didik di seluruh penjuru dunia
B.
Semakin merosotnya Nilai nilai karakter siswa
C.
Hasil belajar siswa yang mulai meningkat setelah me
nggunakan media dan teknologi digital
D.
Interpersonal skill siswa yang m
ulai Nampak dalam kehidupan sehari-hari
E.
Keterampilan motoric siswa yang mulai terlihat dala
m kegiatan pembelajaran
6.
Mediatisasi adalah sebuah proses dinamis dalam hubu
ngan antara
keberadaban media di tengah
masyarakat yang bersifat institusional. Di sini me
dia yang mulanya merupakan hasil temuan ilmu
pengetahuan dan teknologi kemudian berkembang menja
di institusi social, yang kemudian juga
terlibat dalam pergulatan hubungan dengan institusi
social lainnya,termasuk dalam lembaga
sekolah. Ciri utama mediatisasi dalam konteks pembe
lajaran adalah.......
A.
Media menjadi institusi otonom atau
indipenden terhadap lembaga sekolah dan kemudian
menjadi lebih terintegrasi dengan
institusi pendidikan
B.
Media sangat bergantung pada kemampuan dan motivasi
guru-guru
C.
Media terus berkembang sebagai institusi otonom dan
mengancam keberadaan dan peran guru
dalam proses pembelajaran
D.
Media tidak bersifat menentukan terhadap perilaku g
uru dan siswa. Karenamenempatkan siswa
sebagai subyek aktif dalam menerima pesan media
E.
Media bergantung pada kebijakan lembaga sekolah dal
am perannya sebagai komponen dalam
pembelajaran
7.
Teknologi dan media berperan penting
dalam proses peningkatan kualitas hidup manusia,tid
ak
terkecuali dalam dunia pendidikan . Teknologi
dan media memiliki sumberdaya besar untuk
mempengaruhi pikiran dan perilaku khalayak. Termasu
k guru dan siswa dalam suatu proses
komunikasi pendidikan. Asumsi tersebut merupakan pe
rnyataa
n teoretik dari ......
A.
Determinisme Teknologi
B.
Determinisme ICT
C.
Determinisme Budaya
D.
Determinisme Sosial
E.
Determinisme Teknologi dan efek media
8.
Sebagai sebuah karya peradaban mutakhir ,TIK berkem
bang pesat dalam perannya sebagai
fasilitator pembelajaran TIK pun j
uga bisa menjadi media itu sendiri
yang disebut sebagai .....
A.
Multimedia
B.
Media Konvergensi
C.
Media berbasis WEB
D.
Media berbasis TIK
E.
Media Transformasi
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
9.
Guru menunjukkan pengetahuan,ketrampilan dan proses
ker
ja yang mewakili professional inovatif
dalam masyaraka
t global dan digital. Merupakan deskripsi dari
standar ......
A.
Memfasilitasi dan menginspirasi pembelajaran dan kr
atifitas siswa
B.
Model kerja dan belajar Digital-Age
C.
Mempromosikan dan Model Digital Citizenship dan Tan
ggung Jawab
D.
Memfasilitasi danMenginspirasi Pembelajaran Dan Kre
atifitas Siswa
E.
Memfasilitasi pembelajar kekinian
10.
Salah satu pemanfaatan utama media dan teknologi in
formasi dalam kehidupan sehari-hari di
bidang pendidikan pada era digital ini adalah ...
..
A.
Sebagai Media hiburan
B.
Sebagai Media Literasi
C.
Sebagai Media Sumber Belajar
D.
Sebagai Media Promosi
E.
Sebagai Media Komunikasi
M1 KB 2
11.
Guru secara terus menerus meningkatkan praktik prof
essional mereka,memodelkan pembelajaran
seumur hidup , dan memamerkan para pemimpin dalam k
omunitas sekolah dan professional
mereka dengan mempromosikan dan mendemonstrasikan p
enggunaan alat-alat digital dan sumber
daya dengan cara .....
