Pengembangan Laboratorium Virtual Berbasis VRML (Virtual Reality Modelling Language) Pada Materi Teori Kinetik Gas PDF
Pengembangan Laboratorium Virtual Berbasis VRML (Virtual Reality Modelling Language) Pada Materi Teori Kinetik Gas PDF
Abstract
Laboratory practice as a mean in supporting physics learning frequently faces some constraints such as
limited time, the availability of materials, safety, and abstract material. Kinetic theory of gases is one of
abstract physics concepts. This research developed media of virtual laboratory to portray the behavior of gas
particles. Virtual laboratory was developed in form of computer simulation which was made by using
programming language VRML (Virtual Reality Modelling Language). This research is a type of Research
and Development using 4D model which consisted of definition phase, design phase, development phase, and
disseminate phase. The method of collecting data used questionnaire and documentation. The first phase of
the media tested by the validator resulted to the technical aspects and technological characteristics 78.38%, the
content aspect 79.59%, and learning design aspect 78.57%. Meanwhile, the second phase of the media test
was done by the students of Physics Education Program at Semarang State Universitywith a percentage of
73.37%. Based on the analysis of test results by the validator and students feedback, the media virtual
laboratory based VRML fits for use as an alternative media for learning.
multimedia interaktif baik secara mandiri laboratorium virtual berbasis VRML sedangkan
maupun kolektif. objek penelitian yang dikaji adalah kelayakan
Perangkat lunak yang digunakan dalam laboratorium virtual berbasis VRML. Responden
proses pengembangan laboratorium virtual ini penelitian pada tahap pengujian pertama media
adalah VRML (Virtual Reality Modelling dilakukan oleh dosen ahli sebagai validator
Language). Menurut Bachtiar sebagaimana sedangkan responden pada pengujian kedua
dikutip oleh Anas et al. (2006) VRML media dilakukan oleh mahasiswa fisika FMIPA
merupakan suatu format file untuk UNNES.
menggambarkan objek tiga dimensi di dalam Teknik pengumpulan data yang
dunia semu yang dapat dikendalikan oleh digunakan yaitu angket dan dokumentasi.
pengguna (user). Keunggulan program 3D VRML Sugiyono (2010: 199) menyatakan bahwa
yaitu ukuran filenya yang relatif kecil angket merupakan teknik pengumpulan data
dibandingkan dengan animasi 3D lainnya yang dilakukan dengan cara memberi
sehingga proses loadingnya tidak memerlukan seperangkat pertanyaan atau pernyataan
waktu yang lama. tertulis kepada responden untuk dijawabnya.
Salah satu materi fisika yang bersifat Angket yang digunakan dalam penelitian ini
abstrak yaitu teori kinetik gas. Teori kinetik gas diukur dengan menggunakan skala semantik
merupakan konsep bahwa gas terdiri dari atom diferensial. Angket ini akan diberikan dalam
yang bergerak acak terus menerus (Giancoli, bentuk lembar validasi dan angket tanggapan
2001: 467). Materi teori kinetik gas mengkaji mahasiswa untuk mengetahui kelayakan
objek fisika sampai pada tatanan atom atau laboratorium virtual berbasis VRML yang
partikel dalam gas ideal yang tidak dapat dikembangkan. Kelayakan laboratorium yang
terlihat langsung secara kasat mata. Oleh karena dinilai meliputi tiga aspek yaitu aspek aspek
itu, dibutuhkan media yang dapat teknis dan teknologi, aspek isi (content), dan
menggambarkan perilaku partikel gas. aspek desain pembelajaran. Pemilihan aspek
Berdasarkan permasalahan yang sudah tersebut berdasarkan pada penilaian media dan
dipaparkan sebelumnya, maka penggunaan software pembelajaran elektronik oleh Karolcik
laboratorium virtual sangat penting sebagai et al . (2015).
salah satu media pembelajaran untuk Data hasil validasi pengembangan produk
menunjang kegiatan praktikum laboratorium. laboratorium virtual dan data hasil tanggapan
Adapun kajian yang dipilih adalah mahasiswa dianalisis menggunakan teknik
pengembangan laboratorium virtual berbasis analisis deskriptif yang memaparkan hasil
VRML pada materi teori kinetik gas. pengembangan produk dan kelayakan
laboratorium virtual dalam pembelajaran fisika.
