1. Tujuan Pembelajaran :
Setelah melakukan proses pembelajaran, siswa dapat menguasai kompetensi dasar tentang
prinsip dasar gambar 3D dengan pencapaian kognitif tingkat aplikasi, psikomotor tingkat
respon kompleks, afektif tingkat mewatak melalui proses pembelajaran dengan menggunakan
pendekatan student center dan menggunakan metode tanya jawab, demonstrasi.
INDIKATOR:
1. Siswa dapat Menjelaskan pengertian gambar 3D.
2. Siswa dapat Menyebutkan elemen gambar 3D
3. Siswa dapat Menjelaskan fungsi elemen gambar 3D
Siswa dapat Menjelaskan cara meng-import file elemen gambar 3D (denah, tampak)
dari CAD
Siswa dapat Menjelaskan penempatan elemen gambar 3D pada viewport
Siswa dapat Menjelaskan cara menjiplak denah dengan rectangle atau line
Siswa dapat menjelaskan cara push/pull setinggi yang diinginkan dengan menulis
ukuran baik menyamakan tinggi tampak
Siswa dapat menjelaskan cara menjiplak tampak untuk membuat elemen tampak
(pintu, jendela, dll)
b. Psikomotor Tingkat Keterampilan Respon Kompleks
Indikator:
Keselamatan kerja
a. Manusia
1) Siswa melakukan posisi duduk dengan benar
b. Alat
Siswa memeriksa alat sebelum digunakan
Siswa menggunakan alat sesuai dengan fungsinya
c. Bahan
siswa menempatkan bahan pada tempat yang aman
d. Lingkungan kerja
Siswa membersihkan meja kerja sebelum, selama, dan sesudah praktek
Siswa memeriksa penerangan di tempat kerja dengan benar
Siswa memeriksa ruang gerak di tempat kerja
2. Persiapan kerja
b. Bahan
Siswa mendapatkan bahan menggambar berupa hardfile / softfile
c. Alat
3. Langkah kerja:
1) Siswa menyalakan komputer
2) Siswa membuka perangkat lunak yang akan digunakan
3) Siswa mengatur unit (satuan) pada perangkat lunak
4) Siswa meng-import file denah
5) Siswa meletakkan gambar denah pada viewport
6) Siswa meng-import file tampak
7) Siswa merotasikan gambar tampak hingga gambar ada pada posisi berdiri
8) Siswa meletakkan gambar tampak depan di bagian depan denah, dan tampak samping
di bagian samping denah
9) Siswa menjiplak denah menggunakan rectangle atau line
10) Siswa memakai tool push/ pull untuk membuat objek 3d dari denah yang dijiplak,
dengan tinggi menyesuaikan tampak
11) Siswa menggunakan konsep gambar proyeksi pada saat membuat gambar 3d di
perangkat lunak
12) Siswa menjiplak tampak menggunakan rectangle atau line untuk membuat elemen
tampak
13) Siswa memindahkan elemen tampak ke objek utama di atas denah
14) Siswa mengulangi langkah 9-13 hingga objek 3d selesai
15) Siswa menyimpan file kerja pada letak tertentu
Hasil kerja:
Siswa membuat gambar 3D sesuai dengan gambar kerja.
Waktu:
Siswa menyelesaikan gambar 3D sesuai dengan waktu standar (270 menit).
Tujuan Afektif: Setelah porses belajar mengajar, siswa mempunyai sikap tingkat mewatak
tentang prinsip dasar gambar 3D:
Indikator:
1. Keselamatan kerja
a. Manusia
1) Siswa mematuhi melakukan posisi duduk dengan benar
b. Alat
1) Siswa mematuhi memeriksa alat sebelum digunakan
2) Siswa mematuhi ketentuan menggunakan alat sesuai dengan fungsinya
c. Bahan
siswa mematuhi ketentuan menempatkan benda kerja pada tempat yang aman
d. Lingkungan kerja
1) Siswa mematuhi ketentuan membersihkan tempat kerja sebelum, selama, dan sesudah
praktek
2) Siswa mematuhi ketentuan memeriksa penerangan ditempat kerja
3) Siswa mematuhi ketentuan memeriksa ruang gerak ditempat kerja
4. Persiapan kerja
1) Siswa mematuhi ketentuan persiapan sesuai dengan informasi dari gambar kerja
c. Alat
2) Hasil kerja:
Siswa menaati ketentuan membuat gambar 3D sesuai dengan gambar kerja.
3) Waktu:
Siswa mematuhi ketentuan membuat gambar 3D sesuai dengan waktu standar (270
menit).
10. Dengan memperhatikan urutan langkah yang secara acak, siswa dapat Menyebutkan
urutan langkah pengaturan unit secara tepat
11.
12. Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat menjelaskan sistem koordinat pada
perangkat lunak
13. Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat Menjelaskan fungsi alat-alat yang
dipakai untuk membuat gambar 3D dalam perangkat lunak tersebut
Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat Menjelaskan fungsi draw tools
(line, arc, rectangle, circle, polygon)
Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat Menjelaskan fungsi modify tools
(move, rotate, scale, copy, offset, push/pull)
Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat Menjelaskan fungsi tools
penunjang (tape, protactor)
14. Dengan memperhatikan urutan langkah yang secara acak, siswa dapat Menyebutkan
langkah-langkah membuat gambar 3D sesuai urutan yang tepat
15. Dengan memperhatikan gambar, siswa dapat Menjelaskan langkah-langkah membuat
gambar 3D
5. Persiapan kerja
Dengan memperhatikan gambar kerja, siswa membaca bentuk benda kerja dengan
benar
Dengan memperhatikan gambar kerja, siswa membaca ukuran benda kerja dengan
benar
Dengan memperhatikan gambar kerja, siswa mengetahui alat yang akan
digunakan dengan benar
b. Bahan
c. Alat
6. Langkah kerja:
a. Dengan memperhatikan komputer, ssiswa dapat menyalakan komputer
b. Dengan memperhatikan komputer, ssiswa dapat membuka perangkat lunak yang
akan digunakan
c. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat mengatur unit (satuan) pada
perangkat lunak
d. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat meng-import file denah
e. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat meletakkan gambar denah
pada viewport
f. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat meng-import file tampak
g. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat merotasikan gambar tampak
hingga gambar ada pada posisi berdiri
h. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat meletakkan gambar tampak
depan di bagian depan denah, dan tampak samping di bagian samping denah
i. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat menjiplak denah
menggunakan rectangle atau line
j. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat memakai tool push/ pull untuk
membuat objek 3d dari denah yang dijiplak, dengan tinggi menyesuaikan tampak
k. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat menggunakan konsep gambar
proyeksi pada saat membuat gambar 3D di perangkat lunak
l. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat menjiplak tampak
menggunakan rectangle atau line untuk membuat elemen tampak
m. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat memindahkan elemen tampak
ke objek utama di atas denah
n. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat mengulangi langkah 9-13
hingga objek 3d selesai
o. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat menyimpan file kerja pada
letak tertentu
Hasil kerja:
Siswa membuat gambar 3D sesuai dengan gambar kerja.
Waktu:
Siswa menyelesaikan gambar 3D sesuai dengan waktu standar (900 menit)
b. Afektif
1. Keselamatan kerja
a. Manusia
Dengan memperhatikan gambar, siswa menaati melakukan posisi duduk dengan
benar dengan tepat
b. Alat
Dengan Memperhatikan komputer, siswa menaati memeriksa alat sebelum
digunakan
Dengan Memperhatikan komputer siswa menaati menggunakan alat sesuai dengan
fungsinya dengan tepat
c. Bahan
Dengan memperhatikan lingkungan kerja, siswa menaati menempatkan bahan
pada tempat yang aman
d. Lingkungan kerja
Dengan memperhatikan lingkungan kerja, siswa menaati membersihkan meja
kerja sebelum, selama, dan sesudah praktek
Dengan memperhatikan lingkungan kerja, siswa menaati memeriksa penerangan
di tempat kerja dengan benar
Dengan memperhatikan lingkungan kerja, siswa menaati memeriksa ruang gerak
di tempat kerja
2. Persiapan kerja
b. Bahan
c. Alat
3. Langkah kerja:
a. Dengan memperhatikan komputer, ssiswa menaati menyalakan komputer
b. Dengan memperhatikan komputer, ssiswa menaati membuka perangkat lunak yang
akan digunakan
c. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati mengatur unit (satuan) pada
perangkat lunak
d. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa dapat meng-import file denah
e. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati meletakkan gambar denah
pada viewport
f. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati meng-import file tampak
g. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati merotasikan gambar tampak
hingga gambar ada pada posisi berdiri
h. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati meletakkan gambar tampak
depan di bagian depan denah, dan tampak samping di bagian samping denah
i. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati menjiplak denah
menggunakan rectangle atau line
j. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati memakai tool push/ pull
untuk membuat objek 3d dari denah yang dijiplak, dengan tinggi menyesuaikan
tampak
k. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati menggunakan konsep
gambar proyeksi pada saat membuat gambar 3D di perangkat lunak
l. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati menjiplak tampak
menggunakan rectangle atau line untuk membuat elemen tampak
m. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati memindahkan elemen
tampak ke objek utama di atas denah
n. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati mengulangi langkah 9-13
hingga objek 3d selesai
o. Dengan memperhatikan perangkat lunak, siswa menaati menyimpan file kerja pada
letak tertentu
Hasil kerja:
Siswa menaati membuat gambar 3D sesuai dengan gambar kerja.
