NAMA PRAKTIKAN :
1. DANDY PERMANA P
2. PHEBE CELIA
3. SHAFIRA RAN RAFIDAH
KELAS : BM3A
BROADBAND MULTIMEDIA
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI JAKARTA
2017
1. PENGERTIAN MEDIA
- Media merupakan type informasi seperti data alpanumeric, image, audio, dan video
- Klasifikasi Media berhubungan dengan waktu :
a. Media Statis : tidak mempunyai dimensi waktu, alphanumeric data, grafis, gambar tetap.
b. Media dynamis (or time continuous) : mempunyai dimensi waktu contoh : animasi,
audio, video.
Contoh Untuk Media Dinamis :
1. Untuk persepsi pergerakan yang halus, video
harus di played back pada 25 frames atau 30 frames per second.
2. Untuk play back pesan suara atau musik yang direkam, hanya satu tingkat pemutaran
yang masuk akal.
2. PENGERTIAN MULTIMEDIA
- Istilah multimedia
Kata multimedia sebagai kata benda digunakan untuk merujuk berbagai jenis media,
teknologi, sistem dan aplikasi penanganan berbagai media.
multimedia sebagai kata sifat, jadi kita akan secara khusus mengatakan informasi
multimedia, data multimedia, sistem multimedia, komunikasi multimedia, multimedia
aplikasi, dan sebagainya.
- Sistem : Adalah kumpulan dari elemen – elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu
tujuan tertentu.
- Jadi Sistem Multimedia adalah Sistem yang mampu menangani paling sedikit satu type
media dinamis dalam bentuk digital.
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal
storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard,
mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor,LCD Proyektor), VGA dan
Soundcard. Atau sistem yang belum terhubung ke jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar.
Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang
sama. Contoh: video converence dan video broadcast Permasalahan: bila bandwidth
kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum
siap.
5. FUNGSI MULTIMEDIA
a. Capturing informasi multimedia
b. Mentransmisikan informasi multimedia
c. Menyajikan informasi multimedia
d. Menghasiilkan informasi multimedia
e. Menyimpan informasi multimedia
f. Mencari informasi multimedia
g. Mengambil informasi multimedia
h. Memproses informasi multimedia
i. Mengenali informasi multimedia
j. Meningkatkan informasi multimedia
8. REPRESENTASI DIGITAL
• Pada sistem multimedia, semua media dalambentuk digital.
• Keuntungan menggunkan representasi digital :
- Sistem computer hanya menangani data digital.
- Interaksi antara media digital dg sistem komputer
mudah dilakukan.
- Keamanan komunikasi mudah dilakukan dalam hal
encrypt sinyal digital dari pada sinyal analog.
- Sistem digital lebih reliable karena lebih tolerable
terhadap noise dibanding analog.
Contoh : jam digital yang menampilkan waktu dalam format digit desimal. Waktu berubah
secara kontinu, tetapi pembacaan jam digital berubah secara tidak kontinu. Jam digital
berubah langkah demi langkah perubahan per menit atau per detik. Dengan kata lain,
representasi digital untuk waktu berubah dalam langkah diskret. Sebagai perbandingan,
representasi waktu oleh jam analog berubah secara kontinu.
- Information on Demand
- Education
- Telemedicine
Telemedicine adalah aplikasi multimedia penting lainnya, terutama pada kasus darurat
dan lokasi terpencil.
Di telemedicine, semua catatan pasien disimpan secara elektronik.
Instansi dan peralatan medis terhubung melalui jaringan multimedia.
- Conversational services
Conversational services berupa interaksi antara pengguna dengan pengguna lainnya atau
system.
- Messaging services.
Layanan pesan mencakup pertukaran data multimedia non-real-time atau asinkron
melalui kotak surat elektronik.
- Retrieval services.
Layanan Retrieval mencakup semua jenis akses ke server informasi multimedia.
Biasanya, pengguna mengirimkan permintaan ke server dan informasi yang diminta
dikirimkan ke pengguna secara real time.
Contoh: VOD.
- Distribution services.
Layanan distribusi mencakup layanan dimana informasi didistribusikan atas inisiatif
server. Contoh: siaran program TV