Mata Kuliah
Pengembangan Materi dan Disain Pembelajaran IPS
Dosen Pembina
Prof. Dr. Azwar Ananda M.A
Dr. Maria Montessori M.Ed.,M.Si
Oleh :
ELVI RAHMI
NIM : 18169006
1
FONDASI DESAIN PEMBELAJARAN:
1. PERSPEKTIF FILOSOFIS
KONSTRUKTIVISME
aktif agar dapat belajar secara efektif. Belajar adalah tentang membantu
"mendapatkan jawaban yang benar" karena dengan cara seperti ini siswa
konflik kognitif (konflik dengan berbagai ide dan konsepsi lain) melalui
2
mestinya berusaha mengkonstruksikan berbagai kegiatan belajar seputar
mengkonstruksikan makna.
e. Elemen lain yang berakar pada fakta bahwa pembelajar secara individual
dan teori belajar, sehingga mereka dapat menilai secara lebih akurat
hubungannya dengan apa yang telah kita ketahui. Kita juga belajar
dalam kaitannya dengan prakonsepsi kita. Ini berarti bahwa kita dapat
belajar dengan paling baik bila pembelajaran baru itu berhubungan secara
kembali mated yang kita pelajari dan bukan dengan cepat pindah dari satu
3
pengalaman-pengalaman realistis. Ini akan menghasilkan pembelajaran
Implikasi
EMPIRISME
stimulan dari alam bebas maupun yang diciptakan oleh manusia dalam
4
tersebut akan membentuk tingkah laku, sikap, dan watak anak sesuai
c. Semua yang kita ketahui pada akhirnya bersumber dari data inderawi.
dan matematika).
Implikasinya
5
PRAGMATISME
serta anak dilatih berpikir secara logis. Sebagaimana yang diungkap oleh
pribadi.
6
c. Kurikulum, kurikulum pendidikan pragmatis berisi pengalaman yang
teruji yang dapat diubah. Demikian pula minat dan kebutuhan siswa yang
metode aktif, yaitu learning by doing (belajar sambil bekerja), serta metode
Implikasi
7
2. PERSPEKTIF TEORITIS
Teori Komunikasi
Komunikasi dalam pembelajaran diperankan oleh dosen dan
yang belum dan sudah di pelajari. Jadi pada intinya komunikasi ini
Implikasinya
Teori Sistem
8
memusatkan perhatian hanya pada satu komponen sistem, yang berarti
Impikasi
yang mau dipilih, metode apa yang akan digunakan, sarana dan prsarana
apa yang dibutuhkan, media apa yang dibutuhkan, evaluasi seperti apa
Teori Belajar
9
oleh siswa dapat tumbuh dan berkembang secara optimal. Desain
Implikasinya.
dipelajari.
10
adanya interaksi antara kondisi-kondisi internal dan kondisi-kondisi
yang diperlukan untuk mencapai hasil belajar dan proses kognitif yang
delapan fase yaitu, (1) motivasi; (2) pemahaman; (3) pemerolehan; (4)
penyimpanan; (5) ingatan kembali; (6) generalisasi; (7) perlakuan dan (8)
umpan balik
Implikasi
mahasiswa, dosen, tujuan yang ingin dicapai, prasarana dan sarana yang
tersedia, sumber dan media yang akan digunakan, sarana dan parsarana
Teori Instruksional
sebelumnya.
11
Teori instruksional dapat bersifat perspektif dan deskriptif. Teori
Implikasi
12
Model Desain Pembelajaran Yang Dikembangkan: Adalah model
explorasi menentukan tujuan yang akan dicapai dalam MK ini dan tujuan
Explorasi
pembelajar meliputi tiga faktor kunci dari diri pembelajar yang meliputi : a)
berpengaruh dalam bagaimana dan apa yang dapat mereka pelajari lebih
mengenal kewirausahaan, pengalaman apa yang telah mereka miliki. Hal ini
pelajaran dapat diserap dengan optimal oleh didik sesuai dengan kemampuan
yang dimilikinya. c. Learning Style (Gaya Belajar). Gaya belajar yang dimiliki
13
setiap pembelajar berbeda-beda dan mengantarkan peserta didik dalam
Learning Outcome
oleh siswa untuk menunjukkan hasil belajar yang telah dicapai dan tingkat
dipelajari.
V (value)
kewirausahaan character merupakan hal yang sangat poko karena tanpa Value
14
Wirausaha, mampu Berkomunikasi,jujur, terbuka dan percaya diri, disiplin
Implemetation
cara memilih materi, strategi pembelajaran yang digunakan, media yang akan
diajarkan dengan waktu yang terbatas. Demikian juga, timbul kesulitan dalam
mahasiswa. Dalam hal ini diperlukan ketepatan guru dalam memilih dan
memilah sumber belajar, materi, media, dan prosedur pembelajaran yang akan
digunakan.
Evaluation
adalah evaluasi. Tahap evaluasi dalam model ini dilakukan untuk menilai
pembelajaran.
15
a. Apakah mahasiswa dapat mencapai learning outcome dan value yang
telah ditetapkan?
dalam MK Kewirausahaan ?
16
SATUAN ACARA PERKULIAHAN
PERTEMUAN KE-3
Materi :
17
2. Dosen mengorientasikan sekilas materi kebenaran
terkait langkah-langkah memulai usaha penjelasan
Tingkat
komunikatif
3. Mahasiswa melaporkan hasil observasi presentasi
lapangan terkait langkah-langkah memulai Ketepatan
usaha yang dilakukan oleh wirausaha sekitar penyelesaian
masalah
4. Mahasiswa menganalisis langkah-langkah
memulai usaha yang dilakukan oleh
wirausaha sekitar
Evaluasi
Lisan
Skor
No Pertanyaan
1 2 3 4
1. Dari hasil observasi jelaskan langkah-langkah
penting yang harus dilakukand alam memulai
usaha
2. Jelaskan faktor yang bisa menghambat usaha!
Tulisan
18
2.
1.
No
No
Praktikum
Didik
Nama
Peserta
Sikap / Karakter
Indikator
1.Ingin Tahun
2. Percaya Diri
3. Tanggung Jawab
Pertanyaan
4. Disiplin
Rata-Rata
5. Teliti
6. Kerja sama
Indikator Sikap
7. Mendengarkan
1
Penjelasan
8. Bertanya
2
9. Menjawab
Skor
10. Menanggapi
3
19
Nilai
Total
4
Kinerja Observasi Lapangan
20
DAFTAR BACAAN
21