METODE PENELITIAN Hasil persentase data validasi dikualitatifkan ke
dalam kriteria penilaian seperti pada Tabel 1.
Penelitian ini merupakan penelitian Tabel 1. Kriteria Kelayakan Laboratorium
pengembangan (Research and Development) Virtual
dengan model 4D. Model 4D terdiri dari 4 tahap Persentase Kriteria
pengembangan yaitu pendefinisian (define), 78,58% ≤ x ≤100% Sangat layak
perancangan (design), pengembangan 57,15%≤x< 78,58% Layak
(develope), dan penyebaran (disseminate) 35,72%≤x<57,15% Kurang layak
14,29%≤ x< 35,72% Tidak layak
(Mulyatiningsih, 2012: 194-195).
Penelitian dilaksanakan di Jurusan Fisika
FMIPA UNNES. Subjek penelitian ini adalah
84
Saifuli Sofi’ah/ Unnes Physics Education Journal 6 (1) (2017)
Inisialisasi
fungsi Inisialisasi fungsi
Mulai
Gambar 3. Flowchart Aplikasi Gerak Acak
Partikel
Inisialisasi fungsi
Bagian materi berisi uraian materi dan
simulasi yang ditampilkan dalam website.
Masukkan nilai jari jari partikel ( r )
Uraian materi pada media dilengkapi dengan
simulasi untuk membantu siswa
memvisualisasikan pemahamannya. Website
Masukkan fungsi waktu (tcycleInterval )
dilengkapi dengan artikel dan video mengenai
aplikasi teori kinetik gas dalam kehidupan
Masukkan fungsi inisilisasi partikel sehari-hari untuk menambah pengetahuan
pengguna.
Bagian profil mendeskripsikan profil
Hitung kecepatan partikel setelah tumbukan
pengembang program (developer). Profil
pengembang program berisi informasi kontak
Masukkan nilai batas gerak partikel pengembang yang bertujuan untuk menampung
kritik dan saran. Kritik dan saran yang masuk
diharapkan dapat menjadi bahan
Selesai penyempurnaan program. Bagian evaluasi berisi
Gambar 2. Flowchart Pendefinisian Sifat soal-soal latihan untuk mengetahui seberapa
Partikel
86
Saifuli Sofi’ah/ Unnes Physics Education Journal 6 (1) (2017)
akhir media laboratorium virtual pada materi Penggunaan website ditujukan agar media
teori kinetik gas ditampilkan pada Gambar 4. pembelajaran dapat digunakan kapan saja dan
Pembahasan dimana saja asalkan ada jaringan internet.
Media pembelajaran laboratorium virtual Laboratorium virtual yang dikembangkan
berbasis VRML (Virtual Reality Modelling berupa simulasi gerak acak partikel pada materi
Language) merupakan sebuah media teori kinetik gas. Simulasi yang dibuat bertujuan
pembelajaran berupa simulasi yang dilengkapi untuk membangun pengetahuan siswa melalui
dengan materi pembelajaran, artikel, video dan sebuah model. Sebagaimana yang dinyatakan
evaluasi yang terintegrasi dalam sebuah website. oleh alsultanny et al. (2014) bahwa penggunaan
Pembuatan media pembelajaran ini bertujuan simulasi dalam e-learning dapat menurunkan
untuk membantu guru dalam mengajarkan miskonsepsi yang ditunjukkan dengan
konsep fisika dan sebagai sumber alternatif meningkatnya hasil belajar siswa.
siswa untuk belajar mandiri di rumah.
88
Saifuli Sofi’ah/ Unnes Physics Education Journal 6 (1) (2017)
Gambar 4. Produk Akhir Media Laboratorium Virtual berbasis VRML pada Materi Teori Kinetik Gas
Pada prinsipnya pembuatan media spesifikasi minimal program. Selain itu, Simulasi
pembelajaran laboratorium virtual ini yang dikembangkan hanya pada bagian materi
menitikberatkan pada pembuatan simulasi gerak acak partikel gas dalam kotak dengan
dengan bahasa pemrograman VRML (Virtual tambahan parameter suhu. Hal tersebut
Reality Modelling Language). Hasil penelitian disebabkan oleh keterbatasan waktu peneliti.
dalam pengembangan media pembelajaran
laboratorium virtual berbasis VRML memiliki KESIMPULAN DAN SARAN
kelebihan dan kekurangan.