Waktu:
Siswa menaati menyelesaikan gambar 3D sesuai dengan waktu standar (900 menit)
5. Alat Evaluasi
a. Kognitif
d. Lingkungan kerja
Siswa membersihkan meja
kerja sebelum, selama, dan
sesudah praktek
Siswa memeriksa penerangan
di tempat kerja dengan benar
Siswa memeriksa ruang gerak
di tempat kerja
2 Persiapan Kerja a. Membaca Gambar Kerja
Siswa membaca bentuk benda
kerja dengan benar
Siswa membaca ukuran benda
kerja dengan benar
Siswa mengetahui alat yang
akan digunakan dengan benar
b. Bahan
Siswa mendapatkan bahan
menggambar berupa hardfile /
softfile
c. Alat
Siswa menyiapkan komputer
yang akan digunakan
Siswa menyiapkan perangkat
lunak yang akan digunakan
3 Langkah Kerja 1) Siswa menyalakan komputer
2) Siswa membuka perangkat
lunak yang akan digunakan
3) Siswa mengatur unit (satuan)
pada perangkat lunak
4) Siswa meng-import file denah
5) Siswa meletakkan gambar
denah pada viewport
6) Siswa meng-import file tampak
7) Siswa merotasikan gambar
tampak hingga gambar ada pada
posisi berdiri
8) Siswa meletakkan gambar
tampak depan di bagian depan
denah, dan tampak samping di
bagian samping denah
9) Siswa menjiplak denah
menggunakan rectangle atau
line
10) Siswa memakai tool push/ pull
untuk membuat objek 3d dari
denah yang dijiplak, dengan
tinggi menyesuaikan tampak
11) Siswa menggunakan konsep
gambar proyeksi pada saat
membuat gambar 3d di
perangkat lunak
12) Siswa menjiplak tampak
menggunakan rectangle atau
line untuk membuat elemen
tampak
13) Siswa memindahkan elemen
tampak ke objek utama di atas
denah
14) Siswa mengulangi langkah 9-13
hingga objek 3d selesai
15) Siswa menyimpan file kerja pada
letak tertentu
Waktu:
1) Siswa menyelesaikan gambar
3D sesuai dengan waktu standar
(270 menit).
4 Hasil Kerja 1. Siswa membuat gambar 3D
sesuai dengan gambar kerja
5 Waktu 1. Siswa menyelesaikan gambar
3D sesuai dengan waktu
standar (900 menit).
c. Afektif
Bobot Penilaian
No. Aspek yang dinilai Indikator Ket.
Ya Tidak
1. Keselamatan Kerja c. Manusia
Siswa melakukan posisi duduk
dengan benar
d. Alat
Siswa memeriksa alat sebelum
digunakan
Siswa menggunakan alat
sesuai dengan fungsinya
e. Bahan
siswa menempatkan bahan
pada tempat yang aman
f. Lingkungan kerja
Siswa membersihkan meja
kerja sebelum, selama, dan
sesudah praktek
Siswa memeriksa penerangan
di tempat kerja dengan benar
Siswa memeriksa ruang gerak
di tempat kerja
1. Guru memasuki ruangan kelas dan mengucapkan salam kepada para siswa,
kemudian meminta ketua kelas untuk memimpin doa.
2. Guru mengabsen kehadiran para siswa.
3. Guru mempersiapkan media pembelajaran yang akan digunakan.
4. Guru menarik perhatian siswa kemudian memberi pengayaan tentang materi
sebelumnya dan mengaitkan materi yang akan dibahas.
5. Guru memotivasi siwa dengan menginformasikan pentingnya materi yang akan
dipelajari.
6. Guru menjelaskan secara garis besar mengenai materi tentang gambar 3D
Kegiatan Inti
1. Guru menayangkan gambar 3D, kemudian siswa diminta untuk memperhatikan
gambar tersebut. Guru memberikan pertanyaan yang mengarah kepada pengertian
gambar 3D. Siswa diminta untuk menjelaskan pengertian gambar 3D tersebut.
