1
4.8.1 Membuat gambar desain interior dengan pencahayaan alami dan buatan
( artificial )
4.8.2 Menghitung kebutuhan cahaya alami dan buatan
4.8.3.Mengelola hasil gambar desain interior dengan pencahayaan buatan
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan kegiatan pembelajaran diskusi kelompok dalam pembelajaran Aplikasi
Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung peserta didik dapat
menerapkan konsep pencahayaan alami dan buatan ( artificial ) sesuai dengan
standar arsitek Indonesia.
3. Diharapkan peserta didik dapat terlibat aktif dan disiplin dalam kegiatan
pembelajaran, mampu bekerja sama serta toleran dalam kelompok serta
bertanggung jawab dalam menyampaikan pendapat, menyampaikan
pertanyaan, memberi saran dan kritik membuat gambar desain interior dengan
pencahayaan alami dan buatan ( artificial ) sesuai dengan standar data arsitek
Indonesia
4. Diharapkan peserta didik dapat terlibat aktif dan disiplin dalam kegiatan
pembelajaran , mampu bekerja sama serta toleran dalam kelompok serta
bertanggung jawab dalam menyampaikan pendapat, menyampaikan
pertanyaan, memberi saran dan kritik menyimpan hasil gambar desain interior
dengan pencahayaan alami dan buatan sesuai dengan standar data arsitek
Indonesia
2
E. Materi Pembelajaran
1. Prosedur menggambar interior dengan pencahayaan alami dan buatan ( artificial )
Sains Teknologi
1. Faktual: 1. Menggunakan komputer untuk desain
Pencahayaan ruangan bisa melalui gambar bangunan
cahaya buatan dan atau alami 2. Menggunakan aplikasi BIM (building
2. Konseptual: information modeling: AutoCAD, Sketchup,
Pencahayan alami dan buatan dalam Lumion)
perencanaan interior gedung (produk:
render jpeg di skechup, animasi di
lumion)
Perencanaan 3D interior gedung
(produk: render jpeg di skechup,
animasi di lumion)
3. Prosedural:
prosedur memecahkan masalah
pencahayaan ruangan dengan
memanfaatkan pencahayaan alami.
Tahapan perencanaan interior gedung
4. Metakognitif
Menganalisis fungsi ruang ditinjau dari
pemakai (jenis kelamin, pekerjaan)
Enjiniring Matematika
1. Menerapkan kuat penerangan alami dan 1. Menghitung kebutuhan cahaya alami untuk
buatan suatu ruang
2. Menerapkan gambar interior gedung 2. Menghitung dimensi jendela untuk
3. Menggambar interior gedung kebutuhan cahaya alami.
4. Merancang tata letak perabot 3. Menghitung kebutuhan cahaya buatan untuk
satu ruang ( minimal 20% dari luas lantai).
4. Menghitung anthropometrik dalam
penempatan perabot.
3
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (15 menit)
1) Guru menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti
proses pembelajaran, dengan cara menciptakan suasana kelas yang
kondusif dengan menunjuk salah satu peserta didik memimpin doa,
memeriksa kehadiran peserta didik, kebersihan dan kerapian kelas.
2) Guru memberikan apersepsi, dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan
yang mengaitkan pengetahuan dari disiplin ilmu yang lain ( Sains, Teknologi,
enjiniring dan matematika) yang berkaitan dengan materi yang akan
dipelajari.
3) Guru menyampaikan tujuan dan kompetensi yang harus dikuasai para
peserta didik.
4) Guru mengingatkan kepada peserta didik bahwa di dalam pembelajaran ini
menekankan kebermaknaan pencapaian tujuan dan kompetensi, bukan
hafalan.
b. Kegiatan Inti kesatu (330 menit)
Pendekatan yang digunakan adalah model pebelajaran Project Based Learning
(PJBL) Laboy Rush, dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1) Refleksi
Guru menjelaskan logistik prosedur pembuatan gambar pencahayaan
buatan ( Artificial )
Guru menyajikan gambar 3D interior
Siswa melihat bahan tayang yang disajikan oleh guru
Siswa diminta untuk melihat gambar 3D interior sebagai bahan inspirasi
dalam prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial )
Siswa diminta untuk menjabarkan penerapan prosedur pembuatan gambar
pencahayaan buatan ( Artificial ) pada interior sesuai dengan fungsi ruang.
Guru memotivasi /memberikan gambaran kepada siswa terhadap masalah
yang dipilih (karakter/macam dan jenis ruang terhadap kebutuhan cahaya)
2) Research
Siswa diminta untuk mencari referensi yang terkait dengan prosedur
pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial ) desain interior.
Guru meminta siswa untuk melihat materi penerapan prosedur pembuatan
gambar pencahayaan buatan ( Artificial ) melalui internet, lewat blog guru
www.nananggb.blogspot.com dan mendownload bahan materi tersebut.
