Oleh :
Dimas Alfa Pratama
Fikri Al Arif
Jufri Junaedi
Sri Ayu Manik Tirta
JURUSAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SMK ISLAMIYAH CIPUTAT
2020/2021
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha
Penyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadiran-Nya, yang telah
melimpahkan rahmat, sehingga kami bisa mengenai “HAK KEKAYAAN
INTELEKTUAL PRODUK-PRODUK REKAYASA PERANGKAT
LUNAK”dan manfaatnya untuk masyarakat.
Makalah ilmiah ini sudah selesai kami susun dengan maksimal dengan
bantuan pertolongan dari berbagai pihak sehingga bias memperlancar pembuatan
makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terimakasih kepada semua
pihak yang sudah ikut berkontribusi didalam pembuatan makalah ini.
Terlepas dari semua itu, Kami menyadari seutuhnya bahwa masih jauh dari
kata sempurna baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh
karena itu, Kami terbuka untuk menerima segala masukan dan kritik yang bersifat
membangun dari pembaca sehingga kami bias melakukan perbaikan makalah
ilmiah sehingga menjadi makalah yang baik dan benar.
i
Daftar isi
BAB I.................................................................................................................................................ii
A. LATAR BELAKANG.........................................................................................................1
B. RUMUSAN MASALAH.....................................................................................................1
BAB II................................................................................................................................................2
PEMBAHASAN................................................................................................................................2
A. Alat dan Bahan....................................................................................................................2
B. Langkah pembuatan aplikasi.............................................................................................3
1. Konsep HaKI..........................................................................................................................10
2. Aneka Ragam HaKI...............................................................................................................11
3. HaKI Perangkat Lunak.........................................................................................................13
4. Komersialisasi Perangkat Lunak.........................................................................................20
5. Ancaman dan Tantangan......................................................................................................21
PENUTUP.......................................................................................................................................23
A. Kesimpulan........................................................................................................................23
Daftar Pustaka.................................................................................................................................iii
ii
BAB I
A. LATAR BELAKANG
Aplikasi merupakan Teknologi yang berkembang pesat pada saat ini,
kemajuan teknologi dalam membantu pengolahan data atau informasi yang
tersedia dapat berlangsung secara cepat dan efisien serta akurat. Kemajuan
aplikasi dapat dilihat dari banyaknya aplikasi yang dapat memudahkan
penggunanya dalam membantu pekerjaannya. Salah satu model aplikasi yang
sangat berperan penting adalah aplikasi multi fungsi yang sangat bermanfaat dan
membantu dalam berkegiatan di dunia maya.
1
BAB II
PEMBAHASAN
2
B. Langkah pembuatan aplikasi
1) Membuat Splash screen
Splash screen adalah tampilan awal ketika kalian
mencoba membuka sebuah aplikasi android.
Berikut adalah Splash screen yang kami buat
3
2) Membuat Dashboard Menu
Dashboard Menu adalah menu utama yang bagus
dan menarik akan membuat user tertarik untuk berlama
lama saat menggunakan aplikasi android anda
Berikut adalah Dashboard Menu yang kami buat
4
3) Membuat halaman – halaman yang ada di Dashboard
Menu
Disini kami membuat 5 halaman Dashboard Menu
Halaman Video adalah halaman untuk berbagi video di aplikasi
MULTISTORE:
5
6
Halaman Film adalah halaman untuk menonton dan streaming Film
dari Aplikasi MULTISTORE:
7
Halaman App adalah halaman yang menyediakan berbagai aplikasi
gratis dan berbayar yang disediakan oleh MULTISTORE:
8
Halaman Music adalah halaman yang menyediakan berbagai music
dari berbagai genre dan negara:
9
10
Halaman Buku adalah halaman yang menyediakan berbagai jenis
buku dari seluruh dunia untuk pembaca secara daring maupun luring
11
1. Konsep HaKI
12
tiga kata kunci yaitu: ''Hak'', ''Kekayaan'' dan ''Intelektual''. Kekayaan
merupakan abstraksi yang dapat: dimiliki, dialihkan, dibeli, maupun dijual.