Kemudian guru dan siswa bersama-sama menyimpulkan pengertian gambar 3D. (5
menit)
Pendekatan : Student Center
Metode : Demonstrasi, Tanya Jawab
Media : Gambar objek 3D (dengan sumbu)
2. Keselamatan kerja
e. Manusia
1) Guru menayangkan gambar posisi duduk yang benar, dan memperagakan, siswa
melakukan posisi duduk dengan benar
f. Alat
Dengan pengawasan guru, siswa memeriksa alat sebelum digunakan
Dengan pengawasan guru , siswa menggunakan alat sesuai dengan fungsinya
g. Bahan
Guru memperlihatkan lingkungan kerja, siswa dapat menempatkan bahan pada tempat
yang aman yang dianjurkan guru
h. Lingkungan kerja
Guru memperlihatkan lingkungan kerja, siswa diinstruksikan untuk membersihkan meja
kerja sebelum, selama, dan sesudah praktek, diawasi guru
Guru memperlihatkan lingkungan kerja, siswa diinstruksikan memeriksa penerangan di
tempat kerja dengan benar, diawasi guru
Guru memperlihatkan lingkungan kerja, siswa diinstruksikan memeriksa ruang gerak di
tempat kerja, diawasi guru
4. Persiapan kerja
Guru memperlihatkan gambar kerja, siswa membaca bentuk benda kerja dengan
benar, diawasi guru
Guru memperlihatkan kan gambar kerja, siswa membaca ukuran benda kerja
dengan benar, diawasi guru
Guru memperlihatkan gambar kerja, siswa mengetahui alat yang akan digunakan
dengan benar, diawasi guru
e. Bahan
f. Alat
Hasil kerja:
Guru mengawasi dan mendampingi siswa membuat gambar 3D sesuai dengan
gambar kerja.
Waktu:
Guru mengawasi dan mendampingi siswa menyelesaikan gambar 3D sesuai dengan
waktu standar (900 menit)
b. Afektif
3. Keselamatan kerja
i. Manusia
Guru memperlihatkan gambar, dan membimbing siswa agar menaati melakukan
posisi duduk dengan benar dengan tepat
j. Alat
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa memeriksa alat sebelum digunakan
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menggunakan alat sesuai dengan
fungsinya dengan tepat
k. Bahan
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menempatkan bahan pada tempat
yang aman
l. Lingkungan kerja
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa membersihkan meja kerja sebelum,
selama, dan sesudah praktek
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa memeriksa penerangan di tempat
kerja dengan benar
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa memeriksa ruang gerak di tempat
kerja
6. Persiapan kerja
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa membaca bentuk benda kerja
dengan benar
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa membaca ukuran benda kerja
dengan benar
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa mengetahui alat yang akan
digunakan dengan benar
h. Bahan
Guru memberikan bahan menggambar berupa hardfile / softfile
i. Alat
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menyiapkan komputer yang akan
digunakan
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menyiapkan perangkat lunak yang
akan digunakan
7. Langkah kerja:
a. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menyalakan komputer dengan tepat
b. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa membuka perangkat lunak yang akan
digunakan
c. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa mengatur unit (satuan) pada
perangkat lunak
d. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa dapat meng-import file denah
e. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati meletakkan gambar denah
pada viewport
f. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati meng-import file tampak
g. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati merotasikan gambar tampak
hingga gambar ada pada posisi berdiri
h. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati meletakkan gambar tampak
depan di bagian depan denah, dan tampak samping di bagian samping denah
i. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati menjiplak denah
menggunakan rectangle atau line
j. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati memakai tool push/ pull
untuk membuat objek 3d dari denah yang dijiplak, dengan tinggi menyesuaikan
tampak
k. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati menggunakan konsep
gambar proyeksi pada saat membuat gambar 3D di perangkat lunak
l. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati menjiplak tampak
menggunakan rectangle atau line untuk membuat elemen tampak
m. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati memindahkan elemen
tampak ke objek utama di atas denah
n. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati mengulangi langkah 9-13
hingga objek 3d selesai
o. Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati menyimpan file kerja pada
letak tertentu
Hasil kerja:
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa membuat gambar 3D sesuai dengan
gambar kerja.
Waktu:
Guru membimbing dan mengawasi agar siswa menaati menyelesaikan gambar 3D
sesuai dengan waktu standar (900 menit)
7. Media
Gambar Objek 3D dengan Sumbu
Gambar Elemen 3D beserta keterangan nomor
Gambar macam-macam elemen 3D
Video gambar proyeksi
Gambar macam-macam perangkat lunak
Gambar tampilan utama Sketchup
Gambar Sketchup
Gambar urutan acak pengaturan unit
Video pengaturan unit
Gambar urutan acak membuat gambar 3D
Video pembuatan gambar 3D pada perangkat lunak Sketchup
8. Pendekatan/Strategi/Metode
Pendekatan: Student Center
Metode : Demonstrasi, Tanya Jawab, Ceramah
9. Hand Out/Uraian Materi