A.
Model kerja dan Belajar Digital-Age
B.
Interaktif dan Komunikatif
C.
Terlibat dalam pertumbuhan professional dan kepemim
pinan
D.
Memfasilitasi dan Menginspirasi Pembelajaran dan Kr
eatifitas S
iswa
E.
Mempromosikan dan Model Digital Citizenship dan Tan
ggung Jawab
12.
File multimedia berbasis internet yang diformat unt
uk dapat diunduh langsung ke perangkat seluler
adalah pengertian dari......
A.
Blog
B.
Web
C.
Html
D.
Wiki
E.
Podcast
13.
Salah satu contoh konkret penggunaan aplikasi untuk
media pembelajaran yang digunakan guru
saat pembelajaran di kelas pada era
digital adalah ......
A.
Powerpoint
B.
Macromedia Flash
C.
Wiki
D.
Corel Draw
E.
Microsoft word
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
14.
Ilustrasi dari pesatnya penggunaan media dan teknol
ogi digital dalam kehidupan sehari-hari pada
abad 21 ditandai dengan .....
A.
Hasil belajar yang mulai meningkat setelah mengguna
kan media dan teknologi digital
B.
Interpersonal skill siswa yang m
ulai nampak dalam kehidupan sehari-hari
C.
Peningkatan game online dalam pembelajaran
D.
Peningkatan penggunaan media social untuk melakukan
interaksi social terkait komunitas
belajar peserta didik di seluruh penjuru dunia
E.
Keterampilan motoric siswa yang mulai terlihat dala
m kegiatan pembelajaran
15.
Peserta didik era digital dapat menggunakan perangk
at nirkabel bergerak
( Internet) sebagai media
peralatan interaktif kapanpun dan dimanapun saat
diperlukan. Hal ini merupakan salah satu bentuk
kegiatan belajar yang dapat dilakukan dengan memanf
aatkan media digital berbasis computer yang
disebut ......
A.
Situasional Tools
B.
Interacting with others
C.
Alternative Tools
D.
Media Tools
E.
Interactive Tools
16.
Guru dalam pembelajaran berbasis digital m
enggunakan perangkat digital handlehand. Hal ini
sesuai peran guru dalam pembelajaran berbasis tekno
logi digital berupa .....
A.
Community oF practice
B.
Personal Response Systems (PRS)
C.
Mobile Asessesmen Tools
D.
Mobile Tools
E.
Interactive Instructions
17.
Berikut yang bukan kemampuan yang harus dimiliki gu
ru dalam pengembangan pembelajaran di
era digital adalah sebagai
berikut ......
A.
Community of practice (komunitas praktik)
B.
Interacting with others
C.
Interactive Instructions
D.
Personal Response System (PRS)
E.
Dubbing
18.
Guru menunjukkan pengetahuan ,keterampilan dan pros
es kerja yang mewakili professional
inovatif dalam masyarakat gl
obal dan digital merupakan deskripsi dari
standar .....
A.
Memfasilitasi dan menginspirasi pembelajaran dan kr
atifitas
siswa
B.
Model kerja dan Belajar Digital-Age
C.
Mempromosikan dan Model Digital Citizenship dan Tan
ggung jawab
D.
Memfasilitasi dan Menginspirasi Pembelajaran Dan Kr
eatifitas S
iswa
E.
Profesional guru
19.
Salah satu pemanfaatan utama media dan teknologi in
formasi dalam kehidupan sehari-hari di
bidang pendidikan pada era digital ini adalah ......
A.
Sebagai media literasi
B.
Sebagai media komunikasi
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
C.
Sebagai media sumber belajar
D.
Sebagai media promosi
E.
Sebagai media interaktif
20.
Unduhan artikel
A. Wiki
B.
C.
D.
E.
M1 KB 3
21.
Penyusunan rancangan pembelajaran pada kurikulum 20
13
tentang penilaian menyesuaikan
karakteristik belajar abad 21 bercirikan .....