Kelebihan dari laboratorium virtual Berdasarkan hasil pembuatan dan
berbasis VRML yaitu media dapat digunakan pengembangan, dapat disimpulkan bahwa
secara online maupun offline. Proses loading file media pembelajaran laboratorium virtual
simulasi yang dibuat dengan menggunakan berbasis VRML (Virtual Reality Modelling
VRML tidak berlangsung lama dan tidak Language) pada materi teori kinetik gas telah
membutuhkan memori yang besar. Selain itu dibuat dengan mengikuti model penelitian
media dapat memvisualisasikan gerak partikel pengembangan 4D melalui tahap pendefinisian,
pada materi teori kinetik gas dalam bentuk 3D. tahap perancangan, tahap pengembangan, dan
Kelemahan dari laboratorium virtual berbasis tahap penyebaran. Media pembelajaran
VRML adalah proses pembuatan simulasi laboratorium virtual berbasis VRML (Virtual
menggunakan bahasa pemrograman VRML Reality Modelling Language) pada materi teori
menggunakan coding sehingga untuk pemula kinetik gas yang dihasilkan layak digunakan
membutuhkan waktu yang cukup lama. Proses sebagai sumber belajar alternatif belajar bagi
instalasi program cukup sulit dilakukan jika siswa.
komputer yang digunakan tidak memenuhi
89
Saifuli Sofi’ah/ Unnes Physics Education Journal 6 (1) (2017)
DAFTAR PUSTAKA Karolcik, S., Cipkova, E., Hrusecky, R., & Veselsky,
M. 2015. “The Comprehensive
Alsultanny, Y.A., Nouby, A.M., & Al-Enazi, T.T. Evaluation of Electronic Learning Tools
2014. Effects of Using Simluation in E- and Educational Software (CEELTES)”.
Learning Programs On Misconceptions Journal Informatics in Education, 14(2):
and Motivations Towards Learning. 243-264.
International Journal of Science and
Technology Educational Research, 5(3): Kelly, O.C. & Finlayson, O.E. 2007. Providing
40-51. Solution Through Problem Based
Learning for the Undergraduate 1st Year
Anas, A., Hardyanto, W., & Akhlis, I. 2006. Chemistry Laboratory. Chemistry
Pengembangan Program VRML (Virtual Education Research and Practice, 8(3):
Reality Modelling Language) untuk E- 347-361.
learning berbasis Web Terintegrasi
dalam PHP-MySQL Mata Kuliah Ilmu Manurung R.S. & Rustaman, Y.N. 2010. “Hands
Pengetahuan Bumi dan Antariksa Pokok and Minds Activity” dalam
Bahasan Sistem Tata Surya. Jurnal Pembelajaran Fisika Kuantum untuk
Pendidikan Fisika Indonesia, 4(2). Calon Guru Prosiding Seminar Nasional
Fisika. Medan : Universitas Negeri
Babateen, H.M. 2011. The Role of Virtual Medan.
Laboratories in Science Education. 5th
International Conference on Distance Mulyatiningsih, E. 2012. Metode Penelitian
Learning and Education IPCSIT. Terapan Bidang Penddikan. Bandung:
Singapore: IACSIT Press. Alfabeta.
Bayrak, C. 2008. Effects of Computer Simulations Swandi, A., Hidayah, S.N., & Irsan, L.J. 2015.
Programs on University Students’ Pengembangan Media Pembelajaran
Achievements in Physics. The Turkish Laboratorium Virtual untuk Mengatasi
Online Journal of Educational Miskonsepsi Pada Materi Fisika Inti di
Technology (TOJET), 9(4). SMAN 1 Binamu Jeneponto. Jurnal Fisika
Indonesia, 18(52): 20-24.
Finkelstein, N.D., Adams, W.K., Keller, C.J., Kohl,
P.B., Perkins, K.K., Podolefsky, N.S., Reid, Widhiyanti & Ikhsanuddin. 2007. Pembelajaran
S. & LeMaster, R. 2005. When Learning Berbasis Teknologi Informasi untuk
About The Real World is Better Done Meningkatkan Pemahaman Konsep,
Virtually: A Study of Substitusing Keterampilan Generik Sains, dan
Computer Simulation for Laboratory Kemampuan Berpikir Kritis. Tesis.
Equipment. Computer and Education. Bandung : Sekolah Pascasarjana UPI.
Physical Review Special topics-Physics
Education Research, 1(1): 1-8.
90