Siswa mencari materi pendukung lewat internet , buku dan majalah
4
tentang Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan
( Artificial ) pada gambar interior ruang
Guru menugaskan siswa untuk membaca buku hasil download untuk
Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial )
Siswa membuat resume hasil studi literasi
Guru membantu mendefinisikan dan mengorganisasi tugas belajar yg
berhubungan dengan masalah tersebut
Guru mendorong siswa untuk mengumpulkan informasi yg sesuai,
melaksanakan eksperimen utk mendapatkan penjelasan dan pemecahan
masalah
3) Discovery
Siswa mengolah data hasil studi referensi maupun studi literas meliputi :
o Klasifikasi ruang
o Klasifikasi ruang menurut fungsinya
o Kebutuhan cahaya pada setiap karakter ruang
o Pemilihan material interior
o Penempatan perabot secara ergonomis
Siswa memperkirakan alokasi waktu dalam setiap proses pengerjaan
dengan menggunakan Sketchup
Guru memeriksa hasil pekerjaan siswa
Siswa merencanakan mengggambar desain interior sesuai perencanaan
waktu
c. Penutup (15 menit)
1) Peserta didik bersama-sama guru membuat rangkuman/simpulan pelajaran
2) Peserta didik melakukan penilaian dan/atau refleksi terhadap kegiatan yang
sudah dilaksanakan secara konsisten dan terprogram
3) Peserta didik diberikan penugasan sebagai penguatan dan pemantapan
4) Sebagai refleksi, guru membimbing peserta didik untuk membuat kesimpulan
tentang pelajaran yang baru saja berlangsung serta menanyakan kepada
peserta didik apa manfaat yang diperoleh setelah mempelajari materi
Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial ).
5) Menginformasikan rencana kegiatan pembelajaran untuk pertemuan yang
akan datang
5
2. Pertemuan Ke-2
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (15 menit)
1) Guru menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti
proses pembelajaran, dengan cara menciptakan suasana kelas yang
kondusif dengan menunjuk salah satu peserta didik memimpin doa,
memeriksa kehadiran peserta didik, kebersihan dan kerapian kelas.
2) Guru memberikan apersepsi, dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan
yang mengaitkan pengetahuan yang berkaitan dengan materi yang akan
dipelajari
3) Guru menanyakan capaian kegaiatan KBM minggu lalu
1) Refleksi
Guru memberikan umpan balik dari hasil pertemuan sebelumnya
Siswa mempersiapkan diri untuk melanjutkan pekerjaan pada tahap aplikasi
4) Penerapan hasil karya (Application)
6
3. Pertemuan Ke-3
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (15 menit)
1) Guru menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti
proses pembelajaran, dengan cara menciptakan suasana kelas yang
kondusif dengan menunjuk salah satu peserta didik memimpin doa,
memeriksa kehadiran peserta didik, kebersihan dan kerapian kelas.
2) Guru memberikan apersepsi, dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan
yang mengaitkan pengetahuan yang berkaitan dengan materi yang akan
dipelajari
3) Guru menyampaikan tujuan dan kompetensi yang harus dikuasai para
peserta didik.
4) Guru mengingatkan kepada peserta didik bahwa di dalam pembelajaran ini
menekankan kebermaknaan pencapaian tujuan dan kompetensi, bukan
hafalan.
8
4. Analisis Hasil Penilaian
KD 3.8. Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial )
Kompetensi Jenis
Indikator Indikator Soal Soal
Dasar Soal
Menerapkan 1. Menerapkan 1. Siswa Tes 1. Jelaskan
prosedur konsep dapat tulis prosedur
pembuatan pencahayaan prosedur pemilihan
gambar alami dan pembuatan pencahayaan
pencahayaan buatan gambar alami dan
buatan ( Artificial ) ( artificial ) pencahaya buatan pada
2. Menerapkan an alami ruang
menggambar dan buatan 2. Lengkapi table
desain interior ( Artificial ) skema cahaya
dengan pada buatan interior
pencahayaan interior dengan tema
alami dan 2. Siswa minimalis
buatan dapat berikut
( artificial ) melengkapi 3. Hitunglah
3. Membuat tabel kebutuhan
gambar desain penerapanp cahaya alami
interior dengan emilihan ruangan.
pencahayaan pencahaya
buatan an alami
( artificial ) dan buatan
4. Menyimpan pada ruang.
hasil gambar
desain interior
dengan
pencahayaan
alami dan buatan
.......................................... ...................................
3.Kebutuhan cahaya alami = 20% x luas lantai.
NIP. ............................... NIP. ................................
Skor Penilaian
IPK No Soal Nilai
1
Nilai perolehan KD pegetahuan : rerata dari
1. 1 10
nilai IPK
2. 2 10
(20/20) * 100 = 100,00
Jumlah KKM: 75
10