A.
Adanya kerjasama TIM
B.
Adanya media teknologi berbasis online
C.
Adanya observer dalam pembelajaran
D.
Adanya penilaian autentik
E.
Adanya diskusi
22.
Model pembelajaran yang sering diterapkan guru pada
pembelajaran abad 21
diantaranya .....
A.
Diskusi
B.
Inquiry
C.
Konvensional
D.
Problem based learning
E.
Scientifik
23.
Rancangan pembelajaran di abad 21 diharapkan
dapat disusun oleh guru dengan tujuan untuk
.....
A.
Optimalisasi media berbasis online
B.
Mencapai hasil pembelajaran yang optimal
C.
Mengembangkan potensi siswa melalui pemanfaatan tek
nologi berbasis
computer dan media
online
D.
Mengembangkan kreatifitas dan inovasi siswa
E.
Menambah pengalaman dan pengetahuan guru
24.
Rancangan pembelajaran abad 21 yang harus disiapkan
guru mencakup tiga hal pokok berikut yang
bukan termasuk tiga hal pokok tersebut ......
A.
Evalusi pembelajaran
B.
Inti materi pembelajaran
C.
Tujuan pembelajaran
D.
Strategi pembelajaran
E.
Masalah pembelajaran
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
25.
Peraturan menteri pendidikan dan kebudayaan Nomor 2
2 Tahun 2016 tentang standar proses
pendidikan dasar dan menengah menyebutkan komponen
rancangan pembelajran berikut yang
tidak termasuk komponen RPP yaitu ......
A.
Identitas sekolah
B.
Identitas mata
pelajaran
atau tema/sub
tema
C.
Metode pembelajaran
D.
Penilaian kepala sekolah
E.
Materi pokok
26.
Berikut karakteristik model suatu pembelajaran 1) W
orking autonomy 2) Practical relevance 3)
Learning of soft skill 4) Cooperation of university
and practice model
pembelajaran yang sesuai
karakteristik di atas adalah .....
A.
Project Oriented Learning **
B.
Cooperative Leaning
C.
Problem Based Learning
D.
Contextual
E.
Project Based Learning
27.
Mengapa dukungan infrastruktur pembelajaran berpera
n penting dalam pencapaian kompetensi di
abad 21 .....
A.
Karena tidak memfasilitasi keterhubungan yang konst
ruktif
B.
Karena mencakup aspek desain yang fleksibel
C.
Informasi tak terbatas
D.
Karena menjadi factor penunjang yang signifikan
E.
Desain yang mempersulit berhubungan dengan dunia lu
ar /komunitas yang lebih luas
28.
Berikut ini yang merupakan tipe pembelajaran
Cooperative Learning .....
A.
Problem Solving
B.
Project Based Learning
C.
Quantum Learning
D.
Contextual Learning
E.
Think -Pair-Share
29.
Model pembelajaran Cooperative Learning berikut yan
g paling sesuai untuk pembelajaran
membaca dalam bahasa Indonesia adalah .....
A.
Team Games Tournamens (TGT)
B.
Contextual learning
C.
Cooperative Integrated Reading and Composition (CIR
C)
D.
Learning Cycle (Daur Belajar)
E.
Problem solving
SOAL SOAL UJIAN PPG DARING PEDAGOGY
30.
Siswa membuat keputusan dan membuat kerangka kerja
dan te
rdapat masalah yang
pemecahannya tidak ditentukan sebelumnya. Hal ini m
erupakan c
iri khas dari model
pembelajaran
.....
A.
Cooperative Learning
B.
Project Oriented Learning **
C.
Contextual Learning
D.
Problem Based Learning
E.
Project Based Learning
https://ppgspada.brightspace.com/d2l/le/content/801
5/Home?itemIdentifier=D2L.LE.Content.Content
Object.ModuleCO-43504

Anda mungkin juga menyukai