Sedangkan ''Kekayaan Intelektual'' merupakan kekayaan atas segala hasil
produksi kecerdasan daya pikir seperti teknologi, pengetahuan, seni,
sastra, gubahan lagu, karya tulis, karikatur, dan seterusnya. Terakhir, ''Hak
atas Kekayaan Intelektual'' (HaKI) merupakan hakhak
(wewenang/kekuasaan) untuk berbuat sesuatu atas Kekayaan Intelektual
tersebut, yang diatur oleh normanorma atau hukumhukum yang berlaku.
13
adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk
mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau
memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi
pembatasanpembatasan menurut peraturan perundang-
undangan yang berlaku.''
14
Dagang: ''Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak
diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis.''
Contoh: rahasia dari formula Parfum.
15
adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari
berbagai elemen, sekurangkurangnya satu dari elemen tersebut
adalah elemen aktif, serta sebagian atau semua interkoneksi
dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi
tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit
Terpadu.''
16
patennya di negara lain tersebut. Tidak seperti hak cipta, paten harus
didaftarkan terlebih dahulu sebelum berlaku.
17
semibebas jauh lebih baik dari perangkat lunak berpemilik, namun
masih ada masalah, dan seseorang tidak dapat menggunakannya pada
sistem operasi yang bebas.
d. Public Domain
e. Freeware
18
f. Shareware
19
d. Kebebasan 3: Kebebasan untuk meningkatkan kinerja program, dan
dapat menyebarkannya ke khalayak umum sehingga semua
menikmati keuntungannya.
h. Copylefted/NonCopylefted
20
program bebas tapi tidak copyleft, maka beberapa salinan atau versi
yang dimodifikasi bisa jadi tidak bebas sama sekali. Perusahaan
perangkat lunak dapat mengkompilasi programnya, dengan atau tanpa
modifikasi, dan mendistribusikan file tereksekusi sebagai produk
perangkat lunak yang berpemilik. Sistem X Window menggambarkan
hal ini.
● Free Redistribution.
● Source Code.
● Derived Works.
21
● Open Source Software.
● Distribution of License.
22
harga, harga yang murah tidak menjadikannya menjadi lebih bebas, atau
mendekati bebas. Jadi jika anda mendistribusi ulang salinan dari
perangkat lunak bebas, anda dapat saja menarik biaya dan mendapatkan
uang. Mendistribusi ulang perangkat lunak bebas merupakan kegiatan
yang baik dan sah; jika anda melakukannya, silakan juga menarik
keuntungan. Beberapa bentuk model bisnis yang dapat dilakukan
dengan Open Source:
23
a. Brand Licensing, Suatu perusahaan
mendapatkan penghasilan dengan penggunaan
nama dagangnya.
24
Ancaman terburuk yang perlu dihadapi berasal dari paten
perangkat lunak, yang dapat berakibat pembatasan fitur perangkat
lunak bebas lebih dari dua puluh tahun. Paten algoritma kompresi
LZW diterapkan 1983, serta hingga kini kita tidak dapat membuat
perangkat lunak bebas untuk kompresi GIF. Tahun 1998 yang lalu,
sebuah program bebas yang menghasilkan suara MP3 terkompresi
terpaksa dihapus dari distro akibat ancaman penuntutan paten
PENUTUP
A. Kesimpulan
Pemakaian sistem operasi Android pada smartphone pada saat ini
banyak digunakan oleh perusahaan penghasil telepon seluler. Karena
25
keunggulannya sebagai software yang memakai basis kode komputer yang
bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga banyak sekali
aplikasi-aplikasi yang bisa diunduh oleh penggguna smartphone tanpa
membayar biaya aplikasi tersebut. Diyakini smartphone yang menggunakan
sistem operasi Android akan lebih murah harganya dibanding smartphone
yang menggunakan sistem operasi yang berbayar. Aplikasi ini sangat
bermanfaat untuk generasi micin dikarenakan memudahkan penggunanya
untuk mengakses fitur-fitur seperti, mengunduh game, menonton film,
membaca novel atau pelajaran, dan mendengarkan lagu dalam satu aplikasi.
26
Daftar Pustaka
http://rezaziaudin.blogspot.com/
https://www.hukumonline.com/klinik/detail/ulasan/lt4be36bc2145c3/hak-cipta-software/
https://www.hukumonline.com/klinik/detail/ulasan/lt559008efdcdd0/hak-cipta-software--
milik-pemberi-ide-atau-pembuat-software/
https://www.dosenpendidikan.co.id/rekayasa-perangkat-lunak/
iii