Anda di halaman 1dari 2

NIM : 17523233

Nama : Moch. Fathi Siddiqi


Resume Kuliah Umum
Manajemen Tim Kecil Proyek Pengembangan Perangkat Lunak
1. Proyek
- Proyek adalah usaha untuk membuat sesuatu dapat berupa produk atau
layanan.
- One time, hanya satu kali tidak berkelanjutan.
- Waktu dan dana terbatas.
- Menggunakan sumberdaya spesifik
- Dilakukan oleh orang-personal atau kelompok tim.
- Terencana, terkendali, harus ada yang mengontrol seperti proyek
manajer.
- Spesific Deliverables​, berhubungan dengan permintaan klien.
- Biasanya dilakukan untuk mempertahankan bisnis dengan klien.
- Berakhir apabila tujuan tercapai atau proyek dihentikan.
- Skala Proyek: bisa besar atau kecil.
2. Manajemen Proyek
- Supaya proyeknya terorganisir dan mudah dilacak, dalam hal perencanaan
proyek dan pengelolaan proyek dapat berjalan dengan baik.
- Kendali tim dan penggunaan “resource” lebih baik.
- Mengurangi kompleksitas setiap tugas, setiap tugas dipecah menjadi
bagian-bagian yang sederhana (modular).
- Mengukur hasil terhadap rencana. Supaya ada ukuran dengan proyek yang
direncanakan.
- Mengidentifikasi masalah-masalah lebih awal dan koreksi cepat.
3. Langkah-langkah Mengerjakan Proyek
- Mendengarkan kebutuhan klien, ini langkah awal untuk pembuatan
- Mencatat apa saja yang berhubungan dengan proyek yang dibutuhkan
- Koordinasi dengan tim, mendiskusikan tentang proyek yang akan dikerjakan
dan membagi-bagi tugasnya sesuai kemampuan yang dimiliki.
- Membuat Proposal, singkat
- Kontrak kerja dengan klien
- Mempersiapkan invoice pembayaran
- Kick-off project, proyek dijalankan sesudah ada pembayaran awal / dp dari
klien.
- Project Goal
4. Contoh Proposal Proyek
- Judul proposal proyek
- Catatan perubahan dokumen
- Informasi Umum
- Deskripsi pekerjaan, dibuat singkat saja sebagai harapan memenuhi
kebutuhan klien
- Skup pekerjaan
- pekerjaan untuk setiap anggota timnya (setiap developer).
- Harus detail sesuai skupnya
- Proyeksi investasi, investasi untuk setiap proyek yang dikerjakan
- Tahap-tahap pengerjaan
- Brainstorming, menyamakan persepsi antara developer dan
klien. Keluarannya adalah dokumen UML dan diberitahukan ke
klien
- Fase ​Layouting​ dan desain, sistem didesain sesuai kebutuhan.
Designer​ berdiskusi dengan manajer dan analis sistem. Setelah
itu, didiskusikan lagi dengan klien.
- Fase Pengembangan oleh ​developer​ atau ​programmer​,
- Fase UAT atau ​testing.​
- Fase ​Deployment​, produk diluncurkan.
- Harga. Tahap tawar menawar dengan klien disesuaikan dengan waktu
dan sumberdaya.
- Kontrak Pengembangan. Berhubungan dengan kontrak antara pengembang
dan klien dapat berisi ketentuan-ketentuan selama pengembangan perangkat
lunak.

Anda mungkin juga menyukai